ダンジョン/黄金の砂海 のバックアップ(No.1)

概要 Edit

12章で追加されるダンジョン【黄金の砂海】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様はダンジョンを参照
※[危険度:Ⅹ]は未実装


推奨属性 Edit

雷.png斬.png

恩恵 Edit

恩恵危険度別の効果量
カウンター時、スキル威力+N%30%30%60%60%90%90%90%90%90%-%
斬属性スキル威力+N%30%30%50%50%80%80%80%80%80%-%
WEAK攻撃時、バーストスキル威力+N%30%30%50%50%75%75%75%75%75%-%

登場パネル Edit

  • スキルダメージ+40%
  • スキルダメージ-40%
  • バーストスキル発動可能
  • 味方全員の受けるダメージ-40%(1回)

ダンジョン攻略 Edit


敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅴ】 Edit

バトル1 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
キャリアーゴーレム58,183346雷斬突なし269より遅く262より早い・[単体]
スカーフバニーA63,566379雷斬打なし262より遅く244より早い・[補助]
スカーフバニーB63,566379雷斬打なし244より遅く---より早い・[補助]
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%

バトル2 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
砂漠ガメ水棲84,252483火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
メテオライトドールゴーレム63,245381雷風斬なし269より遅く262より早い・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)
レッドパペットS悪魔58,105361氷雷斬なし262より遅く244より早い・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)
・[全体]
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

バトル3 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
クラギィシェル水棲351,842819雷斬突なし280より遅く262より早い・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-30%(3回・全体)
・[単体]サンダーヘッド:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメ-25%(3回)
・[全体]
スカーフバニー82,655496雷斬打なし244より遅く---より早い・[補助]
メテオライトドールゴーレム77,144424雷風斬なし262より遅く244より早い・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • クラギィシェルは、バトル開始時に被ダメ-25%(3回)+与ダメ-25%(3回)+被ブレイクダメ-25%(3回)を自身に付与する

バトル4 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
砂漠ガメA水棲84,252483火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
砂漠ガメB水棲84,252483火雷斬なし244より遅く---より早い・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回・全体)
ガーゴイル悪魔63,398396雷斬突なし262より遅く244より早い・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)+与ダメ+20%(1回・全体)
レッドパペットS悪魔69,588361氷雷斬なし262より遅く244より早い・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

バトル5 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
貪欲なる妖魔悪魔479,484971雷斬打なし280より遅く262より早い・[補助]鼓舞の鳴き声:強化パネル効果量+25%(2回・全体)
・[補助]勇猛の称賛:与ダメ+30%(1回)
・[単体]
キャリアーゴーレム66,414422雷斬突なし262より遅く244より早い・[全体]
砂漠ガメ水棲106,405546火雷斬なし244より遅く---より早い・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)
  • 敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90%
  • 砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する

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