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ダンジョン/花香の通い路
の編集
***バトル4[#Battle9-4] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |スポアドッグ|精霊|78,932|366|斬打突|なし|266より遅く258より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]| |キャリアー|ゴーレム|56,404|312|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]鉄塊投げ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]&br;・[回復]自己回復:自身のHP回復| |アッシュウール|獣|78,932|366|斬打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]ライトニングストライク:単体ダメージ(雷)+プラス効果無効| -敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30% #br
#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#Outline] 11章で追加されるダンジョン【花香の通い路】の攻略情報 ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照 #br **推奨属性 [#Element] |&ref(画像置場/打.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/突.png,nolink,36x36);| **恩恵[#Benefit] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h |~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h |WEAK攻撃時、スキル威力+'''N'''%|30%|30%|50%|50%|75%|75%|75%|75%|75%|BGCOLOR(#DEE):150%| |ターン開始時、アイテムゲージを'''N'''%回復|10%|10%|20%|20%|30%|30%|30%|30%|30%|BGCOLOR(#DEE):50%| |戦闘アイテムで付与する強化効果量+'''N'''%|30%|30%|40%|40%|50%|50%|50%|50%|50%|BGCOLOR(#DEE):100%| #br **登場パネル [#Panel] -スキルダメージ+40% -スキルダメージ-40% -バーストスキル発動可能 -確定クリティカル ***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline] COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:強化パネル / COLOR(#fbc){■} Mi:弱体パネル / COLOR(#fc6){■} Cl:クリティカルパネル |Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|h |パネル|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#acf):Pl|--|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#fc6):Cl|--|BGCOLOR(#8af):Bu|BGCOLOR(#acf):Pl|BGCOLOR(#fbc):Mi|--|BGCOLOR(#8af):Bu|BGCOLOR(#fc6):Cl|--|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#8af):Bu|--|BGCOLOR(#acf):Pl|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#8af):Bu|--|BGCOLOR(#acf):Pl|24|25|26|27|28|29|30| //BGCOLOR(#fbc):Mi //BGCOLOR(#fc6):Cl //BGCOLOR(#8af):Bu //BGCOLOR(#acf):Pl #br *ダンジョン攻略 [#Method] -弱点を突ける打・突属性のキャラを編成したい。ボスは氷も弱点であるため氷属性のキャラも有効。 --状態異常耐性が全体的に低くカチコチは耐性0%なので、カチコチを付与できる氷属性キャラがいれば是非編成したい。 -恩恵により戦闘アイテムの強化効果が高まるうえ、アイテムゲージも溜まりやすい。 -一つ前のダンジョンとは違いカウンターをしてくる敵は3バトル目のカウントレスフィーラだけ。 ※古の魔像の行動にある「カウンター」は通常の攻撃スキルの名前である -タイムライン上のアッシュウールのアイコンには赤い靄がかかっていて「全体」攻撃の文字が分かり辛いことがあるので見逃さないよう注意 -敵の初回行動はランダムで、単体攻撃ばかりのときがあれば全体攻撃ばかりのときもある。ディフェンダーと全体回復ができるサポーターは必須 --バトル5は敵の数が多いうえに攻撃が非常に激しく、危険度が高くなるほどまともにやりあうのは厳しくなる。妙薬ドラッヘンなどの強化アイテムを重ね掛けし、アタッカーの全体攻撃バーストスキルで一気に倒してしまおう #br **敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9] ***バトル1[#Battle9-1] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |トートA|悪魔|81,419|416|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]ストーム:全体ダメージ(風) + 味方全体に受けるダメージ-5%(10回)&br;・[補助]コーションコール:仲間全員に回避確率100%(1回)&br;・[BURST・単体]| |魔石の傀儡|ゴーレム|63,453|304|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]ロックカッター:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]&br;・[BURST・回復]| |トートB|悪魔|81,419|416|氷打突|なし|276より遅く273より早い|・[単体]&br;・[全体]ストーム:全体ダメージ(風) + 味方全体に受けるダメージ-5%(10回)&br;・[補助]コーションコール:仲間全員に回避確率100%(1回)&br;・[BURST・単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30% -魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分) #br ***バトル2[#Battle9-2] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |アッシュウールA|獣|78,932|366|斬打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]ノイジーボイス:全体攻撃(突)&br;・[BURST・単体]| |アッシュウールB|獣|78,932|366|斬打突|なし|276より遅く266より早い|・[単体]&br;・[全体]ノイジーボイス:全体攻撃(突)&br;・[BURST・単体]| |ガーゴイル|悪魔|61,459|312|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]&br;・[補助]再生&被ダメージダウン&br;・[BURST・単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30% #br ***バトル3[#Battle9-3] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |カウントレスフィーラ|水棲|208,323|825|氷打突|なし|258より遅く257より早い|・[カウンター]デススピン:単体ダメージ(氷) + 毒 &br;・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)&br;・[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)&br;・[BURST・単体]| |スポアドッグ|精霊|101,225|417|斬打突|なし|276より遅く273より早い|・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)&br;・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復 + 再生(3回)&br;・[BURST・単体]アイストーテム:単体ダメージ(氷)| |魔石の傀儡|ゴーレム| 91,139|407|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]回し切り:全体ダメージ(斬)&br;・[BURST・単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30% -カウントレスフィーラは常時確定カウンター -魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分) #br ***バトル4[#Battle9-4] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |スポアドッグ|精霊|78,932|366|斬打突|なし|266より遅く258より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]| |キャリアー|ゴーレム|56,404|312|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]鉄塊投げ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]&br;・[回復]自己回復:自身のHP回復| |アッシュウール|獣|78,932|366|斬打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]ライトニングストライク:単体ダメージ(雷)+プラス効果無効| -敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30% #br ***バトル5[#Battle9-5] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |古の魔像|ゴーレム|405,798|802|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]カウンター:単体ダメージ(打) &br;・[単体]プロトレイ:単体ダメージ(火) &br;・[全体]エンシェントブラスト:全体ダメージ(火) &br;・[全体]プライマルストローク:全体ダメージ(火)&br;・[補助]古代の力:素早さ+25%(2回) + 魔法攻撃を受けるとき、受けるダメージ-25%(2回) + 物防+25%(2回) &br;・[BURST・単体]ストライクアックス:単体ダメージ(打)| |花ぷにA|ぷに|90,697|344|氷打突|なし|276より遅く273より早い|・[単体]ころがり斬り:単体ダメージ(斬) &br;・[全体]リーフカッター:全体ダメージ(斬)&br;・[回復]&br;・[BURST・単体]のびのびウィンドボール:単体ダメージ(風)| |花ぷにB|ぷに|90,697|344|氷打突|なし|254より遅く236より早い|同上| |キャリアー|ゴーレム|101,268|387|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]鉄塊投げ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]| -敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30% -花ぷには戦闘不能時、敵全員に与ダメージ低下と被ダメージ上昇を付与 #br **敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅹ】[#Stage10] -バトル5のボスはブレイク値が大幅に上がっており、一撃でブレイクするのは難しい。一方HPは危険度Ⅸとそれ程変わらない #br ***バトル1[#Battle10-1] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |トートA|悪魔|125,468|567|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]ストーム:全体ダメージ(風) + 味方全体に受けるダメージ-5%(10回)&br;・[補助]コーションコール:仲間全員に回避確率100%(1回)&br;・[BURST・単体]| |魔石の傀儡|ゴーレム|74,304|343|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]ロックカッター:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]&br;・[BURST・回復]| |トートB|悪魔|125,468|567|氷打突|なし|276より遅く273より早い|・[単体]&br;・[全体]ストーム:全体ダメージ(風) + 味方全体に受けるダメージ-5%(10回)&br;・[補助]コーションコール:仲間全員に回避確率100%(1回)&br;・[BURST・単体]| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が90% -魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分) ***バトル2[#Battle10-2] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |アッシュウールA|獣|115,540|567|斬打突|なし|252より遅く---より早い|・[単体]&br;・[全体]ノイジーボイス:全体攻撃(突)&br;・[BURST・単体]| |アッシュウールB|獣|115,540|567|斬打突|なし|281より遅く252より早い|・[単体]&br;・[全体]ノイジーボイス:全体攻撃(突)&br;・[BURST・単体]| |ガーゴイル|悪魔|89,963|425|氷打突|なし|252より遅く---より早い|・[全体]&br;・[補助]再生&被ダメージダウン&br;・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)&br;・[BURST・単体]| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が90% ***バトル3[#Battle10-3] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |カウントレスフィーラ|水棲|276,959|1,050|氷打突|なし|281より遅く252より早い|・[カウンター]デススピン:単体ダメージ(氷) + 毒 &br;・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)&br;・[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)&br;・[BURST・単体]| |スポアドッグ|精霊|96,895|573|斬打突|なし|281より遅く252より早い|・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)&br;・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復 + 再生(3回)&br;・[BURST・単体]アイストーテム:単体ダメージ(氷)| |魔石の傀儡|ゴーレム| 62,313|347|氷打突|なし|252より遅く---より早い|・[全体]回し切り:全体ダメージ(斬)| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が90% -カウントレスフィーラは常時確定カウンター -魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分) ***バトル4[#Battle10-4] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |スポアドッグ|精霊|115,540|567|斬打突|なし|281より遅く252より早い|・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)&br;・[回復]| |キャリアー|ゴーレム|56,404|312|氷打突|なし|252より遅く---より早い|・[単体]鉄塊投げ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]全体ダメージ(雷)&br;・[回復]自己回復:自身のHP回復&br;・[BURST・全体]| |アッシュウール|獣|115,540|567|斬打突|なし|252より遅く---より早い|・[単体]&br;・[全体]ノイジーボイス:全体ダメージ(突)| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が90% ***バトル5[#Battle10-5] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |古の魔像|ゴーレム|421,066|1,324|氷打突|なし|252より遅く236より早い|・[全体]&br;・[補助]| |花ぷにA|ぷに|74,994|361|氷打突|なし|276より遅く273より早い|・[全体]| |花ぷにB|ぷに|74,994|361|氷打突|なし|252より遅く236より早い|同上・[全体]| |キャリアー|ゴーレム|76,557|433|氷打突|なし|252より遅く236より早い|・[全体]| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が90% -古の魔像は、バトル開始時から「被Bダメージ-20%(3回)」と「被ダメージ-20%(5回)」が付与されている -花ぷには戦闘不能時、こちら全体に「与ダメ-10%(2回)」と「被ダメ-10%(2回)」を付与する #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)