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ダンジョン/回廊
のバックアップ(No.7)
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ダンジョン/回廊
へ行く。
1 (2023-11-16 (木) 02:02:49)
2 (2023-12-01 (金) 03:01:06)
3 (2023-12-01 (金) 05:06:31)
4 (2023-12-03 (日) 16:12:52)
5 (2024-01-09 (火) 02:46:27)
6 (2024-02-02 (金) 23:31:42)
7 (2024-04-03 (水) 11:39:20)
8 (2024-04-19 (金) 13:00:57)
9 (2024-09-18 (水) 01:26:49)
個別
ダンジョン
攻略【
編集
】
風薫る水辺
浮花の園
きらめく裂け目
深淵の花園
花咲ヶ浜
小滝岩場
回廊
追憶の間
灰色の裾
竜鳴の峰
草深き広野
煌々たる湧泉
停滞の坑道
大望の軌道
白銀の山稜
深雪の断崖
天目指す昏き楼閣
夢の残滓へ続く抜け道
安らぎの庭園
花香の通い路
黄金の砂海
鏡の砂城
生物の楽園
災厄を呑む樹海
底なしの奈落
異界の螺旋
見下ろしの台地
世界の屋根
目次
概要
推奨属性
恩恵
ダンジョン攻略
敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】
バトル1
バトル2
バトル3
バトル4
バトル5
敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅵ】
バトル1
バトル2
バトル3
バトル4
バトル5
コメント
概要
4章で追加されるダンジョン【回廊】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は
ダンジョン
を参照
▲
▼
推奨属性
▲
▼
恩恵
恩恵
危険度別の効果量
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
Ⅵ
Ⅶ
Ⅷ
Ⅸ
Ⅹ
突属性スキル威力アップ
20%
20%
30%
30%
40%
40%
40%
40%
40%
200%
単体攻撃のスキル威力アップ
10%
10%
20%
20%
30%
30%
30%
30%
30%
200%
WEAK攻撃時、スキル威力アップ
30%
30%
50%
50%
75%
75%
75%
75%
75%
150%
▲
▼
ダンジョン攻略
アタッカーは、推奨表記の突・雷やフロア1ボスの弱点でもある氷のキャラ推奨
突の単体攻撃キャラの場合、危険度Ⅴ以上であれば常時+145%の恩恵あり、かつボス含む大半の敵の弱点になっている
火も耐性にはなっていないので、ライザも火力として使えるが、フロア1ボスの火属性確率反射で倒されないよう注意
フロア2ボスが斬弱点なので、斬アタッカー(ロジー)なども悪くない(ロジーの場合、敵の数が多いので全体BURSTもかなり良い)
バトル3以降、敵の数が多いので、突の全体アタッカーであるミューが強い。全体アタッカーがいない場合、敵の攻撃をもらうことを前提としたパーティにしたほうがよい
魔石の傀儡や妖精、大鎧の敵に回復や補助行動をあえて取らせることで被害を抑える工夫も有効
▲
▼
敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】
▲
▼
バトル1
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
ブルーフィン
25,647
152
風突
なし
248より遅い
・[単体]
キバコオモリA
32,783
171
火風斬
なし
248より遅い
・[単体]
キバコオモリB
32,783
171
火風斬
なし
248より遅い
・[全体]
▲
▼
バトル2
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
動く甲冑A
30,775
135
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]
・[BURST・単体]
動く甲冑B
30,775
135
氷雷突
なし
241より遅い
・[単体]
ゼファーピクシー
27,784
201
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]祝福の指差し:回復+与ダメ+10%(3回)
・[単体]
▲
▼
バトル3
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
[はね返す]戦士の大鎧
106,100
348
氷雷突
なし
256より遅く241より早い
・[全体]レイジスラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[補助]カバーリング:かばう(3回)、被ダメ-15%(3回)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
ゼファーピクシーA
30,946
201
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]祝福の指差し:回復+与ダメ+15%(3回)
ゼファーピクシーB
30,946
201
氷雷突
なし
241より遅い
・[単体]
魔石の傀儡
29,839
149
氷打風
なし
241より遅い
・[単体]
・[BURST・回復]ヒールパウダー:全体回復
・[補助]エナジーパウダー:与ダメ+10%(3回)
動く甲冑
33,818
136
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]カバーリング:かばう(3回)、被ダメ-15%(3回)
戦士の大鎧は、常時火属性を確率で反射してくる(一定量のダメージを攻撃者も受ける形になる)
戦士の大鎧のレイジスラッシュは、物防675で1200程度のダメージ
ゼファーピクシーの単体攻撃はディフェンダーの狙われやすさを無視するものがある
▲
▼
バトル4
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
動く甲冑
30,775
135
氷雷突
なし
248より遅い
・[単体]シールドチャージ:単体ダメージ(打)
・[補助]
キバコオモリA
32,783
171
火風斬
なし
248より遅い
・[単体]ソニックボイス:単体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
キバコオモリB
32,783
171
火風斬
なし
248より遅い
・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-20%(5回)
魔石の傀儡
26,928
147
氷風打
なし
248より遅い
・[単体]
▲
▼
バトル5
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
キングオブストーム
156,479
388
雷斬突
風打
267より遅く256より早い
・[全体]ストーム:全体ダメージ(風)
ウィンドフェザー
46,417
229
火風斬
なし
241より遅い
・[単体]ホワイトブレス:単体ダメージ(風)
ゼファーピクシー
28,735
172
氷雷突
なし
241より遅い
・[単体]
・[補助]祝福の指差し:回復+与ダメ+10%(3回)
花の精
25,861
104
火氷斬
なし
241より遅い
・[単体]
・[回復]
キングオブストームのストームは、魔防540で1600程度のダメージ。魔防638で1400程度のダメージ
花の精は、確率カウンター:パラライズシュート(麻痺)
▲
▼
敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅵ】
▼
危険度【Ⅵ】
▲
▼
バトル1
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
ブルーフィン
20016
126
風突
なし
241より遅い
・[単体]
キバコオモリA
25708
127
火風斬
なし
241より遅い
・[全体]
キバコオモリB
25708
127
火風斬
なし
241より遅い
・[全体]
▲
▼
バトル2
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
動く甲冑A
27898
177
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]
・[BURST・単体]
動く甲冑B
27898
177
氷雷突
なし
241より遅い
・[単体]
ゼファーピクシー
29759
210
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]
・[単体]
▲
▼
バトル3
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
[はね返す]戦士の大鎧
94441
328
氷雷突
なし
258より遅く241より早い
・[全体]レイジスラッシュ:全体ダメージ(斬)
・[補助]カバーリング:かばう(3回)、被ダメ-15%(3回)
・[全体]レイジファイア:全体ダメージ(火)
ゼファーピクシーA
27299
157
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]
ゼファーピクシーB
27299
157
氷雷突
なし
241より遅い
・[単体]
魔石の傀儡
27390
115
氷打突
なし
241より遅い
・[単体]
・[BURST・回復]ヒールパウダー:全体回復
動く甲冑
28220
112
氷雷突
なし
241より遅い
・[補助]カバーリング:かばう(3回)、被ダメ-15%(3回)
戦士の大鎧は、常時火属性を確率で反射してくる(一定量のダメージを攻撃者も受ける形になる)
ゼファーピクシーの単体攻撃はディフェンダーの狙われやすさを無視するものがある
▲
▼
バトル4
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
動く甲冑
23115
105
氷雷突
なし
241より遅い
・[単体]
キバコオモリA
25708
127
火風斬
なし
267より遅く258より早い
・[単体]ソニックボイス:単体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)
キバコオモリB
25708
127
火風斬
なし
273より遅く267より早い
・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-20%(5回)
魔石の傀儡
19227
108
氷打突
なし
241より遅い
・[単体]
▲
▼
バトル5
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
キングオブストーム
124485
381
雷斬突
風打
267より遅く258より早い
・[全体]
ウィンドフェザー
36926
213
火風斬
なし
241より遅い
・[単体]ホワイトブレス:単体ダメージ(風)
ゼファーピクシー
25455
159
氷雷突
なし
241より遅い
・[単体]
花の精
22908
112
火氷斬
なし
241より遅い
・[単体]
・[回復]
花の精は、確率カウンター:パラライズシュート(麻痺)
▲
▼
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