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ダンジョン/回廊
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概要 Edit

4章で追加されるダンジョン【回廊】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様はダンジョンを参照


推奨属性 Edit

雷.png突.png

恩恵 Edit

恩恵危険度別の効果量
突属性スキル威力アップ20%20%30%30%40%40%40%40%40%200%
単体攻撃のスキル威力アップ10%10%20%20%30%30%30%30%30%200%
WEAK攻撃時、スキル威力アップ30%30%50%50%75%75%75%75%75%150%

ダンジョン攻略 Edit

  • アタッカーは、推奨表記の突・雷やフロア1ボスの弱点でもある氷のキャラ推奨
    • 突の単体攻撃キャラの場合、危険度Ⅴ以上であれば常時+145%の恩恵あり、かつボス含む大半の敵の弱点になっている
    • 火も耐性にはなっていないので、ライザも火力として使えるが、フロア1ボスの火属性確率反射で倒されないよう注意
    • フロア2ボスが斬弱点なので、斬アタッカー(ロジー)なども悪くない(ロジーの場合、敵の数が多いので全体BURSTもかなり良い)
  • バトル3以降、敵の数が多いので、突の全体アタッカーであるミューが強い。全体アタッカーがいない場合、敵の攻撃をもらうことを前提としたパーティにしたほうがよい
  • 魔石の傀儡や妖精、大鎧の敵に回復や補助行動をあえて取らせることで被害を抑える工夫も有効

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】 Edit


バトル1 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
ブルーフィン25,647152風突なし248より遅い・[単体]
キバコオモリA32,783171火風斬なし248より遅い・[単体]
キバコオモリB32,783171火風斬なし248より遅い・[全体]

バトル2 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
動く甲冑A30,775135氷雷突なし241より遅い・[補助]
・[BURST・単体]
動く甲冑B30,775135氷雷突なし241より遅い・[単体]
ゼファーピクシー27,784201氷雷突なし241より遅い・[補助]祝福の指差し:回復+与ダメ+10%(3回)
・[単体]

バトル3 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[はね返す]戦士の大鎧106,100348氷雷突なし256より遅く241より早い・[全体]レイジスラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[補助]カバーリング:かばう(3回)、被ダメ-15%(3回)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
ゼファーピクシーA30,946201氷雷突なし241より遅い・[補助]祝福の指差し:回復+与ダメ+15%(3回)
ゼファーピクシーB30,946201氷雷突なし241より遅い・[単体]痛みの指差し[狙い撃ち]:単体ダメージ(氷)
魔石の傀儡29,839149氷打風なし241より遅い・[単体]
・[BURST・回復]ヒールパウダー:全体回復
・[補助]エナジーパウダー:与ダメ+10%(3回)
動く甲冑33,818136氷雷突なし241より遅い・[補助]カバーリング:かばう(3回)、被ダメ-15%(3回)
  • 戦士の大鎧は、常時火属性を確率で反射してくる(一定量のダメージを攻撃者も受ける形になる)
  • 戦士の大鎧のレイジスラッシュは、物防675で1200程度のダメージ
  • ゼファーピクシーの単体攻撃はディフェンダーの狙われやすさを無視するものがある
  • 魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分)

バトル4 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
動く甲冑30,775135氷雷突なし248より遅い・[単体]シールドチャージ:単体ダメージ(打)
・[補助]
キバコオモリA32,783171火風斬なし248より遅い・[単体]ソニックボイス:単体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
キバコオモリB32,783171火風斬なし248より遅い・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-20%(5回)
魔石の傀儡26,928147氷風打なし248より遅い・[単体]
  • 魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分)

バトル5 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
キングオブストーム156,479388雷斬突風打267より遅く256より早い・[全体]ストーム:全体ダメージ(風)
ウィンドフェザー46,417229火風斬なし241より遅い・[単体]ホワイトブレス:単体ダメージ(風)
ゼファーピクシー28,735172氷雷突なし241より遅い・[単体]
・[補助]祝福の指差し:回復+与ダメ+10%(3回)
花の精25,861104火氷斬なし241より遅い・[単体]
・[回復]
  • キングオブストームのストームは、魔防540で1600程度のダメージ。魔防638で1400程度のダメージ
  • 花の精は、確率カウンター:パラライズシュート(麻痺)

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅵ】 Edit

 危険度【Ⅵ】

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅹ】 Edit

バトル1 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
敵の名前種族---,----,---弱点属性耐性属性---より遅く---より早い・[単体]
・[全体]
・[BURST・単体]
  • 敵全員:状態異常耐性が90%

バトル2 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
動く甲冑A死霊62,313248氷雷突なし257より遅く---より早い・[補助]
・[BURST・単体]
動く甲冑B死霊62,313248氷雷突なし257より遅く---より早い・[単体]
ゼファーピクシー精霊69,239307氷雷突なし257より遅く---より早い・[補助]祝福の指差し:回復+与ダメ+10%(3回)
・[単体]
  • 敵全員:状態異常耐性が90%

バトル3 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
[はね返す]戦士の大鎧死霊204,152736氷雷突なし257より遅く---より早い・[全体]
ゼファーピクシーA精霊63,797309氷雷突なし257より遅く---より早い・[単体]
ゼファーピクシーB精霊63,797309氷雷突なし257より遅く---より早い・[単体]
魔石の傀儡ゴーレム57,416251氷打突なし257より遅く---より早い
動く甲冑死霊57,416251氷雷突なし257より遅く---より早い
  • 敵全員:状態異常耐性が90%
  • 戦士の大鎧は、常時火属性を確率で反射してくる(一定量のダメージを攻撃者も受ける形になる)

バトル4 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
動く甲冑死霊62,313248氷雷突なし257より遅く---より早い・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)
・[単体]シールドチャージ:単体ダメージ(打)
・[補助]
キバコオモリA81,699298火風斬なし257より遅く---より早い・[単体]ソニックボイス:単体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
キバコオモリB81,699298火風斬なし257より遅く---より早い・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-20%(5回)
魔石の傀儡ゴーレム62,313248氷風打なし257より遅く---より早い・[単体]乱れうち:単体ダメージ(雷)
・[回復]ヒールパウダー:HP回復
  • 敵全員:状態異常耐性が90%

バトル5 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
キングオブストーム263,891762雷斬突風打267より遅く258より早い・[全体]
ウィンドフェザー86,108405火風斬なし241より遅い・[全体]ストーム:全体ダメージ(風)
・[単体]ホワイトブレス:単体ダメージ(風)
ゼファーピクシー精霊69,895311氷雷突なし241より遅い・[単体]
花の精精霊62,904253火氷斬なし241より遅い・[単体]マジックシュート:単体ダメージ(風)
・[回復]
  • 敵全員:状態異常耐性が90%
  • 花の精は、確率カウンター:パラライズシュート(麻痺)

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