リセマラ のバックアップ(No.28)

概要 Edit

リセマラ手順は以下の通り。


手順 Edit


  • 初回
    ① チュートリアルを進める
    ② ガチャのチュートリアルで星3ガチャを引く(排出は指定3種類のみ)
    メールから配布星導石等を受け取る
    ショップの「パック商品」にあるガチャチケットセット(価格1,500石)を購入する※
    ⑤ ガチャを引く(④で購入したチケットで引くか、3,000石/10連で引くことができる)
    ※ガチャチケットの注意点は後述の補足「ガチャは何連できるか/何連するか」を参照

  • ガチャの結果に満足した場合 → リセマラ終了

  • ガチャの結果に満足しなかった場合
    ⑤ ホーム画面左にあるメニューから、データ削除を選択
    プレイヤーデータ削除を実行
    ⑦ タイトル画面に自動的に戻る
    ⑧ タイトル画面をタップすると、チュートリアルをスキップするか確認されるので、必ずスキップ
    ⑨ ホーム画面に遷移するので、②に戻る(チュートリアルガチャより先にメールから星導石をもらうこともできる)

補足 Edit

ガチャは何連できるか/何連するか Edit

  • スマホ版1,000石 / Steam版2,500石がゲーム開始時の配布石の最低値になりますが、
    なんらかのキャンペーンによって追加で石やガチャチケットが配布される場合もありますので、始める時期によってリセマラで何連できるかには大きく差があります。
    とはいえ、リセマラで何十連できるかによる差は長期的にみれば微々たるもので、初めたいときに始まるのがベストです。
    内訳については下記の表を参照してください。
    ※追加の配布石やチケットが無い時期もあります。その場合スマホ版では10連すら出来ないので、Steam版で始めるとよいでしょう。
  • ガチャチケットは、その時の最新のLEGEND FES(ガチャ)を引くことができるチケットになり、ガチャの開催期間中に10枚1セット/1,500石で2回まで購入できます。
    ただし、ガチャチケットではLEGENDメダルが手に入らないため、将来メダルでキャラ交換を考えている場合、チケットにしないほうが良い場合もあります(リセマラで狙ったキャラを引くまで粘るのであれば、当然リセマラで引くだけ引いたほうが良い)
  • ガイドミッションを13番目までクリアすることで星導石が3,000個手に入るので、時間に余裕があるならここまで進めてみてもよい
  • 主要な配布石・配布ガチャチケットなどの内訳
    キャンペーン配布星導石配布ガチャチケット実施期間備考
    事前登録キャンペーン1,000石無期限
    Steam®版プレイキャンペーン1,500石無期限Steam版のみ
    1.5周年生放送記念プレゼント3,000石~2025/04/05 11:59
    1.5周年記念ログインボーナス1.5周年記念特別ガチャチケット10枚~2025/03/30 11:59
    1.5周年記念ミッション1.5周年記念特別ガチャチケット10枚~2025/03/30 11:59ミッションの「1回ガチャを引こう」がチュートリアルガチャの時点で達成になる
    ※新章または新イベントのログインボーナス開催中LEGEND FESガチャチケット10枚1日目にガチャチケット10枚、2~5日目がアイテムや星導石というパターンが多い。

おススメのキャラは? Edit

  • ガチャでどのキャラがおススメかは、キャラ/キャラ評価表などを参照
  • ほとんどの場面で火力が重要になるので、まずはアタッカーやブレイカーで特に評価が高いキャラを狙うのがよい
    • 2025/2末の時点では、恒常キャラの中だとブレイカーのマクダ/クリセルダが特におススメ(0.043%などの確率なので狙い撃ちは厳しいが)。いるといないとでは攻略に大きな格差が出るレベルの有能キャラ
  • 新しく実装されたキャラほど性能面で優秀な傾向にあるので、開催中のガチャのピックアップキャラを狙うのが無難

メモリアは優先すべき? Edit

  • 本作はキャラゲーであり、戦闘・調合の両面で優先すべきはキャラですので、キャラ/メモリアのどちらを優先すべきかと言えばキャラになります。
  • ただし、良いメモリアを持っていると戦闘の難易度が大きく下がるためリセマラで取っておくとより良いものとして、メモリアの中で特に使いやすいものを一例として記載します。
    • 素早さ補正の高いメモリア
      最も素早さ補正の高いメモリアで+14.25%もありますが数が非常に少ないです。次点で+11.75%となっており、こちらはそれなりに数が多いです。
    • 汎用性の高いアビリティを持つメモリア
      メモリアには、「得意属性が○属性の時」や「自身のロールが〇〇の時」といった発動条件が付いていることが多く、対象のキャラがいないとアビリティが意味をなさないものが多いです。
      ※最終的には発動条件付きのメモリアのほうが強いです。
      また、アビリティは覚醒(重ねて強化)しないと強力にならないので注意が必要です。
      ガチャ産SSRメモリアであれば「記憶の結晶」でも覚醒できますが、ウィークリーミッションやイベントで手に入る「記憶の断片」を10個集めてショップで交換することでようやく入手できる貴重品となっています。

ここでは初心者向けに、そういった発動条件が無いもしくは緩く、使いやすいメモリアを幾つか紹介します。

メモリア効果
昼下がりのひとときWEAK時にスキルダメージを大きく強化。物攻補正が高いので物理属性アタッカー向け
二人だけの時間HPが70%以上の時にスキルダメージを大きく強化。魔攻補正が高いので魔法属性アタッカー向け
私たちのマスターピース誰に装備させてもアタッカーとサポーター全員のスキルダメージを強化
花火を見上げてWAVE開始時2回限定だがブレイクダメージを大きく強化
仮装でお出かけ!誰に装備させても与える強化効果量を大きく強化

チュートリアルガチャのおススメキャラ Edit

  • どのキャラも有用であるが、レスナが最もオススメか
    • より詳しい特徴については各キャラのリンク先を参照
      いずれのキャラも★6覚醒が実装されており、最終的な性能は最新キャラにも引けを取らないのだが、実際に★6覚醒できるのはしばらく先の話になるためここでの説明は★5までの性能についてに留めてある
      キャラ特徴
      レスナ_Innocent_Dreamer.png
      雷.pngサポーター_小.png
      レスナ
      【Innocent Dreamer】
      戦闘高速サポーター
      スキル2によりパーティ全員のクリティカル確率を25%ずつ上げることができる
      最新キャラのように即クリティカル確率+100%というわけにはいかないが、
      サポーターでありながら自身もクリティカルによりアタッカー並みの火力が出せるというのは強みといえる
      調合強化・回復系アイテムに付与できる「会心の出来」、
      攻撃・弱体系アイテムに付与できる「雷の呪詛」が優秀
      ライザ_One_Summer_Story.png
      火.pngアタッカー_小.png
      ライザ
      【One Summer Story】
      戦闘火属性単体アタッカー
      癖のない高火力アタッカーなので使いやすい
      調合「祝福」系の特性は現状有効な機会が少ない
      「火ダメージ上昇」も別の特性(スキル威力上昇など)のほうが優先されることが多い
      マリー_Lovely_Bomber.png
      火.pngブレイカー_小.png
      マリー
      【Lovely Bomber】
      戦闘火属性のブレイカー
      スキル2が全体攻撃のブレイカー自体は多く居るが、火属性ブレイカーに限定した場合全体攻撃を持つのは彼女だけであり、
      属性塔(火の塔)のような高難易度クエストではその独自性から出番も多い
      調合「ブレイクダメージ上昇」はブレイクダメージ用特性として汎用性は高いが、倍率が「物理/魔法ブレイクダメージ上昇」より低い

 2024/07/10以前の内容

リセマラ終了後の72時間限定有償ガチャについて Edit

リセマラ終了後、"有償限定"になってしまうが、キャラ/メモリアの選択入手が可能なガチャがあるので、リセマラ継続・終了の判断材料にしましょう
(それぞれ有償3000石~)
詳細は「ガチャ・課金要素」ページの以下の項目を参照
72時間限定!★3キャラ選んで確定ガチャ
72時間限定!3章突破記念 SSRメモリア選んで確定ガチャ(メインストーリー3章クリア後)


「思い出の輝き」で交換するオススメキャラ Edit

  • ストーリーの序章をクリアすると実績報酬として「思い出の輝き」というアイテムが入手できる。ショップの交換所にて初期実装の★3キャラと交換することが可能
    • 序章は、リセマラ時点でクリア済みなので、リセマラ終了後の手持ち状況から足りていない属性・ロールのキャラを選ぶとよい
    • 3章までクリアするとガイドミッション報酬でもう一つ貰える
  • 戦闘面では、最新キャラたちと比べると性能が劣るので(今後★6覚醒の実装で大幅な強化があることに期待したい)、調合ギフトで良い特性を持っているキャラを選ぶのがおすすめ。
    調合ギフトは組み合わせにより全員ユニークとなっているためどこかしらで使い所がある為。
    ※チュートリアルガチャで排出されるキャラも交換対象に含まれるが、既に解説済みのため割愛。
    キャラ特徴
    コルネリア_ノーミルクノーライフ.png
    打.pngブレイカー_小.png
    コルネリア
    【ノーミルクノーライフ】
    戦闘素早さが非常に高いので扱いやすいブレイカー
    調合装備アイテム用のギフトに「スキル威力上昇」を持つ。その為「思い出の輝き」で交換するキャラの中では最有力候補とされる
    戦闘アイテムで弱体を付与できる「剛力の呪詛」、戦闘アイテムのダメージを上げる「破壊力上昇」も強力
    ロジー_黄昏の錬金剣.png
    斬.pngアタッカー_小.png
    ロジー
    【黄昏の錬金剣】
    戦闘対象がブレイク状態の時にダメージが上がるので、早すぎない速度も特性に合っている
    バーストスキルが全体攻撃のため、スコアバトルで活躍の機会が多い。
    調合「会心の出来」を持つ為、強化・回復アイテムの調合で役立つ。
    「物防の祝福」も同じく強化・回復アイテムで効果を発揮する特性なので、効果の無い特性で特性枠が埋まるということが減り悪くない
    ロゼ_光の剣.png
    斬.pngブレイカー_小.png
    ロゼ
    【光の剣】
    戦闘ブレイカーにおいて重要な素早さが低いので少々使いにくいが、スキル性能自体は悪くない。
    素早さ補正の高い装飾品やメモリアで補ってやればそれなりに活躍できる。
    調合「物理ブレイクダメージ上昇」は物理ブレイカー用装備を作成する際、非常に重要なギフト
    オディーリア_古の機械人形.png
    雷.pngアタッカー_小.png
    オディーリア
    【古の機械人形】
    戦闘スキル2やリーダースキルで麻痺の付与が可能。
    相手を選ぶが麻痺を無効化しない敵が相手であればかなり強力。
    調合コルネリアとギフトカラーが青緑で相互に繋がり、特性の効果も似ているので使い所はある
    ユーディー_Hero_of_Tempest.png
    火.pngディフェンダー_小.png
    ユーディー
    【Hero of Tempest】
    戦闘スキル2やリーダースキルで回避を付与できる為、高難易度クエストでも活躍の機会がある
    調合戦闘アイテムで風属性耐性を下げられる「風の呪詛」が特に役立つ
 交換可能キャラの一覧

コメント Edit

コメントはありません。 Comments/リセマラ? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS