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キャラ/キャラ評価(ブレイカー)
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概要 Edit

各ブレイカーキャラの評価
キャラ名の右に◆マークがあるキャラは現在開催中のLEGENDFESでの初登場キャラ、まだ恒常化されていないキャラ
キャラ名の右に▲マークがあるキャラはイベント限定キャラのため、対象イベント中で入手しない限り、復刻イベントでもない限りは入手不可能

ブレイカーについて Edit

  • 敵のブレイクゲージを削る能力が高く、敵の耐性を下げたり、被ダメージを増やすといったデバフも得意とするキャラが多い。
  • 敵をブレイクすることで敵の行動を抑制し、与えるダメージを上昇させる(ブレイク中の敵は耐性-50相当のダメージ増)
  • 上記に加え、攻撃と同時にブレイクできればカウンターを受けず、ブレイク状態であれば「カウンター」や「かばう」の発動を抑制できるので編成上必須と言える。
  • スキル2を基準として、全体攻撃よりも単体攻撃スキルの方が概ねブレイクダメージが高い。
  • 行動抑制は敵より先に、ダメージ上昇は味方より先に、が求められるためキャラの素早さが評価に繋がりやすいロール
    • 敵の行動後にブレイクすると味方の行動を連続させやすい等のメリットもあるので、何が何でも先手を取らないといけないというものでもないのだが、端的に言って先手を取った方が戦いやすい。
  • ブレイクダメージは敵の属性耐性や装備特性によるところが大きいので、他のロールと比べるとキャラ間の性能格差は小さく、低レアリティのキャラでも大いに活躍できる

ブレイカー属性一覧 Edit

表は上から概ね実装順
キャラクター名の下にある全/単アイコンは、スキル2とバーストスキルの効果範囲。二つとも同じ場合は一つだけ表記

 参考:ブレイカー一覧
 参考:ブレイカーの最大ステータス比較

ライザ【Blooming Energy】◆ Edit

  • 風属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さが高く(257)、ブレイカーとして使いやすい
  • ダメージ補助に強みを持つブレイカーで、スキル2とバーストスキルにより、魔法アタッカーの火力を大きく上昇させる。「受ける魔法攻撃ダメージ+N%」は特性「物理/魔法耐性ダウン強化」で効果量を上げられる
  • スキル1は対象に「パネル無効(1回)」を付与する
  • スキル2は全体攻撃で、攻撃前に「風属性耐性-25%(2回)」を付与するのでブレイクダメージは高い。さらに攻撃後「受ける魔法攻撃ダメージ+35%(1回)」を付与する
    • 直後に魔法属性のアタッカーが攻撃できると強力
  • バーストスキルは単体攻撃で、攻撃後「受ける魔法攻撃ダメージ+50%(2回)」を付与し、対象がブレイク時、魔攻が最も高い味方1人に「魔攻+50%(1回)」を付与する
  • アビリティについて
    • 「野菜のチ・カ・ラ」により、ブレイク状態の敵に攻撃するときスキルダメージ+30%される。更に攻撃対象がブレイク時、味方の強化パネルが1段階強化される(強化+パネルになる)
    • 「ねこさんチーム」により、マイナスパネル無効かつプラスパネルの効果量+10%が特徴的
  • 調合ギフトの「魔法ブレイクダメージ上昇」がシャリステラ/雷ロジーとギフトカラーが繋がるので魔法ブレイカー装備を作る際は是非欲しい

ハイディ【Thief of Rose】◆ Edit

  • 打属性のブレイカー。スキル2に単体、バーストスキルに全体攻撃を持つ。
  • 素早さが非常に高く(263)、ブレイカーとして使いやすい
  • スキル1は攻撃後に「WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+40%(1回)」を自身に付与し、アイテムゲージを10%回復する
  • スキル2は敵単体に攻撃前に「打属性耐性-30%(3回)」を付与するため表示以上にブレイクダメージは高い。更に攻撃後、物攻が最も高いキャラに「物攻+15%(1回)」を付与する。
    ※ゲーム中テキストへの補足として攻撃前に3回分の打耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回分を消費するので、効果の残り回数には注意。
  • バーストスキルは敵全体に、WEAK攻撃時強制ブレイク。更に攻撃後、物攻が最も高いキャラに「物攻+25%(1回)」を付与する。
    • スキル2と違い攻撃前に打耐性を下げる効果はないことに注意。
    • 事前に耐性を下げておくことで打弱点でない敵でもブレイクすることができる。属性塔の敵は耐性が高すぎるので強制ブレイクすることは難しく、斬ライザと違って他属性出張には向かない。
  • アビリティにより、攻撃対象がブレイク時、アイテムゲージを30%回復し、味方全員に「敵に与えるアイテムダメージ+100%(上限200%)」を付与する
    • アイテムの使用間隔を大幅に縮められるのが強み
  • リーダースキルによる防御面での補助も優秀。
  • 状態異常無効という従来のキャラクターと比べても破格の状態異常耐性を持っている

エスカ【Sweet Monochrome】 Edit

  • 突属性の単体ブレイカー
  • 素早さはやや高め(247)
  • ダメージ補助に強みを持つブレイカーで、スキル2とバーストスキルにより、物理アタッカーの火力を大きく上昇させる。「受ける物理攻撃ダメージ+N%」は特性「物理/魔法耐性ダウン強化」で効果量を上げられる
    • スキル2で攻撃後、「受ける物理攻撃ダメージ+30%(2回)」を付与し、さらに敵をブレイク時、追加で「受ける物理攻撃ダメージ+30%(2回)」を付与する
    • バーストスキルでは、「受ける物理攻撃ダメージ+50%(2回)」を付与し、敵をブレイクすると物攻が最も高い味方に物攻+50%(1回)を付与できる
    • 肝心のブレイク能力は、スキルは平均的なものだが、アビリティで常時+15%される
  • アビリティについて
    • ブレイクダメージを常時+15%する「破壊の力」
    • 攻撃対象がブレイクしなかった時に、次の攻撃時のブレイクダメージを+30%できる
      • スキル1を使うとスキル1のバフで+40%になるので、合計+70%される
  • 調合ギフトの「物理ブレイクダメージ上昇」が物理ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要
    • 斬属性ロゼ、斬属性ライザとギフトカラーがつながるのでそれぞれがいると特に良い

ロジー【トワイライトオーダー】 Edit

  • 雷属性のブレイカー、スキル2に単体、バーストスキルに全体攻撃を持つ。
  • 素早さは高め(251)
  • スキルについて
    • スキル2とバーストスキルではブレイク時、魔攻が最も高い味方1人に「クリティカル確率+100%」(1回)を付与する。
      確定クリティカルを付与できるので格別としか言いようのない性能。
    • スキル2のブレイク値自体は並み(145%)だが、アビリティでブレイク能力が強化されるためブレイカーとしての性能もかなり高い。
    • バーストスキルは、敵全体に「受ける魔法攻撃ダメージ+25%」(1回)を付与できるのでブレイクしなくても火力補助になる。
  • アビリティについて
    • アビリティ1攻撃対象のブレイクゲージが50%以上の時、ブレイクダメージ+30%、アビリティ2ブレイクダメージ+15%。アビリティ2は無条件に効果を発揮するが最初から合算されてない理由は謎。
  • 調合ギフトの「魔法ブレイクダメージ上昇」がシャリステラ/リラとギフトカラーが繋がるので魔法ブレイカー装備を作る際は是非欲しい

シャルロッテ【ガールズアンビシャス】 Edit

  • 打属性の全体ブレイカー
  • 素早さはやや高め(245)
    • スキル2は、対象がブレイク状態の時ダメージが40%上昇するというややアタッカーよりの性能
      (ミューのスキル2の攻撃倍率が177%で、ロッテの倍率は115%。ブレイク状態の補正とアビリティによる物攻アップを加味すれば補助アタッカーといった使い方も可能か)
    • バーストスキルは、その攻撃で敵をブレイクした場合に「受けるダメージ+60%」を1回付与できる
      (スキル説明文の『対象がブレイク時』とは、相手がブレイク状態で攻撃した時ではなく、「相手をその攻撃でブレイクさせたとき」なので注意)
  • 相手をブレイクした時に、物攻を+15%(上限30%)というアビリティも持つ
    • こちらは、一度の攻撃で敵を2体同時にブレイクしたときに一気に上限の30%にはならないので注意。あくまで一度の行動につき+15%ずつの模様
  • 調合ギフトの「ブレイク中ダメージ上昇」は、2024/1/22現在キャラが持つ属性不問の火力用装備特性の中では最高倍率になる

リラ【漆黒の護衛】 Edit

  • 氷属性の単体ブレイカー
  • 素早さはやや高め(245)
  • スキル2はWEAK攻撃時ブレイクダメージ+20%とあるが、同スキルが持つ攻撃前に敵の氷耐性を25%下げる効果から、耐性0の場合でも弱点耐性になり効果を発揮できる。
    • 攻撃後も耐性減少効果が2回分残る為、後続の氷属性アタッカーの火力補助にもなる。
      ※このゲームのテキスト全般に見られる解り辛さを補足すると、攻撃前に3回分の属性耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回分を消費するという意味になる。
    • 単体に与えるブレイクダメージは頭一つ抜けて高いと見られる。(敵の氷耐性を下げてから攻撃するため)
  • バーストスキルは攻撃後に氷耐性を25%下げる効果を5回分付与するので、耐性0の相手にはWEAK攻撃時ブレイクダメージ+30%の効果を発揮できないが、倍率が高いので問題はないと思われる。
  • 氷属性にはクラウディアのような氷特化サポーターがいるので、氷統一パーティで真価が発揮される
    • 敵が氷耐性0の場合、氷弱点を作りながらブレイカーとして活躍できるため、活用のは幅はかなり広い。
  • 調合ギフトの「魔法ブレイクダメージ上昇」が魔法ブレイカー用の装備を作る場合にも非常に重要な地位を占めている
    • 雷ロジーとギフトカラーが繋がるため二人が揃っていると便利

ライザ【Master’s Right-Hand】 Edit

  • 斬属性のブレイカー。スキル2は全体攻撃、バーストスキルは単体確定ブレイクという尖った能力を持つ
  • 素早さは高い(254)
  • スキル2は敵の斬耐性をダウンさせてからの攻撃になるので、攻撃前にブレイクゲージに表示されているものよりも多く削れる。(システム上の問題から)
    • 攻撃後、敵へのダメージを+30%(1回)付与ので、イザナ・ウィルベルやロジーのバーストの攻撃を直後に行えるようにすると特に強い
      ※このゲームのテキストを補足すると、攻撃前に2回分の斬耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回を消費し、その後に「受けるダメージ+30%」1回分を付与する。という意味になる。
    • 他の全体ブレイカーよりも倍率表記は低めだが、耐性を下げてから攻撃する特性上威力に遜色はなく、様々なスキルにより付与されるデバフ効果で火力への貢献度も高いので、性能は頭一つ抜けて高いと言える。
  • バーストスキルは属性問わず確定でブレイクで、「受けるダメージ+20%」は上限を設定されているものの永続効果
    ※打属性ハイディの打弱点の敵への全体確定ブレイクとは異なる特色を持つことから特に記載しておく。
    • この特性から属性塔では対応属性のブレイカーが足りないときに起用されることがしばしばある
  • さらにキャラアビリティにより攻撃対象がブレイク時「受けるダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与できる。
    • 「斬属性耐性ダウン」による斬アタッカーへの補助はもちろん、複数の「受けるダメージ+」のデバフ能力による他属性アタッカーへの貢献も優秀。
  • また調合ギフトの「物理ブレイクダメージ上昇」が物理ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要。
    • 斬属性ロゼ、突属性エスカとギフトカラーがつながるのでそれぞれがいると特に良い

リリー【Birth of The Legend】 Edit

  • 雷属性の全体ブレイカー
  • 素早さは並み(236)
  • スキル2とバーストスキルが両方全体攻撃なので、敵が多いステージだと特に有用
    • スキル2には微量だが敵の被ダメージを上昇させる効果がある(1回につき5%、上限15%)
    • バーストスキルでは麻痺も付与できる
  • リーダースキルにより「読書」タグを持つキャラに対して攻撃後に麻痺の付与と麻痺状態の対象へのダメージアップ効果を与えられる。

プラフタ【ミステリアスドール】 Edit

  • 打属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さも全体ブレイカーとしては高め(248)なので使いやすい
  • スキルについて
    • スキル1は追加効果がなくダメージも少ないが、ウェイトが75と非常に短いのでパネル調整に向く
    • スキル2ではWEAK攻撃を行うと味方全員に「ブレイクダメージ+20%」を付与する
    • バーストスキルはWEAK攻撃時にブレイクダメージが50%アップする。また敵をブレイクさせられればHPを回復できる

マリー【Lovely Bomber】 Edit

  • 火属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さは並み(239)
  • スキルについて
    • スキル1は火耐性を10%下げることができる。5回攻撃を受けるまで効果があるので火属性アタッカーの火力補助になる
    • スキル2は、次の行動時のブレイクダメージが+60%される。序盤ではあまり意味のない効果だが、ブレイク値の高い敵が複数出現する高難易度クエストに挑むようになると活きてくる
    • バーストスキルでは「受けるブレイクダメージ+50%」を3回攻撃を受けるまで付与する
  • アビリティによりWEAK攻撃時にブレイクダメージが10%アップする

ロゼ【光の剣】 Edit

  • 斬属性の単体ブレイカー
  • チュートリアルガチャでお迎えできる★3キャラ4名のうちの1人
  • 素早さが低い(221)
  • スキル2はブレイクダメージの倍率が157%とかなり高い。更に攻撃前に自身に「ブレイクダメージ+10%」を付与するため、行動選択時よりブレイクダメージはやや伸びる。50%まで累積するのでボスとの中長期戦では非常に高いブレイク能力を発揮できる。
  • スキル1で小程度の受ける物理ダメージアップ、スキル2とバーストで斬耐性を下げるため、斬属性パーティではデバッファーとしても機能する。
  • 調合ギフトの「物理ブレイクダメージ上昇」が物理ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要
    • ライザ、エスカとギフトカラーがつながるのでそれぞれがいると特に良い

キースグリフ【知識の探究者】 Edit

  • 火・氷属性の単体ブレイカー
    • 得意属性はである。
  • 素早さが低い(222)
  • スキル1、2の攻撃属性は氷、バーストスキルは火となっている。
    • それぞれ敵の属性耐性を攻撃後に下げる効果を持ち、スキル1では火と氷の5%(5回)、スキル2では氷のみ20%(2回)、バーストスキルでは火と氷を15%(5回)付与する。
    • スキル2はWEAK攻撃時にブレイクダメージが40%アップする。ブレイクダメージの倍率が156%と高いこともあり、氷弱点の敵であればリラと同等以上のブレイクダメージを与えられる。
  • 素早さの低さや得意属性と異なる属性のスキルを持つという特殊性から扱いにくいブレイカーという評価をされているが実はブレイクダメージは高く、相手を見極めて運用すればなかなかの活躍をする。

コルネリア【ノーミルクノーライフ】 Edit

  • 打属性のブレイカー。スキル2に単体、バーストスキルに全体攻撃を持つ。
  • チュートリアルガチャでお迎えできる★3キャラ4名のうちの1人
  • 素早さが高く(257)、多くの場合において敵や味方から先手を取れるため、単体ブレイカーとして使いやすい。
  • スキル1は攻撃後、「ブレイクダメージ+40%」(1回)を自身に付与するため、全ての敵がブレイク状態の時など、スキル1で次回の攻撃に備える選択も有効、その際行動順やパネルの配置に注意。
  • スキル2は攻撃後「打属性耐性-20%」(2回)、バーストスキルは「打属性耐性-30%」(3回)を付与するので打属性アタッカーに有効
  • スキル2単体攻撃バースト全体攻撃の使い分けができるブレイカー全般に言えるものだが、バーストスキルはスキル2と同等のブレイクダメージを敵全体に与えるものであるため、覚醒が進んでない場合スキル2より敵1体に与えるブレイクダメージが下がることを留意。
  • 調合ギフトの「スキル威力上昇」がアタッカー用の装備を作る場合に非常に有用

エスカ【エンドレスタルト】 Edit

  • 風属性の単体ブレイカー
  • 素早さは並み(240)
  • スキルは全て単体攻撃なので、ボスをブレイクしたいステージだと特に有用
    • 風・斬耐性を下げることができるので、風・斬のパーティで活躍しやすい
  • スキル2で味方全員に風・斬属性ブレイクダメージUPを付与できるので、エスカより遅い風・斬ブレイカー(シャリステラやステルク、ロゼ)が一緒に居ると良い

シャリステラ【族長の娘】 Edit

  • 風属性ブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さはやや低く(232)、素早さ補正の低い装飾品やメモリアを装備すると敵に先制されることが多く注意が必要。
  • ★2キャラではあるが序章で獲得できる配布キャラなので、全体ブレイカーの手持ちの少ない序盤では非常に重要
    • 運用としては敵の多いステージで、先攻した素早い単体ブレイカーがブレイクしきれなかった敵を巻き込んでブレイクしたり、2巡目以降の全体ブレイクを狙う。
  • スキル2は追加効果が無い代わりにブレイクダメージの倍率が高め
  • バーストスキルは高威力かつブレイク時「受けるダメージ+20%」を付与できるため、アタッカーの火力補助にもなり扱いやすい。
  • また、調合ギフトの「魔法ブレイクダメージ上昇」が魔法ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要

マリオン【開発班の班長】 Edit

  • 突属性の単体ブレイカー
  • 素早さが各段に高く(258)、装飾品やメモリアによる素早さ調整の手間も少なく先手を取れるのでブレイカーとして使いやすい。
  • スキル2の素のブレイクダメージは各段に高い165%、その代わり付随する効果はなし。
  • バーストスキルはブレイク威力の高い単体攻撃なので、ブレイクゲージが高めのボスをブレイクしたいステージだと特に有用
    • スキル1とやバーストスキルは、敵の突耐性を下げるので、突属性アタッカーにはさらに有用
  • 欠点は覚醒段階が低い状態では防御面が脆く、敵の全体攻撃などで真っ先に倒れやすいこと。
  • ★1キャラでありながら多くの敵や味方キャラから先攻できる素早さと、高いブレイク性能から★3キャラにも引けを取らない活躍をし、防御面の脆さも覚醒を進めていけばある程度解消される。
    • バーストスキルのレベルを上げればブレイクダメージの倍率が上がる点も記載しておく。

ステルク【気高き剣士】▲ Edit

  • 風属性の単体ブレイカー
  • 素早さは低い(222)
  • スキル2を使用すると、ブレイクダメージが20%下がり、スキルダメージが20%上がる。戦闘が長引くほどアタッカー寄りの性能になっていく。
    • バーストスキルでもスキルダメージが20%上がる。
  • アビリティについて
    • HP回復を受けた時、ブレイクダメージ+2%を付与(上限20%)する。
    • 敵を撃破すると、次のターン開始時にマイナス効果を解除できる効果を付与するため、下がったブレイクダメージを元に戻すことができる。
  • ギフトに「ブレイクダメージ上昇【渾身】」を持ち、突エスカとギフトカラーが繋がる。「かく乱の鈴」や「ハートフルイヤーマフ」のような短期決戦型ブレイカー装備を作る時に有効かもしれない(イベントで☆5にできるので、高レベル特性がつけやすい)

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