概要 Edit

9章で追加されるダンジョン【夢の残滓へ続く抜け道】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様はダンジョンを参照
※[危険度:Ⅹ]は未実装


推奨属性 Edit

斬.png打.png

恩恵 Edit

恩恵危険度別の効果量
打属性ダメージアップ30%30%50%50%80%%%%%-%
敵がブレイク状態の時、スキルアップ30%30%60%60%90%%%%%-%
プラス効果が付与された時、効果量アップ15%15%25%25%40%%%%%-%

ダンジョン攻略 Edit

  • アタッカーは弱点+恩恵による強化のある斬・打属性のキャラを推奨。特に打属性は恩恵による強化があり強力。
    • 物理全般が有効
  • 「プラス効果が付与された時、効果量アップ」は、アイテムを含めたバフ全般に効果があるので活用したい
  • 敵の攻撃により「毒」になることが多い
    • このダンジョンをクリアすると発想できる「ピロソティー」は味方全体の毒を解除できるので毒で困るようなら編成しておくと良い

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅳ】 Edit

  • 各敵の状態異常耐性は、カチコチは50%、その他は90%

バトル1 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
スケアファントム50,747255氷雷打なし276より遅く246より早い・[補助]
赤ぷにA47,363182斬打なし276より遅く246より早い・[補助]ぷにブースと:被ダメ-50%(1回)
・[全体]
赤ぷにB47,363182斬打なし276より遅く246より早い・[全体]
  • 赤ぷには、倒されたとき、敵全体に「与ダメ+15%(3回)、被ダメ+15%(3回)」を付与する

バトル2 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
アポステル45,058255火雷打なし276より遅く246より早い・[単体]
スケアファントム50,747255氷雷打なし276より遅く246より早い・[全体]
赤ぷに47,363182斬打なし246より遅い・[補助]ぷにブースと:被ダメ-50%(1回)
・[全体]
  • 赤ぷには、倒されたとき、敵全体に「与ダメ+15%(3回)、被ダメ+15%(3回)」を付与する

バトル3 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
カウントレスフィーラ94,248537風斬打突なし276より遅く246より早い・[全体]
・[BURST・単体]
・[単体]
マジシャンハットA49,463219風斬打突なし246より遅い・[単体]
マジシャンハットB49,463219風斬打突なし276より遅く246より早い・[単体]
  • カウントレスフィーラは、常時カウンター/サンダーショット:単体ダメージ(雷)
  • マジシャンハットは、倒すと味方全体に毒(3回)×10を付与する → 2体倒すと合計最大20個付くので注意(状態異常耐性で付与数を軽減可能)
    • 毒1つにつき最大HPの2%なので、最大数が付いてしまうと行動毎に40%ダメージ
    • 毒をくらってしまった場合、ちょうどこのダンジョンをクリアすると発想できる「ピロソティー」を使用すれば味方全体の毒を解除できるので編成しておくと良い

バトル4 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
ダイナソー37,122291氷雷斬打なし276より遅く246より早い・[補助]
・[単体]
・[BURST・単体]
スカーフバニーA40,916291火氷風斬打なし246より遅い・[補助]
・[単体]
スカーフバニーB40,916291火氷風斬打なし276より遅く246より早い・[補助]
・[単体]

バトル5 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
麗しの霊獣189,360716氷斬打突なし276より遅く246より早い・[全体]毒岩降らし:全体ダメージ(打)+毒(3回)×3
・[補助]
・[BURST・単体]気合噛みつき:単体ダメージ(打)+?
黒兜A36,375402雷斬打突なし246より遅い・[補助]
黒兜B36,375402雷斬打突なし276より遅く246より早い・[単体]ポークバイト:単体ダメージ(突)+与ダメ+20%(2回)+被ダメ-30%(1回)

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