Top > イベント > アイテム大戦・第2弾

イベント/アイテム大戦・第2弾
HTML ConvertTime 0.096 sec.
イベント期間2024/03/12 ~ 2024/04/02

概要 Edit

ボスチャレンジイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移動できる
本イベントにはストーリーはなく、ボスチャレンジとEXチャレンジのみ
ゲーム内のお知らせ(アイテム大戦 第2弾)


また、本イベントと同時に「協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第2弾」」も開催されているので、
本イベントのボスチャレンジを1回はクリアしておくと追加報酬も得られる
ゲーム内のお知らせ(協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第2弾)

協力型イベントの開催期間2024/03/12 12:00 ~ 2024/03/22 11:59
報酬配布2024/03/22 18:00(予定)

イベントの進め方 Edit

  • ボスチャレンジ、EXチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が得られる
  • チャレンジにはチケットやスタミナといったコストはない

ボスチャレンジ Edit

  • 基本的なルールはスコアバトルと同様
  • 通常と異なるルールは以下の通り
    • アイテム使用回数が無制限
    • バトル中以下の効果などが付与される(詳しくはバトル情報参照)
      • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
    • バトルが3Wave制となる。Waveによる連戦の仕様については次の通り
      • 前Waveで発生した状態変化は次Waveに引き継ぐ
        ・スキルによる効果:薄着レスナのクリティカルアップ、アンペルの物攻アップなど
      • 「Wave開始時~を付与する」という装備の効果は毎Wave開始時に発生する
      • 「バトル開始時~」という効果はWave1でのみ発生し、Wave2以降では発生しない
  • スコアバトルのステージ選択画面から取得できる各ステージのスコア報酬がメイン報酬
  • いちおう、各ステージをクリアすると「うに」が1つドロップする
Stageタイトル推奨戦闘力報酬(カッコ内は数量)
ランクCランクBランクAランクSランクSS
Battle1アイテム大戦・Normal47,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle2アイテム大戦・Normal57,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle3アイテム大戦・Normal67,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle4アイテム大戦・Hard49,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle5アイテム大戦・Hard59,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle6アイテム大戦・Hard69,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle7アイテム大戦・Very Hard410,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
Battle8アイテム大戦・Very Hard510,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
Battle9アイテム大戦・Very Hard610,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
EX1アイテム大戦・EX415,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)
EX2アイテム大戦・EX515,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)
EX3アイテム大戦・EX615,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)

イベント限定レシピ発想 Edit

なし


その他Tips Edit

  • 各ステージの曲は歴代アトリエシリーズの曲が使用されている
    • Battle1:○○○○○ / ○○○○○ / ○○○○のアトリエ
    • Battle2:○○○○○ / ○○○○○ / ○○○○のアトリエ
    • Battle3:○○○○○ / ○○○○○ / ○○○○のアトリエ

ボスチャレンジ攻略 Edit

敵編成 Edit

  • Battle1,4,7は、「グランシェル」ステージ
  • Battle2,5,8は、「つのひつじ」ステージ
  • Battle3,6,9は、「カウントレスフィーラ」ステージ

アイテムゲージの仕様について Edit

  • アイテムゲージは、クエスト開始時は50%の状態でスタートする
  • 一人のキャラが行動するたびに10%ずつゲージが回復する
    • 本イベントはここの回復量が+200%になるので、30%ずつゲージが回復することになる
  • ゲージが100%になるとアイテムが使用可能になり、アイテムを使用するとゲージが消費され0%になる
  • SSRメモリアの「ハレの日に羽根を突き」を装備しておくと、装備者を含め3人行動するだけでアイテムが使用可能になる

Battle7 アイテム大戦・Very Hard4 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える氷属性ダメージ+700%
  • 戦闘アイテム使用後、味方全員にクリティカルダメージ+50%を1回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+260%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数34190,050
スキル最大ダメージ88,80140,238
受けたダメージ3,583115,718
戦闘不能人数140,725
合計:386,731

攻略のポイント Edit

  • 氷属性の攻撃アイテムがかなり強力になる
  • 設定ミスなのか、ボスの弱点がなぜか風になっている
  • Wave1のキバコオモリの全体攻撃は長期間素早さを下げるので注意

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
Wave1HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
六角ガメ43,498486なし246より遅く---より早い・[全体]レイジングタートル:全体ダメージ(打)
・[BURST・補助]
キバコオモリA47,088486なし274より遅く246より早い・[単体]危険なかみつき:単体ダメージ(打)
・[BURST・単体]
キバコオモリB47,088486なし246より遅く---より早い・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-10%(5回)
・[補助]
Wave2HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
六角ガメA55,530486なし246より遅く221より早い・[全体]
六角ガメB55,530486なし221より遅い・[単体]
ホーント55,512505なし266より遅く255より早い・[単体]
赤ぷに53,990421なし221より遅い・[単体]
Wave3HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[寒がりの]グランシェル264,513951なし266より遅く255より早い・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(打)
・[BURST・補助]
・[全体]
スプリントバードA71,325544なし255より遅く247より早い・[単体]かみなりづき:単体ダメージ(雷)+挑発(5回)
スプリントバード71,325544なし246より遅く221より早い・[単体]飛びつき:単体ダメージ(突)
ホーント77,717566なし246より遅く221より早い・[単体]
  • ボスの弱点は 
    • ボスはブレイク中でないとダメージが通りづらい

Battle8 アイテム大戦・Very Hard5 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える風属性ダメージ+480%
  • 戦闘アイテム使用後、味方全員のHP3%回復
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+200%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 68:スコア 144,799
    • スキル最大ダメージ 43,077:スコア 30,825
    • スキル最大ダメージ 180,067:スコア 74,822
    • 受けたダメージ 7,400:スコア 59,695
スコア項目内容スコア
ターン数44190,050
スキル最大ダメージ488,671104,418
受けたダメージ0135,750
戦闘不能人数081,450
合計:511,668

攻略のポイント Edit

  • 風属性アイテムが強化されるので、「レーツェルフト」がかなり強力になる。「オーカンルフェン」も敵全体にダメージを与えつつ耐性を下げられるので有用。

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
Wave1HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
つのひつじ35,151243なし264より遅く257より早い・[補助]
ナメルダケA35,151243なし257より遅く246より早い・[単体]
ナメルダケB35,151243なし236より遅く---より早い・[全体]
Wave2HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
パープルパペットA40,757321なし257より遅く246より早い・[単体]
パープルパペットB40,757321なし246より遅く---より早い・[補助]
ナメルダケA36,679267なし274より遅く257より早い・[単体]
ナメルダケB36,679267なし246より遅く---より早い・[全体]
Wave3HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[古傷を持った]きょだいひつじ207,317951なし257より遅く246より早い・[補助]かけつけ準備:カウンター(2回)+かばう(3回)
・[BURST・補助]
ナメルダケA38,208291なし274より遅く257より早い・[単体]
ナメルダケB38,208291なし246より遅く---より早い・[全体]
パープルパペットM42,455350なし257より遅く246より早い・[単体]

Battle9 アイテム大戦・Very Hard6 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える火属性ダメージ+480%
  • WAVE開始時、味方全員の回復無効状態を解除
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+200%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数25190,050
スキル最大ダメージ372,52796,633
受けたダメージ1,430135,570
戦闘不能人数081,450
合計:503,883

攻略のポイント Edit

  • 敵の多くがカウンター持ちなので、単体ブレイカーでさっさとブレイクしていきたい
  • 「トート」の補助行動により、敵全体に回避(1回)が付与されてしまうとアイテムを含め1回の攻撃がミスになるので注意
  • 攻略パターン
    • 編成
      • 単体ブレイカーを2人編成(マリオン、エスカでもよい)。ブレイカーの行動順は最速にしたい。
      • 一番行動が遅い順番にアタッカーを編成(ロロナなど)
    • アイテムはラーヴァキューブ×2、まごころチョコレート(Wave2以降のボスを1発でブレイクできれば何でも良い)
      • ラーヴァキューブ×2でWAVE1のトートを倒せないようなら特性を盛るなり、キャラのレベル(魔攻)や錬金研究レベルを上げる必要がある
        Wave11. マリオン、エスカ、プラス1人を「トート」より早く行動できるようにして、マリオンエスカでキノコをブレイク、3人目でアイテムを使用しトートを撃破
        2. 3~5人目はスキル1を3人で使用後、アイテムを使用せずスキルだけでキノコを撃破
        Wave21. 1人目の行動でアイテムを使用し、クラゲを撃破。エスカかマリオンでキノコをブレイク
        2. 2~4人目はスキル1を全員で使用後、アイテムを使用せずスキルだけでキノコを撃破(5人目の行動順のキャラがバーストを踏めるはず)
        Wave31. 1人目の行動でアイテムを使用し、小クラゲを撃破。エスカかマリオンでキノコをブレイク
        2. マリオン、エスカでボスとトートをブレイク
        3. 残ったボスをアイテムを使いながら倒す(ボスの全体攻撃1回くらいなら受けるダメージは合計2,500くらいなので、SSが取れる圏内のはず)

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
Wave1HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
トート51,614269なし274より遅く257より早い・[補助]コーションコール:回避(敵全体・1回)
トクダイキノコ148,083475なし246より遅く---より早い・[全体]
  • トクダイキノコは常時カウンター状態
Wave2HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
マンオーウォー33,964194なし274より遅く257より早い・[単体]
トクダイキノコ148,083475なし246より遅く---より早い・[全体]
  • トクダイキノコは常時カウンター状態
Wave3HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[狡猾な]カウントレスフィーラ135,857494なし257より遅く246より早い・[全体]
・[BURST・単体]
マンオーウォー33,964194なし274より遅く257より早い・[全体]
トート51,614269なし274より遅く257より早い・[補助]コーションコール:回避(敵全体・1回)
  • カウントレスフィーラは常時確定カウンター/サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効(5回)

EX-1 アイテム大戦・EX4 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える氷属性ダメージ+1400%
  • 戦闘アイテム使用後、味方全員にクリティカルダメージ+50%を1回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+500%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数36196,000
スキル最大ダメージ147,88839,994
受けたダメージ3,925116,476
戦闘不能人数084,000
合計:436,470

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
Wave1HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
六角ガメ112,489499なし246より遅く---より早い・[全体]レイジングタートル:全体ダメージ(打)
・[BURST・補助]
キバコオモリA121,774499なし259より遅く246より早い・[単体]危険なかみつき:単体ダメージ(打)
・[BURST・単体]
キバコオモリB121,774499なし246より遅く---より早い・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-10%(5回)
・[補助]
Wave2HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
六角ガメA101,240499なし246より遅くより早い・[全体]
六角ガメB101,240499なし246より遅い・[単体]
ホーント101,208516なし275より遅く259より早い・[単体]
赤ぷに98,432430なし246より遅い・[単体]
Wave3HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[寒がりの]グランシェル321,500977なし275より遅く259より早い・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(打)
・[BURST・補助]
・[全体]
・[補助]シェルフィールド:ダメージ無効(3回)
スプリントバードA130,037559なし259より遅く246より早い・[単体]かみなりづき:単体ダメージ(雷)+挑発(5回)
スプリントバード130,037559なし246より遅く---より早い・[単体]飛びつき:単体ダメージ(突)
ホーント139,443578なし246より遅く---より早い・[単体]
  • 相かわらずボスの弱点は 
    • ボスはブレイク中でないとダメージが通りづらい

EX-2 アイテム大戦・EX5 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える風属性ダメージ+1000%
  • 戦闘アイテム使用後、味方全員のHP3%回復
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+500%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
    • ターン 50:スコア 178,181
    • スキル最大ダメージ 146,221:スコア 46,221
    • 受けたダメージ 0:スコア 140,000
スコア項目内容スコア
ターン数49181,745
スキル最大ダメージ67,26725,778
受けたダメージ2,153137,459
戦闘不能人数084,000
合計:428,982

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
  • ナメルダケは常時確率カウンター
Wave1種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
つのひつじ74,304283なし260より遅く255より早い・[補助]
ナメルダケA精霊74,304283なし253より遅く---より早い・[単体]
ナメルダケB精霊74,304283なし253より遅く---より早い・[全体]
Wave2種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
パープルパペットA悪魔84,627369なし257より遅く246より早い・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)
パープルパペットB悪魔84,627369なし246より遅く---より早い・[補助]毒のおすそわけ[狙い撃ち]:毒(5回)×4
ナメルダケA精霊76,161308なし274より遅く257より早い・[単体]シッポ叩き:単体ダメージ(打)
ナメルダケB精霊76,161308なし246より遅く---より早い・[全体]
Wave3種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[古傷を持った]きょだいひつじ404,9701,075なし255より遅く253より早い・[補助]かけつけ準備:カウンター(2回)+かばう(3回)
・[カウンター]つのはんげき:単体ダメージ()
・[BURST・補助]
・[単体]
・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷)
ナメルダケA精霊78,019333なし260より遅く255より早い・[単体]
ナメルダケB精霊78,019333なし253より遅く---より早い・[全体]
パープルパペットM悪魔86,691399なし253より遅く---より早い・[単体]・[BURST・全体]乱れ大岩投げ:全体ダメージ(打)

EX-3 アイテム大戦・EX6 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える火属性ダメージ+1000%
  • WAVE開始時、味方全員の回復無効状態を解除
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+500%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
    • ターン 46:スコア 176,400
    • スキル最大ダメージ 72,342:スコア 31,398
    • 受けたダメージ 3,405:スコア 121,826
    • 戦闘不能人数 0:スコア 84,000
スコア項目内容スコア
ターン数39196,000
スキル最大ダメージ75,43932,431
受けたダメージ2,776130,559
戦闘不能人数084,000
合計:442,990

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
Wave1種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
トート    悪魔75,281330なし268より遅く264より早い・[補助]コーションコール:回避(敵全体・1回)
トクダイキノコ精霊215,984586なし253より遅く---より早い・[カウンター]胞子噴射:単体ダメージ(雷) + 毒(3回)
・[全体]
  • トクダイキノコは常時カウンター状態
Wave2種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
マンオーウォー水棲49,538230なし268より遅く264より早い・[単体]
トクダイキノコ精霊215,984586なし252より遅く---より早い・[全体]癒えずの雷:全体ダメージ(雷) + 回復無効(5回)
  • トクダイキノコは常時カウンター状態
Wave3種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[狡猾な]カウントレスフィーラ水棲272,459606なし252より遅く---より早い・[全体]アイスミスト:全体ダメージ(氷) + 毒(5回)×2 + 回復無効(5回)
・[単体]デススピン:単体ダメージ(?)
・[BURST・単体]
マンオーウォー水棲68,114239なし264より遅く255より早い・[全体]
トート悪魔103,511330なし268より遅く264より早い・[補助]コーションコール:回避(敵全体・1回)
  • カウントレスフィーラは常時確定カウンター/サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効(5回)

コメント Edit

コメントはありません。 Comments/イベント/アイテム大戦・第2弾? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS