キャラ情報 Edit

基本情報 Edit

画像No初期
キャラ名ロール得意
属性
ギフト1ギフト2ギフト3受ける
ギフト
カラー
与える
ギフト
カラー
HP素早さ物攻物防魔攻魔防スキル1スキル2バーストスキルその他スキルキャラアビリティ1キャラアビリティ2キャラアビリティ3ボードアビリティリーダースキルタグ実装日
ヴィクトル_正義を貫きし貴族.png2011★1ヴィクトル【正義を貫きし貴族】ブレイカー打の祝福単体回復ボーナス物理ブレイクダメージ上昇16025458435339ロウブロウ
アッパーブロウ
クルセイドラッシュ
フォートレス
オメガバスターストレートブロウ好機を逃しはしないこれでまた、誰かを守れる-ブレイクアップⅢ貫く正義アラディス調査団
騎士
真面目
2025/03/31

最大ステータス Edit

No初期
キャラ名ロール得意
属性
HP素早さ物攻物防魔攻魔防
2011★1ヴィクトル【正義を貫きし貴族】ブレイカー254

スキル Edit

Noキャラ名分類スキル名属性範囲ダメージブレイク回復力ウェイト追加効果
2011.1ヴィクトル【正義を貫きし貴族】スキル1
(インレンジ)
ロウブロウ単体80%17%-100攻撃後、自身に「ブレイクダメージ+30%」と「スキルダメージ+30%」を1回行動終了するまで付与し、
自身の位置をアウトレンジに移動
2011.2ヴィクトル【正義を貫きし貴族】スキル1
(アウトレンジ)
アッパーブロウ単体80%17%-100攻撃後、対象に「打属性耐性-25%」と「火属性耐性-25%」を1回攻撃を受けるまで付与し、
自身の位置をインレンジに移動
2011.3ヴィクトル【正義を貫きし貴族】スキル2
(インレンジ)
クルセイドラッシュ単体292%306%-200攻撃後、対象に「受ける火属性ダメージ+25%」と「受ける打属性ダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与し、
自身に「パイル」を付与(重複不可)
「アラディス調査団」のタグを持つキャラクターの数に応じ、攻撃後、対象に「受ける火属性ダメージ+5~25%」と「受ける打属性ダメージ+5~25%」と「受けるブレイクダメージ+5~25%」を2回攻撃を受けるまで付与(1~5体で多いほど増加)
※パイルは物攻+50%
2011.4ヴィクトル【正義を貫きし貴族】スキル2
(アウトレンジ)
フォートレス単体365%306%-200「パイル」が付与されている時、スキルダメージ+200%
攻撃前、対象に「火属性耐性-15%」と「打属性耐性-15%」を2回攻撃を受けるまで付与
攻撃後、自身に「ブレイクダメージ+15%」を2回行動終了するまで付与し、自身に「パイル」が付与されている時、「パイル」を解除
「アラディス調査団」のタグを持つキャラクターの数に応じ、攻撃前、対象に「火属性耐性-3~15%」と「打属性耐性-3~15%」を2回攻撃を受けるまで付与
攻撃後、自身に「ブレイクダメージ+4~20%」を2回行動終了するまで付与(1~5体で多いほど増加)
※パイルは物攻+50%
2011.5ヴィクトル【正義を貫きし貴族】バーストスキルオメガバスター単体563%625%-200攻撃後、対象に「受ける打属性ダメージ+60%」を3回攻撃を受けるまで付与し、
自身に「ブレイクダメージ+60%」を2回行動終了するまで付与
対象がブレイク時、さらに「受ける打属性ダメージ+60%」を3回攻撃を受けるまで付与し、
対象に「パネル無効」を1回行動終了するまで付与
2011.6ヴィクトル【正義を貫きし貴族】パネルスキルストレートブロウ単体304%147%--ブレイクダメージ+25%
※状態変化の回数を消費せず、追加効果を発動しない

アビリティ Edit

ID名前効果
320111好機を逃しはしない自身がバーストパネル獲得時、現在HPが最大の敵へパネルスキル:ストレートブロウを発動する
320112これでまた、誰かを守れる自身に「パイル」が付与されている時、以下のボーナス効果が全て発動する
・スキルダメージ+50%
・WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+50%

リーダースキル Edit

Noキャラ名リーダースキル名効果対象/タグリーダースキル効果
2011打.pngブレイカー_小.pngヴィクトル【正義を貫きし貴族】貫く正義味方全員アラディス調査団」1人につき「スキルダメージ・ブレイクダメージ+20%」

プロフィール Edit

名前ヴィクトル・フォン・デューラー
CV古川慎
VOICEいざという時は、僕が皆を守る盾となる。
だから安心してついてきてほしい
プロフィールアラディス調査団に所属する騎士。
「禁忌の術」である錬金術を使うユミアを監視する役目を負わされている。貴族の出身だが、領地で起きた災害が原因で没落してしまっていた。
正義感が強く誠実な人柄だが、融通が利かない一面もある。
出典ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
画像

交流 Edit

台詞集 Edit

キャラ Edit

加入時※★1キャラのため加入時の台詞が存在しない
ログインボーナス「いいものをもらえたよ」
「何かの役に立ちそうだ。ありがたくいただこう!」
ログインボーナス(10日刻み)「これは……かなり貴重なものじゃないか?僕がもらっていいのだろうか……」
パーティ編成「僕に任せてくれ」
「僕が皆を守る」
たる「たるだ!」
レベルアップ「騎士としても、ちょっとは成長できたかな」
「この力でまた、沢山の人を護れるよ」
「勝って奢らず、だな」
覚醒「日頃から、鍛錬をしているからな」
「みんなを守る盾であり続けよう」
「正義の為に…その覚悟は変わらない」
「騎士として恥ずかしくないよう、これからも戦い続けよう!」
グロウボード(ボード解放時)「また力を得たよ」
「いい調子だ」
グロウボード(次のボードに進む時)「限界を…超える!」
「みんなを守れる力を…僕に!」
グロウボード(EXボード解放)「騎士として、清く正しく進もう」
「僕の信じる正義を、守るために」
キャラホーム「」
「」
「」

アトリエ Edit

アトリエ滞在時「こうも長い時間待機していると、なんだかもどかしい気分になるな……」
「力仕事が必要になるまで鍛錬でもしておこうか」
「何か困っていることはないか?もし僕にできそうなことがあれば呼んでくれ」
「瞑想でもしていよう。いつでも万全の状態で動けるようにな。」
「鍛錬は欠かさず行っているよ。これも、正義をなすためだ。」
調合準備「いいものを作れるように、頑張らないとな」
調合キャラを選択「手伝わせてもらうよ」
「任せてくれ」
「素材はきちんと選ばないとな」
「いい感じじゃないか?」
キャラのギフトカラーが繋がらない時「うーん……あまり良くない感じだ」
調合素材を選択「おっ、いいじゃないか」
「これも使えるんじゃないか?」
「いつでも始められるよ」
調合開始(普通・左側)「」
調合開始(普通・右側)「」
調合開始(成功)「」
調合開始(大成功)「」
ハンマー使用時「細々とした作業は、あまり得意じゃないんだよ」
指パッチン「始めるとしよう」
調合終了(失敗)「はぁ、正しく作れなかった……」
調合終了(普通)「レシピ通りに出来たな」
調合終了(成功)「中々いいんじゃないか?」
調合終了(大成功)「おおっ、凄いものが出来たな!」

バトル Edit

バトル開始時「相手をしてやろう」
「必ずや勝利を!」
バトル開始時(2WAVE目以降)「落ち着いて進もう」
「騎士の力の見せ所だな」
バトル開始時(最終WAVE)「最後まで気は抜かないぞ」
「後はヤツらを一掃すれば……!」
ターン開始時「覚悟は出来ているだろうか」
「僕の出番だな」
ターン開始時(ボス戦)「どんなヤツが相手でも、僕は僕の正義を貫くだけだ」
「戦い甲斐がありそうなヤツだな」
ターン開始時(ピンチ)「ここで……膝をつくわけには……」
「くっ、負けるわけには……」
待機時「どう戦うべきか、考えないとな」
「正義の剣をその身に受けるがいい!」
「準備は出来てるぞ」
「相手にとって不足なし!」
プラスパネル獲得時「優位はこちらにある、攻め時だ!」
マイナスパネル獲得時「ここは踏ん張らないとな……」
バーストパネル獲得時「真の強さを見せてやろう!」
スキル1(インレンジアウトレンジ共通)「てやっ!」
「逃がさない!」
「今だ!」
「せやっ!」
「ふっ!」
「はあっ!」
スキル2(インレンジ)「はっ!そこをどけ!」
「こいつは痛いぞ、てやっ!」
「歯を食いしばれ、せいあっ!」
スキル2(アウトレンジ)「そこをどけ!これに耐えられるか?」
「隙だらけだな。こいつは痛いぞ!」
「逃がさない!歯を食いしばれ!」
バーストスキル「邪魔をするな!覚悟は出来てるか、くらいやがれ!てやっ!うおおおおお!」
ブレイク時(操作キャラ)「この時を待っていた!」
ブレイク時(操作キャラ以外)「優勢だ!」
回避した時「見切った!」
敵を撃破時「仕留めた!」
「これが騎士の力だ」
「貰った!」
味方が敵を撃破した時「やったな!」
「いいじゃないか!」
前に出た時「一気に行く!」
「任せろ」
麻痺で動けなかった時「身体が……っ!」
眠り状態の時「眠気が……」
ダメージを無効化した時「無駄だ」
アイテムゲージが満タン「ここで……決める……!」
アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)「攻め時だ!」
「これで終わりだ!」
「この好機、ものにする!」
アイテム使用(攻撃・弱体)「これに耐えられるか」
「覚悟しろ!」
「せいっ!」
「」
アイテム使用(強化・回復)「強く、より強く……!」
「まだまだ余裕だ!」
「」
「」
アイテム受け取り「ありがとう」
「感謝する」
味方がピンチの時「くっ……!」
「下がれ!」
「くっ、護れなかった……」
戦闘不能「すまない、皆……」
「このまま、倒れる訳には……」
バトル失敗(全員戦闘不能)「正義を……為せなかった……」
「不甲斐ないな……」
勝利「僕たちの勝利だ!」
「僕は、負けるわけにはいかない」
「皆、怪我はないか!?」

バトル開始時の掛け合い Edit

キャラ1キャラ2掛け合い台詞
ヴィクトルレスナヴィクトル「君達のことは、僕が必ず護る」
レスナ「援護します、ヴィクトルさん!」
ヴィクトルヴァレリアヴィクトル「護りは任せろ、君は存分に暴れてくれ」
ヴァレリア「ありがとうヴィクトル、そっちは任せたわ!」
ヴィクトルアルビーナヴィクトル「戦おう、正義の為に!」
アルビーナ「ヴィクトルさん、もうちょい肩の力抜きません?」

探索(ダンジョン) Edit

探索開始「さあ、探索開始だ」
「準備は出来たか?なら行くとしよう」
待機時「開けた場所はいいよな。敵がいるかどうか、分かりやすい」
「神聖な場だな。採取はいいが、荒らさないようにな」
「アイラが作ったフルーツサンドを食べながら、この景色を楽しみたいな」
「」
「ここ、寒いな……温かいスープが恋しいよ」
「何か出てきてもおかしくない。警戒しておこう」
戦闘突入「効率的に終わらせよう」
「何かいるみたいだ、決して気を抜くなよ」
「」
戦闘終了「この調子で、気を抜かずに行こう」
戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)「」
ボス直前「強敵だ。だが、正義のために捨て置くことは出来ない」
採取「これは使えるだろうか」
「なあ、ちょっと見てくれるか?」
レア採取「これは……かなりいいものじゃないか!?」
全ポイント採取完了「この辺りは大体調べ終わったかな。そろそろ移動しよう」
取り逃がした採取ポイントがある時「まだ調べていない場所がありそうだ。もう少し見ていこう」
探索リタイア「一度、態勢を整えないとな」
戦闘リタイア「正義を……為せなかった……」
「不甲斐ないな……」
探索終了「よし、調査完了だ」

フォトモード Edit

ボイス1「」
ボイス2「」
ボイス3「」
ボイス4「」
ボイス5「」
ボイス6「」
ボイス7「」
ボイス8「」
ボイス9「」
ボイス10「」
ボイス11「」
ボイス12「」
ボイス13「」
ボイス14「」
ボイス15「」

コメント Edit

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