ダンジョン/生物の楽園 のバックアップ(No.8)

概要 Edit

13章で追加されるダンジョン【生物の楽園】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様はダンジョンを参照
※[危険度:Ⅹ]は未実装


推奨属性 Edit

火.png打.png

恩恵 Edit

恩恵危険度別の効果量
ロールがアタッカーの時、受けるダメージ-N%3%3%6%6%10%10%10%10%10%-%
「かばう」を持つ時、受けるダメージ-N%20%20%25%25%30%30%30%30%30%-%
打属性スキル威力+N%50%50%60%60%80%80%80%80%80%-%

登場パネル Edit

  • スキルダメージ+40%
  • スキルダメージ-40%
  • バーストスキル発動可能

タイムラインパネル情報 Edit

このダンジョンは、各バトルのタイムラインが異なる模様


ダンジョン攻略 Edit

  • 火と打のみ弱点の敵がいるので、推奨属性の通り火と打属性のキャラを編成したい
    • 耐性を持つ敵は居ないので、耐性を下げられるキャラがいるなら推奨以外の属性でも攻略は可能
  • 敵の数が多いが、ブレイク値が微妙に高めなため全体ブレイカーだとブレイクしきれないことがあるので注意
  • バトル5のボスが最速行動で強化パネルの効果が乗った雷属性単体攻撃をしてくるため、その対策は必須。危険度が高くなると未対策のディフェンダーでは一撃で落とされてしまう
    • 対策1:ユーディーをリーダーにして回避させる
    • 対策2:「先駆け」で強化パネルをこちらが利用する(単純な素早さによる先行が可能かは要確認)。パネルがなくとも高火力なので魔防特性装備や「吸魂ひょうたん」などで攻撃を耐えられるように
    • 対策3:ディフェンダーが落とされることを前提とした高火力PTにする
    • 対策4:とにかくディフェンダーの魔防を高くする。HP満タンの状態で戦闘に入り、特性「魔法耐性上昇【渾身】」の効果が発動するようにする。このダンジョンの敵は魔法属性攻撃が多いので道中でも恩恵がある
  • このステージのマジシャンハットは撃破時の毒のばら撒きをしてこない

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】 Edit

バトル1 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ブラストウィング133,748599火風斬打なし279より遅く263より早い・[単体]チャージラッシュ:単体ダメージ(突)+受けるダメージ+15%(2回)+暗闇(3回)
・[単体]ホワイトブレス:単体ダメージ(風)
・[Burst・全体]サイクロン:全体ダメージ(風)+暗闇(3回)
スプリントバードA115,509429火風斬打なし279より遅く263より早い・[単体]かみなりづき:単体ダメージ(雷)
・[補助]脱力のけむり:与ダメ-15%(永続)
・[Burst・単体]
スプリントバードB115,509429火風斬打なし263より遅く---より早い・[補助]脱力のけむり:与ダメ-15%(永続)
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%

バトル2 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
森林クラゲA水棲103,374439火氷打なし263より遅く---より早い・[補助]タフカバリング:再生HP(7%・3回)/BR(10%・3回)+かばう(3回)
・[全体]
森林クラゲB水棲103,374439火氷打なし263より遅く---より早い・[全体]アイスミスト:全体ダメージ(氷)+与ダメ-15%(4回)
・[BURST・単体]アイスダンス:単体ダメージ(氷)
ラージファングA94,938439火打なし263より遅く---より早い・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)
・[補助]ダークロア:敵全員に受けるプラス効果の効果量-50%(3回)
ラージファングB94,938439火打なし274より遅く263より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
・[補助]
・[Burst・単体]カースドサンダーブレス:単体ダメージ(雷)
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%

バトル3 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
エルダーフェアリー精霊372,912768火打突なし279より遅く278より早い・[全体]ウィンドブラスト:全体ダメージ(風)
・[単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
・[回復]祝福の光花:全体B回復+被Bダメ-25%(5回)
・[Burst・単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
スポアドッグA精霊139,399452火氷打なし274より遅く263より早い・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)
・[回復]レストレイション:全体回復+再生HP(6%・3回)
・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷)
・[Burst・単体]アイストーテム:単体ダメージ(氷)
スポアドッグB精霊139,399452火氷打なし263より遅く---より早い・[補助]メンタルブレイク:受けるマイナス効果量+50%(3回)
・[Burst・単体]
グリーンパペットM悪魔143,193516火打なし263より遅く---より早い・[全体]まきあげる:全体ダメージ(風)
・[Burst・単体]暴風投げ:単体ダメージ(風)+?
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%
  • エルダーフェアリーは、戦闘アイテムでダメージをくらう度に「与ダメ-50%(3回)+被ダメ+50%(3回)+被Bダメ+50%(3回)」が付与され大幅に弱体化する

バトル4 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
マジシャンハット精霊142,423439火風打なし279より遅く263より早い・[単体]氷塊飛ばし:単体ダメージ(氷)
・[補助]災い招き:Bダメ-30%(2回)+与ダメ-25%(2回)+被回復量-50%(2回)+被ダメ+25%(2回)
・[Burst・全体]
パープルパペットM悪魔130,708429火斬打突なし263より遅く---より早い・[補助]毒のおすそ分け:毒(5回)×8
プラチナフラワーM精霊130,708429火雷打なし279より遅く263より早い・[単体]痛みの指差し:単体ダメージ(氷)
・[回復]祝福の指差し:HP回復
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%

バトル5 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ジャイアントファング585,225922火打なし---より遅く298より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
・[単体]スラッシュバイト:単体ダメージ(斬)
・[全体]スキャッタースラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[Burst・単体]カースドサンダーブレス:単体ダメージ(雷)
ラージファング156,578452火打なし279より遅く263より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
・[サンダーサイクロン]全体ダメージ(雷)+与ダメ-15%(2回)
ロックパペットゴーレム186,774452火雷打突なし263より遅く---より早い・[補助]スタンバイ:かばう(3回)
・[補助]エナジーパウダー:全体に被ダメ-30%(2回)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・眠りが50%、麻痺が90%
  • ボスの初回攻撃は最速行動の場合、プラスパネルもありディフェンダーでも(HP3326/魔防1011のパトリツィア)1撃で倒される
    • HP3822/魔防1212/SR勇士の証に魔法耐性上昇【渾身】Ⅴ+Ⅳのディフェンダーで3263のダメージ
  • ロックパペットをブレイクすると、プラスパネルをバーストパネルに変える

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅴ】 Edit

バトル1 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ブラストウィング100,034465火風斬打なし265より遅く257より早い・[単体]チャージラッシュ:単体ダメージ(突)+受けるダメージ+15%(2回)+暗闇(3回)
スプリントバードA92,634376火風斬打なし265より遅く257より早い・[単体]かみなりづき:単体ダメージ(雷)
・[Burst・単体]
スプリントバードB92,634376火風斬打なし257より遅く---より早い・[補助]脱力のけむり:与ダメ-15%(永続)
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%

バトル2 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
森林クラゲA水棲84,654380火氷打なし265より遅く257より早い・[補助]タフカバリング:再生HP(7%・3回)/BR(10%・3回)+かばう(3回)
・[補助]スピードダウン:素早さ-35%(3回)
森林クラゲB水棲84,654380火氷打なし270より遅く265より早い・[全体]アイスミスト:全体ダメージ(氷)+与ダメ-15%(4回)
・[Burst・単体]
ラージファングA74,151369火打なし257より遅く---より早い・[全体]
ラージファングB74,151369火打なし257より遅く---より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%

バトル3 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
エルダーフェアリー精霊278,309637火打突なし285より遅く270より早い・[全体]
・[単体]炸裂の開花:単体ダメージ
・[回復]祝福の光花:全体B回復+被Bダメ-25%(5回)
スポアドッグA精霊105,798389火氷打なし265より遅く257より早い・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)
・[回復]レストレイション:全体回復+再生HP(6%・3回)
スポアドッグB精霊105,798389火氷打なし257より遅く---より早い・[補助]メンタルブレイク:受けるマイナス効果量+50%(3回)
・[Burst・単体]
グリーンパペットM悪魔92,665418火打なし257より遅く---より早い・[全体]まきあげる:全体ダメージ(風)
・[Burst・単体]暴風投げ:単体ダメージ(風)+?
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%

バトル4 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
マジシャンハット精霊105,941392火風打なし265より遅く257より早い・[補助]災い招き:Bダメ-30%(2回)+与ダメ-25%(2回)+被回復量-50%(2回)+被ダメ+25%(2回)
・[単体]氷塊飛ばし:単体ダメージ(氷)
・[Burst・全体]
パープルパペットM悪魔97,227376火斬打突なし257より遅く---より早い・[補助]毒のおすそ分け:毒(4回)×5
プラチナフラワーM精霊97,227376火雷打なし285より遅く270より早い・[単体]
  • 敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇が50%
  • このステージのマジシャンハットは撃破時の毒のばら撒きをしてこない模様

バトル5 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ジャイアントファング385,362898火打なし---より遅く285より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
・[単体]スラッシュバイト:単体ダメージ(斬)
・[Burst・単体]カースドサンダーブレス:単体ダメージ(雷)
ラージファング126,003404火打なし270より遅く265より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
・[サンダーサイクロン]全体ダメージ(雷)+与ダメ-15%(2回)
ロックパペットゴーレム137,816404火雷打突なし257より遅く---より早い・[補助]スタンバイ:かばう(3回)
・[補助]エナジーパウダー:全体に被ダメ-30%(2回)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・眠りが50%、麻痺が90%

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅰ】 Edit

バトル1 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ブラストウィング82,563373火風斬打なし265より遅く257より早い・[単体]チャージラッシュ:単体ダメージ(突)+受けるダメージ+15%(2回)+暗闇(3回)
スプリントバードA82,563352火風斬打なし265より遅く257より早い・[単体]かみなりづき:単体ダメージ(雷)
・[Burst・単体]
スプリントバードB92,634352火風斬打なし257より遅く---より早い・[補助]脱力のけむり:与ダメ-15%(永続)
  • 敵全員:状態異常耐性はすべて0%

バトル2 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
森林クラゲA水棲77,233352火氷打なし265より遅く257より早い・[補助]タフカバリング:再生HP(7%・3回)/BR(10%・3回)+かばう(3回)
・[補助]スピードダウン:素早さ-35%(3回)
森林クラゲB水棲77,233352火氷打なし270より遅く265より早い・[全体]アイスミスト:全体ダメージ(氷)+与ダメ-15%(4回)
・[Burst・単体]
ラージファングA64,693328火打なし257より遅く---より早い・[全体]
ラージファングB64,693328火打なし257より遅く---より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
  • 敵全員:状態異常耐性はすべて0%

バトル3 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
エルダーフェアリー精霊222,542556火打突なし279より遅く278より早い・[全体]ウィンドブラスト:全体ダメージ(風)
・[単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
・[回復]祝福の光花:全体B回復+被Bダメ-25%(5回)
・[Burst・単体]炸裂の開花:単体ダメージ(風)
スポアドッグA精霊86,655356火氷打なし274より遅く263より早い・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)
・[回復]レストレイション:全体回復+再生HP(6%・3回)
スポアドッグB精霊86,655356火氷打なし263より遅く---より早い・[補助]メンタルブレイク:受けるマイナス効果量+50%(3回)
・[Burst・単体]
グリーンパペットM悪魔61,922352火打なし263より遅く---より早い・[全体]まきあげる:全体ダメージ(風)
・[Burst・単体]暴風投げ:単体ダメージ(風)+?
  • 敵全員:状態異常耐性はすべて0%

バトル4 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
マジシャンハット精霊87,714376火風打なし279より遅く263より早い・[単体]氷塊飛ばし:単体ダメージ(氷)
・[補助]災い招き:Bダメ-30%(2回)+与ダメ-25%(2回)+被回復量-50%(2回)+被ダメ+25%(2回)
・[Burst・全体]
パープルパペットM悪魔80,499352火斬打突なし263より遅く---より早い・[補助]毒のおすそ分け:毒(5回)×8
プラチナフラワーM精霊80,499352火雷打なし279より遅く263より早い・[単体]痛みの指差し:単体ダメージ(氷)
・[回復]祝福の指差し:HP回復
  • 敵全員:状態異常耐性はすべて0%

バトル5 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ジャイアントファング264,203891火打なし---より遅く298より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
・[単体]スラッシュバイト:単体ダメージ(斬)
・[全体]スキャッタースラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[Burst・単体]カースドサンダーブレス:単体ダメージ(雷)
ラージファング109,396388火打なし279より遅く263より早い・[単体]サンダーブレス:単体ダメージ(雷)
・[サンダーサイクロン]全体ダメージ(雷)+与ダメ-15%(2回)
ロックパペットゴーレム109,396388火雷打突なし263より遅く---より早い・[補助]スタンバイ:かばう(3回)
・[補助]エナジーパウダー:全体に被ダメ-30%(2回)
  • 敵全員:状態異常耐性はすべて0%
  • ボスの強化パネルの効果が乗った初回行動のサンダーブレスで、魔防1177のディフェンダーで1800程度のダメージ

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