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育成/プレイヤーRankと必要EXP
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概要 Edit

プレイヤーRankに関して


プレイヤーのRankとRank上昇による効果、Rank上昇の方法等について Edit

  • ホーム画面左上にRankXXとして表示されているもので、プレイヤー(ゲーム全体で1つ)の育成要素
    • プレイヤーレベルを上げることで以下の効果が得られる
      • スタミナ上限上昇
      • スタミナ全回復(レベルアップ後のスタミナ上限分が現在のスタミナに加算される)
      • 調合実施時の特性効果付与率の上昇

※2024/2/9メンテナンスにおいて、スタミナ上限が100加算された(Rank1はスタミナ60だったものが、160になった)

プレイヤーRankとRankアップによる各上昇値について Edit

プレイヤーRank次ランクまでの必要EXPスタミナ上限高特性レベル確率
1101600.0%
2101703.0%
3201803.5%
4201854.0%
5301905.0%
6301955.5%
7302006.0%
8402016.5%
9402027.0%
10402058.0%
11402068.5%
12402079.0%
13402089.5%
144020910.0%
154021011.0%
374021111.5%
174021212.0%
184021312.5%
194021413.0%
204021514.0%
214021614.5%
224021715.0%
234021815.5%
244021916.0%
254022017.0%
264022117.5%
274022218.0%
285022318.5%
295022419.0%
306022520.0%
317022620.5%
328022721.0%
339022821.5%
3410022922.0%
3511023022.5%
3612023123.0%
3713023223.5%
3814023324.0%
3914023424.5%
4015023525.0%
41
4215023726%
4315023826.5%
4415023927.0%
4515024027.5%
4615024128.0%
4715024228.5%
4815024329.0%
4915024429.5%
50150

プレイヤーランク経験値を得られるミッションについて Edit

  • プレイヤーランク経験値を得るには、各ミッションをクリアし、ミッションの実績から報酬を受け取る必要がある
    • ミッション例は以下の通り
ミッション例内容得られる経験値備考
メインストーリークリアメインストーリーの各章のクリア各30
キャラの育成LvXXのキャラをn人にする各10条件を満たしたキャラの育成状況をリセットするとカウントは減少する
メモリアの育成LvXXのメモリアをn毎にする各10
ダンジョンクリア危険度Ⅹのクリア各30
極秘クエスト(四元の塔)クリアn階のクリア各101階、5階、10階、15階、20階、25階、30階
極秘クエスト(属性塔)クリアn階のクリア各303階、5階、7階、9階、12階、15階、18階
スコアバトルのランクSSクリアスコアランクSSをn個獲得各10
高特性品の調合(戦闘アイテム)特性レベルの合計が9以上の戦闘アイテムをn個調合各10
高特性品の調合(装備アイテム)特性レベルの合計が6以上の装備アイテムをn個調合各10
レシピ発想数n回レシピ発想する各10大体5回毎。イベントのレシピもカウントされる
戦闘研究戦闘研究LvXXを完了する各10大体10毎
錬金研究錬金研究LvXXを完了する各10大体10毎

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