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極秘クエスト/属性塔/風の塔
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概要 Edit

極秘クエストにある「属性塔」(2023/12/11実装)のうち、風の塔の攻略


属性塔難易度・報酬一覧 Edit


NoStageフロア効果報酬(カッコ内は数量)備考
星導石聖玉プレイヤーEXP
11階・[風の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・[風の塔の鉄壁]グランシェル
・[風の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・得意属性が風以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が風属性の時、ブレイクダメージ+30%
・得意属性が風属性の時、ブレイク状態対象へのスキルダメージ+120%
30--
22階・[風の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ
・[風の塔の]コロッサスゴーレム
・得意属性が風以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が風のサポーターの与える強化効果量+50%
・得意属性が風のサポーターの与えるマイナス効果量+100%
30--レシピ発想:解の魔導書・風
33階・[風の塔の]ウッドゴーレム
・[風の塔の]スケアファントム
・[風の塔の]スケアファントム
・得意属性が風以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が風の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーの受けるダメージ+300%
30-30
44階・[風の塔の]パープルパペットL
・[風の塔の]ブルーパペットL
・[風の塔の]レッドパペットS
・[風の塔の]グリーンパペットS
・[風の塔の]イエローパペットS
・得意属性が風以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が風の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーの行動開始時、HP10%回復
30--
55階・[風の塔の]カウントレスフィーラ
・[風の塔の]スプリントバード
・得意属性が風以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が風のアタッカーのスキルダメージ+100%
・得意属性が風属性の時、ブレイク状態対象へのスキルダメージ+100%
30-30
66階・[風の塔の]戦士の大鎧
・[風の塔の]赤ぷに
・[風の塔の]プラチナフラワーM
・得意属性が風以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が風属性の時、スキルダメージ+120%
30--
77階・[風の塔の]でかぷに
・[風の塔の]トート
・[風の塔の]ゼファーピクシー
・[風の塔の]トート
・[風の塔の]ゼファーピクシー
・得意属性が風以外の時、スキルダメージ-80%
・全体攻撃のスキルダメージ+100%
・単体攻撃のスキルダメージ-50%
30-30
88階・[風の塔の豪傑]ロックゴーレム・得意属性が風以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が風属性の時、単体スキルダメージ+120%
単体攻撃のブレイクダメージ+50%
30--
99階・[風の塔の煽動者]狂奔する怪鳥
・[風の塔の]イモータルナイト
・得意属性が風以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が風属性の時、ブレイクダメージ+50%
30-30
1010階・[風の塔の術師]プラチナフラワーL
・[風の塔の術師]プラチナフラワーS
・[風の塔の術師]プラチナフラワーS
・得意属性が風以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が風のサポーターの与える強化効果量+75%
・得意属性が風のサポーターの与えるマイナス効果量+75%
30--
1111階・[風の塔の]ウッドゴーレム
・[風の塔の]スケアファントム
・[風の塔の]スケアファントム
・得意属性が風以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が風の時、受ける回復量+30%
ディフェンダーの受けるダメージ+300%
30--
1212階・[風の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・[風の塔の鉄壁]グランシェル
・[風の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・得意属性が風以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が風属性の時、ブレイクダメージ+30%
・得意属性が風属性の時、ブレイク状態対象へのスキルダメージ+120%
30-30
1313階・[風の塔の]妖しき月輪
・[風の塔の]魔石の傀儡
・[風の塔の]動く甲冑
・[風の塔の]魔石の傀儡
・得意属性が風以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が風属性の時、スキルダメージ+70%
・ターン開始時、自身のHPを10%回復
30--
1414階・[風の塔の]グロウアポステル
・[風の塔の]アポステル
・[風の塔の]青ぷに
・[風の塔の]緑ぷに
・[風の塔の]アポステル
・得意属性が風以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が風属性の時、スキルダメージ+120%
・受ける強化効果の効果量-90%
30--
1515階・[風の塔の]カウントレスフィーラ
・[風の塔の]スプリントバード
・得意属性が風以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が風のアタッカーのスキルダメージ+100%
・得意属性が風属性の時、ブレイク状態対象へのスキルダメージ+100%
30-30
1616階・[風の塔の]戦士の大鎧
・[風の塔の]赤ぷに
・[風の塔の]プラチナフラワーM
・得意属性が風以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が風属性の時、スキルダメージ+120%
30--
1717階・[風の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ
・[風の塔の]コロッサスゴーレム
・得意属性が風以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が風のサポーターの与える強化効果量+50%
・得意属性が風のサポーターの与えるマイナス効果量+100%
30--
1818階・[風の塔の]パープルパペットL
・[風の塔の]ブルーパペットL
・[風の塔の]レッドパペットS
・[風の塔の]グリーンパペットS
・[風の塔の]イエローパペットS
・得意属性が風以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が風の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーの行動開始時、HP10%回復
30-30
1919階・[風の塔の圧倒者]サベージアサシン
・[風の塔の圧倒者]きょだいひつじ
・[風の塔の圧倒者]オオイタチ
・[風の塔の圧倒者]つのひつじ
・得意属性が風以外の時、全ステータス-70%
・麻痺付与率+150%
・得意属性が風属性の時、麻痺状態対象へのスキルダメージ+120%
30--
2020階・[風の塔の容赦なき]マルシュホルン
・[風の塔の情知らずの]花の精
・[風の塔の情知らずの]花の精
・得意属性が風以外の時、全ステータス70%
ターン開始時、自身のHPを10%回復
・攻撃対象がブレイクした時、味方全員に1回行動終了するまでスキルダメージ+150%
30--

攻略の基本 Edit

  • 風属性は★2以下でブレイカーとサポーターが揃う。あとはアタッカーが二人ほどいればディフェンダーは他属性キャラでも20階まで攻略可能
  • 以下のキャラクターは属性に関係なく有用なこともある。
    • 薄着レスナ、冬服ロロナ(クリティカル上昇による火力アップ)などのサポーター
  • 風の塔実装時点で風属性のディフェンダーが居なかったためか、冬服トトリがいなくても20階までクリアできるようになっている
    • 15階以降でディフェンダーが必要そうな場面でも、サポーターは比較的防御系ステータスが高めな為装備次第では耐えることができる。「幻重鎧エルフォルク」や「暴風のリング」を装備させよう(耐性アップの特性が付加されているとなおよい)
 参考:得意属性が風のキャラ一覧

1階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の鉄壁]グランシェル水棲107,782640風以外276より遅く266より早い・[補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(2回)
・[単体]単体ダメージ
・[補助]スピンアップ:仲間全員に与ダメ+25%(3回)
・[BURST・補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(3回)
[風の塔の鉄壁]金剛ゴーレムAゴーレム86,030751風以外266より遅く260より早い・[BURST・全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]黄金拳:単体ダメージ(打)
・[全体]打震:全体ダメージ(打)
・[全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]威圧(狙い撃ち):与ダメ-20%(3回)+素早さ-15%(3回)
[風の塔の鉄壁]金剛ゴーレムBゴレーム86,030751風以外253より遅く---より早い同上
  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらい
  • 状態異常は全て無効

2階 Edit

  • カウントレスフィーラの単体攻撃はディフェンダー以外のキャラには致命傷となるため、ディフェンダーがいたほうがいい
  • フロア効果により風属性のサポーターの与える強化効果量・与えるマイナス効果量が強化される。
    • 風属性のサポーターの手番で使用した戦闘アイテムの効果も強化される

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ水棲226,308703風以外281より遅く257より早い
[風の塔の]コロッサスゴーレムゴーレム63,955302風以外303より遅く281より早い
  • 状態異常は全て無効
  • コロッサスゴーレムは自身に被ダメージDOWNをWAVE開始時に付与する

3階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の]ウッドゴーレムゴーレム216,781509風以外253より遅く250より早い
[風の塔の]スケアファントムA死霊78,995309風以外250より遅く---より早い
[風の塔の]スケアファントムB死霊78,995309風以外250より遅いく---より早い
  • 状態異常は全て無効

4階 Edit

  • パープルパペットLは単体攻撃とみせかけてデバフをかけてくるだけの行動もあるので後回しにしてもよい

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の]パープルパペットL悪魔68,800708風以外・[単体]
[風の塔の]ブルーパペットL悪魔68,800708風以外
[風の塔の]レッドパペットS悪魔56,594509風以外
[風の塔の]グリーンパペットS悪魔56,594509風以外
[風の塔の]イエローパペットS悪魔56,594509風以外
  • 状態異常は全て無効

5階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の]カウントレスフィーラ水棲200,488730風以外235より遅く---より早い・[カウンター]サンダーショット:単体ダメージ(雷)+毒(3回)
[風の塔の]スプリントバード130,722404風以外257より遅く249より早い・[単体]かみなり突き(狙い撃ち):単体ダメージ+挑発(5回)
  • 状態異常は全て無効
  • カウントレスフィーラは確定カウンター

6階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の]戦士の大鎧死霊228,821715風以外---より遅く262より早い・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)
・[BURST・単体]ダウンスラスト:単体ダメージ(突)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
[風の塔の]赤ぷにぷに224,787305風以外262より遅く257より早い・[全体]ぷにフレイム:全体ダメージ(火)+火傷×5
・[全体]とげまき:全体ダメージ(突)
[風の塔の]プラチナフラワーM精霊224,705294風以外249より遅く235より早い・[単体]痛みの指差し:単体ダメージ(氷)
  • 状態異常は全て無効

7階 Edit

  • 全体攻撃のできる風属性アタッカー(風レスナ)がいれば楽だが、いなければメルルか冬服トトリのバーストスキルが攻略のカギ。
    • アタッカーでないキャラにバーストスキルを撃たせる場合、物攻が高くなるメモリア(SSR「昼下がりのひととき」等)や物攻魔攻共に高くなるメモリア(SSR「もっと遠く」等)を装備するなどして対象キャラに伝承の教典を使えるようにすることで大ダメージを狙える。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の]でかぷにぷに345,981952風以外268より遅く262より早い・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)
・[全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)
・[回復]
・[Burst・全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)
[風の塔の]トートA悪魔242,125247風以外268より遅く262より早い・[単体]パワーショット:単体ダメージ(風)
・[単体]ヒールゲイル:単体ダメージ(風)+敵全体HP回復
[風の塔の]ゼファーピクシーA精霊116,972316風以外257より遅く249より早い・[単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
・[Burst・単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
[風の塔の]トートB悪魔242,125247風以外235より遅い・[補助]コーションコール:仲間全員に回避100%(1回)
[風の塔の]ゼファーピクシーB精霊116,972316風以外235より遅い・[補助]祝福の指差し:HP回復+被ダメ-20%(2回)
・[単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)

8階 Edit

  • この階層から、風属性キャラ以外のステータスが-30%されるようになる

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の豪傑]ロックゴーレムゴーレム444,800750風以外---より遅く262より早い・[BURST・全体]
・[単体]強打:単体ダメージ(打)
・[全体]激震:全体ダメージ(打)+与ダメ-50%(2回)、ブレイクダメ-50%(2回)
・[全体]全体ダメージ(火)
・[補助]
  • ロックゴーレムをブレイクすると、バフ・デバフが解除される
    • ブレイク時の行動遅延は小さい
  • 単体攻撃を与えると、与ダメと被ダメがそれぞれ10%上昇する
  • 全体攻撃を与えると、与ダメと被ダメがそれぞれ10%低下する
  • 手番を遅らせる効果無効

9階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の扇動者]狂奔する怪鳥169,281855風以外---より遅く262より早い・[全体]全体ダメージ(雷)+挑発(永続)
[風の塔の]イモータルナイト死霊249,542841風以外249より遅く235より早い・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
・[Burst・補助]レインフォース:自身のHP回復+与ダメ+15%(永続)+被ダメ-15%(3回)
  • 状態異常はすべて無効
  • 鳥の挑発は、鳥をブレイクした際に解除される

10階 Edit

  • 敵の攻撃を受けるとプラス効果が解除されてしまう。アタッカーの強化効果などが消されないようディフェンダーを編成しておきたい。
  • プラチナフラワーLに攻撃するとプラス効果がすべて解除されてしまうので注意
  • 風サポーターの与える強化効果量とマイナス効果量が強化される。
    • 風サポーターの手番で使用した戦闘アイテムの強化効果量マイナス効果量も強化される。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の術師]プラチナフラワーL精霊185,000622風以外260より遅く---より早い・[単体]病魔宿し:単体ダメージ(氷) + 毒(3回)×3 + 挑発(5回)
[全体]圧縮解放:全体ダメージ(氷)
[風の塔の術師]プラチナフラワーS A精霊85,000410風以外260より遅く---より早い・[単体]冷気の開花:単体ダメージ(氷)
病魔の指差し:単体ダメージ(氷) + 毒(3回)×3
[全体]
[風の塔の術師]プラチナフラワーS B精霊85,000410風以外260より遅く---より早い同上
  • 状態異常耐性は全て無効

11階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の]ウッドゴーレムゴーレム257,581509風以外257より遅く249より早い・[単体]
[風の塔の]スケアファントムA死霊93,995310風以外249より遅く---より早い・[全体]
[風の塔の]スケアファントムB死霊93,995310風以外249より遅く---より早い・[単体]
  • 状態異常は全て無効


12階 Edit

  • 1階と同じ敵構成

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足

13階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足

14階 Edit

  • フロア効果により強化効果はほぼ意味をなさなくなるので、アイテムは回復系や敵にマイナス効果を与えるものを使おう
  • 2回目以降の行動で睡眠を伴う全体攻撃を使ってくるアポステルは最優先で倒そう

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の]グロウアポステル悪魔176,895498風以外253より遅く---より早い・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)+素早さ-5%(2回)
・[全体]絶望の霹靂:全体ダメージ(雷)+行動するたび被ダメ+5%(永続)
[風の塔の]アポステルA悪魔104,195304風以外253より遅く---より早い・[全体]シャドウファイア:全体ダメージ(火)
[風の塔の]青ぷにぷに96,034258風以外253より遅く---より早い・[単体]
[風の塔の]緑ぷにぷに96,034258風以外253より遅く---より早い・[全体]
[風の塔の]アポステルB悪魔104,195304風以外253より遅く---より早い・[単体]シュペルカスト:単体ダメージ(火)
  • 敵への状態異常はすべて無効

15階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足

16階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足

17階 Edit

  • 2階と同じ敵構成
  • カウントレスフィーラの単体攻撃はディフェンダー以外のキャラには致命傷となるため、ディフェンダーがいたほうがいい
  • フロア効果により風属性のサポーターの与える強化効果量・与えるマイナス効果量が強化される。
    • 風属性のサポーターの手番で使用した戦闘アイテムの効果も強化される

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ水棲305,948704風以外281より遅く257より早い・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷) + 回復無効
・[全体]シールサンダー:全体ダメージ(雷) + プラス効果無効(3回) + 受けるダメージ+15%(2回) + スキルダメージ-5%(2回)
[風の塔の]コロッサスゴーレムゴーレム63,955302風以外303より遅く281より早い・スタンバイ:かばう(3回)
  • 状態異常は全て無効

18階 Edit

  • 4階と同じ敵構成
  • 敵の単体攻撃はディフェンダー以外のキャラには致命傷となるため、ディフェンダーがいたほうがいい

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足

19階 Edit

  • 麻痺にしないとほとんどダメージが通らない
    • 敵はブレイクされると状態異常を解除するので、ブレイクさせてから麻痺させるとよい
  • オディーリアかリリーがいるならばリーダースキルにより麻痺付与が可能となる
    • オディーリアのリーダースキルはエスカとエリーも麻痺付与が可能となる
    • リリーのリーダースキルは風レスナも麻痺付与が可能となる
  • 麻痺状態であればアイテムでも大ダメージを与えられるので、ドナークリスタルとレーツェルフトで攻撃する手段も有効
    • エリーがいるならバーストスキルでアイテムゲージを回復できることもあり、こちらの手段のほうが楽か

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足

20階 Edit

  • フロア効果により、攻撃対象がブレイクした時、味方全員に1回行動終了するまでスキルダメージ+150%が付与される
    • 「無彩色のローブ」は風属性アタッカーの受ける強化効果量が+23%される効果により、装備していればスキルダメージ+184%となる。
  • ボスの全体攻撃のうち「劇物散布」(赤いオーラのようなものが枠に表示されている時とバーストスキルで使用)はかなりダメージが大きくまともに受けると壊滅しかねないが、自身に「受けるダメージ+180%」を付与するため耐えられれば反撃のチャンスとなる。耐えられるよう全体攻撃耐性の付いた装備を揃えたり、アーシャのスキル2や伝承のエリキシル剤で最大HPを上げたりしよう

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[風の塔の容赦なき]マルシュホルン250,000733風以外---より遅く283より早い・[全体]天地返し:全体ダメージ(打)
・[補助]生命の輝き:スキルダメージ+20% + 再生(2回)
・[全体]劇物散布:全体ダメージ(打)+自身に受けるダメージ+180%
・[BURST・全体]劇物散布:全体ダメージ(打)+自身に受けるダメージ+180%
[風の塔の情知らずの]花の精A精霊130,000303風以外253より遅く---より早い・[単体]マジックシュート:単体ダメージ(風)
・[回復]祝福の指差し:HP回復
・[カウンター]パラライズシュート:単体ダメージ(風)
・[BURST]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
[風の塔の情知らずの]花の精B精霊130,000303風以外253より遅く---より早い
  • 状態異常は全て無効
  • 花の精は常時確定カウンター

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