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ダンジョン/草深き広野
のバックアップ(No.1)
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ダンジョン/草深き広野
へ行く。
1 (2023-12-12 (火) 01:53:18)
2 (2024-01-09 (火) 02:59:46)
3 (2024-02-16 (金) 01:21:02)
4 (2024-03-04 (月) 02:06:21)
5 (2024-04-15 (月) 02:34:29)
6 (2024-04-18 (木) 13:24:13)
7 (2024-04-19 (金) 12:52:16)
8 (2024-05-10 (金) 12:37:02)
9 (2024-05-15 (水) 09:02:05)
10 (2024-05-15 (水) 11:13:21)
11 (2024-10-01 (火) 14:09:29)
個別ダンジョン攻略
風薫る水辺
浮花の園
きらめく裂け目
深淵の花園
花咲ヶ浜
小滝岩場
回廊
追憶の間
灰色の裾
竜鳴の峰
草深き広野
煌々たる湧泉
目次
概要
推奨属性
恩恵
ダンジョン攻略
敵の構成と能力の目安
バトル1
バトル2
バトル3
バトル4
バトル5
コメント
概要
6章で追加されるダンジョン【草深き広野】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は
ダンジョン
を参照
▲
▼
推奨属性
氷・斬
▲
▼
恩恵
恩恵
危険度別の効果量
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
Ⅵ
Ⅶ
Ⅷ
Ⅸ
Ⅹ
単体ブレイクダメージアップ
20%
20%
30%
30%
40%
40%
40%
40%
40%
200%
ブレイク時、味方全体のHP回復
10%
10%
20%
20%
30%
30%
30%
30%
30%
100%
ブレイク時、味方全体のスキルダメージアップ
30%
30%
50%
50%
75%
75%
75%
75%
75%
150%
▲
▼
ダンジョン攻略
アタッカーは・・・推奨
恩恵がブレイク関するものになっており、敵を積極的にブレイクしていくようなパーティ編成が良いが、敵は全体的にブレイク値が高いので注意
各敵について
スカーフバニーは補助行動の「反撃態勢」を使用することでカウンター状態になり、初回行動の優先度はかなり高い模様(バトル5以外の初回行動は補助固定?)
花ぷには、倒されたときにパーティへのデバフをばら撒くのが役割なのか、他よりHPが低く設定されている
カウントレスフィーラのカウンターにより回復無効になるので注意(危険度Ⅲ以降)
▲
▼
敵の構成と能力の目安
危険度【?】の敵構成サンプル
▲
▼
バトル1
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
花ぷに
スカーフバニー
・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
花ぷには、倒すと与ダメ-15%(2回)、被ダメ+15%(2回)のデバフを味方全体に付与
▲
▼
バトル2
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
スポアドッグ
スカーフバニー
・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
スポアドッグは、「マイナス効果状態の敵へ与えるダメージ+5%(5回)」を持つ
▲
▼
バトル3
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
カウントレスフィーラ
スカーフバニー
・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効
▲
▼
バトル4
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
花ぷに
スカーフバニー
・[補助]反撃準備:カウンター(2回)
スポアドッグ
-スポアドッグは、「マイナス効果状態の敵へ与えるダメージ+5%(5回)」を持つ
花ぷには、倒すと与ダメ-15%(2回)、被ダメ+15%(2回)のデバフを味方全体に付与
▲
▼
バトル5
敵
HP
BREAK
弱点
耐性
素早さ目安
行動例
ウッドゴーレム
スカーフバニーA
スカーフバニーB
▲
▼
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