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リセマラ
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概要 Edit

リセマラ手順は以下の通り。


手順 Edit


  • 初回
    ① チュートリアルを進める
    ② ガチャのチュートリアルで星3ガチャを引く(排出は指定4種類のみ)
    メールから配布星導石等を受け取る
    ショップの「パック商品」にあるガチャチケットセット(価格1,500石)を2つ購入する※
    ⑤ ガチャを引く(④で購入したチケットで引くか、3,000石/10連で引くことができる)
    ※ガチャチケットの注意点は後述の補足「ガチャは何連できるか/何連するか」を参照

  • ガチャの結果に満足した場合 → リセマラ終了

  • ガチャの結果に満足しなかった場合
    ⑤ ホーム画面左にあるメニューから、データ削除を選択
    プレイヤーデータ削除を実行
    ⑦ タイトル画面に自動的に戻る
    ⑧ タイトル画面をタップすると、チュートリアルをスキップするか確認されるので、必ずスキップ
    ⑨ ホーム画面に遷移するので、②に戻る(チュートリアルガチャより先にメールから星導石をもらうこともできる)

補足 Edit

ガチャは何連できるか/何連するか Edit

★★★ 2024/3/8時点では、スマホ版4,000石 / Steam版5,500石がゲーム開始時の配布石になります★★★
☆以下に記載の通りガチャチケットを20枚購入して20連するのが基本ですので、Steam版でないとリセマラ回数が減るということは基本的にはありません
20連だと3,000石が使用されるため、Steam版で2,500石が残ることになります。この石を使用して単発を8連することもできますが時間効率は悪いので各自で判断しましょう

  • 配布でもらった星導石を使用してガチャを引くことができる。ショップでガチャチケットを20枚(3,000石)購入すれば、普通に引くよりも10回ガチャ回数が増える
    • ガチャチケットは、その時の最新のレジェンドガチャを引くことができるチケットになり、ガチャの開催期間中に10枚1セット/1,500石で購入できます(20枚まで購入可能)
      • 複数のLEGENDガチャの開催期間が被っている場合、チケットを20枚以上購入できることもあるので、その場合は購入できるだけチケットを買ってしまっても良い
    • ただし、ガチャチケットではLEGENDメダルが手に入らないため、将来メダルでキャラ交換を考えている場合、チケットにしないほうが良い場合もある(リセマラで狙ったキャラを引くまで粘るのであれば、当然リセマラで引くだけ引いたほうが良い)
    • 2024/1/1より、メダル交換のラインナップが実装済みの全☆3キャラクターになったため、メダルの価値がさらに高くなった
  • ガイドミッション(ホーム画面の左下に表示されている)をクリアすることで、星導石が3,000個手に入るので、この石までガチャするのも良いかもしれない
    • 慣れても30分程度はかかるので、リセマラでやるのはあまりおススメしない

おススメのキャラは? Edit

メモリアは優先すべき? Edit

  • 本作はキャラゲーであり、戦闘・調合の両面で優先すべきはキャラクターですので、キャラ/メモリアのどちらを優先すべきかと言えばキャラになります。
  • ただし、良いメモリアを持っていると戦闘の難易度が大きく下がるためリセマラで取っておくとより良いものとして、メモリアの中で特に使いやすいものを一例として記載します。
    • 素早さ補正の高いメモリア
       参考:素早さ補正が11.75%あるSSRメモリアの一覧
    • 汎用性の高いアビリティを持つメモリア
      メモリアには、余計な効果発動条件(「得意属性が○属性の時」といったもの)が付いていることが多く、対象属性のキャラがいないとアビリティが意味をなさないものが多いです。
      また、アビリティは覚醒(重ねて強化)しないと強力にならないので注意が必要です。
      ガチャ産SSRメモリアであれば「記憶の結晶」でも覚醒できますが、ウィークリーミッションやイベントで手に入る「記憶の断片」を10個集めてショップで交換することでようやく入手できる貴重品となっています。
      以下のものは条件が緩いうえで使いやすいものになります。
      メモリア効果
      花火を見上げて余計な効果発動条件がなく、ブレイクダメージ補正が高い
      仮装でお出かけ!余計な効果発動条件がなく、サポート能力を大きく上昇させる
      昼下がりのひとときWEAK時にダメージを大きく強化
      二人だけの時間HPが70%以上の時にダメージを大きく強化

チュートリアルガチャ(星3ガチャ)のおススメキャラ Edit

  • コルネリアが頭一つ抜けておススメか
  • LEGENDメダルで斬ライザ・突エスカを交換する予定があるならば、ロゼも優先度がかなり高い(調合時の「物理ブレイクダメージ上昇」がライザ・エスカとギフトカラーが繋がり物理ブレイカー用装備の最適解になるため)
  • どのキャラでも活躍の機会が全くないことはない。ただ、結局のところアタッカー/ブレイカーとしての性能は最新キャラと比べると一段レベルが落ちる

各キャラの特徴は下表のとおり。

キャラ特徴
コルネリア戦闘高速単体ブレイカー(打)
単体ブレイカーは必要な場面も多いので、攻撃寄りのパーティでは活躍の機会も多い
調合汎用かつ高倍率でアタッカーの装備にはとりあえずつけておけばよい「スキル威力上昇」を持つ
戦闘アイテムのダメージを上げる「破壊力上昇」も強力
「スキル威力上昇」を持つキャラ自体は多いが、ギフトカラーの組み合わせが全員異なり代替できるキャラはいないので全員重要
ロジー戦闘中速単体アタッカー(斬)
対象がブレイク状態の時にダメージが上がるので、早すぎない速度も特性に合っている
バーストスキルが全体攻撃のため、スコアバトルで活躍の機会が多い
調合悪くないが、コルネリアやロゼのような優先度の高いものはない
ロゼ戦闘低速単体ブレイカー(斬)
単体ブレイカーとして素早さが遅いのが使いにくいか(敵に行動させずにブレイクしたいことが多いため)
調合「物理ブレイクダメージ上昇」は物理ブレイカー用装備を作成する際、非常に重要なギフト
ミュー戦闘中速全体アタッカー(突)
特に序盤は全体攻撃が活きることが少なく、特にカウンターの敵に対してブレイク前に全体攻撃を打つと悲惨なことになる
4章のダンジョン「回廊」以降は全体アタッカーが有利なステージが出てくるので活躍の機会が増える
スキル2による全体アタッカーキャラ自体がかなり少ないので貴重
調合悪くないが、コルネリアやロゼのような優先度の高いものはない

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