Top > ダンジョン > 花香の通い路


#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle)
#contents

*概要 [#Outline]
11章で追加されるダンジョン【花香の通い路】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照
//※[危険度:Ⅹ]は未実装
#br
**推奨属性 [#Element]
|&ref(画像置場/打.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/突.png,nolink,36x36);|


**恩恵[#Benefit]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h
|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h
|WEAK攻撃時、スキルダメージ+N%|30%|30%|50%|50%|75%|75%|75%|75%|75%|BGCOLOR(#DEE):-%|
|ターン開始時、アイテムゲージをN%回復|10%|10%|20%|20%|30%|30%|30%|30%|30%|BGCOLOR(#DEE):-%|
|戦闘アイテムで付与する強化効果量+N%|30%|30%|40%|40%|50%|50%|50%|50%|50%|BGCOLOR(#DEE):-%|
|WEAK攻撃時、スキル威力+'''N'''%|30%|30%|50%|50%|75%|75%|75%|75%|75%|BGCOLOR(#DEE):150%|
|ターン開始時、アイテムゲージを'''N'''%回復|10%|10%|20%|20%|30%|30%|30%|30%|30%|BGCOLOR(#DEE):50%|
|戦闘アイテムで付与する強化効果量+'''N'''%|30%|30%|40%|40%|50%|50%|50%|50%|50%|BGCOLOR(#DEE):100%|

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**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
-確定クリティカル
***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline]
COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:強化パネル / COLOR(#fbc){■} Mi:弱体パネル / COLOR(#fc6){■} Cl:クリティカルパネル
|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|h
|パネル|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#acf):Pl|--|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#fc6):Cl|--|BGCOLOR(#8af):Bu|BGCOLOR(#acf):Pl|BGCOLOR(#fbc):Mi|--|BGCOLOR(#8af):Bu|BGCOLOR(#fc6):Cl|--|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#8af):Bu|--|BGCOLOR(#acf):Pl|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#8af):Bu|--|BGCOLOR(#acf):Pl|24|25|26|27|28|29|30|
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
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*ダンジョン攻略 [#Method]
-弱点を突ける打・突属性のキャラを編成したい。ボスは氷も弱点であるため氷属性のキャラも有効。
--状態異常耐性が全体的に低くカチコチは耐性0%なので、カチコチを付与できる氷属性キャラがいれば是非編成したい。
-恩恵により戦闘アイテムの強化効果が高まるうえ、アイテムゲージも溜まりやすい。
-一つ前のダンジョンとは違いカウンターをしてくる敵は3バトル目のカウントレスフィーラだけ。
※古の魔像の行動にある「カウンター」は通常の攻撃スキルの名前である
-タイムライン上のアッシュウールのアイコンには赤い靄がかかっていて「全体」攻撃の文字が分かり辛いことがあるので見逃さないよう注意
-敵の初回行動はランダムで、単体攻撃ばかりのときがあれば全体攻撃ばかりのときもある。ディフェンダーと全体回復ができるサポーターは必須
--バトル5は敵の数が多いうえに攻撃が非常に激しく、危険度が高くなるほどまともにやりあうのは厳しくなる。妙薬ドラッヘンなどの強化アイテムを重ね掛けし、アタッカーの全体攻撃バーストスキルで一気に倒してしまおう
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**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#StageN]
***バトル1[#BattleN-1]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|トートA|悪魔|81,419|416|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]ストーム:全体ダメージ(風) + 味方全体に受けるダメージ-5%(10回)&br;・[補助]コーションコール:仲間全員に回避確率100%(1回)&br;・[BURST・単体]|
|魔石の傀儡|ゴーレム|63,453|304|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]ロックカッター:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]&br;・[BURST・回復]|
|トートB|悪魔|81,419|416|氷打突|なし|276より遅く273より早い|・[単体]&br;・[全体]ストーム:全体ダメージ(風) + 味方全体に受けるダメージ-5%(10回)&br;・[補助]コーションコール:仲間全員に回避確率100%(1回)&br;・[BURST・単体]|
-敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30%
-魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分)
#br
***バトル2[#BattleN-2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|アッシュウールA|獣|78,932|366|斬打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]ノイジーボイス:全体攻撃(突)&br;・[BURST・単体]|
|アッシュウールB|獣|78,932|366|斬打突|なし|276より遅く266より早い|・[単体]&br;・[全体]ノイジーボイス:全体攻撃(突)&br;・[BURST・単体]|
|ガーゴイル|悪魔|61,459|312|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]|
-敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30%
#br
***バトル3[#BattleN-3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|カウントレスフィーラ|水棲|208,323|825|氷打突|なし|258より遅く257より早い|・[カウンター]デススピン:単体ダメージ(氷) + 毒 &br;・[単体]サンダーショット:単体ダメージ(雷)&br;・[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)&br;・[BURST・単体]|
|スポアドッグ|精霊|101,225|417|斬打突|なし|276より遅く273より早い|・[単体]アイスショット:単体ダメージ(氷)&br;・[回復]レストレイション:仲間全員のHP回復 + 再生(3回)&br;・[BURST・単体]アイストーテム:単体ダメージ(氷)|
|魔石の傀儡|ゴーレム| 91,139|407|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]回し切り:全体ダメージ(斬)&br;・[BURST・単体]|
-敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30%
-カウントレスフィーラは常時確定カウンター
-魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分)
#br
***バトル4[#BattleN-4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|スポアドッグ|精霊|78,932|366|斬打突|なし|266より遅く258より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]|
|キャリアー|ゴーレム|56,404|312|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]鉄塊投げ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]&br;・[回復]自己回復:自身のHP回復&br;・[BURST・単体]|
|アッシュウール|獣|78,932|366|斬打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]ライトニングストライク:単体ダメージ(雷)+プラス効果無効|
-敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30%
#br
***バトル5[#BattleN-5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|古の魔像|ゴーレム|405,798|802|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]カウンター:単体ダメージ(打) &br;・[単体]プロトレイ:単体ダメージ(火)  &br;・[全体]エンシェントブラスト:全体ダメージ(火)  &br;・[全体]プライマルストローク:全体ダメージ(火)&br;・[補助]古代の力:素早さ+25%(2回) + 魔法攻撃を受けるとき、受けるダメージ-25%(2回) + 物防+25%(2回) &br;・[BURST・単体]ストライクアックス:単体ダメージ(打)|
|花ぷにA|ぷに|90,697|344|氷打突|なし|276より遅く273より早い|・[単体]ころがり斬り:単体ダメージ(斬) &br;・[全体]リーフカッター:全体ダメージ(斬)&br;・[回復]&br;・[BURST・単体]のびのびウィンドボール:単体ダメージ(風)|
|花ぷにB|ぷに|90,697|344|氷打突|なし|254より遅く236より早い|同上|
|キャリアー|ゴーレム|101,268|387|氷打突|なし|254より遅く236より早い|・[単体]鉄塊投げ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]|
-敵全員:カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性が30%
-花ぷには戦闘不能時、敵全員に与ダメージ低下と被ダメージ上昇を付与
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