キャラ/キャラ評価(ブレイカー) のバックアップ(No.1)

概要 Edit

各ブレイカーキャラの評価
キャラ名の右に◆マークがあるキャラは現在開催中のLEGENDFESでの初登場キャラ、まだ恒常化されていないキャラ
キャラ名の右に▲マークがあるキャラはイベント限定キャラのため、対象イベント中で入手しない限り、復刻イベントでもない限りは入手不可能

ブレイカー.pngブレイカーについて Edit

  • 敵のブレイクゲージを削る能力が高く、敵の耐性を下げたり、被ダメージを増やすといったデバフも得意とするキャラが多い。
  • 敵をブレイクすることで敵の行動を抑制し、与えるダメージを上昇させる(ブレイク中の敵は耐性-50相当のダメージ増)
  • 上記に加え、攻撃と同時にブレイクできればカウンターを受けず、ブレイク状態であれば「カウンター」や「かばう」の発動を抑制できるので、基本的には最低1人は編成しておきたい。
    • 2024年10月現在、上級者の間ではサポーターやディフェンダーによるバフ・デバフの重ねがけによりブレイク状況に関わらずダメージを出す編成が主流になっており、場合によってはブレイカー自体を編成しないことすらある
  • スキル2を基準として、全体攻撃よりも単体攻撃スキルの方が概ねブレイクダメージが高い。
  • 行動抑制は敵より先に、ダメージ上昇は味方より先に、が求められるためキャラの素早さが評価に繋がりやすいロール
    • 敵の行動後にブレイクすると味方の行動を連続させやすい等のメリットもあるので、何が何でも先手を取らないといけないというものでもないのだが、端的に言って先手を取った方が戦いやすい。
  • ブレイクダメージは敵の属性耐性や装備特性によるところが大きいので、他のロールと比べるとキャラ間の性能格差は小さく、低レアリティのキャラでも大いに活躍できる

ブレイカー属性一覧 Edit

表は上から概ね実装順
キャラクター名の下にある全/単アイコンは、スキル2とバーストスキルの効果範囲。二つとも同じ場合は一つだけ表記

 参考:ブレイカー一覧
 参考:ブレイカーの最大ステータス比較



突.pngマクダ【Pinkish Destroyer】◆ Edit

  • 突属性の単体ブレイカー
    • 実装時点で今まで実装されているブレイカーとは一線を画すブレイク性能を持ち、さらに突属性に関わるバフ/デバフなどをすることが可能な次世代性能のブレイカー
    • 単純なブレイク倍率も今までの単体ブレイカーのスキル2が150%程度だったところ、マクダのスキル2は325%と他ブレイカーのバーストスキルに迫る性能であり突出している上、アビリティによりバトル開始時は確定ブレイクになっている
    • さらにブレイカーでありながら倍率の高いダメージバフを持っており、アタッカーに匹敵する火力を出すことも可能。バフを活かしたい場合は「ダメージバフ強化【B】」を活用したい
    • 敵へのデバフが突に限定されている点や単体攻撃しか持たない点が若干の留意点
    • 素早さは並(246)
  • スキルについて
    • スキル1は攻撃後、味方全員に「物攻+10%」(2回)を付与し、自身の次のパネルをブレイク強化パネルに変換する(バーストパネルを除く)
    • スキル2は、ブレイク倍率が破格の性能(325%)を持ち、さらに効果を持つ
      • WEAK時、この攻撃のブレイクダメージ+50%
      • 攻撃前、対象に「突属性耐性-25%」(2回)を付与
      • 攻撃後、物攻が最も高い味方1人に「突属性ダメージ+30%」(2回)を付与
      • 対象をブレイク時、対象のターンを2ターン遅らせる
    • バーストスキルは、ブレイク倍率が破格の性能(625%)を持ち、さらに効果を持つ
      • WEAK時、この攻撃のブレイクダメージ+50%
      • 攻撃前、対象に「突属性耐性-30%」(3回)を付与
      • 攻撃後、物攻が最も高い味方1人に「物攻+35%」(1回)を付与
      • 対象をブレイク時、味方全員に「スキルダメージ+30%」(1回)と、攻撃した対象に「喧嘩屋の一撃(1回行動不能)」(1回)を付与
  • アビリティについて
    • 「来たぜ、好機!」により、攻撃対象がブレイク時、自身に「スキルダメージ+100%」(2回)、味方全員に「スキル2の貫通力+20」(永続・上限100)を付与
    • 「喧嘩屋マクダ様につづけぇ!」により、バトル開始時、自身に「素早さ+15%」(1回)と「強制ブレイク」(1回)を付与
  • リーダースキルは「冒険」に対して「物攻・魔攻+10%」と「スキル・ブレイクダメージ+30%」
  • 調合ギフトの「WEAK時ブレイクダメージ上昇」はキャラが持つ特性としては初であり、特性倍率は通常の物理/魔法ブレイクダメージ上昇よりも高い

打.pngライザ【Brave Blaze】◆ Edit

  • 打属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
    • 物理攻撃に対するデバフを与えるアタッカーの火力補助能力が特徴的。直近に実装されたキャラ達のような際立った特徴(変身/スキルランプ等)はなく丸くまとまった性能
      「物理耐性ダウン強化」の特性をつけることで「受ける物理攻撃ダメージ+nn%」の効果をアップすることができるが、スキル2は上限を超えられないので注意。大きく効果が向上するのはバーストスキルのみ
    • 素早さは並(246)
  • スキルについて
    • スキル1は攻撃後、自身に「ブレイクダメージ+40%」(1回)を付与する
    • スキル2は攻撃後、対象に「受ける物理攻撃ダメージ+15%」(永続・上限30%)を付与し、次の味方のパネルを強化パネルに変換する(バーストパネルを除く)
    • バーストスキルは攻撃後、対象に「受ける物理攻撃ダメージ+50%」(3回)を付与する。また対象がブレイク時は物攻が最も高い味方1人に「物攻+50%(1回)」を付与する
  • アビリティについて
    • 「アドバンスオール物攻Ⅱ」により、味方全員の物攻+10%
    • 「破壊の力」により、自身のブレイクダメージ+15%
  • リーダースキルは「おてんば」に対して「物攻・魔攻+10%」と「スキル・ブレイクダメージ+30%」
  • 調合ギフトの「スキル2ブレイクダメージ上昇」はキャラが持つ特性としては初であり、特性倍率は通常の物理/魔法ブレイクダメージ上昇よりも高い

火.pngヴァレリア【Awakened Past】◆ Edit

  • 火属性の単体ブレイカー
    • バトル中、変身することでスキル・アビリティの性能が向上するという特殊な能力を持つ
      ※バトル開始時の姿はヴァレリア【過去に夢を求めし者】と同じものとなる
    • アビリティやバーストスキルなどはアタッカー寄りの能力を持ち、ブレイカーとしての「強制ブレイク」や「カウンター無効(変身時のみ)」「耐性ダウン」といった強みもある
      カウンター無効は変身時のみのため、変身前はカウンターをもらってしまうのが注意点
    • 素早さは高い(254)
  • スキルについて
    • スキル1は攻撃後、自身に「ブレイクダメージ+40%」(1回)を付与する。変身後は、効果回数が2回になったうえで、さらに「スキルダメージ+40%」(2回)を合わせて付与する
    • スキル2は攻撃前、対象に「火属性耐性-25%」(2回)を付与し、さらに「WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+20%」。変身時には前述効果が「火属性耐性-35%」、「WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+40%」となる。攻撃後に自身に「マイナス効果無効」を1回付与する。
      また、スキルランプを持ち、点灯数が2個の時、攻撃前に変身する
      点灯数が2個未満の時はスキルランプを1個点灯する
    • バーストスキルはWEAK攻撃時、対象を「強制ブレイク」する。変身時には、さらに攻撃の貫通力+100と攻撃後、敵全体に「受けるダメージ+100%(1回)」を付与する
  • アビリティについて
    • 「目覚める闘魂」により、スキル使用後にスキルランプを追加で1つ点灯させる。変身時は「カウンター攻撃のダメージ無効」に変化する
      このアビリティにより、スキル2を使用すると1回でスキルランプが2個点灯し、次回行動時に変身が可能となる
    • 「覚悟はできてる?」により、スキル発動後、自身に魔攻+5%(上限50%・永続)を付与する。変身時は、さらにWEAK攻撃時、スキルダメージが+30%される
  • リーダースキルは「すぼら」に対して「先駆け」と「ブレイクダメージ+50%」
  • 調合ギフトの「スキル威力上昇」がアタッカー用の装備を作る場合に非常に使いやすく、突.pngサポーター.pngソフィー【Mighty Boss】氷.pngアタッカー.pngレスナ【Starry Heavens Gift】と繋がる

氷.pngクラウディア【Moonlit Beach】 Edit

  • 氷属性の全体ブレイカー
    • スキルのウェイトが短く、サポーター寄りな性能のブレイカー。
  • 素早さは並(242)だが、スキル2とバーストスキルのウェイトが短いため行動順は早い
  • スキルについて
    • スキル1は攻撃後、アイテムゲージを10%回復し、自身に「ブレイクダメージ+30%」(1回)を付与する
    • スキル2は攻撃後、対象に「受ける魔法攻撃ダメージ+30%」(2回)を付与する
      「スキルランプ」を持つスキルであり、点灯数が最大のときは味方1人に「魔攻+20%」(上限60%)を付与する
    • バーストスキルは攻撃前、対象に「氷属性耐性-50%」(2回)を付与し、攻撃後には「受ける魔法攻撃ダメージ+50%」(2回)を付与する
    • スキル2とバーストスキルのウェイトが短い代わりにブレイクダメージの倍率は低い。ウェイトの短さを生かして独自の立ち回りをすることが求められる
  • アビリティについて
    • バトル開始時にスキル2のバトルランプを2個点灯し、アイテム使用時にスキルランプを1個点灯する
    • 敵をブレイクした時、アイテムゲージを30%回復し、自身に「ブレイクダメージ+15%」(上限30%)を付与する
  • リーダースキルは「季節の装い」に対して「魔攻+50%」と高倍率

雷.pngレスナ【Pretty Summer】 Edit

  • 雷属性の全体ブレイカー
  • 素早さは高い(250)
  • 攻撃前に敵の雷属性値を下げることができるのでブレイカーとしての性能は高め
  • スキルについて
    • スキル1は単体攻撃で、使用することでブレイクダメージアップ(永続効果の+10%(上限20%)と次回行動時のみ+20%)のバフがかかる
    • スキル2は全体攻撃で、攻撃前に敵の雷耐性を25%下げるため耐性0の場合でも弱点耐性になり効果を発揮できる
      攻撃後も耐性減少効果が1回分残る上、敵に対し「受けるクリティカルダメージ+35%」も付与できるので、後続の雷属性アタッカーの火力補助にもなる。
      ※補足すると、攻撃前に2回分の属性耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回分を消費するという意味になる。
    • バーストスキルは全体攻撃で、攻撃後に敵に対して「受ける魔法攻撃ダメージ+30%」を1回付与する。さらに対象をブレイク時には、魔攻が最も高い味方1人に「魔攻+50%」を1回付与することができる
      • 性能とは関係ない話ではあるが、「バーストスキルを使用するとそのバトル中は衣装が変化する」という効果もある
  • アビリティについて
    • 「禍を転じて福と為す」により、バトルで出現する弱体系パネルを麦わらパネル(敵にはマイナスパネル、味方には強化系パネル扱い&クリティカル確率+25%)に変化させる
      また、レスナ自身が麦わらパネルを踏むと、パネル効果に加えてバーストスキル発動可能まで効果に追加される
      ※変換・生成された弱体系パネルに対しては効果がないので、斬トトリで弱体パネルを生成するなどしても麦わらパネルには変化しない
    • 「サマーマジック」により、攻撃した際に敵をブレイクした時、味方全員に「魔攻+20%」を1回付与できる
  • リーダースキルもバーストスキル時に限定されるものの倍率が高く、「季節の装い」に「バーストスキルのスキル・ブレイクダメージ+75%」を付与することができる

氷.pngロマン【Secret Fellow】 Edit

  • 氷属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さはやや高い(246)
  • 攻撃前に敵の氷耐性値を下げることができるのでブレイカーとしての性能は高め
  • スキルについて
    • スキル1は単体攻撃で、使用することでブレイクダメージアップ(永続効果の+10%(上限20%)と次回行動時のみ+20%)のバフがかかる
    • スキル2は全体攻撃で、攻撃前に敵の氷耐性を25%下げるため耐性0の場合でも弱点耐性になり効果を発揮できる
      攻撃後も耐性減少効果が1回分残る為、後続の氷属性アタッカーの火力補助にもなる。また、敵に対し「パネル無効」も付与できる
      ※補足すると、攻撃前に2回分の属性耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回分を消費するという意味になる。
    • バーストスキルは単体攻撃で、スキル2同様に攻撃前に敵の氷耐性を30%下げたうえ、攻撃後の効果として「受ける魔法攻撃ダメージ+30%(2回)」のデバフを与えることができる
  • アビリティについて
    • 「ファントムマジック」により、敵をブレイク時、「受ける魔法攻撃ダメージ+25%(2回)」を与えることができる
    • 「ロイヤルテクニック」により、プラスパネルを獲得時に「ブレイクダメージ+30%(1回)」を得ることができる
  • 調合ギフトの「魔法ブレイクダメージ上昇」が魔法ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要

斬.pngイザナ【Dragon’s Bride】 Edit

  • 斬属性の全体ブレイカー
    • スキル2による敵全体へのブレイクダメージが非常に高いのとクリティカルによる火力補助を持つのが特徴的
  • 素早さはやや高い(247)
  • スキルについて
    • スキル1を単体攻撃で、使用することで次の攻撃のクリティカル確率が100%になる
    • スキル2は全体攻撃で、クリティカル時のブレイクダメージを+200%することができる。また対象に「受けるクリティカルダメージ+30%(2回)」を同時に与えることができる
      • 自身でもクリティカル確率を上げることは可能だが、クリティカル確率を上げられるキャラ、パネルを生成できるキャラとの相性が良い
      • 13章で発想できる「命札フリューエル」を装備することで各バトルの初回攻撃を必ずクリティカルにすることができるので、回復することができなくなるというデメリットがあるものの非常に相性が良い
    • バーストスキルは単体攻撃で、スタンのデバフと味方へのクリティカルパネル生成をすることができる
  • アビリティについて
    • 「心を射抜く愛のハンマー」により、パネル獲得時にクリティカル確率+100%(1回)を同時に得ることができる
      • マイナスパネルでも発動する
    • 「溢れ出る会心の力Ⅱ」により、味方全員のクリティカルダメージを+20%することができる
  • リーダースキルも非常に強力で、「約束と協力」に「先駆け」と「クリティカルダメージ+50%」を付与することができる
  • 調合ギフトの「物理ブレイクダメージ上昇」が物理ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要

火.pngリンカ【Valkyrie of the Sun】 Edit

  • 火属性の単体ブレイカー
    • ブレイク時に火傷を付与することができるのが特徴的
  • 素早さは並(245)
  • 攻撃前に敵の火属性値を下げることができるので単体ブレイカーとしての性能は高め
  • スキルについて
    • スキル1は敵の火傷耐性を100%下げたうえで(「無効」の場合は効果なし)、次の攻撃のブレイクダメージを+30%する
    • スキル2は攻撃前に敵の火耐性を25%下げるため、耐性0の場合でも弱点耐性になり効果を発揮できる
      攻撃後も耐性減少効果が1回分残る為、後続の火属性アタッカーの火力補助にもなる。
      ※補足すると、攻撃前に2回分の属性耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回分を消費するという意味になる。
    • バーストスキルは攻撃前に火耐性を30%下げる効果を3回分付与する。さらに対象をブレイク時には、魔攻が最も高い味方1人に「魔攻+50%」を1回付与することができる
  • アビリティについて
    • 「燃え上がる闘志」により、敵をブレイクした際、火傷を超高確率で3つ付与することができる
    • 「火の闘争と破壊」により、火属性の味方のスキルダメージ・ブレイクダメージを+10%する
  • リーダースキルに「火傷耐性+100%」と「攻撃対象が火傷状態の時、スキルダメージ+50%」というユニークな効果を持つ
  • 調合ギフトの「魔法ブレイクダメージ上昇」が魔法ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要

斬.pngトトリ【Hopeful Sailor】 Edit

  • 斬属性の単体ブレイカー。
    • 弱体パネルの生成により敵の与ダメージを減らせるのが特徴的
  • 素早さは高い(251)
  • スキルについて
    • スキル1では攻撃後、自身に「ブレイクダメージ+25%(2回)」を付与する
    • スキル2では攻撃後、対象に「受ける物理攻撃ダメージ+35%(1回)」を付与し、対象の次のパネルが空パネルの時、「弱体パネル」を生成する
      ※既にパネルがある場合、弱体パネルに変換することはできない
    • バーストスキルでは攻撃後、対象のパネルを全て弱体+パネルに変換する。弱体+パネルは与ダメージ-60%の効果がある
      更に対象がブレイク時、物攻が最も高い味方1人に「バーストスキルダメージ+25%(上限50%)」を付与する
  • アビリティについて
  • リーダースキルは『家族と友情』に対して「バーストスキルダメージ+100%」と非常に強力
  • 調合ギフトの「物理ブレイクダメージ上昇」が物理ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要

風.pngライザ【Blooming Energy】 Edit

  • 風属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さがかなり高く(257)、ブレイカーとして使いやすい
  • ダメージ補助に強みを持つブレイカーで、スキル2とバーストスキルにより、魔法アタッカーの火力を大きく上昇させる。「受ける魔法攻撃ダメージ+N%」は特性「物理/魔法耐性ダウン強化」で効果量を上げられる
  • スキル1は対象に「パネル無効(1回)」を付与する
  • スキル2は全体攻撃で、攻撃前に「風属性耐性-25%(2回)」を付与するのでブレイクダメージは高い。さらに攻撃後「受ける魔法攻撃ダメージ+35%(1回)」を付与する
    • 直後に魔法属性のアタッカーが攻撃できると強力
  • バーストスキルは単体攻撃で、攻撃後「受ける魔法攻撃ダメージ+50%(2回)」を付与し、対象がブレイク時、魔攻が最も高い味方1人に「魔攻+50%(1回)」を付与する
  • アビリティについて
    • 「野菜のチ・カ・ラ」により、ブレイク状態の敵に攻撃するときスキルダメージ+30%される。更に攻撃対象がブレイク時、味方の強化パネルが1段階強化される(強化+パネルになる)
    • 「ねこさんチーム」により、マイナスパネル無効かつプラスパネルの効果量+10%が特徴的
  • 調合ギフトの「魔法ブレイクダメージ上昇」風.pngブレイカー.pngシャリステラ【族長の娘】雷.pngブレイカー.pngロジー【トワイライトオーダー】とギフトカラーが繋がるので魔法ブレイカー装備を作る際は是非欲しい

打.pngハイディ【Thief of Rose】 Edit

  • 打属性のブレイカー。スキル2に単体、バーストスキルに全体攻撃を持つ。
  • 素早さが非常に高く(263)、ブレイカーとして使いやすい
  • スキル1は攻撃後に「WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+40%(1回)」を自身に付与し、アイテムゲージを10%回復する
  • スキル2は敵単体に攻撃前に「打属性耐性-30%(3回)」を付与するため表示以上にブレイクダメージは高い。更に攻撃後、物攻が最も高いキャラに「物攻+15%(1回)」を付与する。
    ※補足すると、攻撃前に3回分の打耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回分を消費するので、効果の残り回数には注意。
  • バーストスキルは敵全体に、WEAK攻撃時強制ブレイク。更に攻撃後、物攻が最も高いキャラに「物攻+25%(1回)」を付与する。
    • スキル2と違い攻撃前に打耐性を下げる効果はないことに注意。
    • 事前に耐性を下げておくことで打弱点でない敵でもブレイクすることができる。属性塔の敵は耐性が高すぎるので強制ブレイクすることは難しく、斬.pngブレイカー.pngライザ【Master’s Right-Hand】と違って他属性出張には向かない。
  • アビリティにより、攻撃対象がブレイク時、アイテムゲージを30%回復し、味方全員に「敵に与えるアイテムダメージ+100%(上限200%)」を付与する
    • アイテムの使用間隔を大幅に縮められるのが強み
  • リーダースキル『家族と友情』に対して破格のステータス上昇効果を得られる。特に防御面での補助が大きく、高難易度クエストの攻略に大きく貢献してくれるだろう
  • 状態異常無効という従来のキャラクターと比べても破格の状態異常耐性を持っている

突.pngエスカ【Sweet Monochrome】 Edit

  • 突属性の単体ブレイカー
  • 素早さはやや高い(247)
  • ダメージ補助に強みを持つブレイカーで、スキル2とバーストスキルにより、物理アタッカーの火力を大きく上昇させる。「受ける物理攻撃ダメージ+N%」は特性「物理/魔法耐性ダウン強化」で効果量を上げられる
    • スキル2で攻撃後、「受ける物理攻撃ダメージ+30%(2回)」を付与し、さらに敵をブレイク時、追加で「受ける物理攻撃ダメージ+30%(2回)」を付与する
    • バーストスキルでは、「受ける物理攻撃ダメージ+50%(2回)」を付与し、敵をブレイクすると物攻が最も高い味方に物攻+50%(1回)を付与できる
    • 肝心のブレイク能力は、スキルは平均的なものだが、アビリティで常時+15%される
  • アビリティについて
    • ブレイクダメージを常時+15%する「破壊の力」
    • 攻撃対象がブレイクしなかった時に、「ブレイクダメージ+30%」(1回)を自身に付与できる
      • スキル1を使うと「ブレイクダメージ+40%」(1回)を自身に付与できるので、合計+70%になる

雷.pngロジー【トワイライトオーダー】 Edit

  • 雷属性のブレイカー、スキル2に単体、バーストスキルに全体攻撃を持つ。
  • 素早さは高い(251)
  • スキルについて
    • スキル2とバーストスキルではブレイク時、魔攻が最も高い味方1人に「クリティカル確率+100%」(1回)を付与する。
      非常に強力な火力補助であるが、既にブレイク済みの敵を攻撃したときは追加効果が発動しない点と、
      高難易度クエストに登場するブレイクゲージが硬すぎる敵に対しては強みを発揮しづらい点には注意が必要
    • スキル2のブレイクダメージの倍率自体は並み(145%)だが、アビリティでブレイク能力が大きく強化されるためブレイカーとしての性能もかなり高い。
    • バーストスキルは、敵全体に「受ける魔法攻撃ダメージ+25%」(1回)を付与できるのでブレイクしなくても火力補助になる。
  • アビリティについて
    • アビリティ1は攻撃対象のブレイクゲージが50%以上の時、ブレイクダメージ+30%
      アビリティ2は常時ブレイクダメージ+15%

打.pngシャルロッテ【ガールズアンビシャス】 Edit

  • 打属性の全体ブレイカー
  • 素早さは並(245)
    • スキル2は、対象がブレイク状態の時ダメージが40%上昇するというややアタッカーよりの性能
      (ミューのスキル2の攻撃倍率が177%で、ロッテの倍率は115%。ブレイク状態の補正とアビリティによる物攻アップを加味すれば補助アタッカーといった使い方も可能か)
    • バーストスキルは、その攻撃で敵をブレイクした場合に「受けるダメージ+60%」を1回付与できる
      (スキル説明文の『対象がブレイク時』とは、相手がブレイク状態で攻撃した時ではなく、「相手をその攻撃でブレイクさせたとき」なので注意)
  • 相手をブレイクした時に、物攻を+15%(上限30%)というアビリティも持つ
    • こちらは、一度の攻撃で敵を2体同時にブレイクしたときに一気に上限の30%にはならないので注意。あくまで一度の行動につき+15%ずつの模様

氷.pngリラ【漆黒の護衛】 Edit

  • 氷属性の単体ブレイカー
  • 素早さは並(245)
  • スキル2は単体へのブレイク能力が非常に高い。
    同スキルは攻撃前に敵の氷耐性を25%下げる効果があり、耐性0の場合でもWEAK攻撃扱いになりWEAK攻撃時ブレイクダメージ+20%の効果を発揮できる。
    耐性の違う敵が複数居るステージでも安定したブレイク能力を発揮でき、活用の幅は広い。
    • 攻撃後も耐性減少効果が2回分残り、後続の氷属性アタッカーの火力補助にもなる。
      ※補足すると、攻撃前に3回分の属性耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回分を消費するという意味になる。
  • バーストスキルは攻撃後に氷耐性を25%下げる効果を5回分付与するので、耐性0の相手にはWEAK攻撃時ブレイクダメージ+30%の効果を発揮できないが、倍率が高いので問題はない。
  • 氷属性にはクラウディアという氷特化サポーターがおり、氷統一パーティで真価が発揮される。

斬.pngライザ【Master’s Right-Hand】 Edit

  • 斬属性のブレイカー。スキル2は全体攻撃、バーストスキルは単体確定ブレイクという尖った能力を持つ
  • 素早さは高い(254)
  • スキル2は敵の斬耐性をダウンさせてからの攻撃になるので、攻撃前にブレイクゲージに表示されているものよりも多く削れる。(システム上の問題から)
    • 攻撃後、敵へのダメージを+30%(1回)付与するので、アタッカーの全体攻撃を直後に行えるようにすると特に強い
      ※補足すると、攻撃前に2回分の斬耐性を下げる効果を与え、自身の攻撃で1回を消費し、その後に「受けるダメージ+30%」1回分を付与する。という意味になる。
    • 他の全体ブレイカーよりも倍率表記は低めだが、耐性を下げてから攻撃する特性上威力に遜色はなく、様々なスキルにより付与されるデバフ効果で火力への貢献度も高いので、性能は頭一つ抜けて高いと言える。
  • バーストスキルは属性問わず確定でブレイクで、「受けるダメージ+20%」は上限を設定されているものの永続効果
    打.pngブレイカー.pngハイディ【Thief of Rose】打弱点の敵への全体確定ブレイクとは異なる特色を持つことから特に記載しておく。
  • さらにキャラアビリティにより攻撃対象がブレイク時「受けるダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与できる。
    • 「斬属性耐性ダウン」による斬アタッカーへの補助はもちろん、複数の「受けるダメージ+」のデバフ能力による他属性アタッカーへの貢献も優秀。
  • これらの優れた特性から非常に使い勝手がよく、属性塔でも対応属性のブレイカーが足りないときに起用されることがしばしばある
  • また調合ギフトの「物理ブレイクダメージ上昇」が物理ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要。

雷.pngリリー【Birth of The Legend】 Edit

  • 雷属性の全体ブレイカー
  • 素早さはやや低い(236)
  • スキル2とバーストスキルが両方全体攻撃なので、敵が多いステージだと特に有用
    • スキル2には微量だが敵の被ダメージを上昇させる効果がある(1回につき5%、上限15%)
    • バーストスキルでは麻痺も付与できる
  • リーダースキルにより「読書」タグを持つキャラに対して攻撃後に麻痺の付与と麻痺状態の対象へのダメージアップ効果を与えられる。

打.pngプラフタ【ミステリアスドール】 Edit

  • 打属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さはやや高い(248)ので使いやすい
  • スキルについて
    • スキル1は追加効果がなくダメージも少ないが、ウェイトが75と非常に短いのでパネル調整に向く
    • スキル2ではWEAK攻撃を行うと味方全員に「ブレイクダメージ+20%」を付与する
    • バーストスキルはWEAK攻撃時にブレイクダメージが50%アップする。また敵をブレイクさせられればHPを回復できる
  • 魔防がかなり低いので魔法属性のカウンターや全体攻撃には注意が必要

火.pngマリー【Lovely Bomber】 Edit

  • 火属性のブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
    • チュートリアルガチャでお迎えできる★3キャラ3名のうちの1人
  • 素早さは並み(239)
  • スキルについて
    • スキル1は火耐性を10%下げることができる。5回攻撃を受けるまで効果があるので火属性アタッカーの火力補助になる
    • スキル2は、次の行動時のブレイクダメージが+60%される。序盤ではあまり意味のない効果だが、ブレイク値の高い敵が複数出現する高難易度クエストに挑むようになると活きてくる
    • バーストスキルでは「受けるブレイクダメージ+50%」を3回攻撃を受けるまで付与する
  • アビリティによりWEAK攻撃時にブレイクダメージが10%アップする

斬.pngロゼ【光の剣】 Edit

  • 斬属性の単体ブレイカー
  • 素早さはかなり低い(221)
  • スキル2はブレイクダメージの倍率が157%とかなり高い。更に攻撃前に自身に「ブレイクダメージ+10%」を付与するため、行動選択時よりブレイクダメージはやや伸びる。50%まで累積するのでボスとの中長期戦では非常に高いブレイク能力を発揮できる。
  • スキル1で小程度の受ける物理ダメージアップ、スキル2とバーストで斬耐性を下げるため、斬属性パーティではデバッファーとしても機能する。
  • 調合ギフトの「物理ブレイクダメージ上昇」が物理ブレイカー用の装備を作る場合に非常に重要

火.pngキースグリフ【知識の探究者】 Edit

  • 火・氷属性の単体ブレイカー
    • 得意属性はである。
  • 素早さはかなり低い(222)
  • スキル1、2の攻撃属性は氷、バーストスキルは火となっている。
    • それぞれ敵の属性耐性を攻撃後に下げる効果を持ち、スキル1では火と氷の5%(5回)、スキル2では氷のみ20%(2回)、バーストスキルでは火と氷を15%(5回)付与する。
    • スキル2はWEAK攻撃時にブレイクダメージが40%アップする。ブレイクダメージの倍率が156%と高いこともあり、氷弱点の敵であればリラのスキル2をも上回るブレイクダメージを与えられる。
  • 素早さの低さや得意属性と異なる属性のスキルを持つという特殊性から扱いにくいブレイカーという評価をされているが実はブレイクダメージは高く、相手を見極めて運用すればなかなかの活躍をする。

打.pngコルネリア【ノーミルクノーライフ】 Edit

  • 打属性のブレイカー。スキル2に単体、バーストスキルに全体攻撃を持つ。
  • 素早さが高く(257)、多くの場合において敵や味方から先手を取れるため、単体ブレイカーとして使いやすい。
  • スキル1は攻撃後、「ブレイクダメージ+40%」(1回)を自身に付与するため、全ての敵がブレイク状態の時など、スキル1で次回の攻撃に備える選択も有効、その際行動順やパネルの配置に注意。
  • スキル2は攻撃後「打属性耐性-20%」(2回)、バーストスキルは「打属性耐性-30%」(3回)を付与するので打属性アタッカーに有効
  • スキル2単体攻撃バースト全体攻撃の使い分けができるブレイカー全般に言えるものだが、バーストスキルはスキル2と同等のブレイクダメージを敵全体に与えるものであるため、覚醒が進んでない場合スキル2より敵1体に与えるブレイクダメージが下がることを留意。

風.pngエスカ【エンドレスタルト】 Edit

  • 風属性の単体ブレイカー
  • 素早さは並み(240)
  • スキルは全て単体攻撃なので、ボスをブレイクしたいステージだと特に有用
    • 風・斬耐性を下げることができるので、風・斬のパーティで活躍しやすい
  • スキル2で味方全員に風・斬属性ブレイクダメージUPを付与できるので、エスカより遅い風・斬ブレイカー(風.pngブレイカー.pngシャリステラ【族長の娘】風.pngブレイカー.pngステルク【気高き剣士】斬.pngブレイカー.pngロゼ【光の剣】)が一緒に居ると良い
  • 物防がかなり低いため、物理属性のカウンターや全体攻撃をしてくる敵には注意が必要

風.pngシャリステラ【族長の娘】 Edit

  • 風属性ブレイカー。スキル2に全体、バーストスキルに単体攻撃を持つ。
  • 素早さはやや低く(232)、素早さ補正の低い装飾品やメモリアを装備すると敵に先制されることが多く注意が必要。
  • ★2キャラではあるが序章で獲得できる配布キャラなので、手持ちの少ない序盤を支えてくれる非常に重要なキャラでもある
    • 運用としては敵の多いステージで、先攻した素早い単体ブレイカーがブレイクしきれなかった敵を巻き込んでブレイクしたり、2巡目以降の全体ブレイクを狙う。
  • スキル2は追加効果が無い代わりにHPダメージとブレイクダメージの倍率が高め
  • バーストスキルは高威力かつブレイク時「受けるダメージ+20%」を付与できるため、アタッカーの火力補助にもなり扱いやすい。

突.pngマリオン【開発班の班長】 Edit

  • 突属性の単体ブレイカー
  • 素早さはかなり高く(258)、ブレイカーの中では2番目。装飾品やメモリアによる素早さ調整の手間も少なく先手を取れるのでブレイカーとして使いやすい。
  • スキル2の素のブレイクダメージは各段に高い165%、その代わり付随する効果はなし。
  • バーストスキルはブレイク威力の高い単体攻撃なので、ブレイクゲージが高めのボスをブレイクしたいステージだと特に有用
    • スキル1とやバーストスキルは、敵の突耐性を下げるので、突属性アタッカーにはさらに有用
  • 欠点は覚醒段階が低い状態では防御面が脆く、敵の全体攻撃などで真っ先に倒れやすいこと。
  • ★1キャラでありながら多くの敵や味方キャラから先攻できる素早さと、高いブレイク性能から★3キャラにも引けを取らない活躍をし、防御面の脆さも覚醒を進めていけばある程度解消される。
    • バーストスキルのレベルを上げればブレイクダメージの倍率が上がる点も記載しておく。

風.pngステルク【気高き剣士】▲ Edit

  • 風属性の単体ブレイカー
  • 素早さはかなり低い(222)
  • スキル2を使用すると、ブレイクダメージが20%下がり、スキルダメージが20%上がる。ブレイカーの中ではスキル2のダメージ倍率が高めで、戦闘が長引くほどアタッカー寄りの性能になっていく。
    • バーストスキルでもスキルダメージが20%上がる。
  • アビリティについて
    • HP回復を受けた時、ブレイクダメージ+2%を付与(上限20%)する。
    • 敵を撃破すると、次のターン開始時にマイナス効果を解除できる効果を付与するため、下がったブレイクダメージを元に戻すことができる。
  • ギフトに「ブレイクダメージ上昇【渾身】」を持ち、突.pngブレイカー.pngエスカ【Sweet Monochrome】とギフトカラーが繋がる。「かく乱の鈴」や「ハートフルイヤーマフ」のような短期決戦型ブレイカー装備を作る時に有効かもしれない(イベントで☆5にできるので、高レベル特性がつけやすい)

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