キャラ情報 Edit

基本情報 Edit

画像No初期
キャラ名ロール得意
属性
ギフト1ギフト2ギフト3受ける
ギフト
カラー
与える
ギフト
カラー
HP素早さ物攻物防魔攻魔防スキル1スキル2バーストスキルその他スキルアビリティ1アビリティ2アビリティ3リーダースキルタグ実装日
キースグリフ_知識の探究者.png0007★3キースグリフ【知識の探究者】ブレイカー会心の出来魔力の呪詛風耐性上昇14022259527162クールハンドクールフットエンシェントワン-アドバンスオール魔防Ⅰレジストアップ毒-真理は自ら求め掴み取るものだ師匠
メガネ
寡黙
2023/09/23

最大ステータス Edit

No初期
キャラ名ロール得意
属性
HP素早さ物攻物防魔攻魔防
0007★3キースグリフ【知識の探究者】ブレイカー20242228577621039905

スキル Edit

Noキャラ名分類スキル名属性範囲ダメージブレイク回復力ウェイト追加効果
0007.1キースグリフ【知識の探究者】スキル1クールハンド単体83%22%-100攻撃後、対象に「火・氷属性耐性-5%」を5回攻撃を受けるまで付与
0007.2キースグリフ【知識の探究者】スキル2クールフット単体227%156%-200WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+40%
攻撃後、対象に「氷属性耐性-20%」を2回攻撃を受けるまで付与
0007.3キースグリフ【知識の探究者】バーストスキルエンシェントワン単体400%375%-200攻撃後、対象に「火・氷属性耐性-15%」を5回攻撃を受けるまで付与

アビリティ Edit

ID名前効果
000007アドバンスオール魔防Ⅰ味方全員の魔防+5%
100001レジストアップ毒毒耐性+30%

リーダースキル Edit

Noキャラ名リーダースキル名効果対象/タグリーダースキル効果
0007火.pngブレイカー_小.pngキースグリフ【知識の探究者】真理は自ら求め掴み取るものだ寡黙「攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+35%」

プロフィール Edit

名前キースグリフ・ヘーゼルダイン
CV中田譲治
VOICE興味深い世界だ。ここならばあるいは、
探していたものが見つかるかもしれないな
プロフィール真理を追い求める錬金術士。
ランターナ大陸の錬金術に関わる歴史に興味を持ち、各地で調査を行っている。実力は確かだが、少々手段が荒っぽいところがある。
自ら探究する者を好み、安易に答えを求める者には見向きもしない。
出典アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
画像キースグリフ_知識の探究者.jpg

台詞集 Edit

キャラ Edit

加入時「付いてくるなら好きにしろ。オレはオレ自身の目的を果たすだけだ」
ログインボーナス「ふん、もらって損はあるまい」
「これがもらえるのか?遠慮なくいただいておこう」
ログインボーナス(10日刻み)「ほう、興味深い。このようなものが手に入るとはな」
パーティ編成「俺の力を見せてやろう」
「ふん、いいだろう」
たる「たる」
レベルアップ「この年になって、学ぶことも多いものだな」
「俺の探求に終わりはない」
「ふん、悪くない気分だ」
覚醒「フン、前進だ」
「」
「」
「」
グロウボード(ボード解放時)「新たな学びだ」
「一つ進歩だな」
グロウボード(次のボードに進む時)「まだまだ成長できるものだな」
「見せてやろう、更なる俺の力を」
グロウボード(EXボード解放)「この歳で、新たな才を得るとは」
「フッ、自分の才能が恐ろしくなるな」

アトリエ Edit

アトリエ滞在時「異邦人……慣れ合いは好かんが、ここは協力するのが最善手か」
「真理の道は長く険しい。果ては見えぬが、旅を続けるまでだ」
「いい本が揃っているな。これが読めるのなら、アトリエに来るのも悪くない」
「黄昏のない世界、か。ふ、見せてもらおう。この世界での錬金術の行く末を」
「興味深いアトリエだ。理解するには、この世界を紐解いていく必要がありそうだ」
調合準備「始めるとしようか」
調合キャラを選択「力を引き出したぞ」
「俺の出番だな」
「素材を選ぶぞ」
「いいだろう、力を見せてやる」
キャラのギフトカラーが繋がらない時「ダメだな、考え直せ」
調合素材を選択「準備はいいか?」
「この素材を放り込むぞ」
「これを入れてみるとするか」
調合開始(普通・左側)「」
調合開始(普通・右側)「」
調合開始(成功)「」
調合開始(大成功)「」
ハンマー使用時「ふん、とう!」
指パッチン「ショータイムだ」
調合終了(失敗)「くっ、こいつは……」
調合終了(普通)「うん、悪くはない」
調合終了(成功)「上出来だな」
調合終了(大成功)「素晴らしい成果だな」

バトル Edit

バトル開始時「さて、誰から相手をしてくれるんだね」
「早いところ終わらせてしまおう」
ターン開始時「こちらが動く番だ」
「俺の出番か」
ターン開始時(ボス戦)「正面から叩き潰してやろう」
「ほう、中々やれそうだな」
ターン開始時(ピンチ)「ふ、楽しませてくれるな」
「ここまでやるとはな……」
待機時「多少は本気を出すか」
「冷静にな」
「容赦はしないぞ」
「時間ならある」
プラスパネル獲得時「圧倒的な火力を見せてやろう」
マイナスパネル獲得時「大した事ではない」
バーストパネル獲得時「錬金術の神髄、見せる時が来たようだ」
スキル1「そこだ!」
「これはどうだ!」
「粋がるなよ」
「貰った!」
「油断したか」
「くらえ!」
スキル2「クールに行こう、クールにな」
「俺が頭を冷やしてやろう」
「優しくは出来んぞ、この技は」
バーストスキル「これが俺の集大成だ!その身で味わえ!食らえ、そこだ!……ふん、さらばだ」
ブレイク時(操作キャラ)「好機だな」
ブレイク時(操作キャラ以外)「隙だらけだ」
回避した時「む、遅いな」
敵を撃破時「この程度か」
「やったか」
「」
味方が敵を撃破した時「大したものだ」
「」
前に出た時「前に出る」
「行くぞ」
アイテムゲージが満タン「スペシャルなやつを行くぞ」
アイテム使用(攻撃・弱体)「使わせてもらおう」
「くらえ!」
「そこだ!」
アイテム使用(強化・回復)「仕方があるまい」
「これはどうだ?」
「受け取れ」
アイテム受け取り「悪いな」
「礼を言おう」
戦闘不能「こいつは、想定外だ……」
「俺としたことが……」
バトル失敗(全員戦闘不能)「やれやれ、一度戻って立て直すぞ」
「好き勝手してきたツケが回ってきたな」
勝利「簡単すぎるのも興醒めだな」
「ふん、つまらん勝利だったな」
「中々苦労したな」

バトル開始時の掛け合い Edit

掛け合い対象キャラ台詞
AA「」
B「」

探索(ダンジョン) Edit

探索開始「では、行くとしよう」
「さて、調査を始めるとしよう」
待機時「こういった風景が、いつまでも残ると良いのだが。……ふん、それも人間のエゴか」
「綺麗なものばかりに目を向けるな。得てして真実は泥にまみれている」
「簡単に人が出入り出来そうな場所だな。貴重なものが残っていると良いのだが」
「こういう環境でしか得られない素材もある。自らの足で確かめておかんとな」
「ふっ、こういう時にハーブティーが飲みたくなるとは。俺も変わったな」
「暗いな。素材の見落としがないよう気を付けねば」
戦闘突入「攻撃は最大の防御だ」
「こいつの力は侮れん、ぬかるなよ」
「俺の行く手を阻むとは、運のない奴だ」
戦闘終了「フン、造作もない」
ボス直前「面白い、力試しといこうか」
採取「このくらいの採取なら容易いものだな」
「採取完了だ」
レア採取「お、これは珍しいものが出たな」
全ポイント採取完了「このぐらいで十分だろう、奥に進むぞ」
取り逃した採取ポイントがある時「まだ役立つものがありそうだ。もう一回りするのも手だな」
探索リタイア「俺としたことが……撤退だ」
戦闘リタイア「やれやれ、一度戻って立て直すぞ」
「好き勝手してきたツケが回ってきたな」
探索終了「頃合いか、戻るとしよう」

フォトモード Edit

ボイス1「」
ボイス2「」
ボイス3「」
ボイス4「」
ボイス5「」
ボイス6「」
ボイス7「」
ボイス8「」
ボイス9「」
ボイス10「」
ボイス11「」
ボイス12「」
ボイス13「」
ボイス14「」
ボイス15「」

コメント Edit

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