キャラ/リラ/雅なる豪傑 のバックアップ(No.14)

キャラ情報 Edit

基本情報 Edit

画像No初期
キャラ名ロール得意
属性
ギフト1ギフト2ギフト3受ける
ギフト
カラー
与える
ギフト
カラー
HP素早さ物攻物防魔攻魔防スキル1スキル2バーストスキルその他スキルキャラアビリティ1キャラアビリティ2キャラアビリティ3ボードアビリティリーダースキルタグ実装日
リラ_雅なる豪傑.png0123★3リラ【雅なる豪傑】ディフェンダー魔防の祝福単体回復ボーナス全体回復量上昇24125968917186鐘撃風衛之鐘奔流演武-魅惑の装い守護の鐘-ガードアップⅢ精霊の風をまとってクーケン島
師匠
冒険
季節の装い
2025/06/13

最大ステータス Edit

No初期
キャラ名ロール得意
属性
HP素早さ物攻物防魔攻魔防
0123★3リラ【雅なる豪傑】ディフェンダー3493259984132210391244

スキル Edit

Noキャラ名分類スキル名属性範囲ダメージブレイク回復力ウェイト追加効果
0123.1リラ【雅なる豪傑】スキル1鐘撃単体60%6%-100攻撃前、自身のマイナス効果を解除
攻撃後、自身に「物防・魔防+15%」を付与(上限30%)し、味方全員のHPを10%回復
0123.2リラ【雅なる豪傑】スキル2風衛之鐘全体---200自身に「受けるダメージ-25%」を2回攻撃を受けるまで付与
対象に「攻撃を受けた時、自身のHPを10%回復」を1回攻撃を受けるまで付与(上限1個)
得意属性が風属性の味方全員に「物防・魔防+20%」を2回攻撃を受けるまで付与(上限2個)
0123.3リラ【雅なる豪傑】バーストスキル奔流演武単体525%93%-200攻撃後、味方全員のHPを20%回復し、状態異常を回復
対象のターンを1ターン遅らせ、得意属性が風属性の味方全員に「受けるダメージ-100%」を1回攻撃を受けるまで付与

アビリティ Edit

ID名前効果
301231魅惑の装い敵にとても狙われやすくなる
自身の物防・魔防+15%
自身のHPが50%以下の時、自身のHPを100%回復(発動上限1回)
301232守護の鐘得意属性が風属性の味方全員の最大HP+40%
バトル開始時、味方全員のHPを100%回復
HP回復を受けた時、得意属性が風属性の味方全員に「物防・魔防+10%」を付与(上限70%)

リーダースキル Edit

Noキャラ名リーダースキル名効果対象/タグリーダースキル効果
0123風.pngディフェンダー_小.pngリラ【雅なる豪傑】精霊の風をまとって得意属性が風属性のキャラ「物防・魔防+35%」

プロフィール Edit

名前リラ・ディザイアス
CV照井春佳
VOICE白牙氏族の戦士が祭りの衣装とは、
生きていれば面白いこともあるものだ
プロフィール謎めいた雰囲気を持つ旅の戦士。
錬金術士のアンペルと、長く旅を共にしている。
ぶっきらぼうな性格だが、面倒見の良い一面も。
この衣装はケイウン文化と関わりのあるもので、本来はお祭りの時などに着るものだという。
出典ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
画像リラ_雅なる豪傑.jpg

交流 Edit

No交流対象のキャラクター実装日交流相手第4話の正しい選択
※黒塗りの部分をドラッグすると正解が表示されます

台詞集 Edit

キャラ Edit

加入時「戦士にもたまには休息が必要だ  お前も一緒に来るか?」
ログインボーナス「何か手に入ったようだな」
「いざという時に役立つかもしれん」
ログインボーナス(10日刻み)「特別なものか。受け取って損はないだろう」
パーティ編成「引き受けた」
「任せておけ」
たる「たる」
レベルアップ「ようやく気慣れてきたな」
「まだ強くなれるようだ」
「身のこなしは万全だ」
覚醒「」
「」
「」
「」
グロウボード(ボード解放時)「成長したか。だが、まだいけるはずだ」
「順調だな」
グロウボード(次のボードに進む時)「努力の甲斐があったというものだな」
「鍛えれば鍛えるだけ強くなるぞ」
グロウボード(EXボード解放)「ほう……これは、新たな力だな」
「これは……この服の恩恵なのか?」
キャラホーム「お前たちの生きる世界が平和であるよう、これからも力を貸すとしよう」
「お前たちと祭りを祝うのも、まぁ悪くないな」
「着るものに合わせた身体の動き、か……ふっ、まだ新たに身に付ける技があったとはな」

アトリエ Edit

アトリエ滞在時「ここに入れる者は限られているのか。敵から身を隠すにはいい所だな」
「菓子は処分したいところだが……他の者が楽しみにしているなら手は出せんな」
「なんとも着慣れない衣装だが、少しは動きやすくしてみたぞ」
「これは、祭りの時などに着るものらしいな」
「祭りなど、私には縁のないものだったが悪くない……かもしれない」
調合準備「私でいいのか?」
調合キャラを選択「どうにかやってみよう」
「次は素材だな」
「さて、上手くいくか……」
「上手く力を引き出せそうだ」
キャラのギフトカラーが繋がらない時「考え直した方がいいな」
調合素材を選択「内容の確認だ」
「この素材でいいのか?」
「これを入れるぞ」
調合開始(普通・左側)「」
調合開始(普通・右側)「」
調合開始(成功)「」
調合開始(大成功)「」
ハンマー使用時「下準備はこんなものか」
指パッチン「さて、始めるぞ」
調合終了(失敗)「いい出来とは言えんな」
調合終了(普通)「ま、こんなものだろう」
調合終了(成功)「中々使えそうだな」
調合終了(大成功)「これは役に立ちそうだな」

バトル Edit

バトル開始時「さっさと片付けよう」
「行くぞ皆!」
バトル開始時(2WAVE目以降)「どれだけ来ようと関係ない」
「しつこいな」
バトル開始時(最終WAVE)「面倒な奴らだ」
「ようやく終わりか」
ターン開始時「引き受けた」
「了解だ」
ターン開始時(ボス戦)「必ず倒すさ」
「相手が誰だろうと戦うだけだ」
ターン開始時(ピンチ)「私が……倒れる訳には……」
「戦いは、ここからだ……」
待機時「冷静になれ」
「さて、どう攻めるか」
「気を緩めるな」
「倒すのみだ」
プラスパネル獲得時「身体が温まってきた」
マイナスパネル獲得時「厄介な……」
バーストパネル獲得時「全力をぶつける」
スキル1「でやっ!」
「そこだ!」
「はあっ!」
「せいっ!」
「くらえ!」
「でやっ!」
スキル2「護りの力を与えよう」
「攻撃に備えるぞ!」
「攻めるばかりだと思うな!」
バーストスキル「一瞬で終わらせる!ふっ、はっ、せいっ!てやっ!これで仕舞いだ!」
ブレイク時(操作キャラ)「崩した!」
ブレイク時(操作キャラ以外)「がら空きだな」
回避した時「遅すぎる」
敵を撃破時「他愛無い」
「次だ」
「相手を間違えたな」
味方が敵を撃破した時「負けていられん」
「いい判断だ」
前に出た時「私が出る」
「行くぞ!」
麻痺で動けなかった時「くっ、動きが……」
眠り状態の時「眠る……訳には……っ」
ダメージを無効化した時「無駄だ」
アイテムゲージが満タン「畳みかける」
アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)「こちらの準備はいいぞ」
「力を合わせるぞ」
「皆、構えろ」
アイテム使用(攻撃・弱体)「くれてやる」
「持っていけ」
「」
「」
アイテム使用(強化・回復)「これで問題ない」
「こういうのは得意ではないが」
「」
「」
アイテム受け取り「すまないな」
「助かる」
味方がピンチの時「おい」
「立て直せ!」
「くっ……」
戦闘不能「くっ……」
「ぬかったか……」
バトル失敗(全員戦闘不能)「なんということだ……」
「馬鹿な……!」
勝利「ふぅ……着崩れていないだろうか」
「よし、私達の勝ちだな」
「無事に終わって何よりだ」

バトル開始時の掛け合い Edit

キャラ1キャラ2掛け合い台詞
リラレスナレスナ「リラさん、合わせます!」
リラ「ああ、任せたぞレスナ」
リラヴァレリアリラ「これが終われば、手合わせしてやる」
ヴァレリア「ひゅう!ますますやる気出てきたわ!」
リライザナリラ「イザナ、行くぞ」
イザナ「リラさんが見てる、頑張るぞ!」

探索(ダンジョン) Edit

探索開始「探索を始めるぞ」
「出発だ、行くぞ」
待機時「この地には、いつまでも美しい眺めを保っておいてもらいたいものだ」
「錬金術士が喜びそうな所だな。役に立ちそうな素材が見つかると尚いいが」
「どんな場所でも警戒を怠るな。見た目通りの呑気な所とは限らないぞ」
「過ごしにくい場所なのは分かるが、ちゃんと周囲を警戒しないとな」
「こういう所では動きが鈍りやすい。今の内に身体を慣らしておいた方がいい」
「気味悪さよりも、物陰に注意すべきだな。死角から敵が飛び出してくるかもしれん」
戦闘突入「強敵だ、気を引き締めろ」
「敵襲だ!」
「」
戦闘終了「終わったな。他にもいるかもしれん、気を抜くなよ」
戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)「」
ボス直前「手強いぞ、油断するな!」
採取「これも採っておくか」
「何かに使えそうだな」
レア採取「貴重な素材を見つけたぞ」
全ポイント採取完了「この辺りの素材は十分集まった。先へ進むとするか」
取り逃した採取ポイントがある時「探索していないところが残っているな。素材がまだ見つかるかもしれないぞ」
探索リタイア「これ以上は危険だ、引き返すぞ」
戦闘リタイア「なんということだ……」
「馬鹿な……!」
探索終了「」

フォトモード Edit

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