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極秘クエスト/属性塔/斬の塔
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概要 Edit

極秘クエストにある「属性塔」(2023/12/11実装)のうち、斬の塔の攻略


属性塔難易度・報酬一覧 Edit

NoStageフロア効果報酬(カッコ内は数量)備考
星導石聖玉プレイヤーEXP
11階・[斬の塔の]グロウアポステル
・[斬の塔の]アポステル
・[斬の塔の]青ぷに
・[斬の塔の]緑ぷに
・[斬の塔の]アポステル
・得意属性が斬以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が斬属性の時、スキルダメージ+100%
・受ける強化効果の効果量-90%
30--
22階・[斬の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ
・[斬の塔の]コロッサスゴーレム
・得意属性が斬以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が斬のサポーターの与える強化効果+50%
・得意属性が斬のサポーターの与えるマイナス効果+100%
30--レシピ発想:アブシュナイデン
33階・[斬の塔の]戦士の大鎧
・[斬の塔の]赤ぷに
・[斬の塔の]プラチナフラワーM
・得意属性が斬以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が斬属性の時、スキルダメージ+120%
30-30
44階・[斬の塔の]パープルパペットL
・[斬の塔の]ブルーパペットL
・[斬の塔の]レッドパペットS
・[斬の塔の]グリーンパペットS
・[斬の塔の]イエローパペットS
・得意属性が斬以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が斬の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーの行動開始時、HP10%回復
30--レシピ発想:センシブルローブ
55階・[斬の塔の頑強な]サベージアサシン
・[斬の塔の頑強な]フライングブレード
・[斬の塔の頑強な]フライングブレード
・得意属性が斬以外の時、スキルダメージ-80%
・斬耐性DOWN対象へのスキルダメージ+100%
・ターン開始時、自身の強化効果を3個解除
30-30
66階・[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・[斬の塔の鉄壁]グランシェル
・[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・得意属性が斬以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が斬属性の時、ブレイクダメージ+30%
・得意属性が斬属性の時、ブレイク状態の敵へのスキルダメージ+100%
30--レシピ発想:伝承の教典*1
77階・[斬の塔の圧倒者]キングオブストーム
・[斬の塔の圧倒者]ミニワイバーン
・[斬の塔の圧倒者]ワイルドクレスト
・得意属性が斬以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が斬属性の時、毒状態対象へのスキルダメージ+100%
・毒付与率+150%
30-30
88階・[斬の塔の豪傑]ロックゴーレム・得意属性が斬以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が斬属性の時、単体スキルダメージ+100%
・単体攻撃のブレイクダメージ+50%
30--レシピ発想:グリードリング
99階・[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・[斬の塔の鉄壁]グランシェル
・[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が斬属性の時、ブレイクダメージ+30%
・得意属性が斬属性の時、ブレイク状態対象へのスキルダメージ+100%
30-30
1010階・[斬の塔の絶対装甲]イモータルナイト
・[斬の塔の]つのひつじ
・[斬の塔の]キバコオモリ
・[斬の塔の]つのひつじ
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が斬属性の時、ブレイク状態対象へのスキルダメージ+100%
・攻撃対象がブレイクした時、味方全員のHPを10%回復
0--レシピ発想:エルドヘヴァイス
1111階・[斬の塔の]ウッドゴーレム
・[斬の塔の]スケアファントム
・[斬の塔の]スケアファントム
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が斬の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーの受けるダメージ+300%
301-
1212階・[斬の塔の]狂奔する怪鳥
・[斬の塔の]イモータルナイト
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が斬属性の時、ブレイクダメージ+50%
30-30
1313階・[斬の塔の]戦士の大鎧
・[斬の塔の]赤ぷに
・[斬の塔の]プラチナフラワーM
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が斬属性の時、スキルダメージ+120%
30--レシピ発想:幻重鎧フライバイト
1414階・[斬の塔]でかぷに
・[斬の塔の]トート
・[斬の塔の]ゼファーピクシー
・[斬の塔の]トート
・[斬の塔の]ゼファーピクシー
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-30%
・全体攻撃のスキルダメージ+100%
・単体攻撃のスキルダメージ-50%
30--
1515階・[斬の塔の頑強な]フライングブレード
・[斬の塔の頑強な]サベージアサシン
・[斬の塔の頑強な]フライングブレード
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-70%
・斬耐性DOWN対象へのスキルダメージ+100%
・ターン開始時、自身の強化効果を3個解除
30-30
1616階・[斬の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ
・[斬の塔の]コロッサスゴーレム
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が斬のサポーターの与える強化効果+50%
・得意属性が斬のサポーターの与えるマイナス効果+100%
30--レシピ発想:オリジンネックレス・斬
1717階・[斬の塔の]グロウアポステル
・[斬の塔の]アポステル
・[斬の塔の]青ぷに
・[斬の塔の]緑ぷに
・[斬の塔の]アポステル
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が斬属性の時、スキルダメージ+100%
・受ける強化効果の効果量-90%
30--
1818階・[斬の塔の]パープルパペットL
・[斬の塔の]ブルーパペットL
・[斬の塔の]レッドパペットS
・[斬の塔の]グリーンパペットS
・[斬の塔の]イエローパペットS
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が斬の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーの行動開始時、HP10%回復
30-30
1919階・[斬の塔の]妖しき月輪
・[斬の塔の]魔石の傀儡
・[斬の塔の]動く甲冑
・[斬の塔の]魔石の傀儡
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が斬属性の時、スキルダメージ+50%
・ターン開始時、自身のHPを10%回復
30--
2020階・[斬の塔の容赦なき]マルシュホルン
・[斬の塔の情知らずの]マンオーウォー
・[斬の塔の情知らずの]マンオーウォー
・得意属性が斬以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が斬属性の時、ブレイク状態対象へのスキルダメージ+100%
・得意属性が斬属性の時、与える強化効果量+50%
30--レシピ発想:シュレッドディザスター

攻略の基本 Edit

  • ロジーはバーストスキルで全体攻撃ができるアタッカーであるため重要度は高い
  • 斬ライザも重要度は高いというよりは、居る前提の敵編成になっている。非常に性能が高いキャラなのでぜひお迎えしておきたい
  • 敵の全体攻撃が厳しいと感じる場合、「シルキィチェイン」には全体攻撃のダメージを11%減らす効果があるのでこれをベースに作ると良い。イベント限定装備であるのと斬属性以外のキャラには使えないという制限がある点は注意。
     参考:得意属性が斬のキャラ一覧

各階層の攻略 Edit

1階 Edit

  • 敵は5体もいるので、全体斬ブレイカー(ライザ)、全体攻撃ができるアタッカー(ロジー)がいると楽になる
  • 敵1体1体の攻撃はそこまで強力ではないが、全体攻撃で睡眠を付与してくるアポステルは最優先で倒しておきたい(初回行動では使用してこない)
  • フロア効果により強化効果(アイテム含む)がほとんど与えられない。

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の]グロウアポステル176,895498斬以外233より早く252より遅い・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)+素早さ-5%(2回)
・[全体]絶望の霹靂:全体ダメージ(雷)+行動するたび被ダメ+5%(永続)
[斬の塔の]アポステルA70,375303斬以外233より早く252より遅い・[全体]
[斬の塔の]アポステルB70,375303斬以外233より遅い・[単体]
[斬の塔の]青ぷに64,830257斬以外233より遅い・[単体]
[斬の塔の]緑ぷに64,830257斬以外233より遅い・[全体]
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

2階 Edit

  • コロッサスゴーレムが初動で「かばう」状態になり、コロッサスゴーレムをブレイクしないとカウントレスフィーラに単体攻撃が届かない
    • 全体攻撃を行うと、カウントレスフィーラからカウンターが来る
  • フロア効果により斬属性のサポーターの与える強化効果量・与えるマイナス効果量が強化される。
    • 斬属性のサポーターの手番で使用した戦闘アイテムの効果も強化される

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ226,308703斬以外258より早く276より遅い・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効(2回)+与ダメ-3%(2回)
[斬の塔の]コロッサスゴーレム63,955302斬以外281より早い・[補助]スタンバイ:かばう(3回)
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%
  • カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効(低確率?)(魔防591で1000ダメージ程度)

3階 Edit

  • 赤ぷにの初動でぷにフレイムを使うことが多いが、ブレイクするととげまきに行動が変わることが多い模様
    • ぷにフレイムを受けてしまうと、火傷の継続ダメージがかなり痛い
    • ライザにブレイクダメージ特性を合計+100%程付与してあれば大鎧以外は一撃でブレイクできる

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の]戦士の大鎧212,154715斬以外264より早く276より遅い・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)
・[BURST・単体]ダウンスラスト:単体ダメージ(突)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
[斬の塔の]赤ぷに208,120302斬以外257より早く264より遅い・[全体]ぷにフレイム:全体ダメージ(火)+火傷×5
・[全体]とげまき:全体ダメージ(突)
[斬の塔の]プラチナフラワーM208,038291斬以外257より遅い・[単体]痛みの指差し:単体ダメージ(氷)
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

4階 Edit

  • 敵の行動は、光玉クエストでの行動と同じような感じなので、単体攻撃かと思ったら毒付与行動ということがある

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の]パープルパペットL68,800708斬以外257より早く264より遅い・[単体]雷投げ:単体ダメージ(雷)
・[単体]風投げ:単体ダメージ(風)
・[単体]氷投げ:単体ダメージ(氷)
[斬の塔の]ブルーパペットL68,800708斬以外257より遅い・[補助]
[斬の塔の]レッドパペットS56,594509斬以外257より遅い・[全体]火まみれ:全体ダメージ(火)
・[単体]
[斬の塔の]グリーンパペットS56,594509斬以外257より遅い・[補助]
[斬の塔の]イエローパペットS56,594509斬以外257より遅い・[補助]
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%
  • パープルパペットの単体攻撃はユーディー(魔防779)で2100程度のダメージ
  • レッドパペットの火まみれは700-1000程度のダメージ

5階 Edit

  • フロア効果で各キャラの行動開始時にバフが3つ解除されてしまうため、強化を主体としたサポーターは活躍しづらい
    • アイテムを使う場合は、補助効果(○○の祝福など)が2つ以上ついていると、2つ目以降のアイテムのメイン効果が削除されない
  • 斬耐性DOWN状態でダメージが上昇する。ロゼや斬ライザの攻撃に付いているものがそのまま活用できるが、敵全体に斬耐性DOWNを付与できるアジルチャクラム(10章クリア以降に発想可能)などを使うのも効果的

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の頑強な]サベージアサシン121,264353斬以外256より遅い・[全体]サンダースラッシュ:全体ダメージ(雷)+素早さ+5%(2回)
[斬の塔の頑強な]フライングブレードA110,682353斬以外263より早く281より遅い・[単体]危険な噛みつき:単体ダメージ+プラス効果解除
[斬の塔の頑強な]フライングブレードB110,682353斬以外256より遅い・[補助]スピンロア:与ダメ+25%(3回)
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

6階 Edit

  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらいので、斬ライザやロゼでブレイクし、ブレイク中にアタッカーで撃破していきたい
  • 行動順には特に注意が必要で、ブレイクしたのにアタッカーの行動前に敵が行動してしまったり、亀のシェルフィールドでダメージが通らなかったりといったことがないようにしたい

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の鉄壁]グランシェル173,975641斬以外263より早く281より遅い・[BURST・補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(3回)
・[補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(1回)
・[単体]単体ダメージ
・[補助]スピンアップ:仲間全員に与ダメ+25%(3回)
[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレムA194,460752斬以外263より遅く257より早い・[BURST・全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]黄金拳:単体ダメージ(打)
・[全体]打震:全体ダメージ(打)
・[全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]威圧(狙い撃ち):与ダメ-20%(3回)+素早さ-15%(3回)
[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレムB194,460752斬以外256より遅い
  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらい
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

7階 Edit

  • クーデリア活躍フロア
  • 毒にしないとまともにダメージが通らないので、敵を毒にするのが重要
  • 敵をブレイクすると、状態異常が解除されてしまうため、ブレイク後に状態異常にしたほうがよい
    • 毒を与える手段の例
      キャラ:クーデリアリーダースキルにより毒の付与が可能。パトリツィアも毒の付与が可能になる
      アイテム:ゆらぎの毒煙最大HPの一番高い敵1体に超高確率。また毒耐性も-30%できる。対象指定できない
      アイテム:妖精の羽衣・氷攻撃を受けた時にカウンターとして毒を低確率で敵に与えられる防具。このフロアでは結構毒にさせることができる

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の圧倒者]キングオブストーム121,735194斬以外256より遅い・[BURST・単体]ギガホワイトブレス
・[補助]エアリアルロア:仲間全員に与ダメアップ(1回)
・[単体]単体ダメージ
・[補助]スピンアップ:仲間全員に与ダメ+25%(3回)
[斬の塔の圧倒者]ミニワイバーン61,925110斬以外---より遅い・[単体]グライド:単体ダメージ(斬)
・[全体]パラライズゲイル:全体ダメージ(風)+麻痺(3回)
・[全体]ミニサイクロン:全体ダメージ(風)
[斬の塔の圧倒者]ワイルドクレスト90,452147斬以外256より遅い・[単体]乱れ突き(狙い撃ち):単体ダメージ+プラス効果無効(5回)
・[BURST・全体]
・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)+与ダメ-25%(3回)
  • 敵は毒状態にしないとダメージが通りづらい
  • 敵への状態異常は毒耐性0%、他はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%
  • 敵のミニワイバーンは素早さ281の斬ライザがスキル1を使った場合、斬ライザの行動順のほうが早いのでかなり行動が遅い

8階 Edit

  • この階以降は斬属性以外お断りのフロア効果が強化されている(全ステータス-30%)
  • 斬属性キャラはほとんど単体攻撃であるため敵の与ダメUPが積み重なりやすい。敵の攻撃には注意

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の豪傑]ロックゴーレム444,800750斬以外263より早く281より遅い・[BURST・全体]激震:全体ダメージ+与ダメ-50%(2回)+Bダメ-50%
・[全体・赤]激震:全体ダメージ+与ダメ-50%(2回)+Bダメ-50%(2回)
・[単体]爆炎拳:単体ダメージ(火)
・[単体]強打:単体ダメージ(打)
・[全体]業炎湧昇:全体ダメージ(火)
・[補助]守備体勢:被ダメ-50%(1回)+HP回復(10%)
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%
  • 全体攻撃を当てると、与ダメ-10%(上限30%)、被ダメ-10%(上限80%)が付与される
  • 単体攻撃を当てると、与ダメ+5%(上限30%)、被ダメ+10%(上限50%)が付与される

9階 Edit

  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらいので、斬ライザやロゼを使ってブレイクし、ブレイク中にアタッカーで撃破していきたい
  • 行動順には特に注意が必要で、ブレイクしたのにアタッカーの行動前に敵が行動してしまったり、亀のシェルフィールドでダメージが通らなかったりといったことがないようにしたい

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の鉄壁]グランシェル183,975642斬以外263より早く281より遅い・[BURST・補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(3回)
・[補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(1回)
・[単体]単体ダメージ
・[補助]スピンアップ:仲間全員に与ダメ+25%(3回)
[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレムA205,660753斬以外263より遅く257より早い・[BURST・全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]黄金拳:単体ダメージ(打)
・[全体]打震:全体ダメージ(打)
・[全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]威圧(狙い撃ち):与ダメ-20%(3回)+素早さ-15%(3回)
[斬の塔の鉄壁]金剛ゴーレムB205,660753斬以外256より遅い
  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらい
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

10階 Edit

  • イモータルナイトのブレイク値が非常に高い。敵の数も多いため斬ライザは必須。
  • つのひつじが2体もいるためブレイクし損ねてカウンターを受けることがないよう注意したい。素早さが低いのでロゼでも先手は取れる。

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の絶対装甲]イモータルナイト220,0001603斬以外253より早く257より遅い[単体]ランページ:単体ダメージ(炎)
[斬の塔の]キバコオモリ180,000325斬以外253より早く257より遅い[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)
[斬の塔の]つのひつじA180,000406斬以外233より遅い[補助]かけつけ準備:カウンター状態(2回)+かばう(3回)
[斬の塔の]つのひつじB180,000406斬以外233より遅い[補助]かけつけ準備:カウンター状態(2回)+かばう(3回)
  • 状態異常は全て無効
  • つのひつじのカウンター つのはんげき:単体ダメージ(突)※物防753で1800程度のダメージ

11階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[斬の塔の]ウッドゴーレムゴーレム257,581509斬以外252より遅く233より早い
[斬の塔の]スケアファントムA死霊93,995310斬以外233より遅く---より早い
[斬の塔の]スケアファントムB死霊93,995310斬以外252より遅く233より早い

状態異常は全て無効


12階 Edit

  • 敵の初回行動は2体とも全体攻撃で固定?全体攻撃はどちらも魔法属性のためリンカでダメージ軽減できる。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[斬の塔の煽動者]狂奔する怪鳥187,681855斬以外257より早く269より遅い[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)+挑発
・[単体]幻惑のけむり[狙い撃ち]:ブレイクダメージ-40%(1回)+スキルダメージ-75%(1回)
・[単体]みだれづき:単体ダメージ(突)
・[BURST]いかづちげり:単体ダメージ(雷)
[斬の塔の]イモータルナイト死霊27,6758850斬以外233より遅い[全体]レイジファイア:全体ダメージ(炎)
・[単体]ダウンスラスト:単体ダメージ[突]
・[BURST・補助]レインフォース

13階 Edit

  • 3階の高難易度版。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[斬の塔の]戦士の大鎧死霊262,154715斬以外269より遅く257より早い・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)
・[BURST・単体]ダウンスラスト:単体ダメージ(突)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
[斬の塔の]赤ぷにぷに258,120309斬以外269より遅く257より早い・[全体]ぷにフレイム:全体ダメージ(火)+火傷×5
・[全体]とげまき:全体ダメージ(突)
[斬の塔の]プラチナフラワーM精霊258,038299斬以外253より遅く233より早い・[単体]痛みの指差し:単体ダメージ(氷)

14階 Edit

  • 現時点ではロジーのバーストスキルが斬属性アタッカー唯一の全体攻撃となってるため、これを如何にして強化を重ねてブレイクした状態で当てられるかを試行錯誤することになる。
    • アタッカーを強化できるサポーターも欲しい。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[斬の塔の]でかぷにぷに400,981952斬以外269より遅く257より早い
[斬の塔の]トートA悪魔280,955251斬以外269より遅く257より早い
[斬の塔の]ゼファーピクシーA精霊135,672321斬以外257より遅く253より早い
[斬の塔の]トートB悪魔280,955251斬以外233より遅く---より早い
[斬の塔の]ゼファーピクシーB精霊135,672321斬以外233より遅く---より早い

15階 Edit

  • 5階と同じ敵構成。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足

16階 Edit

  • 2階と同じ敵構成でHPが大きく上昇している
  • コロッサスゴーレムが初動で「かばう」状態になり、コロッサスゴーレムをブレイクしないとカウントレスフィーラに単体攻撃が届かない
    • カウントレスフィーラは常時確定カウンター持ちなので、ブレイク前に全体攻撃を行うとカウンターが来る
  • フロア効果により斬属性のサポーターの与える強化効果量・与えるマイナス効果量が強化される
    • 斬属性のサポーターの手番で使用した戦闘アイテムの効果も強化される

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ302,328704斬以外267より早く---より遅い・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効(2回)+与ダメ-3%(2回)
・[全体]シールサンダー:全体ダメージ(雷)+被ダメ+15%(2回)+与ダメ-5%(2回)
[斬の塔の]コロッサスゴーレム85,585303斬以外267より早く---より遅い・[補助]スタンバイ:かばう(3回)
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%
  • カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効(低確率?)

17階 Edit

  • 1階と同じ敵構成でHPが大きく上昇している
  • フロア効果により強化効果(アイテム含む)がほとんど与えられない

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の]グロウアポステル274,071501斬以外241より早く260より遅い・[全体]
[斬の塔の]アポステルA109,395304斬以外241より遅い・[全体]
[斬の塔の]アポステルB109,395304斬以外241より遅い・[単体]
[斬の塔の]青ぷに100,834258斬以外241より遅い・[単体]
[斬の塔の]緑ぷに100,834258斬以外241より遅い・[全体]
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

18階 Edit

  • 4階と同じ敵構成でHPが大きく上昇している

敵構成 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[斬の塔の]パープルパペットL90,745708斬以外260より早く267より遅い・[単体]
[斬の塔の]ブルーパペットL90,745708斬以外241より遅い・[補助]
[斬の塔の]レッドパペットS74,759509斬以外241より早く260より遅い・[全体]
[斬の塔の]グリーンパペットS74,759509斬以外241より遅い・[補助]
[斬の塔の]イエローパペットS74,759509斬以外241より遅い・[補助]
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

19階 Edit

  • 敵の全体攻撃の威力が非常に高い為、並みの装備で耐えることは難しい。リンカの魔法ダメージ軽減スキルを活用するのはもちろんのこと、全体攻撃耐性の付いた装備を揃えておきたい。
  • 魔石の傀儡のヒールパウダーは敵HPの50%を回復するので注意(Burst/通常の両方とも)

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[斬の塔の]妖しき月輪水棲256,168928斬以外278より遅く257より早い・[全体]ファイアトルネード:全体ダメージ(火)
・[全体]カーススモッグ:受けるダメージ+15%(2回)
[斬の塔の]魔石の傀儡Aゴーレム162,184599斬以外257より遅く255より早い・[全体]雷纏切り:全体ダメージ(雷)
[斬の塔の]動く甲冑死霊144,784599斬以外---より遅く278より早い・[補助]カバーリング:かばう(5回)+受けるダメージ-15%(3回)
[斬の塔の]魔石の傀儡Bゴーレム162,184599斬以外251より遅く---より早い・[補助]エナジーパウダー:与えるダメージ+20%(2回)
・[回復]ヒールパウダー
・[Burst・回復]ヒールパウダー

20階 Edit

  • 敵はブレイクさせないとあまりダメージを与えられない
  • マンオーウォーはやや低確率だがカウンターを行う。
  • ボスのマルシュホルンはブレイク値が非常に高いので、ライザのバーストスキルをうまく当てられるかどうかがカギとなる
  • フロア効果により強化効果量が+50%されるので強化効果を味方全員に多くつけられるようにしたい
    • アイテムの強化効果量も同様に+50%される。強化アイテムには黄金エキススープも併用してクリティカル攻撃で一気に削りたい
  • 全体攻撃はできるだけ受けたくない(特にボスの劇薬散布は大ダメージかつ強化効果が無効化されるので致命的)が、一つ前のフロアと同様に全体攻撃耐性が付いた装備にしておくと持ちこたえやすくなる
    • クラゲの初回行動については2体とも単体攻撃になるまでリトライしたほうがよい

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[斬の塔の容赦なき]マルシュホルン477,6492,815斬以外---より遅く278より早い・[全体]天地返し:全体ダメージ(打)
・[単体]踏みつけ:単体ダメージ(打)
・[全体]劇物散布:全体ダメージ(打) + プラス効果無効(2回)
・[補助]生命の輝き:再生
・[BURST・全体]劇物散布:全体ダメージ(打)
[斬の塔の情知らずの]マンオーウォーA水棲156,849496斬以外253より遅く233より早い・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)
・[単体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)
・[BURST・単体]デスタッチ:単体ダメージ(打)
[斬の塔の情知らずの]マンオーウォーB水棲156,849496斬以外233より遅く---より早い・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)
・[単体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)
  • 状態異常耐性は全て無効

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*1 打の塔6階と突の塔6階もクリアする必要がある


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