キャラ/ワルター/Suit of Vertex のバックアップ(No.5)

キャラ情報 Edit

基本情報 Edit

画像No初期
キャラ名二つ名ロール得意
属性
ギフト1ギフト2ギフト3受ける
ギフト
カラー
与える
ギフト
カラー
HP素早さ物攻物防魔攻魔防スキル1スキル2バーストスキルその他スキルキャラアビリティ1キャラアビリティ2キャラアビリティ3ボードアビリティリーダースキルタグ実装日
ワルター_Suit_of_Vertex.png0151★3ワルター【Suit of Vertex】ディフェンダー雷の盾雷の祝福雷スキル威力上昇23224066987188リヴォークブローウェルテックスソードGバリオンブレイカー-最後までお相手しましょう錬金術効果検証実験-ガードアップⅢ人造頂獣の遣い手ランターナ
錬金党
ハルフェン復興隊
メガネ
マイペース
2026/01/26

★6覚醒 Edit

画像Noキャラ名実装日

最大ステータス Edit

No初期
キャラ名ロール得意
属性
HP素早さ物攻物防魔攻魔防
0151★3ワルター【Suit of Vertex】ディフェンダー3459240980144510691309

スキル Edit

Noキャラ名分類スキル名属性範囲ダメージブレイク回復力ウェイト追加効果
0151.1ワルター【Suit of Vertex】スキル1リヴォークブロー単体---100対象に「ダメージ-15%」を2回行動終了するまで付与。自身のマイナス効果と状態異常を解除
0151.2ワルター【Suit of Vertex】スキル2ウェルテックスソード単体275%37%-200攻撃後、自身に「スキルダメージ+40%」を2回行動終了するまで付与し、味方全員に「物防・魔防+30%」を3回攻撃を受けるまで付与(上限2個)
敵全体に「ダメージ-25%」を2回行動終了するまで付与
「ウェルテックスソード」はスキルランプを持ち、点灯数が3個の時、効果内容が変化するスキルランプは最大3個点灯できる
スキルランプの点灯数が3個未満の時、攻撃後、スキルランプを1個点灯するスキルランプの点灯数が3個の時、攻撃後、自身のバーストゲージを30%増加
さらに敵全体に「ダメージ-25%」を2回行動終了するまで付与し、このスキル使用前に魔攻が最も高い味方1人の次のパネルをバーストパネルに変換(空パネルの時は生成)し、スキルランプを全て消灯する
0151.3ワルター【Suit of Vertex】バーストスキルGバリオンブレイカー単体525%93%-200攻撃後、味方全員のHPを30%回復し、自身に「スキルダメージ+60%」を2回行動終了するまで付与し、得意属性が雷属性または「ハルフェン復興隊」の味方全員に「物防・魔防+40%」を付与(上限80%)
対象に「ダメージ-50%」を2回行動終了するまで付与

アビリティ Edit

キャラアビリティ Edit

ID名前効果
301511最後までお相手しましょう敵にとても狙われやすくなる
得意属性が雷属性または「ハルフェン復興隊」の味方全員の最大HP+40%
バトル開始時、「ウェルテックスソード」のスキルランプを3個点灯し、味方全員のHPを100%回復
自身が攻撃を受けた時またはパーティの誰かが戦闘アイテム使用時、「ウェルテックスソード」のスキルランプを1個点灯する
※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回
301512錬金術効果検証実験自身のバーストスキルをゲージ化 ※バーストゲージは3周分ストック可能
攻撃を受けた時、自身のバーストゲージを10%増加 スキル発動後、自身のHPを15%回復
パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、「ハルフェン復興隊」タグを持つキャラ数に応じ、得意属性が雷属性または「ハルフェン復興隊」の味方全員に「基礎物防・基礎防+50~250」を付与(上限500)(1~5人で多いほど増加)
※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回

ボードアビリティ Edit

ID名前効果
0004-1ガードアップⅠ受けるダメージ-3%
0004-2ガードアップⅡ受けるダメージ-6%
0004-3ガードアップⅢ受けるダメージ-10%

リーダースキル Edit

Noキャラ名リーダースキル名効果対象/タグリーダースキル効果
0151雷.pngディフェンダー_小.pngワルター【Suit of Vertex】人造頂獣の遣い手ランターナ「物防・魔防+50%」

プロフィール Edit

名前ワルター・マン
CV平川大輔
VOICE所属していた錬金党は既に存在しませんが、
私が錬金術士であることは変わりませんよ
プロフィール研究者肌の錬金術士。
以前は「極夜の錬金党」に所属し、好奇心のままに活動していた。
現在はその知識を生かし、国の監視下で研究などに協力している。
頂獣の力が込められたこの衣装は、人造頂獣の操縦機能も有した、
彼の研究の集大成。着ると、妙に気分が昂るらしい。
出典レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~
画像image.jpg

交流 Edit

No交流対象のキャラクター実装日交流相手第4話の正しい選択
※黒塗りの部分をドラッグすると正解が表示されます

スキン Edit

画像No名前入手手段実装日

台詞集 Edit

キャラ Edit

加入時「知の探究は次のフェーズへ。共に見ましょう、この世の真髄を」
ログインボーナス「」
「」
ログインボーナス(10日刻み)「」
パーティ編成「喜んで同行しますよ」
「興味深い機会を提供してくれるのですね」
たる「たる、ですね」
レベルアップ「ふむ、経験を積めたようです」
「知識の蓄積する感覚、素晴らしい!」
「知恵の渇望は果てしないものです」
覚醒「良い経験を積めたようです」
「新たな知見は成長を促すものですね」
「ほう、私にこのような可能性が」
「如何に探究しようと、世界は未だ未知に溢れています。なんと素晴らしいことでしょう」
グロウボード(ボード解放時)「想定通りですね」
「順調なようです」
グロウボード(次のボードに進む時)「なるほど、世界はやはり面白い」
「これは新たな発見ですね」
グロウボード(EXボード解放)「如何なる場所にも、知るべきものは広がっています。 この世界はなんと完美なのでしょう!」
「正直、決定事項の運用と割り切っていましたが、知恵の旅は、続いていたようです」
キャラホーム「私の知の結晶ともいえる人造頂獣。その可能性を広げる工程は心躍るものですよ」
「開拓、復興……こうした分野への人造頂獣の投入が、更なる知の探究へ導くものだとは」
「現地の人々の感謝ですか。生憎、そこへの興味はありませんね」

アトリエ Edit

アトリエ滞在時「この錬金釜……一度じっくり調べてみたいものだが……」
「ここの蔵書は非常に素晴らしい。私好みに並べ替えてもよいだろうか……」
「人造頂獣の持つ新たな可能性をこのような形で実証する機会を得るとは……」
「当初からは思いもよらぬ方向性での実施導入となりましたが、それはそれで楽しみですよ」
「錬金党の研究者の立場は離れましたが、精神は未だ知の渇望者ですよ……ふふ」
調合準備「始めましょうか」
調合キャラを選択「ふふふ、いかなる発見があるのでしょうね」
「私を指名したからには、楽しませてくれますね?」
「どれを使いましょうか」
「面白い特性が発現しそうです」
キャラのギフトカラーが繋がらない時「見直した方が良さそうです」
調合素材を選択「素材はこれでいいでしょう」
「これにしましょう」
「では、いいですね」
調合開始(普通・左側)「始めましょうか」
調合開始(普通・右側)「ええ」
調合開始(成功)「良い反応です」
調合開始(大成功)「ほう」
ハンマー使用時「素材の下準備。これで結果は、大きく変わるものです」
指パッチン「始めましょうか」
調合終了(失敗)「失敗を積み重ね、成功に至るのです」
調合終了(普通)「まずまずの出来ですね」
調合終了(成功)「ふむ、成功したようです」
調合終了(大成功)「御覧なさい、素晴らしい出来ですよ」

バトル Edit

バトル開始時「検証の邪魔ですね」
「手早く済ませましょう」
バトル開始時(2WAVE目以降)「研究材料の追加ですか」
「援軍は計算の内です」
バトル開始時(最終WAVE)「想定より早く数が尽きましたね」
「時間を費やす価値もありません」
ターン開始時「始めましょう」
「準備は出来ていますよ」
ターン開始時(ボス戦)「おあつらえ向きの被検体です」
「丁度実験したいことがありましてね」
ターン開始時(ピンチ)「これは、まずいですね……」
「立て直さねば……」
待機時「目新しい記録が欲しいものです」
「検証の機会という訳ですね」
「最善手と興味深い戦略、どちらを試すべきか……」
「せっかくなので、試したいことがありますよ」
プラスパネル獲得時「気力知力共に絶好調です」
マイナスパネル獲得時「はぁ、興が削げましたよ」
バーストパネル獲得時「仮説を試す機会です」
スキル1「ふんっ!」
「たあっ!」
「はあっ!」
「それっ!」
「どうです!」
「」
スキル2「」
「」
「」
バーストスキル「」
ブレイク時(操作キャラ)「どうです」
ブレイク時(操作キャラ以外)「ここだ!」
回避した時「どこを見ているのですか」
敵を撃破時「実験は以上です」
「記録には残しておきますよ」
「良い研究ができました」
味方が敵を撃破した時「やりますね」
「良い動きです」
前に出た時「行きます」
「さて、と……」
麻痺で動けなかった時「身体が……っ!」
眠り状態の時「まずい、意識が……」
ダメージを無効化した時「無駄な動きは感心しませんね」
アイテムゲージが満タン「好機です!」
アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)「終わらせましょう」
「参りましょうか」
「良いですね」
アイテム使用(攻撃・弱体)「使いますよ」
「もう一度!」
「続ける!」
「」
アイテム使用(強化・回復)「底上げしましょう」
「それっ!」
「」
「」
アイテム受け取り「ありがとうございます」
「助かりましたよ」
味方がピンチの時「何?」
「下がっていてください」
「後は任せてください」
戦闘不能「攻め過ぎましたか」
「くっ、敗因は……」
バトル失敗(全員戦闘不能)「これは、検証が必要なようです……」
「敗退もまた、新たな研究材料……」
勝利「ではアトリエに戻って分析といきましょう」
「今回も良い記録が取れました」
「この服の力、まだまだ試したいですね」

バトル開始時の掛け合い Edit

キャラ1キャラ2掛け合い台詞
ワルターレスナワルター「倒してしまう前に、もう少しよく観察を……」
レスナ「ワルターさん、そのお気持ちはよく分かりますけども……!」
ワルターヴァレリアワルター「貴方の超人的な身のこなし、もう少し詳しく調べてみたいものです」
ヴァレリア「いいわよ!ほっ、はぁっ!」
ララワルターララ「王の命令は絶対ですわよ、ワルター」
ワルター「もっと研究施設を発展させてから登用してください」
ワルタージェロンワルター「出来ることなら、荒事は全てお任せしたい所ですがね」
ジェロン「俺も別に好きで戦っている訳じゃない」
ワルターアンチュワルター「進めたい研究があるので、私はお先に」
アンチュ「ワルター、勝手なことしないで」
クリセルダワルタークリセルダ「ワルター、そっちは任せたわよ」
ワルター「仕方ありませんね……。全く、人遣いの荒い先輩だ」

探索(ダンジョン) Edit

探索開始「どんな場所か、楽しみですね」
「探索を開始しましょうか」
待機時「ここはまた見晴らしがいい。逆に言えば、襲撃を受けやすい場所だ」
「少々気になる場所です。詳しく調べてみるべきかもしれません」
「ここはのどかな場所ですね。しかし念のため、敵の気配には気を付けましょう」
「」
「寒さの厳しい場所ですが、私は自前の道具で温めています」
「中々落ち着く場所です。私の研究室に雰囲気が似ているからかもしれませんが」
戦闘突入「少々面倒な相手ですね」
「」
「」
戦闘終了「はぁ、ようやく先へ進めますか」
戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)「力配分を誤ってしまったようだ……」
ボス直前「少し真面目にお相手しましょう」
採取「使えそうなものはあるでしょうか」
「こんなところでしょうか」
レア採取「中々良い物が採れましたね」
全ポイント採取完了「この辺りは中々調査済みですね。先に進みましょう」
取り逃がした採取ポイントがある時「まだ調べていない場所が残っていそうですね」
探索リタイア「仕方ない、一度出直しましょう」
戦闘リタイア「これは、検証が必要なようです……」
「敗退もまた、新たな研究材料……」
探索終了「まずまずの成果と言ったところでしょうか」

フォトモード Edit

ボイス1「」
ボイス2「」
ボイス3「」
ボイス4「」
ボイス5「」
ボイス6「」
ボイス7「」
ボイス8「」
ボイス9「」
ボイス10「」
ボイス11「」
ボイス12「」
ボイス13「」
ボイス14「」
ボイス15「」

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