Top > バトルシステム > ブレイクダメージについて

概要 Edit

バトルを有利に進めるために重要な要素であるブレイクダメージについての参考情報

ブレイクダメージをより多く与えるためには Edit

  • 物理/魔法攻撃を上げる
  • ブレイクダメージアップの特性が付いた装備をより多く装備する
  • ブレイクダメージアップのアビリティが付いたメモリアを装備する
    • 「弱点ブレイクアップ」のアビリティを適用するためには、敵の耐性を-25%以下まで下げる必要がある
  • 敵の属性耐性値を下げる
  • アイテム:「破壊の秘薬」(ブレイクダメージ+35%)などを使う

ブレイクダメージに関する仕様関連 Edit

  • スキルダメージによりブレイクダメージは変動しない
    • スキルダメージ+40%のパネル効果やクリティカルによる場合でもブレイクダメージは上昇しない
    • 逆にスキルダメージ-40%によりダメージが下がってもブレイクダメージは減少しない
    • 敵の種類や難易度による変動はない(難易度の違いで耐性が変わるために与えるブレイクダメージが変わることはある)
  • 装備品の特性「ブレイクダメージアップ」と「物理/魔法ブレイクダメージアップ」は加算
  • 敵の属性耐性値は最終ダメージに単純に掛け算
  • 与えるブレイクダメージ値は大体±1程度の誤差しかでない
  • 弱点となっている属性は敵の耐性画面で確認でき、赤字になっている
    • -1%~-24%では弱点にならず、-25%から弱点になる
  • 以下のような式で決まっていると推測されている
    ブレイクダメージ = 125 * (1 - 100 / (攻撃 + 100)) * (スキルの倍率) * (ブレイクダメージ上昇) * (耐性) * (乱数1-1.01)

ブレイクダメージに関連する装備一覧 Edit

 ブレイクダメージに関連する装備一覧

ブレイクダメージに関する検証(参考) Edit

ブレイク特性についての検証 Edit

  • キャラ:マリオンLv30 スキル:リープシュートLv1(ブレイク132%)
    • スコアバトル1-7Nのボス:マルシュホルンで検証
    • 特性はとにかく盛ればOK?
      • No3のブレイクダメージ特性合計が+19%でブレイクダメージは+20%(同じ物攻で、特性なし:120/特性+19:144)
      • No10のブレイクダメージ特性合計が+22%でブレイクダメージは+21.4%(同じ物攻で、特性なし:126/特性+22:136)
        No攻撃力特性1特性2特性3敵の耐性破壊の秘薬与えたブレイクダメージ値備考
        1物攻260---±0120~121
        2物攻260物理ブレイクダメージⅢ(+6%)ブレイクダメージⅡ(+3%)-±0131~132
        3物攻260ハードコート:物理ブレイクダメージ(+6%)物理ブレイクダメージⅡ(+4%)ブレイクダメージⅣ(+9%)±0144~145
        4物攻274ひと夏の冒険へⅠ:突得ブレイクアップ(+3%)--±0126~127
        5物攻286鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+6%)物理ブレイクダメージⅡ(+4%)±0136~137
        6物攻307---±0126~127
        7物攻307物理ブレイクダメージⅣ(+9%)--±0137~138
        8物攻307鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)ブレイクダメージⅡ(+3%)-±0139~140
        9物攻307鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)ブレイクダメージⅢ(+5%)ブレイクダメージⅣ(+9%)±0153~154
        10物攻260----10132~134
        11物攻260----10+35%182~183
        12物攻307鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)ブレイクダメージⅢ(+5%)ブレイクダメージⅣ(+9%)-10+35%220~221
        13物攻293あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)--±0124~125
        14物攻293あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)---10137
        15物攻293あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)---36218~220

  • キャラ:マリオンLv70、スキル:リープシュートLv5(165%)
    • 敵:四元の塔7F [鉄壁の]戦士の大鎧で検証(突耐性0%)
      No攻撃力武器防具装飾品メモリア合計ブレイク特性値与えたブレイクダメージ値備考
      1物攻994鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)ハードコート(6)+物ブレイクⅤ(20)かく乱の鈴(18)+物ブレイクⅤ(20)メモリア:黄昏の海に抱かれてⅤ(15)107388~391
      2物攻1011鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)ハードコート(6)+物ブレイクⅤ(20)かく乱の鈴(18)+物ブレイクⅤ(20)92360~363
      3物攻1023鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)ハードコート(6)+物ブレイクⅤ(20)安らぎのマフラー(8)+物ブレイクⅤ+Ⅰ(22)84346~348
      4物攻1015鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)ハードコート(6)+物ブレイクⅤ(20)かく乱の鈴(18)+物ブレイクⅤ(20)メモリア:花火を見上げてⅣ(63)155480~483

敵による違い Edit

  • キャラ:マリオンLv30、スキル:リープシュートLv1(132%)、物攻260
  • 敵へ与えるHPダメージは大きく異なるが、与えるブレイクダメージは耐性による変化のみの模様
NoStage敵名称敵の耐性与えたブレイクダメージ値備考
11-1VHでかぷに-25%151~152
23-3Nグランシェル-25%151~152
33-4N±0120~121
43-4VH±0120~121
54-3N狂奔する怪鳥±0120~121鳥ダメージUP特性Ⅳ付(効果なし)
64-3Nイモータルナイト-35163~164
7経験値超級メタルぷにL±0120~121
8光玉獄級レッドパペットL±0120~121
9光玉獄級ブルーパペットL±0120~121

物攻による違い Edit

  • キャラ:マリオンLv30、スキル:リープシュートLv1(132%)
    • 敵:スコアバトル1-7N マルシュホルン
    • 研究効果により武器攻撃力に+6%の補正有り
      No物理攻撃与えたブレイクダメージ値備考
      1物攻260120~121装備なし
      2物攻293124~125メモリア:あの夏の続きⅤ(+13.75%)
      3物攻307126~127武器:バトルアクス(+45)
      4物攻349129~130武器:クレアエンパシー(+50)、メモリア:私がいないとダメね(+15%)
  • キャラ:マリオンLv70、スキル:リープシュートLv5(165%)
    • 敵:四元の塔7F [鉄壁の]戦士の大鎧
      No物理攻撃与えたブレイクダメージ値備考
      1物攻772182~184装備なし
      2物攻1044188~190武器・メモリア等を装備(ブレイクダメージ補正はなし)
      3物攻1377192~194上記+アンペルの物攻バフ

物攻(キャラ)による違い Edit

  • キャラ:コルネリアLv50、スキル:超銀河級キックLv5(143%)
  • 敵:スコアバトル1-7N マルシュホルン
  • 研究効果により武器攻撃力に+6%の補正有り
No物理攻撃与えたブレイクダメージ値備考
1物攻519152~153装備なし
3物攻566154~155武器:バトルアクス(+45)
4物攻636156~157武器:クレアエンパシー(+50)、メモリア:私がいないとダメね(+15%)

ブレイクダメージに関する検証(参考:クラフトリオ) Edit

  • 2023/12のイベントで入手可能となったブレイクダメージを与える戦闘アイテム「クラフトリオ」について

まとめ Edit

  • 敵へ与えるブレイクダメージの大体の効果量は、概ね基準値の120(SSR)から、敵の耐性を掛けたもの?
  • ブレイクダメージを補助するアイテムは「ヒロイックガイスト」は効果があるが、「破壊の秘薬」は効果がない
    • ヒロイックガイストの回数を1回消費する
  • アイテムの説明にある通り、敵は選択できず、「最大HPが最も高い敵1体」が対象となる
  • 使用者の攻撃力に影響されない
  • 使用者の装備によるブレイクダメージ補正に影響されない
  • ダンジョンの恩恵は効果がある(?)

検証内容 Edit

  • 物理攻撃とヒロイックガイスト、破壊の秘薬
    No対象の敵(ステージ)使用者与えたブレイクダメージ値備考
    1マルシュホルン(1-7N):突耐性15%マリオン(物攻622)103マリオンの単体攻撃2回で突耐性が35%→15%
    2マルシュホルン(1-7N):突耐性15%トトリ(物攻327)103マリオンの単体攻撃2回で突耐性が35%→15%
    3マルシュホルン(1-7N):突耐性15%メルル(物攻161)103マリオンの単体攻撃2回で突耐性が35%→15%
    4マルシュホルン(1-7N):突耐性15%マリオン(物攻622)137マリオンの単体攻撃2回で突耐性が35%→15%
    ヒロイックガイスト(受けるブレイクダメージ+33%)
    5マルシュホルン(1-7N):突耐性15%マリオン(物攻622)137マリオンの単体攻撃2回で突耐性が35%→15%
    ヒロイックガイスト(受けるブレイクダメージ+33%)
    破壊の秘薬
  • 敵やステージの違い
    No対象の敵(ステージ)使用者与えたブレイクダメージ値備考
    1スカウトバニー(草深き広野Ⅴ):突耐性0%コルネリア184装備のブレイクダメージ補正+73%
    メモリアのブレイクダメージ補正+46%
    ダンジョンの恩恵+40%
    2カウントレスフィーラ(草深き広野Ⅴ):突耐性0%コルネリア184装備のブレイクダメージ補正+73%
    メモリアのブレイクダメージ補正+46%
    ダンジョンの恩恵+40%
    3きょだいひつじ(深淵の花園Ⅸ):突耐性-25%コルネリア165装備のブレイクダメージ補正+73%
    メモリアのブレイクダメージ補正+46%
    4きょだいひつじ(深淵の花園Ⅸ):突耐性-25%ロロナ165
    • カウントレスフィーラにはカウンターされず

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