復帰組向けガイド のバックアップ(No.12)

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概要 Edit

しばらく離れていたが、何かの拍子に久しぶりに遊んでみようかなと思ったプレイヤー向けのガイド。
アップデートによって変化したことのまとめや、復帰後にやるべきことなど。

アップデートによって変化したこと Edit

  • アップデートの情報から、重要な要素を抜粋して紹介。
    さまざまな調整による難易度緩和のほか、従来強力であったものが現在では使いづらくなっていたり、逆にこれまで使いづらかったものが強力になっていたりすることも多いので、最新の仕様を把握しておこう。特にブレイクに関する仕様は大きな変化があるので要注意。

2026年 Edit

  • 2026/02/27
    • 衣装調合、衣装の実装
  • 2026/02/21(Ver2.12.0)
    • 亜空サポート」追加
    • サポートアビリティ」追加
    • 新たなアイテム「特性昇華剤」を追加
      • 調合アイテムに付与されている特性の特性レベルを上昇させることが可能になった
    • ダメージ上限の変更
      • 変更前:999,999,999 → 変更後:9,999,999,999
    • 常設イベント「スタートアップクエスト」の開催
      • 初心者向けの新たなチュートリアル要素が実装された。
        5人のキャラをお迎えでき、それなりに強力な編成を組むことができるので、メインストーリーを攻略しやすくなった。
    • レスナとロロナは調合ギフトにダメージバフ強化【A】を持っており、装備特性を全てダメージバフ強化【A】に統一可能になった。
  • 2026/01/16
    • アイテムミックス」を持つキャラの初実装
  • 2026/01/07

2025年 Edit

  • 2025/12/24
    • 「ATELIER FES」のリニューアル
      「ATELIER FES」を「ATELIER FES Ⅰ」と「ATELIER FES Ⅱ」の2つのガチャにリニューアルされた。それぞれ排出されるキャラとメモリアが分かれている。従来の「ATELIER FES」は2026/02/27で廃止される。
      「ATELIER FESガチャチケット」は、ショップにてリニューアル後の2種のガチャで使用できる新たなガチャチケットのいずれかと交換することができる。
      シーズン2の高性能キャラが出るのはⅡのほうであるので、基本的にはそちらに交換してガチャを引こう。
  • 2025/11/10
    • 復刻イベントの仕様変更
      • 復刻開催日から14日間は開催中のイベントに表示され、表示されている期間中は「記憶の鍵」でイベントを解放せずに遊ぶことができる。
        期間終了後、復刻イベントに追加される。
        復刻イベントに追加後にイベントを遊びたい場合はこれまでどおり「記憶の鍵」でイベントを解放する必要がある。
  • 2025/09/19
    • バトル中画面の改修
      • 「CHANCE!」表示の追加
      • タイムライン上にウェイトの表示
        これまではマスクデータであったスキルの実際のウェイトの値が表示されるようになった。数値が表示されることにより、なぜ現在のタイムラインがその順番で表示されているかわかりやすくなった。
      • 敵や味方の状態表示の追加
        敵や味方に付与されている状態変化や装備効果などによるステータス変化の総合値が表示されるようになり、スキルで与えるダメージを数値計算によってイメージしやすくなった。
      • スキル選択時の詳細ダイアログ表示の拡大および情報追加
        スキル選択時の詳細ダイアログが拡大し、より一覧で確認できる情報量が増加した。
        また、スキルダメージやブレイクダメージの予測値が表示されるようになった。
        クリティカルや攻撃前の属性耐性ダウン効果なども反映された予測値が表示されるようになっている。
  • 2025/09/12
    • 章スキップ機能追加
      メインストーリーについて、最新章のふたつ前までの章をスキップすることができる機能が追加された。
  • 2025/08/29
    • 「ネオボード」追加
      • 更なるキャラの強化が可能となった。育成リセットが出来なくなる点には注意。
    • ガイドミッションの改修
      • 順番に一つ一つクリアしていくルールを撤廃し、条件を達成したものから報酬が受け取れるように改修された
        上記に伴い、ガイドミッションを全てクリアせずともストーリーミッションが解放されるようになった
    • 一部育成クエストの難易度追加
      • 新しく追加された難易度はどれも高難易度で、レベル90まで育て終わったプレイヤーがネオボードで更なる強化を目指すためのコンテンツとなっている。
  • 2025/07/31
  • 2025/07/11
    • スキンの追加
      • キャラの見た目を変えられる機能が追加された。見た目が違う方であるスキンだけ入手しても普通にキャラとして使える。
    • 図鑑機能の追加
      • メモリアや貴重品の獲得数に応じて報酬が獲得できるようになった
    • 探索のリニューアル
      • 素材の代わりにキャラのピースや貴重品を獲得できるようになった
    • ダメージ上限が99,999,999から999,999,999になった
    • グランドレシピが追加
      • メインストーリー1章クリア後から強力な防具と装飾品を発想できるようになった
    • 「アディショナルアタック」を持つキャラが初実装
    • 復刻イベント爆裂!! マリーからの試練の追加
      • アタッカー汎用武器として人気の高い「クリスタルロッド」をいつでも発想できるようになった
  • 2025/06/24
    • 「アクティブスキル」を持つキャラが初実装
  • 2025/06/13 (運営から発表されたアプデ内容には記載はなかったものの、更新前後でゲーム内チュートリアルの記載が変更されている)
    • ブレイクゲージを複数持つ敵が登場
      ブレイクゲージを複数持つ敵の場合、そのうちの1本を削りきると「小ブレイク」が発生するようになった
      従来どおりのブレイク状態にするにはすべてのブレイクゲージを削りきる必要がある
    • 「強制ブレイク」の弱体化
      • 戦闘において非常に優秀なスキルだった「強制ブレイク」について、「敵を強制的にブレイク」ではなく「ブレイクゲージ1本分を0にする」という仕様に変更された。
      • 上記のとおり複数ブレイクゲージ持ちの敵が実装されるようになったことで、強制ブレイク機能を持つキャラスキルが足かせとなるケースがあるため注意が必要となっている。
  • 2025/05/30
    • 星導石セール商品と、開催されるガチャについて一部内容の見直し
    • ガチャの提供割合変更
      • ピックアップ選択機能は廃止された
      • ピックアップSSRメモリアの排出確率は上昇した
    • 新キャラ登場記念ミッションの内容変更
    • この頃からメモリアのメモリアアビリティに「想力」という名前が付くようになり、効果もより特定キャラ向けに特化したものとなる傾向が強くなった。
    • 恒常ガチャ「ATELIER FES」のラインナップが更新
      • これまで初期実装キャラとメモリアしか出なかったATELIER FESからもシーズン2のキャラが出るようになった。
  • 2025/03/31
    • ショップの改修
      ショップ>デイリー>キラキラコインタブのラインナップを調整
    • 「パネルスキル」を持つキャラが初実装
  • 2025/03/06
    • 戦闘研究錬金研究の上限をレベル200まで追加
    • ★6覚醒の追加
      • 初期のキャラにもようやくテコ入れがなされるようになった。
    • シーズン2以降の新登場キャラについて
      LEGENDメダルでの交換可能期間がガチャの開催期間と同じで、いつでも交換することはできない。交換に必要なLEGENDメダルが250枚になっている。
    • レンタル調合の追加
      • 調合をする際に、1日に10回まで未加入のキャラをレンタルできる
    • 特性活性剤の追加
      • 調合時に使用することで特性活性剤が持っている特性を調合アイテムに付与しやすくなった
    • 復刻ガチャ追加
      • メインストーリー12章〜21章の追加時に登場したガチャが復刻ガチャとして追加された
        ストーリーミッションが追加された
    • グロウボードの解放条件の撤廃
      • メインストーリーの進行状況に関わらず、キャラを最大90レベルまで育成することが可能になった
  • 2025/01/01
    • ミッションパスの追加
      • デイリーのミッション達成により得られるポイントを集めると報酬が貰える仕組み。
        無課金のレギュラー報酬でも有効なアイテムをたくさん獲得出来る。
        課金してプレミアム報酬を解放すると、強力なメモリアやガチャチケットを獲得できる。

2024年 Edit

  • 2024/12/27
    • 星祈石交換を追加
      • 「星祈石の種」「星祈石の花冠」といったアイテムをショップで使用するとキャラやメモリアを獲得できる。
  • 2024/12/26
    • ブレイクの仕様変更
      ブレイク状態の敵が受けるダメージ量が大幅に上昇するようになった。
      細かい計算を抜きにして大雑把にいえばこれまでブレイク状態でダメージ1.5倍だったのが2.5倍になった。
      これ以前はバフやデバフの効果の方が強くなった影響でブレイカーのブレイク能力があまり重視されなくなっていたが、これによりブレイク能力が再度重視されるようになった。
      これにより既存のコンテンツの敵は相対的に低HPということになり、大幅難易度緩和された。
  • 2024/12/13
    • 期間限定ランキングイベントであるLEGEND CHALLENGEが開催されるようになった。
    • 素材クエストのダンジョンが廃止された
  • 2024/11/08
    • レベル上限解放機能の追加
      • キャラに専用のアイテムを使用することで、レベル上限を100まで解放できるようになった。
    • 光玉クエスト「全色」タブの恒常化
      • これにより光玉集めが楽になった。
  • 2024/09/19
    • メインストーリーバトルの難易度設定機能が実装
      • 難易度を下げられるのはメインストーリーのバトルのみで他のコンテンツには一切影響しないが、これによりメインストーリーを進めやすくなった。
  • 2024/08/30
    • 11章までのストーリー追加時のガチャをクリア時に引けるように復刻
    • ガイドミッションのリニューアル
    • 素材入手方法やレシピの必要素材について調整
    • 72時間限定 ★3キャラ選んで確定ガチャのリニューアル
    • マナの自然回復上限調整
      • マナの自然回復上限を10→20に調整
    • マナを回復できるアイテム「瓶詰マナ」「マナの欠片」の追加
  • 2024/05/13
  • 2024/04/30
    • 戦闘研究と錬金研究にレベル101~150が追加
  • 2024/04/22
  • 2024/03/22
    • 探索機能の実装
    • エンブレム機能の実装
      • 特定の条件をクリアすると「エンブレム」を獲得できるようになり、所持しているエンブレムによって様々な効果が適用される
    • リーダースキルの追加
    • タグの追加
    • 同名キャラクターの同時編成
      • サービス開始初期は同名キャラクターの同時編成ができなかった
  • 2024/02/28
    • 過去に登場したキャラとメモリアをLEGEND FESに追加
      • 一定期間経過したキャラとメモリアはガチャの恒常枠に追加されるようになった
    • 「エクストラスキル」を持つキャラが初実装
  • 以下略

復帰後にやるべきこと Edit

  • 本作はインフレが激しいゲームなので、復帰してそのままの状態で最新のコンテンツに触れようものなら即返り討ちに遭ってしまう。
    特にキャラの性能差は広がる一方で、最新のキャラを所持していることを前提とした難易度になっているので、昔のキャラしか持っていないという状態でははっきり言って厳しい。
  • しかし育成要素が大幅に増えている他、強力なキャラやメモリア、装備を獲得する手段が増えているので、焦らずに少しずつ出来ることを進めていきたい。

スタートアップクエストのパネルミッションを全てクリアする Edit

  • まずは常設イベント「スタートアップクエスト」のパネルミッションを全てクリアしよう。
    ミッションをクリアしていく過程で、パーティを強くする方法を学ぶことができ、更に有用なアイテムを多数獲得できる。
  • お迎えできるキャラ達についてはパーティ編成例を参照。

ヴィクトルをお迎えする Edit

「図鑑」報酬を受け取る Edit

  • 図鑑ではメモリアの所持状況に応じて星導石と記憶の断片が獲得できる。

ATELIER FESガチャチケットの活用 Edit

  • 「ATELIER FESガチャチケット」を使わずに持っていたなら、ショップで「ATELIER FESⅡガチャチケット」と交換してガチャを引く。
  • 昔は初期キャラしか出なかったガチャチケットだが、シーズン2のキャラも出るようになっている。

コーエーテクモ アプリ(KT App)の連携 Edit

「グランドレシピ」の装備を調合する Edit

  • メインストーリーのクリアにより汎用的かつ強力な防具と装飾品が発想できるようになっている。
    最新のコンテンツはこれらを作っていること前提の難易度なので、必ず装備の更新を行おう。

新しい特性を活用して調合する Edit

  • もしアタッカー用装備の特性がいわゆる「スキクリ」のような昔の特性のままでは最新のコンテンツに挑むには力不足。
    今は特定属性用のより上位の特性があるので、それらで装備を更新しよう。参考:調合(アトリエ)関連/おススメ調合など
    もしキャラを持っていなくても、「レンタル調合」で1日10回は人気編成にある組み合わせで調合できる。
  • 攻撃アイテム用の特性は、アップデートにより火の祝福氷の祝福雷の祝福風の祝福斬の祝福打の祝福突の祝福が超強化されている。
    これらは「アイテム威力」が上昇する効果でかつ効果量が大きいので、攻撃アイテムでもかなりの大ダメージを出せるようになっている。

ストーリーミッションの報酬を受け取る Edit

「探索」を行う Edit

  • 昔は素材が獲得できる探索機能だったが、現在はキャラのピースが獲得できる。
    覚醒を進めたいキャラのいる属性の探索先にキャラを派遣しよう。
  • 極稀に「貴重品」を入手でき、図鑑報酬が得られる。

研究を進める Edit

  • 研究を進める。戦闘研究と錬金研究は現在Lv200まであるのだが、Lv100を過ぎた辺りから属性塔の特定階層のクリアが必要になってくる。
    あんな持ち物検査高難易度コンテンツ無理矢理!などと尻込みするプレイヤーもいるかもしれないが、10階までで良い。
    そこまでであればレベル70が上限だった時代のコンテンツなので、レベル90まで育ったキャラであればゴリ押しでクリアできるはず。
  • 途方もない額のコールが必要となるので、プレーンクッキー等のスタミナ回復アイテムを活用しよう。出来れば周年キャンペーンなどでコールクエストの報酬が倍増している期間に一気に進めよう。

レベル上限解放やネオボード解放を目指す Edit

  • レベル上限解放を行うと、最大でLv100にできる。
  • ネオボード解放を行うと更にステータスが強化される他、ボードアビリティの獲得や調合時の高レベル特性の付与率アップといった恩恵が得られる。
    • ネオボードを解放するには「超聖玉」というアイテムの他、光玉クエストの最高難易度をクリアして得られる「光玉Ⅴ」や「極宝玉」が必要。

★6覚醒を目指す Edit

  • 短期間で出来ることではないが、キャラの★6覚醒を進めよう。初期のキャラでも覚醒によって性能が大幅アップする。
  • 更に強力なUR装飾品も発想できるので、大幅な戦力強化が可能となる。
  • 調合のギフトボーナス強化が★5よりも更に50%アップするので、その点でも重要。
  • 覚醒やスキル進化に必要なアイテムにはイベントでしか手にはいらないものもあるので、イベントはしっかりこなしておこう。
  • どのキャラを覚醒していくかは手持ち状況次第だが、
    汎用クリティカルサポーターとして活躍できる雷.pngサポーター_小.pngレスナ【Innocent Dreamer】や、ブレイク能力がシーズン2相当になるブレイカー_小.pngブレイカーのキャラ達は特に優先度が高めか。
    素早さが遅くて使いづらいと言われていたロゼも、★6覚醒すればブレイク能力が大幅強化される。素早さの低さは全く変わらないが、今は素早さ補正の高いメモリアや装飾品がたくさんあるので昔ほど問題にはならない。調合ギフトが物理ブレイカー用装備を作るのに便利だったので覚醒は進めていた、という人にとってはまさに僥倖。
    他にも大化けするキャラは色々いるので、キャラのページで詳細を確認しておこう。

亜空サポートの解放を目指す Edit

  • メインストーリー23章までクリアすると、「亜空サポート上限解放パネルミッション」に挑戦できるようになる。
    ミッションで指定されたスコアバトルのVHをクリアして、亜空サポートの解放を目指そう。

コメント Edit

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