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バトルシステム/先駆けについて
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概要 Edit

リーダースキルで付与される「先駆け」の挙動について、一定条件に当てはまると連続行動が可能になる模様
バグか仕様かは不明

先駆けについて Edit

「先駆け」は以下のような仕様(リーダースキル実装時のインフォメーションより)


「先駆け」とは|WAVE開始時に「先駆け」が付与されている場合、「先駆け」を付与されていない敵や味方より先に行動できます。
「先駆け」が付与されている対象が複数いる場合、付与されている対象同士の行動順は素早さと、スキル2のウェイトを参照して決定します。

問題の挙動 Edit

  • 先駆け対象が複数いるときに、素早さの大きくかけ離れている味方がいると、遅いほうの行動が行われるウェイトに到達するまで、早いほうのキャラは連続で行動が可能になる模様
  • 属性塔において、対象の属性ではないキャラにはマイナスのステータス補正が掛かり行動速度が極端に離れる
    この際、先駆けによって先駆け対象は先駆け対象外キャラより早く行動することを確定させているために起きている?
  • 挙動のイメージ
    • 風の塔20Fで、風ライザと雷クラウディア(補正により素早さ90)を編成すると、風ライザはスキル1を5回連続で使用できる
      • 風ライザとタオ(補正により素早さ66)にすると、風ライザはスキル1を7回連続で使用できる
戦闘画面
通常時のタイムライン1
s1.jpg
風ライザと雷クラウディア編成(雷クラウディアの素早さは90)
s2.jpg
ライザ4回行動後
s3.jpg

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