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バトルシステム
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バトルシステム/ターンを遅らせる効果について
の編集
**キャラアビリティ[#List_Chara_Ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる)
#contents *概要[#about] -対象のターンを数値分のキャラのターンよりも後ろになるように次の行動までのウェイト値が増やされる仕様となっている 例として1ターン遅らせる効果の場合、対象の次のターンのキャラとその次のキャラのターンのウェイト値の中間値になるようにウェイトが増やされる ※オプションでウェイト可視化をONにすると仕組みが分かりやすい -「ターンを遅らせる効果」を状態変化として付与する場合、与える強化効果量/受ける強化効果量によって遅らせるターン数が変動する ※キャラアビリティ「腰抜かしちゃえ!」等 -バトル情報のヒントに「ターンを遅らせる効果無効」等の記載のある敵には無効 *「ターンを遅らせる」に関係する効果[#list] **スキル[#List_Skill] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{{ #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,filter=\|[ch]|\ターン遅らせる) }}} **キャラアビリティ[#List_Chara_Ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) **リーダースキル[#List_LeaderSkill] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=リーダースキルの一覧),filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }} **メモリア[#List_Memolia] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }} **戦闘アイテム[#List_Item] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(調合/調合アイテム一覧(戦闘),titlestr=off,filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }} **装備アイテム[#List_Equipment] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/武器,titlestr=off,filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }} #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/防具,titlestr=off,filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }} #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=off,filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }} **アトリエ砲[#List_AtelierCannon] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(アトリエ砲,titlestr=off,section=(filter=アトリエ砲の一覧),filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }} **アイテムミックススキル[#List_ItemMixSkill] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(バトルシステム/アイテムミックス,section=(filter=一覧),titlestr=off,filter=\|[ch]|\ターン遅らせる|ターンを遅らせる) }}