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バトルシステム/変身について の変更点
#contents *概要[#about] -キャラの中には、条件を満たすことで変身できるキャラがいる。 変身するとスキル効果とアビリティ効果が変化する。変身前後で付与されている状態変化は引き継がれる。 -複数WAVEあるバトルの場合、一度変身してしまえばWAVEが変わっても変身したままになる。 -複数回バトルがあるダンジョンの場合、一つ目のバトルで変身をしても二つ目のバトルでは変身が解除された状態でバトルが始まる。 **変身に関係するスキルの一覧[#List_Skill] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{{ #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,filter=\|[ch]|\変身前|変身後|変身する) }}} **変身に関係するキャラアビリティの一覧[#List_Chara_Ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|\変身前|変身後|変身する) **変身に関係する装備の一覧[#List_Equipment] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/武器,titlestr=off,filter=\|[ch]|\変身) }} #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/防具,titlestr=off,filter=\|[ch]|\変身) }} #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=off,filter=\|[ch]|\変身) }} |
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