ダンジョン/停滞の坑道 のバックアップ(No.2)

概要 Edit

7章で追加されるダンジョン【停滞の坑道】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様はダンジョンを参照


推奨属性 Edit

風・氷

恩恵 Edit

恩恵危険度別の効果量
WEAK攻撃時、自身の最大HPアップ3%3%5%5%7%%%%%-%
強化効果が付与されたとき、効果量アップ15%15%25%25%40%%%%%-%
風属性スキルダメージアップ20%20%30%30%40%%%%%-%

最大HPアップの上限は恩恵5回分(危険度Ⅰなら15%)


ダンジョン攻略 Edit

  • アタッカーは恩恵や弱点より、氷・風や雷を推奨
  • 各敵について
    • フロアボスの初回行動のウェイトがかなり小さいからなのか、ブレイクしてもすぐに行動してくるので注意
    • 黒兜は、味方全員を挑発状態にしてくるので、単体攻撃が主体である場合はターゲットが固定されてしまうので注意

敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅳ】 Edit

バトル1 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
黒兜22,185311氷雷風なし261より遅く249より早い・[補助]アテンション:全体挑発(3回)+被ダメージ-30%(3回)
緑ぷにA29,157221火氷雷風なし249より遅い・[単体]
緑ぷにB29,157221火氷雷風なし249より遅い・[補助]

バトル2 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
黒兜44,536311氷雷風なし249より遅い・[補助]アテンション:全体挑発(3回)+被ダメージ-30%(3回)
魔石の傀儡38,986250氷風打なし261より遅く249より早い・[単体]乱れうち:単体ダメージ(雷)
・[BURST・回復]ヒールパウダー:全体回復
  • 魔石の傀儡は、倒すと敵全体のHPを大きく回復する(50%)

バトル3 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[適応する]狂奔する怪鳥105,337645氷雷風なし249より遅い・[補助]幻惑のけむり:麻痺(3回)
・[補助]リラックス:与ダメ+20%(3回)
黒兜33,556348氷雷風なし249より遅い・[補助]アテンション:全体挑発(3回)+被ダメージ-30%(3回)
  • 狂奔する怪鳥は、2回目の行動自体が早いためかブレイクしてもすぐに行動する

バトル4 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
ディープファントムA20,568263氷雷風なし261より遅く249より早い
ディープファントムB20,568263氷雷風なし261より遅く249より早い
ディープファントムC20,568263氷雷風なし249より遅い
  • ディープファントムのブレイク値が最大の時に攻撃を当てた際、タイムライン上のパネルの効果を反転させる効果を発動する(複数同時にあてた場合は1回のみ発動する模様)

バトル5 Edit

HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
フェイタルブリード91,490469氷雷風なし249より遅い・[全体]サイクロン:全体ダメージ(風)+物攻-20%(3回)+魔攻-20%(3回)
・[BURST・全体]
黒兜30,200276氷雷風なし249より遅い・[補助]アテンション:全体挑発(3回)+被ダメージ-30%(3回)
ディープファントム28,775276氷雷風なし249より遅い・[BURST・全体]
  • フェイタルブリード
    • ブレイクすると、味方パーティ全体に再生(ターン開始時、HPを回復(危険度Ⅰ:11%))を2回付与してくれる
    • 2回目の行動自体が早いためかブレイクしてもすぐに行動する
  • ディープファントムのブレイク値が最大の時に攻撃を当てた際、タイムライン上のパネルの効果を反転させる効果を発動する

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