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ダンジョン/黄金の砂海
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概要 Edit

12章で追加されるダンジョン【黄金の砂海】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様はダンジョンを参照
※[危険度:Ⅹ]は未実装


推奨属性 Edit

雷.png斬.png

恩恵 Edit

恩恵危険度別の効果量
カウンター時、スキル威力+N%30%30%60%60%90%90%90%90%90%-%
斬属性スキル威力+N%30%30%50%50%80%80%80%80%80%-%
WEAK攻撃時、バーストスキル威力+N%30%30%50%50%75%75%75%75%75%-%

登場パネル Edit

バーストパネル.png:バーストパネル / 強化パネル.png:強化パネル / 弱体パネル.png:弱体パネル / 加護強化パネル.png:加護強化パネル

タイムラインパネル情報(全バトル共通) Edit

Turn01020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940
パネル------------------------強化パネル.png---バーストパネル.png---加護強化パネル.png強化パネル.png---弱体パネル.pngバーストパネル.png------バーストパネル.png弱体パネル.png加護強化パネル.png---バーストパネル.png強化パネル.png---バーストパネル.png---加護強化パネル.png強化パネル.png---強化パネル.pngバーストパネル.png------バーストパネル.png強化パネル.png加護強化パネル.png---バーストパネル.png

ダンジョン攻略 Edit

  • 推奨属性のとおり雷・斬属性のキャラがすべての敵の弱点になっている。斬は恩恵もあるので特に強い
  • 全体的にブレイク値が高い敵が多い上、カメはダメージ軽減があるので数値以上にブレイクしづらい
  • カウンターにスキル威力アップの恩恵がある。2024年5月時点でカウンターができるキャラは二人しかいないが、どちらも斬属性なので居るなら是非編成しておきたい

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】 Edit

バトル1 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
キャリアーゴーレム75,993464雷斬突なし269より遅く263より早い・[単体]
・[全体]雷過天晴:全体ダメージ(雷)
・[回復]自己回復:自身のHP回復+与ダメ+50%(1回)
スカーフバニーA85,076535雷斬打なし262より遅く244より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
・[全体]スプレッドスラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[Burst・全体]スピニングソー:単体ダメージ(斬)
スカーフバニーB85,076535雷斬打なし244より遅く---より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
・[カウンター]カウンターテイル:単体ダメージ(斬)+素早さ-10%(1回)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%

バトル2 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
砂漠ガメ水棲107,645590火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
・[補助]ダークブレス:全体にクリティカルダメージ-25%(2回)
・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回)
・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(突)
・[Burst・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)
メテオライトドールゴーレム81,885460雷風斬なし269より遅く262より早い・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)
・[単体]タコ殴り:単体ダメージ(突)
レッドパペットS悪魔75,231449氷雷斬なし262より遅く244より早い・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)
・[全体]
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

バトル3 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
クラギィシェル水棲514,1861137雷斬突なし280より遅く262より早い・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-30%(3回・全体)
・[単体]サンダーヘッド:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメ-25%(3回)
・[全体]
・[BURST・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)
スカーフバニー98,015620雷斬打なし244より遅く---より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
・[補助]チアアディション:スキルダメージ+30%(2回)+受けるダメージ-30%(2回)+素早さ+10%(1回)
・[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬)
メテオライトドールゴーレム91,480513雷風斬なし252より遅く244より早い・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)
・[単体]
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • クラギィシェルは、バトル開始時に被ダメ-25%(3回)+与ダメ-25%(3回)+被ブレイクダメ-25%(3回)を自身に付与する

バトル4 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
砂漠ガメA水棲107,645590火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(打)
砂漠ガメB水棲107,645590火雷斬なし244より遅く---より早い・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回・全体)
・[単体]サンダーバイト:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメージ-20%(2回)
ガーゴイル悪魔82,804502雷斬突なし262より遅く244より早い・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)+与ダメ+20%(1回・全体)
レッドパペットS悪魔88,909449氷雷斬なし262より遅く244より早い・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

バトル5 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
貪欲なる妖魔悪魔746,3561,291雷斬打なし277より遅く262より早い・[補助]鼓舞の鳴き声:強化パネル効果量+25%(2回・全体)
・[補助]勇猛の称賛:与ダメ+30%(1回)
・[単体]ウィンドボール:単体ダメージ(風)
・[全体]ブラッドストーム:全体ダメージ(風)
・[単体]テイルラッシュ:単体ダメージ(斬)
・[BURST・全体]ミルストーム:全体ダメージ(風)
キャリアーゴーレム85,604528雷斬突なし262より遅く244より早い・[全体]いかづち落とし:全体ダメージ(雷)+素早さ-15%(2回)
砂漠ガメ水棲118,716653火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅴ】 Edit

バトル1 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
キャリアーゴーレム58,183346雷斬突なし265より遅く262より早い・[単体]
スカーフバニーA63,566379雷斬打なし262より遅く244より早い・[補助]
スカーフバニーB63,566379雷斬打なし244より遅く---より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%

バトル2 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
砂漠ガメ水棲84,252483火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
メテオライトドールゴーレム63,245381雷風斬なし269より遅く265より早い・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)
レッドパペットS悪魔58,105361氷雷斬なし262より遅く244より早い・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)
・[全体]
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

バトル3 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
クラギィシェル水棲351,842819雷斬突なし276より遅く265より早い・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-30%(3回・全体)
・[単体]サンダーヘッド:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメ-25%(3回)
・[全体]
・[BURST・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)
スカーフバニー82,655496雷斬打なし244より遅く---より早い・[補助]
メテオライトドールゴーレム77,144424雷風斬なし262より遅く244より早い・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)
・[単体]
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • クラギィシェルは、バトル開始時に被ダメ-25%(3回)+与ダメ-25%(3回)+被ブレイクダメ-25%(3回)を自身に付与する
    • ブレイクしても行動順がほとんど遅延しないので注意

バトル4 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
砂漠ガメA水棲84,252483火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
砂漠ガメB水棲84,252483火雷斬なし244より遅く---より早い・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回・全体)
・[単体]
ガーゴイル悪魔63,398396雷斬突なし262より遅く244より早い・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)+与ダメ+20%(1回・全体)
・[補助]忍耐の掛け声:被ダメ-20%(1回)+再生(HP回復15%/2回)
レッドパペットS悪魔69,588361氷雷斬なし262より遅く244より早い・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

バトル5 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
貪欲なる妖魔悪魔479,484971雷斬打なし276より遅く265より早い・[補助]鼓舞の鳴き声:強化パネル効果量+25%(2回・全体)
・[補助]勇猛の称賛:与ダメ+30%(1回)
・[単体]ウィンドボール:単体ダメージ(風)
キャリアーゴーレム66,414422雷斬突なし262より遅く244より早い・[全体]全体ダメージ(雷)
砂漠ガメ水棲106,405546火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

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