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ダンジョン/草深き広野
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概要 Edit

6章で追加されるダンジョン【草深き広野】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様はダンジョンを参照

※[危険度:Ⅹ]は未実装


推奨属性 Edit

氷.png斬.png

恩恵 Edit

恩恵危険度別の効果量
単体ブレイクダメージアップ20%20%30%30%40%40%40%40%40%-%
ブレイク時、味方全体のHP回復10%10%20%20%30%30%30%30%30%-%
ブレイク時、味方全体のスキルダメージアップ30%30%50%50%75%75%75%75%75%-%

ダンジョン攻略 Edit

  • アタッカーはすべての敵の弱点である氷推奨。斬はボスの弱点になっていないので注意。
    • 危険度Ⅳまでは火属性が弱点になっている敵がいるが、危険度Ⅴ以上では弱点ではなくなる
  • 恩恵がブレイク関するものになっており、敵を積極的にブレイクしていくようなパーティ編成が良いが、敵は全体的にブレイク値が高いので注意
    • ブレイク時に回復できるものの、スポアドッグなどは高火力なのでアタッカーが一撃で戦闘不能になるようなことがないよう注意
    • ブレイク時のスキルダメージアップは、永続ではなく、ブレイク毎に1回が付与される
  • 各敵について
    • スカーフバニーは補助行動の「反撃準備」を使用することでカウンター状態になり、初回行動の優先度はかなり高い模様(バトル5以外の初回行動は補助固定?)
    • 花ぷには、倒されたときにパーティへのデバフをばら撒くのが役割なのか、他よりHPが低く設定されている
    • フロア1ボスのカウントレスフィーラのカウンターにより回復無効になるので注意(危険度Ⅲ以降)
    • スポアドックは素早さが早めかつ行動のウェイトが低いのか行動回数も多い

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】 Edit

バトル1 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
花ぷに22,608511氷雷斬なし247より遅く237より早い・[単体]のびのびウィンドボール:単体ダメージ(風)+与ダメ+15%(2回)
スカーフバニー73,8551,501氷雷斬なし247より遅く237より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
  • 状態異常耐性は全て90%
  • 花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与

バトル2 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
スポアドッグ71,086900氷雷打なし256より遅く241より早い・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷)
・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復+再生(3回)
スカーフバニー71,086900氷雷斬なし277より遅く267より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
  • 状態異常耐性は全て90%

バトル3 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
カウントレスフィーラ95,2461,204なし249より遅く237より早い・[全体]
・[単体]
スカーフバニー71,435903氷雷斬なし254より遅く249より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
・[カウンター]カウンターテイル:単体ダメージ(斬)
  • 状態異常耐性は全て90%
  • カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効
    • カウントレスフィーラのカウンターは、魔防700で670程度のダメージ

バトル4 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
花ぷに20,347511氷雷斬なし247より遅く237より早い・[全体]リーフカッター:全体ダメージ(斬)
・[単体]ころがり斬り:単体ダメージ(斬)
・[回復]追い風ヒール:敵1体のHP回復
スカーフバニー71,086900氷雷斬なし256より遅く247より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
スポアドッグ71,086900氷雷打なし267より遅く259より早い・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)
・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復+再生(3回)
  • 状態異常耐性は全て90%
  • 花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与

バトル5 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
ウッドゴーレム103,8181,462247より遅く237より早い・[補助]反撃体勢:カウンター(2回)
・[単体]強打:単体ダメージ(打)
・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)
スカーフバニーA57,148903氷雷斬なし259より遅く247より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
スカーフバニーB57,148903氷雷斬なし259より遅く247より早い・[単体]アイスコール:単体ダメージ(氷)
・[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬)
・[BURST]スピニングソー:単体ダメージ(斬)
・[全体]スプレッドスラッシュ:全体ダメージ(斬)
  • 状態異常耐性は全て90%

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅳ】 Edit

バトル1 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
花ぷに16635337氷雷斬なし241より遅い・[単体]のびのびウィンドボール:単体ダメージ(風)+与ダメ+15%(2回)
スカーフバニー54343872火氷雷斬なし256より遅く241より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
  • 花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与
    • 花ぷにの単体攻撃は、魔防513で1300程度のダメージ

バトル2 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
スポアドッグ44833668火氷雷打なし256より遅く241より早い
スカーフバニー44833668火氷雷斬なし277より遅く267より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
  • スポアドッグは、「マイナス効果状態の敵へ与えるダメージ+5%(5回)」を持つ

バトル3 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
カウントレスフィーラ81996815なし256より遅く241より早い・[全体]
・[単体]
スカーフバニー49611611火氷雷斬なし256より遅く241より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
  • カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効
  • カウントレスフィーラのカウンターは、魔防637で400程度のダメージ

バトル4 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
花ぷに15970307氷雷斬なし241より遅い
スカーフバニー49588610火氷雷斬なし256より遅く241より早い・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
スポアドッグ49588610火氷雷打なし267より遅く256より早い・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)
  • スポアドッグは、「マイナス効果状態の敵へ与えるダメージ+5%(5回)」を持つ
  • スポアドッグの単体攻撃は、魔防481で2100程度のダメージ
  • 花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与

バトル5 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
ウッドゴーレム70598869火氷256より遅く241より早い
スカーフバニーA41342611火氷雷斬なし256より遅く241より早い
スカーフバニーB41342611火氷雷斬なし256より遅く241より早い・[単体]アイスコール:単体ダメージ(氷)
[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬)
  • スカーフバニーの単体攻撃(氷)は、魔防513で1000程度のダメージ

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