Top > イベント > 乙女たちのチョコレートミックス


&attachref(./乙女たちのチョコレートミックス.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:200|c
|イベント期間|2024/02/09 ~ 2024/02/20|

#contents

*概要 [#about]

シナリオイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移動できる
イベントページにあるストーリーで「イベントストーリー」を進め、「イベントスコアバトル」に挑戦する
#br

COLOR(red){%%%''イベントストーリーを進める前に、メインストーリーを7章まで進めておくことをお勧めします''%%%((※ロマンの出自に関するネタバレがある為))}

※復刻イベントでは仕様が異なるため、別ページで取り扱っています→[[イベント/復刻イベント/乙女たちのチョコレートミックス]]

#br
**イベントの進め方 [#f57b61a4]
-ストーリーを進めると、1つにつき50星導石が入手できる
-各種クエストをクリアすると入手できる「挑戦券」を使ってイベントスコアバトルに挑む
-イベントスコアバトルの報酬として入手できるガチャ券は本イベントのBOXガチャを引くために使用することができ、ガチャからは星導石やプレーンクッキー、聖玉やマナ等のアイテムが入手できる

#br
**イベントスコアバトル [#ja6d7a3c]
-挑戦券10枚を消費して挑むことができる
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様
-獲得できる素材はイベント限定とのこと
-今回は、バトルコインではなく、イベントBOXガチャ券が報酬となっている

|CENTER:40|CENTER:200|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬(カッコ内は数量)【SSランク時の報酬のみ記載】|h
|~|~|~|ガチャ券|素材1|素材2|素材3|素材4|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|1-1|乙女たちのチョコレートミックス1|2,400|10|スウィートフラワー(10)||||
|1-2|乙女たちのチョコレートミックス2|2,900|10|スウィートリーフ(10)||||
|1-3|乙女たちのチョコレートミックス3|3,500|10|スウィートミルク(10)||||
|1-4|乙女たちのチョコレートミックス4|4,300|10|スウィートフラワー(5)|スウィートリーフ(5)|スウィートミルク(5)||
|1-5|乙女たちのチョコレートミックス5|4,600|13|スウィートフラワー(20)||||
|1-6|乙女たちのチョコレートミックス6|5,000|13|スウィートリーフ(20)||||
|1-7|乙女たちのチョコレートミックス7|5,500|13|スウィートミルク(20)||||
|1-8|乙女たちのチョコレートミックス8|6,000|13|スウィートフラワー(10)|スウィートリーフ(10)|スウィートミルク(10)||
|1-9|乙女たちのチョコレートミックス9|6,900|16|スウィートフラワー(30)|スウィートピース(2)|||
|1-10|乙女たちのチョコレートミックス10|7,700|16|スウィートリーフ(30)|スウィートバタフライ(2)|||
|1-11|乙女たちのチョコレートミックス11|8,500|16|スウィートミルク(30)|スウィートフィッシュ(2)|||
|1-12|乙女たちのチョコレートミックス12|9,300|16|スウィートフラワー(15)&br;スウィートピース(1)|スウィートリーフ(15)&br;スウィートバタフライ(1)|スウィートミルク(15)&br;スウィートフィッシュ(1)||

#br
**イベント限定レシピ発想 [#t07c3b6b]
イベントのスコアバトルをクリアすると7種類のレシピが発想できる → [[レシピ発想>レシピ発想#o973f050]]
アイテムの性能 → [[調合/調合アイテム一覧(装備)]]

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**その他Tips [#sbda1ff1]
クエストで入手できる挑戦券は、パーティの戦闘力で決定される(MAX7枚)

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*イベントスコアバトル攻略 [#ae433f82]
-今回のイベントバトルから、「ブレイクダメージアップパネル」が出現する
-各バトルで出現するパネルは固定されているので、各キャラの行動順を工夫したい
--各バトル(EXを除く)では、2番目の行動キャラにブレイクアップパネルが来るようになっているので、ブレイカーは2番目に行動するように調整するとよい
//敵の各能力等はVeryHardのもの
//素早さはおおよその目安として
**1-9 [#lbe3aa2a]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|出現する敵|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|[頑強な]ブラストウィング|82,307|888|斬打突|なし|244より遅い|・[補助]スカイエール:与ダメ+15%(3回)+素早さ+15%(3回)|
|青ぷに|21,785|224|斬打突|なし|244より遅い|・[単体]|
|オオイタチ|21,785|224|火雷突|なし|249より遅く244より早い|・[単体]|
-敵全員:火傷・スタン・カチコチの耐性が30%、それ以外の状態異常耐性60%

#br

**1-10 [#qdf54ce8]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|出現する敵|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|[頑強な]ワイバーン|85,270|957|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・[補助]エアリアルダンス:与ダメ+15%(3回)|
|マンオーウォーA|23,982|252|氷雷突|なし|249より遅く244より早い|・[単体]デススピン:単体ダメージ+毒(3回)×4|
|マンオーウォーB|23,982|252|氷雷突|なし|244より遅い|・[補助]エナジーゲイン:敵単体に与ダメ+20%+(2回)被ダメ-20%(2回)|
-敵全員:火傷・スタン・カチコチの耐性が30%、それ以外の状態異常耐性70%
-マンオーウォーは確定カウンター持ち

#br

**1-11 [#z752e566]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|出現する敵|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|[頑強な]戦士の大鎧|105,872|1,111|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・[補助]カバーリング:かばう(3回)、被ダメ-15%(3回)&br;・[単体]ランページ:単体ダメージ(火)|
|魔石の傀儡A|26,176|279|氷風打突|なし|249より遅く244より早い|・[全体]回し切り:全体ダメージ(斬)|
|魔石の傀儡B|26,176|279|氷風打突|なし|244より遅い|・[単体]|
-敵全員:火傷・スタン・カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性80%

#br

**1-12 [#uc6af6fc]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|出現する敵|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|[頑強な]きょだいひつじ|137,449|1,189|斬打突|なし|244より遅い|・[補助]かけつけ準備:カウンター(2回)+かばう(3回)&br;・[単体]スピンタックル:単体ダメージ(突)&br;・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷)&br;・[BURST・補助]かけつけ準備:カウンター(2回)+かばう(3回)|
|トートA|40,721|345|火雷斬打突|なし|267より遅く249より早い|・[全体]ストーム:全体ダメージ(風)|
|トートB|40,721|345|火雷斬打突|なし|267より遅く249より早い|・[単体]ヒールゲイル:単体ダメージ(風)+敵全体回復&br;・[補助]コーションコール:敵全体に回避100%(1回)|
-敵全員:火傷・スタン・カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-トートの羽音がうるさい


|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|タイムライン-パネルのサンプル|h
|BGCOLOR(#116):COLOR(#FFF):Turn  | 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|BGCOLOR(#116):COLOR(#FFF):パネル|MI|BR|MI|PL|--|MI|BR|--|BU|PL|MI|--|BU|BR|--|MI|BU|--|PL|BR|
※BU:BURST、BR:ブレイクアップ、PL:ダメージプラス、MI:ダメージマイナス、--:パネルなし

*** 目標スコアの指標 [#u5b5ec64]
-SS目標スコア:350,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|21|153,300|
|スキル最大ダメージ|80,986|21,664|
|受けたダメージ|2,041|109,500|
|戦闘不能人数|0|65,700|
|>|>|RIGHT:合計:350,164|

#br
**EX1 [#jd59aadd]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|出現する敵|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|[獰猛な]サベージアサシン|355,400|699|斬打突|なし|249より遅い|・[単体]&br;・[補助]チアアップ:被ダメ-15%(永続)|
|[獰猛な]カウントレスフィーラ|285,301|712|斬打突|なし|267より遅く249より早い|・[単体]デススピン&br;・[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)|
-敵全員:火傷・スタン・カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-敵全員:被ダメ-30%(10回)をバトル開始時から持っている
-カウントレスフィーラは、確定カウンターではない模様
-サベージアサシンは、ブレイク中に攻撃を当てるたびにデバフ(与ダメDOWN、被ダメUP、被クリダメUP)を蓄積させることが可能(上限100%)

*** 目標スコアの指標 [#vd930b0a]
-SS目標スコア:400,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|23|175,000|
|スキル最大ダメージ|252,995|26,048|
|受けたダメージ|275|125,000|
|戦闘不能人数|0|75,000|
|>|>|RIGHT:合計:401,048|
#br
**EX2 [#m842789e]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|出現する敵|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|[獰猛な]サベージアサシン|420,602|749|斬打突|なし|242より遅く233より早い|・[単体]&br;・[補助]チアアップ:被ダメ-15%(永続)|
|[獰猛な]カウントレスフィーラ|327,632|762|斬打突|なし|253より遅く242より早い|・[単体]デススピン&br;・[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)|
-敵全員:火傷・スタン・カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-敵全員:被ダメ-30%(10回)をバトル開始時から持っている
#br
*** 目標スコアの指標 [#qaf244bb]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|24|183,750|
|スキル最大ダメージ|280,598|26,250|
|受けたダメージ|976|131,250|
|戦闘不能人数|0|78,750|
|>|>|RIGHT:合計:420,000|
#br

**EX3 [#acf40093]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|出現する敵|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|[獰猛な]サベージアサシン|486,888|827|斬打突|なし|244より遅い||
|[獰猛な]カウントレスフィーラ|372,889|856|斬打突|なし|264より遅く244より早い||

*** 目標スコアの指標 [#c01596cc]
-SS目標スコア:450,000
#br
*イベントボックスガチャ [#jcba2539]
-イベントスコアバトルで入手できるイベントBOXガチャ券を使用してアイテムと交換できる
-1回ガチャするのに必要なガチャ券は10枚
-1BOX100回引くことができ、100回引き終わると次のBOXへ進む
--別ソシャゲでよくあるBOXガチャとは違い、途中で次のBOXへ進む機能はない
-各ガチャで特徴的なアイテムのみ以下に記載する

|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|>|>|>|ガチャ内容(カッコ内は個数)|h
|>|>|>|BGCOLOR(#77D):COLOR(#FFF):BOX1|
|チョコクッキー(1)|経験の飴Ⅲ(4)|マナ(5)|コール(75,000)|
|>|>|>|BGCOLOR(#77D):COLOR(#FFF):BOX2|
|プレーンクッキー(1)|チョコクッキー(2)|経験の飴Ⅲ(20)|マナ(2)|
|>|>|>|BGCOLOR(#77D):COLOR(#FFF):BOX3|
|BGCOLOR(#FDD):星導石(200)|聖玉(1)|プレーンクッキー(2)|マナ(6)|
|コール(100,000)|イベントSSR素材(複数)|||
|>|>|>|BGCOLOR(#77D):COLOR(#FFF):BOX4|
|BGCOLOR(#FDD):星導石(300)|聖玉(1)|プレーンクッキー(2)|マナ(6)|
|コール(150,000)|光玉Ⅲ,Ⅳ(複数)|||
|>|>|>|BGCOLOR(#77D):COLOR(#FFF):BOX5|
|BGCOLOR(#FDD):星導石(500)|聖玉(1)|プレーンクッキー(2)|経験の飴Ⅲ,Ⅳ(複数)|
|マナ(6)|コール(250,000)|||
|>|>|>|BGCOLOR(#77D):COLOR(#FFF):BOX6以降|
|チョコクッキー(1)||||
***BOXガチャ5までを引ききるスタミナ量についての参考 [#w801ebd3]
今回はイベント期間が10~11日あるので、多少の余裕はある
BOX6以降は特にうまみのあるアイテムは入手できないので、目標はBOX5を引ききるものとして計算

-必要コイン・スタミナ量
++BOXガチャを5まで引ききるにはすべて入手するには、5,000枚のガチャ券が必要
+++1回のスコアバトルクリアでコインが16枚なので、313回1-9以降のクリアが必要
+++313回スコアバトルに挑戦するために、3130枚の挑戦券が必要
+++スタミナ10で挑戦券が7枚入手できるので、3130枚の挑戦券が必要なスタミナは''4,480''
※初回の1-1からの順次クリアはカウントしていないので、+60程度のスタミナを見込んだほうが良いかも
#br

-スタミナ回復量
++イベント期間の10日間で自然と得られるスタミナは''5,680''
+++ロロナのパイ+無償スタミナ回復が1日280×9日間:2,800
+++スタミナ自然回復が、5分で1回復で9日間の回復量(1時間12回復×24時間×9日):2,880


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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)


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