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#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle)
#contents

*概要 [#about]
6章で追加されるダンジョン【草深き広野】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照


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**推奨属性 [#y44be691]
|&ref(画像置場/氷.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/斬.png,nolink,36x36);|
**恩恵 [#v8de4644]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h
|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h
|単体ブレイクダメージ+'''N'''%|20%|20%|30%|30%|40%|40%|40%|40%|40%|BGCOLOR(#DEE):100%|
|ブレイク時、味方全体のHP'''N'''%回復|10%|10%|20%|20%|30%|30%|30%|30%|30%|BGCOLOR(#DEE):50%|
|ブレイク時、味方全体のスキルダメージ+'''N'''%|30%|30%|50%|50%|75%|75%|75%|75%|75%|BGCOLOR(#DEE):150%|
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*ダンジョン攻略 [#k12a7f60]
-アタッカーはすべての敵の弱点である氷推奨。斬はボスの弱点になっていないので注意。
--危険度Ⅳまでは火属性が弱点になっている敵がいるが、危険度Ⅴ以上では弱点ではなくなる
-恩恵がブレイクに関するものになっており、敵を積極的にブレイクしていくようなパーティ編成が良いが、敵は全体的にブレイク値が高いので注意
--ブレイク時に回復できるものの、スポアドッグなどは高火力なのでアタッカーが一撃で戦闘不能になるようなことがないよう注意
--ブレイク時のスキルダメージアップは、永続ではなく、ブレイク毎に1回が付与される

-各敵について
--スカーフバニーは補助行動の「反撃準備」を使用することでカウンター状態になり、初回行動の優先度はかなり高い模様(バトル5以外の初回行動は補助固定?)
--花ぷには、倒されたときにパーティへのデバフをばら撒くのが役割なのか、他よりHPが低く設定されている
--フロア1ボスのカウントレスフィーラのカウンターにより回復無効になるので注意(危険度Ⅲ以降)
--スポアドックは素早さが早めかつ行動のウェイトが低いのか行動回数も多い
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**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9]
***バトル1 [#Battle9-1]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|花ぷに|22,608|511|氷雷斬|なし|247より遅く237より早い|・[単体]のびのびウィンドボール:単体ダメージ(風)+与ダメ+15%(2回)|
|スカーフバニー|73,855|1,501|氷雷斬|なし|247より遅く237より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
-状態異常耐性は全て90%
-花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与

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***バトル2 [#Battle9-2]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|スポアドッグ|71,086|900|氷雷打|なし|256より遅く241より早い|・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷) &br;・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復+再生(3回)|
|スカーフバニー|71,086|900|氷雷斬|なし|277より遅く267より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
-状態異常耐性は全て90%
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***バトル3 [#Battle9-3]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|カウントレスフィーラ|95,246|1,204|氷|なし|249より遅く237より早い|・[全体]&br;・[単体]|
|スカーフバニー|71,435|903|氷雷斬|なし|254より遅く249より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回) &br;・[カウンター]カウンターテイル:単体ダメージ(斬)|
-状態異常耐性は全て90%
-カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効
--カウントレスフィーラのカウンターは、魔防700で670程度のダメージ
#br
***バトル4 [#Battle9-4]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|花ぷに|20,347|511|氷雷斬|なし|247より遅く237より早い|・[全体]リーフカッター:全体ダメージ(斬)&br;・[単体]ころがり斬り:単体ダメージ(斬)&br;・[回復]追い風ヒール:敵1体のHP回復|
|スカーフバニー|71,086|900|氷雷斬|なし|256より遅く247より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
|スポアドッグ|71,086|900|氷雷打|なし|267より遅く259より早い|・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)&br;・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復+再生(3回)|
-状態異常耐性は全て90%
-花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与
#br
***バトル5 [#Battle9-5]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|ウッドゴーレム|103,818|1,462|氷|打|247より遅く237より早い|・[補助]反撃体勢:カウンター(2回) &br;・[単体]強打:単体ダメージ(打) &br;・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)|
|スカーフバニーA|57,148|903|氷雷斬|なし|259より遅く247より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
|スカーフバニーB|57,148|903|氷雷斬|なし|259より遅く247より早い|・[単体]アイスコール:単体ダメージ(氷)&br;・[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬) &br;・[BURST]スピニングソー:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]スプレッドスラッシュ:全体ダメージ(斬)|
-状態異常耐性は全て90%
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**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅳ】 [#ybae8cb0]
***バトル1 [#nccf152b]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|花ぷに|16635|337|氷雷斬|なし|241より遅い|・[単体]のびのびウィンドボール:単体ダメージ(風)+与ダメ+15%(2回)|
|スカーフバニー|54343|872|火氷雷斬|なし|256より遅く241より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
-花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与
--花ぷにの単体攻撃は、魔防513で1300程度のダメージ

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***バトル2 [#m19608ca]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|スポアドッグ|44833|668|火氷雷打|なし|256より遅く241より早い||
|スカーフバニー|44833|668|火氷雷斬|なし|277より遅く267より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
-スポアドッグは、「マイナス効果状態の敵へ与えるダメージ+5%(5回)」を持つ

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***バトル3 [#uacbc585]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|カウントレスフィーラ|81996|815|氷|なし|256より遅く241より早い|・[全体]&br;・[単体]|
|スカーフバニー|49611|611|火氷雷斬|なし|256より遅く241より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
-カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効
-カウントレスフィーラのカウンターは、魔防637で400程度のダメージ

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***バトル4 [#t86baec9]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|花ぷに|15970|307|氷雷斬|なし|241より遅い||
|スカーフバニー|49588|610|火氷雷斬|なし|256より遅く241より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
|スポアドッグ|49588|610|火氷雷打|なし|267より遅く256より早い|・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)|
-スポアドッグは、「マイナス効果状態の敵へ与えるダメージ+5%(5回)」を持つ
-スポアドッグの単体攻撃は、魔防481で2100程度のダメージ
-花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与

#br
***バトル5 [#yb0861d5]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|ウッドゴーレム|70598|869|火氷|打|256より遅く241より早い||
|スカーフバニーA|41342|611|火氷雷斬|なし|256より遅く241より早い||
|スカーフバニーB|41342|611|火氷雷斬|なし|256より遅く241より早い|・[単体]アイスコール:単体ダメージ(氷)&br;[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬)|
-スカーフバニーの単体攻撃(氷)は、魔防513で1000程度のダメージ

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**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅹ】[#Stage10]
-危険度Ⅸと違い、幾つかの状態異常耐性が下がっている。
-ブレイクダメージの恩恵がより大きくなっているのに対して敵のブレイク値はそれほど上がっていないどころか、むしろ下がっている敵もいる
-5弱体 9弱体 10強化 11強化
//-5弱体 9弱体 10強化 11強化
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***バトル1 [#h9dc682f]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|花ぷに|ぷに|60,658|354|氷雷斬|なし|247より遅く237より早い|・[単体]のびのびウィンドボール:単体ダメージ(風)+与ダメ+15%(2回)|
|スカーフバニー|獣|165,127|891|氷雷斬|なし|247より遅く237より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
-状態異常耐性は毒・火傷・挑発・カチコチが20%、スタンが50%、麻痺・眠り・暗闇が90%
-花ぷには戦闘不能時、花ぷには戦闘不能時、敵全員に与えるダメージ-15%(2回)と受けるダメージ+15%(2回)を付与

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***バトル2 [#f3d21ae7]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|スポアドッグ|精霊|165,127|950|氷雷打|なし|---より遅く269より早い||
|スカーフバニー|獣|247,690|891|氷雷斬|なし|---より遅く---より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
-状態異常耐性は毒・火傷・挑発・カチコチが20%、スタンが50%、麻痺・眠り・暗闇が90%

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***バトル3 [#r0ae6a89]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|カウントレスフィーラ|水棲|323,119|1,050|氷|なし|249より遅く237より早い|・[全体]&br;・[単体]|
|スカーフバニー|獣|276,959|900|氷雷斬|なし|254より遅く249より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回) &br;・[カウンター]カウンターテイル:単体ダメージ(斬)|
-状態異常耐性は毒・火傷・挑発・カチコチが20%、スタンが50%、麻痺・眠り・暗闇が90%
//-カウントレスフィーラは常時確定カウンター:サンダーショット:単体ダメージ(雷)+回復無効

#br
***バトル4 [#f2323b20]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|花ぷに|ぷに|80,877|354|氷雷斬|なし|247より遅く237より早い|・[全体]リーフカッター:全体ダメージ(斬)&br;・[単体]ころがり斬り:単体ダメージ(斬)&br;・[回復]追い風ヒール:敵1体のHP回復|
|スカーフバニー|獣|330,254|891|氷雷斬|なし|256より遅く250より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
|スポアドッグ|精霊|231,177|950|氷雷打|なし|267より遅く260より早い|・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)&br;・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復+再生(3回)|
-状態異常耐性は毒・火傷・挑発・カチコチが20%、スタンが50%、麻痺・眠り・暗闇が90%

#br
***バトル5 [#sf7377b1]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ウッドゴーレム|ゴーレム|278,156|943|氷|打|247より遅く237より早い|・[補助]反撃体勢:カウンター(2回) &br;・[単体]強打:単体ダメージ(打) &br;・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)|
|スカーフバニーA|獣|306,229|908|氷雷斬|なし|257より遅く250より早い|・[補助]反撃準備:カウンター(2回)|
|スカーフバニーB|獣|306,229|908|氷雷斬|なし|250より遅く247より早い|・[単体]アイスコール:単体ダメージ(氷)&br;・[単体]ローリングカット:単体ダメージ(斬) &br;・[BURST]スピニングソー:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]スプレッドスラッシュ:全体ダメージ(斬)|
-状態異常耐性は毒・火傷・挑発・カチコチが20%、スタンが50%、麻痺・眠り・暗闇が90%

#br
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)


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