キャラ情報 Edit

基本情報 Edit

画像No初期
キャラ名ロール得意
属性
ギフト1ギフト2ギフト3受ける
ギフト
カラー
与える
ギフト
カラー
HP素早さ物攻物防魔攻魔防スキル1スキル2バーストスキルその他スキルアビリティ1アビリティ2アビリティ3リーダースキルタグ実装日
プラフタ_魅惑のヴァンパイア.png0023★3プラフタ【魅惑のヴァンパイア】サポーター斬の祝福単体回復ボーナス物理ダメージ上昇14825766665656ノックスラッシュゴーストパーティートリックオアトリート-溢れ出る闘争の力Ⅱレジストアップ毒-イタズラの時間ですキルヘン・ベル
師匠
季節の装い
真面目
2023/10/31

最大ステータス Edit

No初期
キャラ名ロール得意
属性
HP素早さ物攻物防魔攻魔防
0023★3プラフタ【魅惑のヴァンパイア】サポーター2150257956954810810

スキル Edit

Noキャラ名分類スキル名属性範囲ダメージブレイク回復力ウェイト追加効果
0023.1プラフタ【魅惑のヴァンパイア】スキル1ノックスラッシュ単体55%6%-100攻撃後、味方全員に「受ける物理攻撃ダメージ-5%」を1回攻撃を受けるまで付与
0023.2プラフタ【魅惑のヴァンパイア】スキル2ゴーストパーティー全体---200味方全員それぞれに以下の効果をランダムで付与し、その抽選を4回行う
・「スキルダメージ+10%」を1回行動終了するまで付与
・「ブレイクダメージ+10%」を1回行動終了するまで付与
・「受けるダメージ-10%」を1回攻撃を受けるまで付与
0023.3プラフタ【魅惑のヴァンパイア】バーストスキルトリックオアトリート単体500%93%-200攻撃後、味方全員それぞれに以下の効果をランダムで付与し、その抽選を4回行う
・「スキルダメージ+20%」を1回行動終了するまで付与
・「ブレイクダメージ+20%」を1回行動終了するまで付与
・「受けるダメージ-20%」を1回攻撃を受けるまで付与

アビリティ Edit

ID名前効果
100001レジストアップ毒毒耐性+30%
200002溢れ出る闘争の力Ⅱ味方全員のスキルダメージ+20%

リーダースキル Edit

Noキャラ名リーダースキル名効果対象/タグリーダースキル効果
0023斬.pngサポーター_小.pngプラフタ【魅惑のヴァンパイア】イタズラの時間ですキルヘン・ベル「スキルダメージ・ブレイクダメージ+30%」

プロフィール Edit

名前プラフタ
CV井口裕香
VOICEこの衣装では、錬金術よりも
魔術に取り組むほうが様になりそうですね
プロフィール人形に魂を映した錬金術士。
人形の身体は定期的な整備が必要で、普段はソフィーが行っている。
その際に衣装や部品を新調することで、プラフタの能力に様々な変化をもたらす。
この衣装はイタズラに特化しており、錬金術で培われた発想力と相まって周囲をあっと驚かせているようだ。
出典ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
画像プラフタ_魅惑のヴァンパイア.jpg

台詞集 Edit

キャラ Edit

加入時「何ごとも挑戦です。では、お菓子を集めに行きましょう」
ログインボーナス「本日はこちらを受け取れるようです」
「日々の積み重ねを大事にしましょう」
ログインボーナス(10日刻み)「普段とは異なるものがもらえたようですね」
パーティ編成「準備はできていますよ」
「うふふ、楽しみですね」
たる「たるです」
レベルアップ「普段とは違う知識を得られました」
「この衣装でしか得られない経験ですね」
「まだまだ、磨きをかけなくては」
覚醒「景色が違って見えます」
「こんなにお菓子が集まるとは……!」
「」
「」
グロウボード(ボード解放時)「良い学びです」
「順調です」
グロウボード(次のボードに進む時)「イタズラには閃きも重要です」
「次はどうやって驚かせましょうか」
グロウボード(EXボード解放)「定石だけでは予想を超えられません」
「この力で、人々を楽しませるとしましょう」

アトリエ Edit

アトリエ滞在時「この世界の錬金術……興味深いですね」
「あらゆる所から錬金術の力を感じます」
「私は人形ですので、どれだけお菓子を食べても身体に異常は出ません」
「怖い格好でお菓子をねだるお祭り、ですか。このような風習もあるのですね」
「かぼちゃをくり抜いた灯りが有名ですが、地域によってはかぶを使うようですよ」
調合準備「では、準備しましょう」
調合キャラを選択「どの素材を使いますか?」
「良い反応が見込めますね」
「良い判断です」
「知識の見せ所ですね」
キャラのギフトカラーが繋がらない時「これは悪手の様です」
調合素材を選択「これにしましょう」
「これで問題ないでしょうか?」
「これを使います」
調合開始(普通・左側)「」
調合開始(普通・右側)「」
調合開始(成功)「」
調合開始(大成功)「」
ハンマー使用時「素材の大きさを揃えておくと、反応を制御しやすくなります」
指パッチン「始めましょう」
調合終了(失敗)「成功……とは、言い難いですね……」
調合終了(普通)「完成ですね、お疲れ様でした」
調合終了(成功)「良い結果になりましたね」
調合終了(大成功)「大変素晴らしい完成度です」

バトル Edit

バトル開始時「イタズラを試す良い機会です」
「手早く終わらせましょう」
ターン開始時「力を見せましょう」
「行動開始です」
ターン開始時(ボス戦)「強敵です、気を引き締めましょう」
「甘い相手ではありませんね」
ターン開始時(ピンチ)「この場を打開しなくては……」
「よくありませんね」
待機時「焦らず動かなくては」
「どの手でいきましょうか」
「次の手を打ちます」
「真剣勝負といきましょう」
プラスパネル獲得時「良い調子です」
マイナスパネル獲得時「支障が出ていますね……」
バーストパネル獲得時「では、覚悟してもらいましょうか」
スキル1「攻撃します」
「そこです」
「いきます」
「ふっ!」
「ふうっ!」
「はっ!」
スキル2「さあ、力になってください」
「怖がることはありません」
「慣れると可愛いものです」
バーストスキル「お菓子がないなら……わかっていますね?ただのイタズラではありませんよ?これも、錬金術の成せる業です」
ブレイク時(操作キャラ)「崩しました」
ブレイク時(操作キャラ以外)「攻め時です」
回避した時「当たりません」
敵を撃破時「片付きましたね」
「次に行きましょう」
「想定通りです」
味方が敵を撃破した時「素晴らしいです」
「負けていられません」
前に出た時「行きます」
「前に出ます」
麻痺で動けなかった時「動きません、ね……」
眠り状態の時「意識、が……」
ダメージを無効化した時「」
アイテムゲージが満タン「一斉に仕掛けましょう」
アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)「」
「」
「」
アイテム使用(攻撃・弱体)「これは強力ですよ?」
「そこです」
「行きます」
アイテム使用(強化・回復)「すぐに効果がありますよ」
「いきます」
「補助用の道具です」
アイテム受け取り「助かりました」
「援護、感謝します」
味方がピンチの時「」
「」
戦闘不能「不覚でした……」
「戯れが過ぎましたね……」
バトル失敗(全員戦闘不能)「悪夢を見ているようです」
「遊んでいたつもりはなかったのですが……」
勝利「数々の仕掛け、楽しんでいただけましたか?」
「あっと言わせるのもお手のものです」
「そろそろ血が欲しくなってきました。……うふふ、冗談です」

バトル開始時の掛け合い Edit

キャラ1キャラ2掛け合い台詞

探索(ダンジョン) Edit

探索開始「さあ、いきましょう」
「それでは、探索を始めましょう」
待機時「見晴らしがいいですね。元の世界でも、こうして遠くまで景色を眺めていたものです」
「時が経てば、この地も人々から忘れ去られていくのでしょうか」
「何気ない景色でも、視点を変えて見ると、新たな発見があるかもしれませんよ」
「気温が上昇しても、汗が流れることはありません。人形の身体に宿る利点ですね」
「冷気は、多くの物質を収縮させます。関節部の稼働に、影響が出そうですね……」
「なるほど。幽霊が出てもおかしくはありませんね。苦手な人は、私の後ろへどうぞ?」
戦闘突入「手間はかけません」
「強敵のようです、気を付けましょう」
「皆さん、敵です!」
戦闘終了「終わりましたね。念のため、他にもいないか見ておきましょう」
ボス直前「ただの敵ではないようですね」
採取「順調ですね」
「これは使えそうです」
レア採取「珍しいものが採れましたね」
全ポイント採取完了「この辺りにある素材は全て取り尽くしたようです、先に進みましょう」
取り逃した採取ポイントがある時「調べていないところがありそうですね。ここでもう少し探索を続けるのも悪くないかと」
探索リタイア「これ以上進むのは危険ですね……」
戦闘リタイア「悪夢を見ているようです」
「遊んでいたつもりはなかったのですが……」
探索終了「十分な成果と言えるでしょう」

フォトモード Edit

ボイス1「」
ボイス2「」
ボイス3「」
ボイス4「」
ボイス5「」
ボイス6「」
ボイス7「」
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ボイス10「」
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ボイス15「」

コメント Edit

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