イベント/アイテム大戦・第1弾 の変更点
&attachref(./アイテム大戦・第1弾.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:200|c
|イベント期間|2024/02/28 ~ 2024/04/02|
#contents
*概要 [#about]
ボスチャレンジイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移動できる
本イベントにはストーリーはなく、ボスチャレンジとEXチャレンジのみ
[[ゲーム内のお知らせ(アイテム大戦 第1弾)>https://info.resleriana.jp/news/1016140]]
#br
また、本イベントと同時に「協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第1弾」」も開催されているので、
本イベントのボスチャレンジを1回はクリアしておくと追加報酬も得られる
[[ゲーム内のお知らせ(協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第1弾)>https://info.resleriana.jp/news/1016145]]
|BGCOLOR(#bbc):協力型イベントの開催期間|2024/02/28 〜 2024/03/12 11:59|
|BGCOLOR(#bbc):報酬配布|2024/03/12 18:00(予定)|
#br
**イベントの進め方 [#f122a9aa]
-ボスチャレンジ、EXチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が得られる
-チャレンジにはチケットやスタミナといったコストはない
#br
**ボスチャレンジ [#lcea7cc1]
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様
-通常と異なるルールは以下の通り
--アイテム使用回数が無制限
--バトル中以下の効果などが付与される(詳しくはバトル情報参照)
---行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
--バトルが3Wave制となる。Waveによる連戦の仕様については次の通り
---前Waveで発生した状態変化は次Waveに引き継ぐ
・スキルによる効果:薄着レスナのクリティカルアップ、アンペルの物攻アップなど
---「Wave開始時~を付与する」という装備の効果は毎Wave開始時に発生する
#br
-スコアバトルのステージ選択画面から取得できる各ステージのスコア報酬がメイン報酬
-いちおう、各ステージをクリアすると「うに」が1つドロップする
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬(カッコ内は数量)|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|Battle1|アイテム大戦・Normal1|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の飴Ⅲ(1)|経験の飴Ⅲ(2)|経験の飴Ⅲ(3)|チョコクッキー(1)|
|Battle2|アイテム大戦・Normal2|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の飴Ⅲ(1)|経験の飴Ⅲ(2)|経験の飴Ⅲ(3)|チョコクッキー(1)|
|Battle3|アイテム大戦・Normal3|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の飴Ⅲ(1)|経験の飴Ⅲ(2)|経験の飴Ⅲ(3)|チョコクッキー(1)|
|Battle4|アイテム大戦・Hard1|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ(4)|経験の飴Ⅲ(5)|星導石(100)|
|Battle5|アイテム大戦・Hard2|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ(4)|経験の飴Ⅲ(5)|星導石(100)|
|Battle6|アイテム大戦・Hard3|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ(4)|経験の飴Ⅲ(5)|星導石(100)|
|Battle7|アイテム大戦・Very Hard1|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経験の飴Ⅳ(1)|経験の飴Ⅳ(2)|経験の飴Ⅳ(3)|星導石(300)|
|Battle8|アイテム大戦・Very Hard2|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経験の飴Ⅳ(1)|経験の飴Ⅳ(2)|経験の飴Ⅳ(3)|星導石(300)|
|Battle9|アイテム大戦・Very Hard3|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経験の飴Ⅳ(1)|経験の飴Ⅳ(2)|経験の飴Ⅳ(3)|星導石(300)|
|EX1|アイテム大戦・EX1|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マナ(2)|マナ(10)|
|EX2|アイテム大戦・EX2|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マナ(2)|マナ(10)|
|EX3|アイテム大戦・EX3|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マナ(2)|マナ(10)|
**イベント限定レシピ発想 [#ndbbbff7]
なし
#br
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**その他Tips [#cc94130e]
-各ステージの曲は歴代アトリエシリーズの曲が使用されている
--Battle1:紫陽花 ~その3~ / 勝利のポーズ! ~リディー~ / リディー&スールのアトリエ
--Battle2:疾翔 / もっと遠くへ! / フィリスのアトリエ
--Battle3:Don't Panic / 高度を上げて / エスカ&ロジーのアトリエ
#br
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
*ボスチャレンジ攻略 [#formula]
***敵編成 [#b0043d86]
--Battle1,4,7は、「でかぷに」ステージ
--Battle2,5,8は、「戦士の大鎧」ステージ
--Battle3,6,9は、「サベージアサシン」ステージ
***アイテムゲージの仕様について [#jbcfc6c7]
-アイテムゲージは、クエスト開始時は50%の状態でスタートする
-一人のキャラが行動するたびに10%ずつゲージが回復する
--''本イベントはここの回復量が+200%になるので、30%ずつゲージが回復することになる''
-ゲージが100%になるとアイテムが使用可能になり、アイテムを使用するとゲージが消費され0%になる
-SSRメモリアの「ハレの日に羽根を突き」を装備しておくと、装備者を含め3人行動するだけでアイテムが使用可能になる
**Battle7 アイテム大戦・Very Hard1 [#f856b3e1]
***ステージ効果 [#w92ef41d]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える物理ダメージ+330%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+200%
*** 目標スコアの指標 [#eeb0469b]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
--ターン 81:スコア 66,869
--スキル最大ダメージ 37,887:スコア 32,721
--スキル最大ダメージ 60,265:スコア 45,561
--スキル最大ダメージ 92,345:スコア 59,232
--受けたダメージ 8,372:スコア 42,038
--受けたダメージ 4,171:スコア 94,698
--戦闘不能人数 1:スコア 40,725
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|40|190,050|
|スキル最大ダメージ|271,824|94,345|
|受けたダメージ|2,992|118,885|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:484,730|
*** 攻略のポイント [#oc160e37]
-物理攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も物理属性になるので、全体攻撃できる「廻る魔剣」がかなり強力になる
ただ、ボスのでかぷにのHPがかなり高いのでアイテムで倒す場合は単体攻撃のものも編成しておいたほうが良い
-Wave2,3にいる花ぷにを倒した際、パーティ全体に「被ダメ+25%(2回)、与ダメ-25%(2回)」のデバフが付与される
--花ぷにのデバフがどうしても重複してしまうため、アタッカーのダメージが大きく減少することに加え、ぷにの火力が非常に高くなり攻撃を許すとディフェンダー以外はあっさり倒れるので注意
-アイテムの攻略にこだわる必要はないので、火力キャラでゴリ押ししても良い
--新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをもつキャラはWAVEをまたいでもバフ効果は残るので、WAVE3までに蓄積することが可能
--花ぷにの与ダメDOWNが問題の場合は、トランヒールサルヴを使えばマイナス効果を解除できる
---トランヒールサルヴなどの「最もHPが減っている味方1人」が対象のアイテムを使う際、パーティのだれもHPが減っていない場合、次の行動キャラがターゲットになる
→アタッカーの直前に行動するキャラでトランヒールサルヴを使えば、アタッカーのマイナス効果を解除できる
***敵構成 [#zd4c83ff]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|青ぷにA|15,283|179|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・[単体]ころがる:単体ダメージ(打)|
|青ぷにB|15,283|179|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・[補助]ぷにダーク(狙い撃ち):与ダメ-80%(2回)&br;・[回復]|
|赤ぷにA|17,996|186|斬打突|なし|276より遅く267より早い|・[単体]|
|赤ぷにB|17,996|186|斬打突|なし|253より遅い|・[全体]|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|緑ぷにA|18,339|215|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)|
|緑ぷにB|18,339|215|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・[全体]|
|花ぷにA|19,962|224|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・[全体]|
|花ぷにB|19,962|224|斬打突|なし|253より遅い|・[単体]ころがり斬り:単体ダメージ(斬)|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|でかぷに|203,614|1,049|斬打突|なし|280より遅く277より早い|・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)&br;・[BURST・全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)&br;・[回復]ヒール:HP回復(6万程度)|
|青ぷに|30,566|258|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・[単体]ころがる:単体ダメージ(打)|
|赤ぷに|35,993|268|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・[単体]ぷにファイア:単体ダメージ(火)|
|緑ぷに|30,566|258|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・[全体]&br;・[BURST・全体]ぷにボンバー:全体ダメージ(打)|
|花ぷに|33,271|268|斬打突|なし|253より遅い|・[単体]&br;・[BURST・単体]&br;・[全体]リーフカッター:全体ダメージ(斬)|
**Battle8 アイテム大戦・Very Hard2 [#g678001c]
***ステージ効果 [#nfabeffd]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+330%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+200%
*** 目標スコアの指標 [#xe270cdd]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|38|190,050|
|スキル最大ダメージ|133,930|62,652|
|受けたダメージ|2,086|130,278|
|戦闘不能人数|1|40,725|
|>|>|RIGHT:合計:423,705|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|49|179,491|
|スキル最大ダメージ|56,271|35,942|
|受けたダメージ|0|135,750|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:432,633|
*** 攻略のポイント [#yd13f391]
-魔法攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も魔法属性になるので、全体攻撃できる「シュタルレヘルン」がかなり強力になる
//-いいいいい
***敵構成 [#f7d5b3d2]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|ミニワイバーンA|38,718|228|火氷雷風|なし|280より遅く259より早い|・[単体]|
|ミニワイバーンB|38,718|228|火氷雷風|なし|259より遅く246より早い|・[全体]|
|キバコオモリ |30,056|171|火氷雷風|なし|246より遅い |・[全体]|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|動く甲冑A |27,509|171|火氷雷風|なし|259より遅く246より早い|・[全体]|
|動く甲冑B |27,509|171|火氷雷風|なし|246より遅い |・[全体]|
|ミニワイバーンA|46,462|274|火氷雷風|なし|280より遅く259より早い|・[単体]|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|戦士の大鎧 |156,236|755|火氷雷風|なし|259より遅く246より早い|・[全体]&br;・[BURST・単体]|
|ミニワイバーンA|103,249|412|火氷雷風|なし|280より遅く259より早い|・[単体]|
|動く甲冑 | 76,416|257|火氷雷風|なし|246より遅い |・[補助]|
|キバコオモリ | 80,151|309|火氷雷風|なし|259より遅く246より早い|・[全体]|
**Battle9 アイテム大戦・Very Hard3 [#ve098e09]
***ステージ効果 [#ob3b40f7]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムの回復量+50%
-バーストスキルダメージ+150%
*** 目標スコアの指標 [#g7de31a8]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
--ターン 45:スコア 180,219
--スキル最大ダメージ 133,426:スコア 75,019
--受けたダメージ 432:スコア 135,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|42|190,050|
|スキル最大ダメージ|266,254|96,573|
|受けたダメージ|3,116|121,059|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:489,132|
*** 攻略のポイント [#r3fd65ea]
-敵の攻撃のほとんどがランダムターゲットなので、ディフェンダーの狙われやすさ能力はあまり意味をなさない
その分敵の火力は抑えめなので、ステージ効果で強化されている回復アイテムを活用するか、ヒーラーを編成して回復するとよい(回復なしで火力偏重にしてもOK)
-攻撃アイテムのダメージ補正はないので、アタッカーによる攻撃が重要になる
--新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをもつキャラはWAVEをまたいでもバフ効果は残るので、WAVE3までに蓄積することが可能
-バーストスキルのダメージが大きく強化されるので強化アイテムを大量に使って火力を上げていこう
//-いいいいい
***敵構成 [#pe9078a9]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
-敵の攻撃の多く(すべて?)はターゲットがランダム
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|[暴れん坊の]オオイタチA|30,566|400|なし|なし|261より遅く246より早い|・[単体]|
|[暴れん坊の]オオイタチB|30,566|400|なし|なし|236より遅い|・[単体]|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|[暴れん坊の]ブルーフィンA|35,662|481|なし|なし|265より遅く261より早い|・[単体]タックル(ランダム):単体ダメージ(打)|
|[暴れん坊の]ブルーフィンB|35,662|481|なし|なし|236より遅い|・[単体]|
|[暴れん坊の]つのひつじ |32,094|386|なし|なし|261より遅く236より早い|・[補助]|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:360|c
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:360|c
|[暴れん坊の]サベージアサシン|162,891|1,091|なし|なし|276より遅く265より早い|・[BURST・全体]&br;・[単体]ラッシュ(ランダム):単体ダメージ(斬)+素早さ+5%(2回)|
|[暴れん坊の]オオイタチ | 33,623|371|なし|なし|236より遅い|・[BURST・単体]&br;・[単体]|
|[暴れん坊の]ブルーフィン | 37,360|463|なし|なし|265より遅く261より早い|・[単体]&br;・[BURST・単体]メテオスラッシュ:単体ダメージ(斬)+与ダメ-50%(2回)|
|[暴れん坊の]つのひつじ | 33,623|371|なし|なし|261より遅く236より早い|・[補助]&br;・[BURST・補助]|
**EX-1 アイテム大戦・EX1 [#q267e1b5]
***特殊ルール [#s9ed99da]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える物理ダメージ+480%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+250%
#br
*** 目標スコアの指標 [#v2ea6269]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
--ターン 75:スコア 89,090
--スキル最大ダメージ 151,375:スコア 71,507
--受けたダメージ 1,571:スコア 140,000
--戦闘不能人数 0:スコア 84,000
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|46|192,436|
|スキル最大ダメージ|116,231|62,292|
|受けたダメージ|1,783|140,000|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:478,728|
#br
**EX-2 アイテム大戦・EX2 [#j0db7f86]
***特殊ルール [#x513e4cd]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+480%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+250%
*** 目標スコアの指標 [#xdc8290c]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|44|196,000|
|スキル最大ダメージ|66,676|31,161|
|受けたダメージ|2,877|129,327|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:440,488|
#br
#br
**EX-3 アイテム大戦・EX3 [#xc57ba10]
***特殊ルール [#zb533292]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムの回復量+75%
-バーストスキルダメージ+250%
*** 目標スコアの指標 [#i8f46b70]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|48|178,807|
|スキル最大ダメージ|206,928|66,329|
|受けたダメージ|0|140,000|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:469,136|
#br
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
|
このWikiのゲーム内画像・動画等の著作権は株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.