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育成/プレイヤーRankと必要EXP
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**プレイヤーランクEXPを得られるミッションについて [#x8c5221a] -プレイヤーランクEXPを得るには、各ミッションをクリアし、ミッションの実績から報酬を受け取る必要がある --ミッション例は以下の通り |ミッション例|内容|得られるEXP|備考|h |メインストーリークリア|メインストーリーの各章のクリア|各30|| |キャラの育成|LvXXのキャラをn人にする|各10|条件を満たしたキャラの育成状況をリセットするとカウントは減少する| |メモリアの育成|LvXXのメモリアをn毎にする|各10|| |ダンジョンクリア|危険度Ⅹのクリア|各30|| |極秘クエスト(四元の塔)クリア|n階のクリア|各10|1階、5階、10階、15階、20階、25階、30階、35階、40階、45階| |極秘クエスト(属性塔)クリア|n階のクリア|各30|3階、5階、7階、9階、12階、15階、18階、21階、23階、26階、28階、30階、33階、35階| |スコアバトルのランクSSクリア|スコアランクSSをn個獲得|各10|| |高特性品の調合(戦闘アイテム)|特性レベルの合計が9以上の戦闘アイテムをn個調合|各10|| |高特性品の調合(装備アイテム)|特性レベルの合計が6以上の装備アイテムをn個調合|各10|| |レシピ発想数|n回レシピ発想する|各10|大体5回毎。イベントのレシピもカウントされる| |戦闘研究|戦闘研究LvXXを完了する|各10|大体10毎。Lv150まで| |錬金研究|錬金研究LvXXを完了する|各10|大体10毎。Lv150まで| //
#contents * 概要[#overview] プレイヤーRankに関して #br // * プレイヤーのRankとRank上昇による効果、Rank上昇の方法等について [#formula] - ホーム画面左上にRankXXとして表示されているもので、プレイヤー(ゲーム全体で1つ)の育成要素 --プレイヤーレベルを上げることで以下の効果が得られる ---スタミナ上限上昇 ---スタミナ全回復(レベルアップ後のスタミナ上限分が現在のスタミナに加算される) ---調合実施時の特性効果付与率の上昇 ※2024/2/9メンテナンスにおいて、スタミナ上限が100加算された(Rank1はスタミナ60だったものが、160になった) ** プレイヤーRankとRankアップによる各上昇値について [#v8123968] #table_edit2(,title_c=3,table_mod=open){{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |プレイヤーRank|次ランクまでの必要EXP|スタミナ上限|高特性レベル確率|h |BGCOLOR(#fffacd):CENTER:120|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |1|10|160|0.0%| |2|10|170|3.0%| |3|20|180|3.5%| |4|20|185|4.0%| |5|30|190|5.0%| |6|30|195|5.5%| |7|30|200|6.0%| |8|40|201|6.5%| |9|40|202|7.0%| |10|40|205|8.0%| |11|40|206|8.5%| |12|40|207|9.0%| |13|40|208|9.5%| |14|40|209|10.0%| |15|40|210|11.0%| |16|40|211|11.5%| |17|40|212|12.0%| |18|40|213|12.5%| |19|40|214|13.0%| |20|40|215|14.0%| |21|40|216|14.5%| |22|40|217|15.0%| |23|40|218|15.5%| |24|40|219|16.0%| |25|40|220|17.0%| |26|40|221|17.5%| |27|40|222|18.0%| |28|50|223|18.5%| |29|50|224|19.0%| |30|60|225|20.0%| |31|70|226|20.5%| |32|80|227|21.0%| |33|90|228|21.5%| |34|100|229|22.0%| |35|110|230|22.5%| |36|120|231|23.0%| |37|130|232|23.5%| |38|140|233|24.0%| |39|140|234|24.5%| |40|150|235|25.0%| |41|150|236|25.5%| |42|150|237|26.0%| |43|150|238|26.5%| |44|150|239|27.0%| |45|150|240|27.5%| |46|150|241|28.0%| |47|150|242|28.5%| |48|150|243|29.0%| |49|150|244|29.5%| |50|150|245|30.0%| |51|160|246|30.5%| |52|160|247|31.0%| |53|160|248|31.5%| |54|160|249|32.0%| |55|160|250|32.5%| |56|160|251|33.0%| |57|160|252|33.5%| |58|160|253|34.0%| |59|160|254|34.5%| |60|170|255|35.0%| |61|170|256|35.5%| |62|170|257|36.0%| |63|170|258|36.5%| |64|170|259|37.0%| |65|170|260|37.5%| |66|170|261|38.0%| }}} **プレイヤーランクEXPを得られるミッションについて [#x8c5221a] -プレイヤーランクEXPを得るには、各ミッションをクリアし、ミッションの実績から報酬を受け取る必要がある --ミッション例は以下の通り |ミッション例|内容|得られるEXP|備考|h |メインストーリークリア|メインストーリーの各章のクリア|各30|| |キャラの育成|LvXXのキャラをn人にする|各10|条件を満たしたキャラの育成状況をリセットするとカウントは減少する| |メモリアの育成|LvXXのメモリアをn毎にする|各10|| |ダンジョンクリア|危険度Ⅹのクリア|各30|| |極秘クエスト(四元の塔)クリア|n階のクリア|各10|1階、5階、10階、15階、20階、25階、30階、35階、40階、45階| |極秘クエスト(属性塔)クリア|n階のクリア|各30|3階、5階、7階、9階、12階、15階、18階、21階、23階、26階、28階、30階、33階、35階| |スコアバトルのランクSSクリア|スコアランクSSをn個獲得|各10|| |高特性品の調合(戦闘アイテム)|特性レベルの合計が9以上の戦闘アイテムをn個調合|各10|| |高特性品の調合(装備アイテム)|特性レベルの合計が6以上の装備アイテムをn個調合|各10|| |レシピ発想数|n回レシピ発想する|各10|大体5回毎。イベントのレシピもカウントされる| |戦闘研究|戦闘研究LvXXを完了する|各10|大体10毎。Lv150まで| |錬金研究|錬金研究LvXXを完了する|各10|大体10毎。Lv150まで| // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)