極秘クエスト/属性塔/火の塔 のバックアップ(No.40)

概要 Edit

極秘クエストにある「属性塔」(2023/12/11実装)のうち、火の塔の攻略


属性塔難易度・報酬一覧 Edit

  • 2024/07/01 21階~30階が追加された。
  • 2025/02/14 31階〜35階が追加された。
階層フロア効果初回クリア報酬実績報酬備考
1階・[火の塔の豪傑]ロックゴーレム・得意属性が火以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が火属性の時、単体スキルダメージ+100%
・単体攻撃のブレイクダメージ+50%
星導石 ×30
2階・[火の塔の]戦士の大鎧
・[火の塔の]赤ぷに
・[火の塔の]プラチナフラワーM
・得意属性が火以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+120%
星導石 ×30レシピ発想:解の魔導書・火
3階・[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・[火の塔の鉄壁]グランシェル
・[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・得意属性が火以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が火属性の時、ブレイクダメージ+30%
・得意属性が火属性の時、ブレイク状態の敵へのスキルダメージ+100%
星導石 ×30RANKEXP ×30
4階・[火の塔の]グロウスアポステル
・[火の塔の]アポステル
・[火の塔の]青ぷに
・[火の塔の]緑ぷに
・[火の塔の]アポステル
・得意属性が火以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+100%
・受ける強化効果の効果量-90%
星導石 ×30レシピ発想:ロイヤルティローブ
5階・[火の塔の剛拳]金剛ゴーレム
・[火の塔の]メテオライトドール
・[火の塔の]メテオライトドール
・得意属性が火以外の時、スキルダメージ-80%
・単体攻撃で受けるダメージ+999%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+80%
星導石 ×30RANKEXP ×30
6階・[火の塔の]でかぷに
・[火の塔の]トート
・[火の塔の]ゼファーピクシー
・[火の塔の]トート
・[火の塔の]ゼファーピクシー
・得意属性が火以外の時、スキルダメージ-80%
・全体攻撃のスキルダメージ+100%
・単体攻撃のスキルダメージ-50%
星導石 ×30レシピ発想:伝承のエリキシル剤*1
7階・[火の塔の]パープルパペットL
・[火の塔の]ブルーパペットL
・[火の塔の]レッドパペットS
・[火の塔の]グリーンパペットS
・[火の塔の]イエローパペットS
・得意属性が火以外の時、スキルダメージ-80%
・得意属性が火の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーの行動開始時、HP10%回復
星導石 ×30RANKEXP ×30
8階・[火の塔の圧倒者]キングオブストーム
・[火の塔の圧倒者]ミニワイバーン
・[火の塔の圧倒者]ワイルドクレスト
・得意属性が火以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が火属性の時、毒状態対象へのスキルダメージ+100%
・毒付与率+150%
星導石 ×30レシピ発想:プライドリング
9階・[火の塔の]戦士の大鎧
・[火の塔の]赤ぷに
・[火の塔の]プラチナフラワーM
・得意属性が火以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+100%
星導石 ×30RANKEXP ×30
プレーンクッキー ×2
10階・[火の塔の絶対装甲]妖しき月輪
・[火の塔の]つのひつじ
・[火の塔の]ミニワイバーン
・[火の塔の]つのひつじ
・[火の塔の]ミニワイバーン
・得意属性が火以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+100%
・得意属性が火のサポーターの与える強化効果量+80%
星導石 ×30レシピ発想:天恵の杖
11階・[火の塔の扇動者]狂奔する怪鳥
・[火の塔の]イモータルナイト
・得意属性が火以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が火属性の時、ブレイクダメージ+50%
星導石 ×30
聖玉 ×1
12階・[火の塔の]妖しき月輪
・[火の塔の]魔石の傀儡
・[火の塔の]動く甲冑
・[火の塔の]魔石の傀儡
・得意属性が火以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+70%
・ターン開始時、自身のHPを10%回復
星導石 ×30RANKEXP ×30
13階・[火の塔の]でかぷに
・[火の塔の]トート
・[火の塔の]ゼファーピクシー
・[火の塔の]トート
・[火の塔の]ゼファーピクシー
・得意属性が火以外の時、全ステータス-30%
・全体攻撃のスキルダメージ+100%
・単体攻撃のスキルダメージ-50%
星導石 ×30レシピ発想:幻重鎧グランツ
14階・[火の塔の豪傑]ロックゴーレム・得意属性が火以外の時、全ステータス-30%
・得意属性が火属性の時、単体スキルダメージ+100%
・単体攻撃のブレイクダメージ+50%
星導石 ×30
15階・[火の塔の剛拳]金剛ゴーレム
・[火の塔の]メテオライトドール
・[火の塔の]メテオライトドール
・得意属性が火以外の時、全ステータス-70%
・単体攻撃で受けるダメージ+999%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+80%
星導石 ×30RANKEXP ×30
16階・[火の塔の]ウッドゴーレム
・[火の塔の]スケアファントム
・[火の塔の]スケアファントム
・得意属性が火以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が火の時、受ける回復量+30%
・ディフェンダーが受けるダメージ+300%
星導石 ×30レシピ発想:オリジンネックレス・火
17階・[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・[火の塔の鉄壁]グランシェル
・[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレム
・得意属性が火以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が火属性の時、ブレイクダメージ+30%
・得意属性が火属性の時、ブレイク状態の敵へのスキルダメージ+100%
星導石 ×30
18階・[火の塔の]グロウスアポステル
・[火の塔の]アポステル
・[火の塔の]青ぷに
・[火の塔の]緑ぷに
・[火の塔の]アポステル
・得意属性が火以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が火属性の時、スキルダメージ+100%
・受ける強化効果の効果量-90%
星導石 ×30RANKEXP ×30
19階・[火の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ
・[火の塔の]コロッサスゴーレム
・得意属性が火以外の時、全ステータス-70%
・得意属性が火のサポーターの与える強化効果+50%
・得意属性が火のサポーターのマイナス効果+100%
星導石 ×30
20階・[火の塔の容赦なき]ルナリアエンゼル
・[火の塔の情知らずの]動く甲冑
・[火の塔の情知らずの]トート
・[火の塔の情知らずの]動く甲冑
・[火の塔の情知らずの]トート
・得意属性が火以外の時、全ステータス-70%
・攻撃を受けた時、クリティカル確率+10%(上限100%)
・得意属性が火の時、受ける回復量+20%
星導石 ×30プレーンクッキー ×3レシピ発想:フレアノヴァフラム
21階・[火の塔の剛翼]闇を駆ける巨鳥
・[火の塔の猛毒]麗しの霊獣
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+50%
星導石 ×50RANKEXP ×30
22階・[火の塔の狂騒]クイーンスペクター・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・自身がHP50%以上の時、スキルダメージ+100%
・自身の受けるHP回復量+30%
星導石 ×50レシピ発想:カフトスクーパ
23階・[火の塔の]グロウスアポステル
・[火の塔の]キャリアー
・[火の塔の]キャリアー
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・自身の戦闘アイテムで与えるダメージ+1000%
・自身の戦闘アイテム以外のスキルダメージ-90%
・行動後、アイテムゲージ回復速度+200%
星導石 ×50RANKEXP ×30
24階・[火の塔の鉄壁]イモータルナイト
・[火の塔の]ガーゴイル
・[火の塔の]ガーゴイル
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・自身の受ける強化効果量-90%
・行動後、アイテムゲージ回復速度+200%
星導石 ×50プレーンクッキー ×2
25階・[火の塔の]きょだいひつじ
・[火の塔の]魔石の傀儡
・[火の塔の]赤ぷに
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・自身がカウンター攻撃から受けるダメージ+1000%
星導石 ×100
聖玉 ×1
26階・[火の塔の]メガキャリアー
・[火の塔の]ロックパペット
・[火の塔の]ロックパペット
・[火の塔の]ロックパペット
・[火の塔の]ロックパペット
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+50%
・アタッカーのスキルダメージ-90%
星導石 ×50RANKEXP ×30
27階・[火の塔の猛毒]トクダイキノコ
・[火の塔の鉄壁]兇翼 ブリード
・[火の塔の鉄壁]兇翼 ブリード
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・自身状態異常時、スキルダメージ-90%
星導石 ×50レシピ発想:フローガスモキン
28階・[火の塔の呪い]グレーターゴースト
・[火の塔の呪い]赤ぷに
・[火の塔の呪い]赤ぷに
・[火の塔の呪い]赤ぷに
・[火の塔の呪い]赤ぷに
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+100%
星導石 ×50RANKEXP ×30
29階・[火の塔の]サベージアサシン
・[火の塔の]オオイタチ
・[火の塔の]オオイタチ
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・自身状態異常時、受けるダメージ+100%
星導石 ×50プレーンクッキー ×3
30階◆WAVE1
・[火の塔の]つのひつじ
・[火の塔の]ブルーフィン
・[火の塔の]赤ぷに
◆WAVE2
・[火の塔の鉄壁]ミラージュリザード
・得意属性が火以外の時、素早さを除く全ステータス-70%
・行動後、アイテムゲージ回復速度+200%
星導石 ×200RANKEXP ×30レシピ発想:サンティテロン

攻略の基本 Edit

  • 火属性キャラを中心に編成する必要がある
  • 火.pngブレイカー.pngキースグリフ【知識の探究者】スキル1スキル2が氷属性のためブレイクダメージ自体は少なくなってしまうが役に立たないということは全くなく、ヘタに他属性のブレイカーを入れるよりは仕事をしてくれる。バーストスキルであればほぼどの敵でもブレイクでき、更に火耐性DOWNを付与できる
  • 火属性には火傷付与のできるキャラが何人かいるが、火の塔に出現する敵は殆ど火傷無効となっている
 参考:得意属性が火のキャラ一覧

各階層の攻略 Edit

1階 Edit

  • ボスは1体だけなので、とにかく火力で押し切る必要がある。全体攻撃を行うと被ダメージDOWNが付与されるので、単体攻撃に絞った方がよい
  • ブレイクすると、バフ・デバフが解除される。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の豪傑]ロックゴーレムゴーレム338,049675火以外---より遅く280より早い・[BURST・全体]
・[単体]強打:単体ダメージ(打)
・[全体]激震:全体ダメージ(打)+与ダメ-50%(2回)、ブレイクダメ-50%(2回)
・[全体]全体ダメージ(火)
・[補助]
  • ロックゴーレムをブレイクすると、バフ・デバフが解除される
  • ブレイク時の行動遅延は小さい
  • 単体攻撃を受けると、「スキルダメージ+5%(上限30%)」と「受けるダメージ+10%(50%)」を自身に付与する
  • 全体攻撃を受けると、「スキルダメージ-10%(上限30%)」と「受けるダメージ-10%(上限80%)」を自身に付与する
  • 手番を遅らせる効果無効
  • 状態異常耐性はすべて無効

2階 Edit

  • 属性塔に登場する敵の組み合わせの中では比較的楽な部類。バランスのとれたパーティが編成できていればクリアできる。
  • 赤ぷにの初動でぷにフレイムを使うことが多いが、ブレイクするととげまきに行動が変わることが多い。
    ぷにフレイムを受けてしまうと、火傷の継続ダメージがかなり痛い。全体回復できるキャラがいれば編成しておきたい。

敵編成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]戦士の大鎧死霊208,821715火以外---より遅く264より早い・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)
・[BURST・単体]ダウンスラスト:単体ダメージ(突)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
[火の塔の]赤ぷにぷに204,787302火以外264より遅く256より早い・[全体]ぷにフレイム:全体ダメージ(火)+火傷×5
・[全体]とげまき:全体ダメージ(突)
[火の塔の]プラチナフラワーM精霊204,705290火以外256より遅く246より早い・[単体]痛みの指差し:単体ダメージ(氷)
  • 状態異常は全て無効

3階 Edit

  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらいので、火.pngブレイカー.pngマリー【Lovely_Bomber】や単体ブレイカーを使ってブレイクし、ブレイク中に火.pngアタッカー.pngライザ【One Summer Story】等で撃破していきたい
  • 行動順には特に注意が必要で、ブレイクしたのにアタッカーの行動前に敵が行動してしまったり、亀のシェルフィールドでダメージが通らなかったりといったことがないようにしたい

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の鉄壁]グランシェル水棲161,475641火以外275より遅く272より早い・[BURST・補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(3回)
・[補助]シェルフィールド:仲間全員にダメージ無効(1回)
・[単体]単体ダメージ
・[補助]スピンアップ:敵全体・与ダメ+25%(3回)
[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレムAゴーレム180,460751火以外268より遅く257より早い・[BURST・全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]黄金拳:単体ダメージ(打)
・[全体]打震:全体ダメージ(打)
・[全体]金剛震:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
・[単体]威圧(狙い撃ち):与ダメ-20%(3回)+素早さ-15%(3回)
[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレムBゴーレム180,460751火以外268より遅く257より早い
  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらい
  • 敵への状態異常はすべて無効

4階 Edit

  • フロア効果で強化効果がほぼ意味無しになるので、強化がメインのサポーターは外して別ロールのキャラを編成しよう。
    • 暗黒水などデバフアイテムを用意したい
  • 敵の最初の行動はダメージが痛いだけで後に響くものはないため、可能であれば一回耐えてからブレイクしたほうが状況が良い
    • 2回目の行動ではアポステルが睡眠付与の全体攻撃を行うようになるため早めに倒しておきたい
  • 敵が多いため火.pngブレイカー.pngマリー【Lovely_Bomber】で全体ブレイク後に全体攻撃で一気に削るのがお勧め

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]グロウスアポステル悪魔212,701498火以外252より遅く233より早い・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)+素早さ-5%(2回)
・[全体]絶望の霹靂:全体ダメージ(雷)+行動するたび被ダメ+5%(永続)
[火の塔の]アポステルA悪魔84,695303火以外242より遅く227より早い・[全体]
[火の塔の]アポステルB悪魔84,695303火以外211より遅く---より早い・[単体]
[火の塔の]青ぷにぷに78,034257火以外211より遅く---より早い・[単体]
[火の塔の]緑ぷにぷに78,034257火以外211より遅く---より早い・[全体]
  • 敵への状態異常はすべて無効
  • 属性耐性は50%・弱点は-50%

5階 Edit

  • ボスのゴーレムの単体攻撃は即死クラスだが、「回避」によっていなすことができる
    • 100%回避の付与ができるディフェンダーの火.pngディフェンダー_小.pngユーディー【Hero_of_Tempest】打.pngディフェンダー_小.pngリディー【Witch of Rose】は必須か。
      確率は下がるが代替案として70%回避の雷.pngディフェンダー_小.pngユナ【Starry Beauty】や25%回避の突.pngディフェンダー_小.pngモニカ【モニカオンステージ】、SSRメモリア人形の見る夢の打属性攻撃14%回避などがある。
      またディフェンダーではないが突.pngアタッカー_小.pngスール【Ranger of Rose】のようにスキルで100%回避を付与できるキャラもいる
    • 他には100%以上の被ダメージDOWN効果であればダメージ0にすることができる。斬.pngディフェンダー_小.pngジェロンであればスキル1で自身に付与可能。それ以外だとバーストスキルでもないと付与できないのであてにするのは難しい(打属性なので特性で強化した氷.pngサポーター_小.pngトトリ【強き母に憧れる少女】バーストスキルでもダメージ0にできる)
    • 一,二発でゴーレムを倒せる戦力があるのであれば回避を諦め一人を犠牲にし、メテオライトドールは残りの四人で倒す戦法でもクリアは可能。
    • ゴーレムの単体攻撃は狙われやすさを無視して物防が最も高いキャラを狙い撃ちする。バーストスキルの単体攻撃は狙われやすさで引き付けられる。
    • 殆どの場合ディフェンダーが狙われるが、回避スキルを持つディフェンダーは物防がそれほど高くない傾向にあり、他のキャラが狙われてしまうこともある。
      装備を調整してディフェンダーが最も物防が高くなるようにしておきたい
    • 「補助→単体攻撃」を3セット行った後は全体攻撃を繰り返すようになるので、全体回復手段があったほうがよい。
  • メテオライトドールの初回行動は全体攻撃で固定

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の剛拳]金剛ゴーレムゴーレム351,360811火以外---より遅く271より早い・[補助]湧力:単体攻撃スキルダメージ+999%(1回)
・[単体]黄金拳[狙い撃ち]:単体ダメージ(打)
・[全体]金剛震:全体ダメージ(打)
・[BURST・単体]黄金拳:単体ダメージ(打)
[火の塔の]メテオライトドールAゴーレム85,844277火以外244より遅く233より早い[全体]ウィンドスライス:全体ダメージ(風)
[火の塔の]メテオライトドールBゴーレム85,844277火以外244より遅く233より早い[全体]ウィンドスライス:全体ダメージ(風)
  • 状態異常はすべて無効

6階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]でかぷにぷに340,981952火以外268より遅く259より早い・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)
・[全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)
[火の塔の]トートA悪魔238,595247火以外268より遅く259より早い・[単体]パワーショット:単体ダメージ(風)
[火の塔の]トートB悪魔238,595247火以外259より遅く---より早い・[補助]コーションコール:仲間全員に回避100%(1回)
[火の塔の]ゼファーピクシーA精霊115,272316火以外259より遅く---より早い・[単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
[火の塔の]ゼファーピクシーB精霊115,272316火以外259より遅く---より早い・[補助]祝福の指差し:HP回復+被ダメ-20%(2回)
  • 状態異常はすべて無効

7階 Edit

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]ブルーパペットL悪魔72,980708火以外263より遅く254より早い
[火の塔の]パープルパペットL悪魔72,980708火以外244より遅く232より早い
[火の塔の]イエローパペットS悪魔60,054509火以外232より遅く---より早い
[火の塔の]グリーンパペットS悪魔60,054509火以外232より遅く---より早い
[火の塔の]レッドパペットS悪魔60,054509火以外254より遅く244より早い
  • 状態異常はすべて無効

8階 Edit

  • 毒を付与しないとダメージがほぼ通らないので、毒を付与できる手段を用意したい
  • スキルで毒の付与ができる突.pngアタッカー.pngクーデリア【貴族令嬢】斬.pngアタッカー.pngヨハナ【Battle Phenom】はフロア効果によりステータスが弱体化するので、編成する際は全体攻撃耐性上昇の付いた装備などでフォローしたい
  • ブレイク時は毒が解除されるので、スキル1等でブレイクのタイミングは調整すること
  • 最初に敵の行動前にブレイクすると敵の行動が変化する。特に左のミニワイバーンのブレイク後行動は全体麻痺なのでブレイクするのであればすぐ倒すこと
  • ワイルドクレストは狙い撃ち攻撃を行うため、ディフェンダー以外にも単体攻撃が飛んで来ることが多いので要注意

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の圧倒者]キングオブストーム125,125194火以外254より遅く---より早い・[補助]エアリアルロア:敵全体・スキルダメージ+10%
・[単体]グライド:単体ダメージ(突)
[火の塔の圧倒者]ミニワイバーン63,685110火以外254より遅く---より早い・[単体]グライド:単体ダメージ(突)
・[全体]パラライズゲイル:全体ダメージ(風) + 麻痺(3回)
・[全体]ミニサイクロン:全体ダメージ(風)
[火の塔の圧倒者]ワイルドクレスト93,072147火以外254より遅く---より早い・[単体]みだれづき(狙い撃ち):単体ダメージ(突)
・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷) + スキルダメージ-25%(3回)

状態異常は毒のみ耐性0%で他は全て無効


9階 Edit

  • 2階と同じ構成であり、塔の中では楽な部類なのも変わらないためここまで来れているならば問題ないだろう

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]戦士の大鎧死霊242,154715火以外283より遅く263より早い・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)
・[BURST・単体]ダウンスラスト:単体ダメージ(突)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
[火の塔の]赤ぷにぷに238,120307火以外263より遅く254より早い・[全体]ぷにフレイム:全体ダメージ(火)+火傷×5
・[全体]とげまき:全体ダメージ(突)
[火の塔の]プラチナフラワーM精霊238,038296火以外254より遅く244より早い・[単体]痛みの指差し:単体ダメージ(氷)

10階 Edit

  • ボスは1体にならないとダメージを与えられない(ブレイクダメージは与えられる)が、開幕の全体攻撃で永続効果の挑発を付与してくるため、無対策で挑むと詰んでしまう。対策としては以下のような方法がある
  • 妙薬ドラッヘンなどを使用して全体攻撃バーストスキルで一気に取り巻きを倒す
    • フロア効果により火属性サポーターの手番で使用すると効果量が大幅に強化される為、育成度合いにもよるが一撃で倒せる
  • ラーヴァキューブは挑発を無視してHPが低い敵を攻撃でき、一撃で倒せるほどの威力になる
  • 氷.pngサポーター_小.pngトトリ【強き母に憧れる少女】スキル2やエリキシル剤で挑発を治す
  • 火.pngディフェンダー_小.pngユーディー【Hero_of_Tempest】のリーダースキルがあればおてんばタグを持つキャラは開幕の挑発つき全体攻撃を回避できる。あとはスキル1で取り巻きを1体ずつ倒すだけの消化試合と化す。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の絶対装甲]妖しき月輪水棲146,918589火以外---より遅く276より早い・[全体]爆炎渦:全体ダメージ(火) + 挑発
・[全体]ファイアトルネード:全体ダメージ(火)
[火の塔の]つのひつじ A34,084155火以外---より遅く276より早い・[単体]
[火の塔の]ミニワイバーン A44,790258火以外276より遅く268より早い・[全体]ミニサイクロン:全体ダメージ(風)
[火の塔の]つのひつじ B34,084155火以外---より遅く276より早い・[全体]
[火の塔の]ミニワイバーン B44,790258火以外276より遅く268より早い・[単体]
  • 状態異常はすべて無効

11階 Edit

  • 鳥の全体攻撃+挑発後に鎧の全体攻撃が最初の敵の行動のため、これらの攻撃を耐えられるようにはしておくこと
  • 鳥を倒した後は鎧の単体攻撃をディフェンダーで受けるか、鎧にバースト(バフ)を使わせて無害化しながら倒したい

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の扇動者]狂奔する怪鳥176,181855火以外268より遅く264より早い
[火の塔の]イモータルナイト死霊259,748845火以外254より遅く---より早い
  • 状態異常はすべて無効

12階 Edit

  • 行動力の高い鎧が庇った後に残りの敵が全体攻撃を連発するため、相手の二回目の行動前にボス以外を倒さないと耐えるのはかなり厳しい
  • まず初回行動の全体攻撃2回を耐えられないことには始まらないため、全体攻撃耐性の特性が有効
  • 火サポーターにガラスのティアラやサピエンスコートを装備させてダメージを軽減するのも手

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]妖しき月輪水棲224,818928火以外263より遅く254より早い・[全体]ファイアトルネード:全体ダメージ(火)
・[全体]カーススモッグ:受けるダメージ+15%(2回)
[火の塔の]魔石の傀儡Aゴーレム141,834599火以外263より遅く254より早い・[全体]雷纏切り:全体ダメージ(雷)
[火の塔の]動く甲冑死霊126,634599火以外---より遅く283より早い・[補助]カバーリング:かばう(5回)、受けるダメージ-15%(3回)
[火の塔の]魔石の傀儡Bゴーレム141,834599火以外254より遅く244より早い・[補助]エナジーパウダー:与えるダメージ+20%(2回)
  • 状態異常はすべて無効

13階 Edit

  • 6階と同じ構成だが他属性キャラは全ステータスダウンするため編成し辛く、難易度が高くなっている

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]でかぷにぷに390,981952火以外268より遅く259より早い・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)
・[全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)
[火の塔の]トートA悪魔273,895250火以外268より遅く259より早い・[単体]パワーショット:単体ダメージ(風)
[火の塔の]トートB悪魔273,895250火以外259より遅い・[補助]コーションコール:仲間全員に回避100%(1回)
[火の塔の]ゼファーピクシーA精霊132,272320火以外259より遅い・[単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
[火の塔の]ゼファーピクシーB精霊132,272320火以外259より遅い・[補助]祝福の指差し:HP回復+被ダメ-20%(2回)
  • 状態異常はすべて無効

14階 Edit

  • 1階と同じく単体攻撃で被ダメージデバフがかかるため、攻撃は単体攻撃のみのキャラを編成したい。
  • 敵の体力が高く途中から短い間隔で行動してくるため、その前に倒すことができる火力が求められる

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の豪傑]ロックゴーレムゴーレム501,410750火以外---より遅く280より早い・[BURST・全体]
・[単体]強打:単体ダメージ(打)
・[全体]激震:全体ダメージ(打)+与ダメ-50%(2回)、ブレイクダメ-50%(2回)
・[全体]全体ダメージ(火)
・[補助]
  • ロックゴーレムをブレイクすると、バフ・デバフが解除される
  • ブレイク時の行動遅延は小さい
  • 単体攻撃を受けると、「スキルダメージ+5%(上限30%)」と「受けるダメージ+10%(50%)」を自身に付与する
  • 全体攻撃を受けると、「スキルダメージ-10%(上限30%)」と「受けるダメージ-10%(上限80%)」を自身に付与する
  • 手番を遅らせる効果無効
  • 状態異常耐性はすべて無効

15階 Edit

  • 5階と同じ構成で単体攻撃が即死威力だが、ボスの体力が非常に高くなっており短期戦を挑むのは困難
  • 他属性のディフェンダーをあてにするのは難しいので火.pngディフェンダー.pngユーディー【Hero_of_Tempest】が居るかどうかが勝負の分かれ目。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の剛拳]金剛ゴーレムゴーレム430,860813火以外--より遅く271より早い・[補助]湧力:単体攻撃スキルダメージ+999%(1回)
・[単体]黄金拳[狙い撃ち]:単体ダメージ(打)
・[全体]金剛震:全体ダメージ(打)
・[BURST・単体]黄金拳:単体ダメージ(打)
[火の塔の]メテオライトドールAゴーレム105,344281火以外244より遅く233より早い[全体]ウィンドスライス:全体ダメージ(風)
[火の塔の]メテオライトドールBゴーレム105,344281火以外244より遅く233より早い[全体]ウィンドスライス:全体ダメージ(風)
  • 状態異常はすべて無効

16階 Edit

  • 敵がカウンタースキルを使用するものの、攻撃力はそこまで高くないので一発は余裕をもって受けられる
  • 火.pngブレイカー.pngマリー【Lovely_Bomber】でブレイクしつつスケアファントムA⇒Bと倒していくと被害が少なめ

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]ウッドゴーレムゴーレム284,781509火以外255より遅く241より早い
[火の塔の]スケアファントムA死霊103,995310火以外237より遅く---より早い
[火の塔の]スケアファントムB死霊103,995310火以外241より遅く237より早い
  • 状態異常耐性:全て無効

17階 Edit

  • 3階と同じ構成でブレイクしないとダメージが全く通らないが、敵の火力が高く何度もブレイクしている余裕はない難所
  • ゴーレムの体力が高めのため、全体攻撃一発で倒すには装備をある程度揃えた上でのクリティカル運ゲーが必要か
  • グランシェルの補助行動によるダメージ無効が2回になっているので注意
  • 全体攻撃アタッカーは強化効果量が上がるさすらい人の服がお勧め

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の鉄壁]グランシェル水棲213,975643火以外275より遅く272より早い
[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレムAゴーレム239,260754火以外265より遅く256より早い
[火の塔の鉄壁]金剛ゴーレムBゴーレム239,260754火以外254より遅く246より早い
  • 敵はブレイクしないとダメージが通りづらい
  • 敵への状態異常はすべて無効

18階 Edit


敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]グロウスアポステル悪魔280,521501火以外233より早く252より遅い・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)+素早さ-5%(2回)
・[全体]絶望の霹靂:全体ダメージ(雷)+行動するたび被ダメ+5%(永続)
[火の塔の]アポステルA悪魔111,995305火以外257より遅い・[全体]
[火の塔の]アポステルB悪魔111,995305火以外257より遅い・[単体]
[火の塔の]青ぷにぷに103,234258火以外257より遅い・[単体]
[火の塔の]緑ぷにぷに103,234258火以外257より遅い・[全体]
  • 敵への状態異常はすべて無効

19階 Edit

  • フロア効果により火属性のサポーターの与える強化効果量・与えるマイナス効果量が強化される。
    • アタッカーの火力補助ができるサポーターがいるなら是非採用しよう。
    • 火属性のサポーターの手番で使用した戦闘アイテムの効果も強化されるので、強化アイテムはサポーターの手番で使用するのが望ましい。
  • 10or12TURN目にバーストパネルが出やすい
  • 序盤はコロッサスゴーレムを攻撃しつつパネル調整して、ブレイカーのバーストスキルでボスのブレイクを狙う。ブレイク後に集中攻撃してボスを倒し切りたい。コロッサスゴーレムだけになれば後は楽勝

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ水棲320,428704火以外271より遅く265より早い・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効(2回)+スキルダメージ-3%(2回)
・[単体]デススピン:単体ダメージ(氷)+スキルダメージ-5%(2回)+毒(5回
[火の塔の]コロッサスゴーレムゴーレム90,735303火以外---より遅く283より早い・[補助]スタンバイ:かばう(3回)
  • 状態異常耐性はすべて無効

20階 Edit

  • 敵の数が多いのでまずは全体攻撃で取り巻きを一掃したい。火.pngアタッカー.pngウィルベル【Magical Trick Star】が居るとかなり楽に戦えるが、火.pngアタッカー.pngレスナ【未来に夢を求めし者】のバーストスキルでも十分対処可能
  • フロア効果により、こちら側は攻撃を受けるたびクリティカル確率が+10%され、受ける回復量が+20%される。
    • 火シャリステラがいるなら全体回復で粘っているうちにボスの全体攻撃によりクリティカル確率が高まっていくので、クリティカル攻撃で押し返せる

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の容赦なき]ルナリアエンゼル精霊200,000600火以外---より遅く281より早い・[全体]焼き尽くす:全体ダメージ(火)
・[単体]焔でつつむ:単体ダメージ + 火傷
・[全体]いのちを焚べる:全体ダメージ(火)
[火の塔の情知らずの]動く甲冑A死霊69,999281火以外259より遅く254より早い・[補助]カバーリング:かばう(3回) + 受けるダメージ-25%(3回)
[火の塔の情知らずの]トートA悪魔90,139327火以外268より遅く259より早い・[補助]コーションコール:仲間全員に回避100%(1回)
[火の塔の情知らずの]動く甲冑B死霊69,999281火以外254より遅く---より早い・[補助]カバーリング:かばう(3回) + 受けるダメージ-25%(3回)
[火の塔の情知らずの]トートB悪魔90,139327火以外254より遅く---より早い・[単体]
  • 状態異常耐性はすべて無効

21階 Edit

  • 闇を駆ける巨鳥は行動する度自身に回避を付与する。
    また残り一体になると更に行動前自身に「スキルダメージ+25%(3回)」と「素早さ+25%(3回)」を付与するようになり手が付けられなくなるので、こちらを先に倒そう。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の剛翼]闇を駆ける巨鳥622,0991,388火以外273より遅く256より早い・[単体]みだれづき:単体ダメージ(突)
・[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)
[火の塔の猛毒]麗しの霊獣586,2311,350火以外---より遅く273より早い・[単体]気合噛みつき:単体ダメージ(打)+自身にマイナス効果無効(2回)
・[単体]毒気爆発:単体ダメージ+毒
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

22階 Edit

  • ボスは先駆けにより先手で全体攻撃を仕掛けてくる。なお初回の全体攻撃は割合ダメージなのか、どれだけ能力値の低いキャラでも一撃で倒されることはない
    敵の攻撃は火属性が中心なので、魔防の高い防具や全体攻撃耐性付きの装備にするなどして十分に守りを固めておこう

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の狂騒]クイーンスペクター死霊1,130,1341,955火以外先駆け・[全体]エクスプロージョン:全体ダメージ(火)
・[単体]燃える舌:単体ダメージ(火)+物攻-40%(2回)+素早さ-10%(2回)
・[全体]カースバーン:全体ダメージ(火)+魔攻-25%(2回)
・[補助]マジカルスモーク:相手全員に物攻-40%(2回)
・[補助]祝福:自身に受けるブレイクダメージ-60%(2回)+受けるダメージ-60%(2回)
・[BUTST・単体]サプライズバーン:単体ダメージ(火)
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

23階 Edit

  • 戦闘アイテムで敵を倒しきらなければならない特殊なステージ。過去のイベントにあった「アイテム大戦」の仕様に近い。
    • アイテムゲージの回復速度が+200%されている
    • アイテムによるダメージ倍率が+1000%、スキルによるダメージ倍率が-90%されているので、戦闘アイテムでの攻略が必須。また、アイテム使用回数は無限になっている
  • 戦い方など
    • 全体攻撃の行動が多いので、全体攻撃耐性上昇の特性が付いたものを装備しておくとよい。スキルでは殆どダメージを与えられないのでアタッカーは不要。
    • グロウスアポステルは残りHPが半分以下になった状態でダメージを受けると1度だけ自身に「ダメージ無効(3回)」を付与するので注意
    • キャリアーはHPが減ってくると行動前に力を溜めている動作をするようになる(与ダメージUP付与)
    • 全体攻撃アイテムで攻めていく場合、20階で発想できるフレアノヴァフラムでは威力に物足りなさがあるので、13章で発想できるエクサボムがあると良いか
    • 一体ずつ倒す場合はラーヴァキューブを使用すると良い
    • スキルでアイテムゲージ回復ができる火.pngディフェンダー.pngマリオン【Bullet of Ink】がいるとかなり有利に戦える
    • 火.pngサポーター.pngハイディ【Merciful Bride】がいればリーダースキルランターナタグのキャラをターン毎に回復可能

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の鉄壁]グロウスアポステル悪魔681,6291,205火以外277より遅く266より早い・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)
・[単体]ブリッツショット:単体ダメージ(雷)
・[全体]絶望の雷霆:全体ダメージ(雷)
[火の塔の]キャリアーAゴーレム384,890714火打以外254より遅く---より早い・[全体]雷過天晴:全体ダメージ(雷)
・[全体]いかづち落とし:全体ダメージ(雷)
・[単体]
・[BURST・全体]うに投げMAX:全体ダメージ(雷)+自身のHP回復
[火の塔の]キャリアーBゴーレム384,890714火以外254より遅く---より早い同上
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

24階 Edit

  • ボスはマイナス効果を5つ以上付与しないとダメージがほとんど通らない
  • アイテムゲージの回復速度が+200%されている上、アイテム使用回数は無限になっているので、呪詛系の特性を幾つも付与した弱体アイテム(暗黒水など)を用意しておこう
    • ボスの攻撃はバーストスキル以外魔法属性なので、攻撃の弱体化も兼ねられる吸魂ひょうたんも効果的
  • フロア効果により受ける強化効果量が-90%されるので、強化効果はほとんどあてにならない
    • 火.pngディフェンダー.pngユーディー【Hero_of_Tempest】はスキル2の回避効果が殆ど役に立たないので、スキル1やバーストスキルのデバフを活用した立ち回りをするとよい

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の鉄壁]イモータルナイト死霊561,200987火以外270より遅く263より早い・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
・[補助]リインフォース:スキルダメージ+15%
・[Burst・単体]ダウンスラスト:単体ダメージ(突)+2ターン遅延
[火の塔の]ガーゴイルA悪魔280,803926火以外249より遅く---より早い・[全体]尻尾の斬撃:全体ダメージ(斬)
・[単体]
・[Burst・全体]
[火の塔の]ガーゴイルB悪魔280,803926火以外249より遅く---より早い・[補助]鼓舞の鳴き声:HP回復(10万程度)+与ダメ+50%(1回)+被ダメ-20%(1回)
・[全体]
・[Burst・全体]
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

25階 Edit

  • きょだいひつじと魔石の傀儡にはバトル開始時に「カウンター状態(99回)」が付与されている。フロア効果によりカウンターは即死級ダメージとなる。
  • 赤ぷにを倒すとカウンター状態を解除できるので、まずは単体攻撃で赤ぷにを倒そう。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]きょだいひつじ654,8131,176火以外255より遅く254より早い・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷)
・[単体]スピンタックル:単体ダメージ(突)
・[補助]全力鳴き:受けるダメージ-15%(3回)
[火の塔の]魔石の傀儡ゴーレム191,483782火以外237より遅く---より早い・[全体]回し切り:全体ダメージ(斬)
・[単体]
[火の塔の]赤ぷにぷに225,475804火以外237より遅く---より早い・[全体]
・[単体]
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

26階 Edit

  • フロア効果によりアタッカーはスキルダメージを殆ど与えられないので、アタッカーは外して他のロールのキャラで戦おう
  • 敵の単体攻撃は物理属性に偏っているので、ディフェンダーは物防を重視したい
  • 敵の数が多いので全体攻撃バーストスキルで纏めて倒せるとよい
  • 敵をブレイクする度、味方全員に「自身がブレイカーの時、スキルダメージ+10%(上限3000%)」が付与される
  • 火力補助のできる火属性サポーターが足りない場合、雷.pngサポーター.pngレスナ【Innocent Dreamer】打.pngサポーター.pngフロッケ【Angel of Rose】斬.pngサポーター.pngロロナ【フォーリンホワイト】などクリティカルバフを付与できるサポーターや、魔法被ダメージUPを付与できる雷.pngサポーター.pngクラウディア【Fragrant Elegance】を助っ人に加えるとよい。魔防の高いメモリアと全体攻撃耐性上昇3つがあれば全体攻撃には耐えられる

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[火の塔の]メガキャリアーゴーレム371,5521,302火以外297より遅く277より早い・[単体]パワーフィスト:単体ダメージ(打)
・[単体]重鉄塊投げ:単体ダメージ(突)+自身にスキルダメージ+25%(2回)
・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷)
・[全体]氷結投げ:全体ダメージ(氷)+自身にスキルダメージ+50%(2回)
・[回復]自己回復:HP回復(6万弱)
・[BURST・全体]岩砕雨:全体ダメージ(打)+自身のHP回復&スキルダメージ+30%(2回)&受けるダメージ-20%(2回)
[火の塔の]ロックパペットAゴーレム191,393693火以外277より遅く272より早い・[全体]ダークストーム:全体ダメージ(風)+ブレイクダメージ-15%(4回)
・[単体]ぐるぐるパンチ:単体ダメージ(打)
・[回復]ヒールパウダー:HP回復
・[補助]スタンバイ:かばう(3回)
[火の塔の]ロックパペットBゴーレム191,393693火以外269より遅く266より早い同上
[火の塔の]ロックパペットCゴーレム191,393693火以外246より遅く---より早い同上
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

27階 Edit

  • 状態異常時スキルダメージ-90%のフロア効果がある
  • ボスの初回行動は単体攻撃(雷落とし)か全体攻撃(毒の雷)のどちらかランダムとなっている。
    • 2回目の行動も補助行動(幸招き)か全体行動(毒の雷)のどちらかランダムの模様。被害の少ない行動になるまで再挑戦したほうがよい
  • 取り巻きの蝙蝠はボスが生存時は殆どダメージを与えられない。
    また行動する度自身に魔法攻撃反射10%(2回)を付与する。魔法攻撃反射が付与されていない時に攻撃すると強制ブレイクできる
    ブレイクするとこちらの状態異常を治してくれる
  • トクダイキノコより遅く、兇翼 ブリードAより早いキャラがいるよう素早さ調整し、トクダイキノコの全体攻撃(毒の雷)後に兇翼 ブリードAを攻撃することで即座に毒を治すことができる

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の猛毒]トクダイキノコ精霊499,3321,624火以外281より遅く272より早い・[全体]毒の雷:全体ダメージ(雷)+毒(5回)×5
・[単体]雷落とし:単体ダメージ(雷)
・[補助]幸招き:再生15%(3回)+スキルダメージ+15%(3回)
[火の塔の鉄壁]兇翼 ブリードA169,044818火以外272より遅く266より早い・[単体]スラッシュバイト:単体ダメージ(斬)
・[全体]スキャッタースラッシュ:全体ダメージ(斬)
[火の塔の鉄壁]兇翼 ブリードB169,044818火以外265より遅く256より早い・[単体]スラッシュバイト:単体ダメージ(斬)
・[全体]スキャッタースラッシュ:全体ダメージ(斬)
  • 敵の状態異常耐性:全て無効

28階 Edit

  • 赤ぷにが全体攻撃で火傷を付与してくるので、火傷を治す手段を用意しておこう(ピロソティー等)
  • 敵は倒されるたびにほかの仲間に与ダメージUP(永続)を付与するので次第に攻撃が激しくなる。全体攻撃バーストスキルで纏めて倒せるようにしたい

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の呪い]グレーターゴースト死霊728,6072,132火以外241より遅く---より早い・[全体]シャドウスラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[単体]シャドウフレイム:単体ダメージ(火)
・[補助]イリュージョン:仲間全体に回避(1回)
[火の塔の呪い]赤ぷにAぷに280,774814火以外241より遅く---より早い・[全体]ぷにフレイム:全体ダメージ(火)+火傷×5
・[全体]とげまき:全体ダメージ(突)
・[単体]
・[BURST・全体]とげまき:全体ダメージ(突)
[火の塔の呪い]赤ぷにBぷに280,774814火以外259より遅く271より早い同上
[火の塔の呪い]赤ぷにCぷに280,774814火以外241より遅く---より早い同上
[火の塔の呪い]赤ぷにDぷに280,774814火以外252より遅く241より早い同上
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

29階 Edit

  • 敵を状態異常にすることで大ダメージを与えられる一方、こちらも状態異常時に大ダメージを受けてしまう。
    状態異常を付与するパネルが多く登場するので、うまいこと敵に押し付けられるように行動順を調整しよう。
    ディフェンダーには「妖精の羽衣・氷」や「妖精の羽衣・火」を装備させておこう。
    火傷を付与できる火.pngブレイカー_小.pngリンカ【Valkyrie of the Sun】火.pngサポーター_小.pngイクセル【戦う料理人】は優先的に編成したい。

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の]サベージアサシン1,058,7891,215火以外253より遅く---より早い・[単体]タックル:単体ダメージ(斬)
・[全体]フォールスラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[補助]チアアップ:受けるダメージ-15%
・[BURST・全体]
[火の塔の]オオイタチA607,090808火以外271より遅く259より早い・[単体]ラッシュ:単体ダメージ(打)
・[全体]サンダースラッシュ:全体ダメージ(雷)
・[補助]チアアップ:受けるダメージ-30%(2回)
[火の塔の]オオイタチB607,090808火以外253より遅く---より早い同上
  • 敵の状態異常耐性:麻痺・毒・暗闇・火傷が30%、挑発・スタン・カチコチが50%、眠りが無効

30階 Edit

  • このバトルは2WAVE制となっている
    • アイテムゲージ回復速度+200%、アイテム使用回数は無限となっている
  • WAVE2のボスについて
    • 無策で挑むと強敵だが、下記の通り致命的な弱点を抱えているため、そこを突けば簡単に倒せる。
    • 防御力が高いが、火属性以外の攻撃を受けると自身に「受けるダメージ+50%(上限300%)」を付与する
    • 「水棲」種族なので「さすらう地球儀」*2で2ターン遅延させることができ、ついでに上記のデバフも付与できる。特性は特に吟味しなくてもよいが、「水棲弱点サーチ」等を付与すると次の攻撃で大ダメージを与えやすい。
      そのため戦闘アイテムに「さすらう地球儀」を3個セットしてアイテムゲージが溜まる度にまとめて使用すれば一方的にこちらが攻撃し続けることができる。
    • 初回行動は先手で高威力の全体攻撃をしてくるので、そこで倒されないようにさえ気を付ければよい。

敵構成 Edit

WAVE1種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の]つのひつじ125,808405火以外243より遅く---より早い・[補助]全力鳴き:自身に受けるダメージ-15%(3回)
・[全体]
[火の塔の]ブルーフィン139,790499火以外255より遅く245より早い・[全体]ファイアスラッシュ:全体ダメージ(火)
・[BURST・単体]
[火の塔の]赤ぷにぷに148,141415火以外243より遅く---より早い・[全体]ぷにフレイム:全体ダメージ(火)+火傷×5
・[補助]
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
WAVE2種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足・行動例
[火の塔の鉄壁]ミラージュリザード水棲363,4561,753火以外---より遅く---より早い・[全体]アイスクラッシュ:全体ダメージ(氷)
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効

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  • 19階が一番の鬼門。マリーのバーストブレイクのあとにライザのバーストがクリティカルで入って、その後も運良くライザが青パネルを踏むなりしないと勝ちに繋がらない。20階はウィルベルと炎シャリステラがいるとかなり楽で、実際粘ってるうちに攻撃が必中クリティカルになるのでダメージレースで打ち勝てる -- 2024-04-29 (月) 15:29:36
  • 17階はエリー、マリーがいるとかなり楽に戦える。素早さを落としたエリーのリーダースキルによりマリーが最初に複数回動ける為、スキル2、スキル1を連続で使える。ブレイクタイミングをずらす為に開始時点ではゴーレムを1匹ブレイクせず攻撃を受けておく。これにより全体攻撃をしてくるタイミングでブレイク出来るよう管理するとよい。
    参考PT:エリー、マリー、ライザ、ユーディー、ウィルベル
    ヒーリングベル×2,リストリア薬瓶 -- 2024-05-08 (水) 20:06:28
  • 低層だけど5階で自分がハマって放置してたのがクリアできたので記載。
    攻略に記載されている打リディーいないのと、
    素早さとウェイトの関係か囮役がユーディーだとハマらなかったので代わりに突スールを抜擢。
    マリーでうまいことブレイク調整できたので、ボスの補助と単体しかさせずにじわじわ削ってノーダメクリア。
    他メンバーは攻撃役にライザとレスナ、バフ目的でイクセル。
    アイテムはバフ・デバフをセットしてたがパネル調整目的で使用しただけ。 -- 2024-06-09 (日) 00:10:13
  • 30階までクリアできたので雑感。
    アタッカーは初期キャラのレスナとライザ2人だけで十分いけます。
    ブレイカーはリンカは居たほうがいいです(29階で詰まったのでメダル交換した)。
    強いバッファーが増えてきたのでハイディかソフィーどちらか居るとかなり楽になります(イクセルでもやれなくはない)。
    シャリステラは全体回復兼リーダー担当として居ると安心感があります。
    ディフェンダーはユーディーがいればOKです。
    29階を超えられれば30階はボーナスステージです。 -- 2024-09-01 (日) 23:00:44
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*1 氷の塔6階もクリアする必要がある
*2 イベント「リディー&スールの日常 ~ふたりが描く家族の思い出~」で発想可能


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