レスレリ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
ダンジョン
> 黄金の砂海
ダンジョン/黄金の砂海
の編集
#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#Outline] 12章で追加されるダンジョン【黄金の砂海】の攻略情報 ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照 ※[危険度:Ⅹ]は未実装 #br **推奨属性 [#Element] |&ref(画像置場/雷.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/斬.png,nolink,36x36);| **恩恵[#Benefit] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h |~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h |カウンター時、スキル威力+N%|30%|30%|60%|60%|90%|90%|90%|90%|90%|BGCOLOR(#DEE):-%| |斬属性スキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|80%|80%|80%|BGCOLOR(#DEE):-%| |WEAK攻撃時、バーストスキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|75%|75%|75%|75%|75%|BGCOLOR(#DEE):-%| #br **登場パネル [#Panel] &ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);:バーストパネル / &ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);:強化パネル / &ref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,24x24);:弱体パネル / &ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);:加護強化パネル ***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline] |Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|h |パネル|---|---|---|---|---|---|---|---|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|&ref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);| //COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:強化パネル / COLOR(#fbc){■} Mi:弱体パネル / COLOR(#acf){■} Dp:加護強化パネル / COLOR(#fbc){■} Dm:加護弱体パネル / COLOR(#acf){■} Br:ブレイク強化パネル/ COLOR(#fc6){■} Cl:クリティカルパネル / COLOR(#fc6){■} Hp:HP回復パネル //|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|h //|パネル|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30| #br *ダンジョン攻略 [#Method] -推奨属性のとおり雷・斬属性のキャラがすべての敵の弱点になっている。斬は恩恵もあるので特に強い -全体的にブレイク値が高い敵が多い上、カメはダメージ軽減があるので数値以上にブレイクしづらい -カウンターにスキル威力アップの恩恵がある。2024年5月時点でカウンターができるキャラは二人しかいないが、どちらも斬属性なので居るなら是非編成しておきたい #br **敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9] ***バトル1 [#battle9-1] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |キャリアー |ゴーレム|75,993|464|雷斬突|なし|269より遅く263より早い|・[単体] &br;・[全体]雷過天晴:全体ダメージ(雷) &br;・[回復]自己回復:自身のHP回復+与ダメ+50%(1回)| |スカーフバニーA|獣 |85,076|535|雷斬打|なし|262より遅く244より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)&br;・[全体]スプレッドスラッシュ:全体ダメージ(斬)&br;・[Burst・全体]スピニングソー:単体ダメージ(斬)| |スカーフバニーB|獣 |85,076|535|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)&br;・[カウンター]カウンターテイル:単体ダメージ(斬)+素早さ-10%(1回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% #br ***バトル2 [#battle9-2] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメ |水棲 |107,645|590|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)&br;・[補助]ダークブレス:全体にクリティカルダメージ-25%(2回)&br;・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回)&br;・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(突)| |メテオライトドール|ゴーレム|81,885|460|雷風斬|なし|269より遅く262より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)&br;・[単体]タコ殴り:単体ダメージ(突)| |レッドパペットS |悪魔 |75,231|449|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)&br;・[全体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル3 [#battle9-3] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クラギィシェル |水棲 |514,186|1137|雷斬突|なし|280より遅く262より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-30%(3回・全体)&br;・[単体]サンダーヘッド:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメ-25%(3回)&br;・[全体]&br;・[BURST・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)| |スカーフバニー |獣 | 98,015|620|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)&br;・[補助]チアアディション:スキルダメージ+30%(2回)+受けるダメージ-30%(2回)+素早さ+10%(1回) &br;・[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬)| |メテオライトドール|ゴーレム| --,---|---|雷風斬|なし|262より遅く244より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)&br;・[単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -クラギィシェルは、バトル開始時に被ダメ-25%(3回)+与ダメ-25%(3回)+被ブレイクダメ-25%(3回)を自身に付与する #br ***バトル4 [#battle9-4] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメA |水棲|107,645|590|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)&br;・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(打)| |砂漠ガメB |水棲|107,645|590|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回・全体) &br; ・[単体]サンダーバイト:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメージ-20%(2回)| |ガーゴイル |悪魔|82,804|502|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)+与ダメ+20%(1回・全体)| |レッドパペットS|悪魔|88,909|449|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル5 [#battle9-5] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |貪欲なる妖魔|悪魔 |746,356|1,291|雷斬打|なし|277より遅く262より早い|・[補助]鼓舞の鳴き声:強化パネル効果量+25%(2回・全体)&br;・[補助]勇猛の称賛:与ダメ+30%(1回)&br;・[単体]ウィンドボール:単体ダメージ(風)&br;・[全体]ブラッドストーム:全体ダメージ(風) &br; ・[単体]テイルラッシュ:単体ダメージ(斬) &br: ・[BURST・全体]ミルストーム:全体ダメージ(風)| |キャリアー |ゴーレム|85,604|528|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[全体]いかづち落とし:全体ダメージ(雷)+素早さ-15%(2回)| |砂漠ガメ |水棲 |118,716|653|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br **敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅴ】[#Stage5] ***バトル1[#Battle5-1] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |キャリアー |ゴーレム|58,183|346|雷斬突|なし|265より遅く262より早い|・[単体]| |スカーフバニーA|獣 |63,566|379|雷斬打|なし|262より遅く244より早い|・[補助]| |スカーフバニーB|獣 |63,566|379|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% #br ***バトル2[#Battle5-2] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメ |水棲 |84,252|483|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| |メテオライトドール|ゴーレム|63,245|381|雷風斬|なし|269より遅く265より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)| |レッドパペットS |悪魔 |58,105|361|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)&br;・[全体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル3[#Battle5-3] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クラギィシェル |水棲 |351,842|819|雷斬突|なし|276より遅く265より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-30%(3回・全体)&br;・[単体]サンダーヘッド:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメ-25%(3回)&br;・[全体]&br;・[BURST・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)| |スカーフバニー |獣 | 82,655|496|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]| |メテオライトドール|ゴーレム| 77,144|424|雷風斬|なし|262より遅く244より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)&br;・[単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -クラギィシェルは、バトル開始時に被ダメ-25%(3回)+与ダメ-25%(3回)+被ブレイクダメ-25%(3回)を自身に付与する --ブレイクしても行動順がほとんど遅延しないので注意 #br ***バトル4[#Battle5-4] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメA |水棲|84,252|483|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| |砂漠ガメB |水棲|84,252|483|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回・全体)&br;・[単体]| |ガーゴイル |悪魔|63,398|396|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)+与ダメ+20%(1回・全体)&br;・[補助]忍耐の掛け声:被ダメ-20%(1回)+再生(HP回復15%/2回)| |レッドパペットS|悪魔|69,588|361|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル5[#Battle5-5] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |貪欲なる妖魔|悪魔 |479,484|971|雷斬打|なし|276より遅く265より早い|・[補助]鼓舞の鳴き声:強化パネル効果量+25%(2回・全体)&br;・[補助]勇猛の称賛:与ダメ+30%(1回)&br;・[単体]ウィンドボール:単体ダメージ(風)| |キャリアー |ゴーレム| 66,414|422|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[全体]全体ダメージ(雷)| |砂漠ガメ |水棲 |106,405|546|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)
#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#Outline] 12章で追加されるダンジョン【黄金の砂海】の攻略情報 ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照 ※[危険度:Ⅹ]は未実装 #br **推奨属性 [#Element] |&ref(画像置場/雷.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/斬.png,nolink,36x36);| **恩恵[#Benefit] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h |~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h |カウンター時、スキル威力+N%|30%|30%|60%|60%|90%|90%|90%|90%|90%|BGCOLOR(#DEE):-%| |斬属性スキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|80%|80%|80%|BGCOLOR(#DEE):-%| |WEAK攻撃時、バーストスキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|75%|75%|75%|75%|75%|BGCOLOR(#DEE):-%| #br **登場パネル [#Panel] &ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);:バーストパネル / &ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);:強化パネル / &ref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,24x24);:弱体パネル / &ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);:加護強化パネル ***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline] |Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|h |パネル|---|---|---|---|---|---|---|---|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|&ref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|---|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);|&ref(画像置場/強化パネル.png,nolink,24x24);|&ref(画像置場/加護強化パネル.png,nolink,24x24);|---|&ref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,18x18);| //COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:強化パネル / COLOR(#fbc){■} Mi:弱体パネル / COLOR(#acf){■} Dp:加護強化パネル / COLOR(#fbc){■} Dm:加護弱体パネル / COLOR(#acf){■} Br:ブレイク強化パネル/ COLOR(#fc6){■} Cl:クリティカルパネル / COLOR(#fc6){■} Hp:HP回復パネル //|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|h //|パネル|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30| #br *ダンジョン攻略 [#Method] -推奨属性のとおり雷・斬属性のキャラがすべての敵の弱点になっている。斬は恩恵もあるので特に強い -全体的にブレイク値が高い敵が多い上、カメはダメージ軽減があるので数値以上にブレイクしづらい -カウンターにスキル威力アップの恩恵がある。2024年5月時点でカウンターができるキャラは二人しかいないが、どちらも斬属性なので居るなら是非編成しておきたい #br **敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9] ***バトル1 [#battle9-1] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |キャリアー |ゴーレム|75,993|464|雷斬突|なし|269より遅く263より早い|・[単体] &br;・[全体]雷過天晴:全体ダメージ(雷) &br;・[回復]自己回復:自身のHP回復+与ダメ+50%(1回)| |スカーフバニーA|獣 |85,076|535|雷斬打|なし|262より遅く244より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)&br;・[全体]スプレッドスラッシュ:全体ダメージ(斬)&br;・[Burst・全体]スピニングソー:単体ダメージ(斬)| |スカーフバニーB|獣 |85,076|535|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)&br;・[カウンター]カウンターテイル:単体ダメージ(斬)+素早さ-10%(1回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% #br ***バトル2 [#battle9-2] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメ |水棲 |107,645|590|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)&br;・[補助]ダークブレス:全体にクリティカルダメージ-25%(2回)&br;・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回)&br;・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(突)| |メテオライトドール|ゴーレム|81,885|460|雷風斬|なし|269より遅く262より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)&br;・[単体]タコ殴り:単体ダメージ(突)| |レッドパペットS |悪魔 |75,231|449|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)&br;・[全体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル3 [#battle9-3] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クラギィシェル |水棲 |514,186|1137|雷斬突|なし|280より遅く262より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-30%(3回・全体)&br;・[単体]サンダーヘッド:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメ-25%(3回)&br;・[全体]&br;・[BURST・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)| |スカーフバニー |獣 | 98,015|620|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)&br;・[補助]チアアディション:スキルダメージ+30%(2回)+受けるダメージ-30%(2回)+素早さ+10%(1回) &br;・[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬)| |メテオライトドール|ゴーレム| --,---|---|雷風斬|なし|262より遅く244より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)&br;・[単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -クラギィシェルは、バトル開始時に被ダメ-25%(3回)+与ダメ-25%(3回)+被ブレイクダメ-25%(3回)を自身に付与する #br ***バトル4 [#battle9-4] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメA |水棲|107,645|590|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)&br;・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(打)| |砂漠ガメB |水棲|107,645|590|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回・全体) &br; ・[単体]サンダーバイト:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメージ-20%(2回)| |ガーゴイル |悪魔|82,804|502|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)+与ダメ+20%(1回・全体)| |レッドパペットS|悪魔|88,909|449|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル5 [#battle9-5] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |貪欲なる妖魔|悪魔 |746,356|1,291|雷斬打|なし|277より遅く262より早い|・[補助]鼓舞の鳴き声:強化パネル効果量+25%(2回・全体)&br;・[補助]勇猛の称賛:与ダメ+30%(1回)&br;・[単体]ウィンドボール:単体ダメージ(風)&br;・[全体]ブラッドストーム:全体ダメージ(風) &br; ・[単体]テイルラッシュ:単体ダメージ(斬) &br: ・[BURST・全体]ミルストーム:全体ダメージ(風)| |キャリアー |ゴーレム|85,604|528|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[全体]いかづち落とし:全体ダメージ(雷)+素早さ-15%(2回)| |砂漠ガメ |水棲 |118,716|653|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br **敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅴ】[#Stage5] ***バトル1[#Battle5-1] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |キャリアー |ゴーレム|58,183|346|雷斬突|なし|265より遅く262より早い|・[単体]| |スカーフバニーA|獣 |63,566|379|雷斬打|なし|262より遅く244より早い|・[補助]| |スカーフバニーB|獣 |63,566|379|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% #br ***バトル2[#Battle5-2] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメ |水棲 |84,252|483|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| |メテオライトドール|ゴーレム|63,245|381|雷風斬|なし|269より遅く265より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)| |レッドパペットS |悪魔 |58,105|361|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)&br;・[全体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル3[#Battle5-3] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クラギィシェル |水棲 |351,842|819|雷斬突|なし|276より遅く265より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-30%(3回・全体)&br;・[単体]サンダーヘッド:単体ダメージ(雷)+ブレイクダメ-25%(3回)&br;・[全体]&br;・[BURST・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)| |スカーフバニー |獣 | 82,655|496|雷斬打|なし|244より遅く---より早い|・[補助]| |メテオライトドール|ゴーレム| 77,144|424|雷風斬|なし|262より遅く244より早い|・[全体]ウインドスライス:全体ダメージ(風)&br;・[単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -クラギィシェルは、バトル開始時に被ダメ-25%(3回)+与ダメ-25%(3回)+被ブレイクダメ-25%(3回)を自身に付与する --ブレイクしても行動順がほとんど遅延しないので注意 #br ***バトル4[#Battle5-4] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |砂漠ガメA |水棲|84,252|483|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| |砂漠ガメB |水棲|84,252|483|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[補助]シェルフィールド:被ブレイクダメ-25%(2回・全体)&br;・[単体]| |ガーゴイル |悪魔|63,398|396|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)+与ダメ+20%(1回・全体)&br;・[補助]忍耐の掛け声:被ダメ-20%(1回)+再生(HP回復15%/2回)| |レッドパペットS|悪魔|69,588|361|氷雷斬|なし|262より遅く244より早い|・[単体]火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br ***バトル5[#Battle5-5] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |貪欲なる妖魔|悪魔 |479,484|971|雷斬打|なし|276より遅く265より早い|・[補助]鼓舞の鳴き声:強化パネル効果量+25%(2回・全体)&br;・[補助]勇猛の称賛:与ダメ+30%(1回)&br;・[単体]ウィンドボール:単体ダメージ(風)| |キャリアー |ゴーレム| 66,414|422|雷斬突|なし|262より遅く244より早い|・[全体]全体ダメージ(雷)| |砂漠ガメ |水棲 |106,405|546|火雷斬|なし|244より遅く---より早い|・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)| -敵全員:カチコチの耐性が0%、毒・挑発が15%、火傷が30%、スタン・暗闇・麻痺が50%、眠りが90% -砂漠ガメは、バトル開始時に被ダメ-20%(2回)+与ダメ-20%(2回)を自身に付与する #br #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)