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イベント/アイテム大戦・第1弾
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イベント期間2024/02/28 ~ 2024/04/02

概要 Edit

ボスチャレンジイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移動できる
本イベントにはストーリーはなく、ボスチャレンジとEXチャレンジのみ
ゲーム内のお知らせ(アイテム大戦 第1弾)


また、本イベントと同時に「協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第1弾」」も開催されているので、
本イベントのボスチャレンジを1回はクリアしておくと追加報酬も得られる
ゲーム内のお知らせ(協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第1弾)

協力型イベントの開催期間2024/02/28 〜 2024/03/12 11:59
報酬配布2024/03/12 18:00(予定)

イベントの進め方 Edit

  • ボスチャレンジ、EXチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が得られる
  • チャレンジにはチケットやスタミナといったコストはない

ボスチャレンジ Edit

  • 基本的なルールはスコアバトルと同様
  • 通常と異なるルールは以下の通り
    • アイテム使用回数が無制限
    • バトル中以下の効果などが付与される(詳しくはバトル情報参照)
      • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
    • バトルが3Wave制となる。Waveによる連戦の仕様については次の通り
      • 前Waveで発生した状態変化は次Waveに引き継ぐ
        ・スキルによる効果:薄着レスナのクリティカルアップ、アンペルの物攻アップなど
      • 「Wave開始時~を付与する」という装備の効果は毎Wave開始時に発生する

  • スコアバトルのステージ選択画面から取得できる各ステージのスコア報酬がメイン報酬
  • いちおう、各ステージをクリアすると「うに」が1つドロップする
Stageタイトル推奨戦闘力報酬(カッコ内は数量)
ランクCランクBランクAランクSランクSS
Battle1アイテム大戦・Normal17,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle2アイテム大戦・Normal27,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle3アイテム大戦・Normal37,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle4アイテム大戦・Hard19,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle5アイテム大戦・Hard29,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle6アイテム大戦・Hard39,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle7アイテム大戦・Very Hard110,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
Battle8アイテム大戦・Very Hard210,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
Battle9アイテム大戦・Very Hard310,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
EX1アイテム大戦・EX115,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)
EX2アイテム大戦・EX215,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)
EX3アイテム大戦・EX315,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)

イベント限定レシピ発想 Edit

なし


その他Tips Edit

  • 各ステージの曲は歴代アトリエシリーズの曲が使用されている
    • Battle1:紫陽花 ~その3~ / 勝利のポーズ! ~リディー~ / リディー&スールのアトリエ
    • Battle2:疾翔 / もっと遠くへ! / フィリスのアトリエ
    • Battle3:Don't Panic / 高度を上げて / エスカ&ロジーのアトリエ

ボスチャレンジ攻略 Edit

敵編成 Edit

  • Battle1,4,7は、「でかぷに」ステージ
  • Battle2,5,8は、「戦士の大鎧」ステージ
  • Battle3,6,9は、「サベージアサシン」ステージ

アイテムゲージの仕様について Edit

  • アイテムゲージは、クエスト開始時は50%の状態でスタートする
  • 一人のキャラが行動するたびに10%ずつゲージが回復する
    • 本イベントはここの回復量が+200%になるので、30%ずつゲージが回復することになる
  • ゲージが100%になるとアイテムが使用可能になり、アイテムを使用するとゲージが消費され0%になる
  • SSRメモリアの「ハレの日に羽根を突き」を装備しておくと、装備者を含め3人行動するだけでアイテムが使用可能になる

Battle7 アイテム大戦・Very Hard1 Edit

ステージ効果 Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える物理ダメージ+330%
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+200%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 81:スコア 66,869
    • スキル最大ダメージ 37,887:スコア 32,721
    • スキル最大ダメージ 60,265:スコア 45,561
    • スキル最大ダメージ 92,345:スコア 59,232
    • 受けたダメージ 8,372:スコア 42,038
    • 受けたダメージ 4,171:スコア 94,698
    • 戦闘不能人数 1:スコア 40,725
スコア項目内容スコア
ターン数40190,050
スキル最大ダメージ271,82494,345
受けたダメージ2,992118,885
戦闘不能人数081,450
合計:484,730

攻略のポイント Edit

  • 物理攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も物理属性になるので、全体攻撃できる「廻る魔剣」がかなり強力になる
    ただ、ボスのでかぷにのHPがかなり高いのでアイテムで倒す場合は単体攻撃のものも編成しておいたほうが良い
  • Wave2,3にいる花ぷにを倒した際、パーティ全体に「被ダメ+25%(2回)、与ダメ-25%(2回)」のデバフが付与される
    • 花ぷにのデバフがどうしても重複してしまうため、アタッカーのダメージが大きく減少することに加え、ぷにの火力が非常に高くなり攻撃を許すとディフェンダー以外はあっさり倒れるので注意
  • アイテムの攻略にこだわる必要はないので、火力キャラでゴリ押ししても良い
    • 新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをもつキャラはWAVEをまたいでもバフ効果は残るので、WAVE3までに蓄積することが可能
    • 花ぷにの与ダメDOWNが問題の場合は、トランヒールサルヴを使えばマイナス効果を解除できる
      • トランヒールサルヴなどの「最もHPが減っている味方1人」が対象のアイテムを使う際、パーティのだれもHPが減っていない場合、次の行動キャラがターゲットになる
        →アタッカーの直前に行動するキャラでトランヒールサルヴを使えば、アタッカーのマイナス効果を解除できる

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
Wave1HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
青ぷにA15,283179斬打突なし277より遅く276より早い・[単体]ころがる:単体ダメージ(打)
青ぷにB15,283179斬打突なし267より遅く259より早い・[補助]ぷにダーク(狙い撃ち):与ダメ-80%(2回)
・[回復]
赤ぷにA17,996186斬打突なし276より遅く267より早い・[単体]
赤ぷにB17,996186斬打突なし253より遅い・[全体]
Wave2HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
緑ぷにA18,339215斬打突なし277より遅く276より早い・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)
緑ぷにB18,339215斬打突なし267より遅く259より早い・[全体]
花ぷにA19,962224斬打突なし275より遅く268より早い・[全体]
花ぷにB19,962224斬打突なし253より遅い・[単体]ころがり斬り:単体ダメージ(斬)
Wave3HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
でかぷに203,6141,049斬打突なし280より遅く277より早い・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)
・[BURST・全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)
・[回復]ヒール:HP回復(6万程度)
青ぷに30,566258斬打突なし277より遅く276より早い・[単体]ころがる:単体ダメージ(打)
赤ぷに35,993268斬打突なし275より遅く268より早い・[単体]ぷにファイア:単体ダメージ(火)
緑ぷに30,566258斬打突なし267より遅く259より早い・[全体]
・[BURST・全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)
花ぷに33,271268斬打突なし253より遅い・[単体]
・[BURST・単体]
・[全体]リーフカッター:全体ダメージ(斬)

Battle8 アイテム大戦・Very Hard2 Edit

ステージ効果 Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+330%
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+200%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数38190,050
スキル最大ダメージ133,93062,652
受けたダメージ2,086130,278
戦闘不能人数140,725
合計:423,705
スコア項目内容スコア
ターン数49179,491
スキル最大ダメージ56,27135,942
受けたダメージ0135,750
戦闘不能人数081,450
合計:432,633

攻略のポイント Edit

  • 魔法攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も魔法属性になるので、全体攻撃できる「シュタルレヘルン」がかなり強力になる

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
Wave1HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
ミニワイバーンA38,718228火氷雷風なし280より遅く259より早い・[単体]
ミニワイバーンB38,718228火氷雷風なし259より遅く246より早い・[全体]
キバコオモリ30,056171火氷雷風なし246より遅い・[全体]
Wave2HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
動く甲冑A27,509171火氷雷風なし259より遅く246より早い・[全体]
動く甲冑B27,509171火氷雷風なし246より遅い・[全体]
ミニワイバーンA46,462274火氷雷風なし280より遅く259より早い・[単体]
Wave3HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
戦士の大鎧156,236755火氷雷風なし259より遅く246より早い・[全体]
・[BURST・単体]
ミニワイバーンA103,249412火氷雷風なし280より遅く259より早い・[単体]
動く甲冑76,416257火氷雷風なし246より遅い・[補助]
キバコオモリ80,151309火氷雷風なし259より遅く246より早い・[全体]

Battle9 アイテム大戦・Very Hard3 Edit

ステージ効果 Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムの回復量+50%
  • バーストスキルダメージ+150%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 45:スコア 180,219
    • スキル最大ダメージ 133,426:スコア 75,019
    • 受けたダメージ 432:スコア 135,750
スコア項目内容スコア
ターン数42190,050
スキル最大ダメージ266,25496,573
受けたダメージ3,116121,059
戦闘不能人数081,450
合計:489,132

攻略のポイント Edit

  • 敵の攻撃のほとんどがランダムターゲットなので、ディフェンダーの狙われやすさ能力はあまり意味をなさない
    その分敵の火力は抑えめなので、ステージ効果で強化されている回復アイテムを活用するか、ヒーラーを編成して回復するとよい(回復なしで火力偏重にしてもOK)
  • 攻撃アイテムのダメージ補正はないので、アタッカーによる攻撃が重要になる
    • 新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをもつキャラはWAVEをまたいでもバフ効果は残るので、WAVE3までに蓄積することが可能
  • バーストスキルのダメージが大きく強化されるので強化アイテムを大量に使って火力を上げていこう

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて90%
  • 敵の攻撃の多く(すべて?)はターゲットがランダム
Wave1HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[暴れん坊の]オオイタチA30,566400なしなし261より遅く246より早い・[単体]
[暴れん坊の]オオイタチB30,566400なしなし236より遅い・[単体]
Wave2HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[暴れん坊の]ブルーフィンA35,662481なしなし265より遅く261より早い・[単体]タックル(ランダム):単体ダメージ(打)
[暴れん坊の]ブルーフィンB35,662481なしなし236より遅い・[単体]
[暴れん坊の]つのひつじ32,094386なしなし261より遅く236より早い・[補助]
Wave3HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[暴れん坊の]サベージアサシン162,8911,091なしなし276より遅く265より早い・[BURST・全体]
・[単体]ラッシュ(ランダム):単体ダメージ(斬)+素早さ+5%(2回)
[暴れん坊の]オオイタチ33,623371なしなし236より遅い・[BURST・単体]
・[単体]
[暴れん坊の]ブルーフィン37,360463なしなし265より遅く261より早い・[単体]
・[BURST・単体]メテオスラッシュ:単体ダメージ(斬)+与ダメ-50%(2回)
[暴れん坊の]つのひつじ33,623371なしなし261より遅く236より早い・[補助]
・[BURST・補助]

EX-1 アイテム大戦・EX1 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える物理ダメージ+480%
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+250%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 75:スコア 89,090
    • スキル最大ダメージ 151,375:スコア 71,507
    • 受けたダメージ 1,571:スコア 140,000
    • 戦闘不能人数 0:スコア 84,000
スコア項目内容スコア
ターン数46192,436
スキル最大ダメージ116,23162,292
受けたダメージ1,783140,000
戦闘不能人数084,000
合計:478,728

EX-2 アイテム大戦・EX2 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+480%
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+250%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
  • スコアのサンプル
    スコア項目内容スコア
    ターン数44196,000
    スキル最大ダメージ66,67631,161
    受けたダメージ2,877129,327
    戦闘不能人数084,000
    合計:440,488


EX-3 アイテム大戦・EX3 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムの回復量+75%
  • バーストスキルダメージ+250%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
  • スコアのサンプル
    スコア項目内容スコア
    ターン数48178,807
    スキル最大ダメージ206,92866,329
    受けたダメージ0140,000
    戦闘不能人数084,000
    合計:469,136

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