レスレリ攻略 Wiki
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調合(アトリエ)関連
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
* 概要[#overview]
マナと調合素材を使用してアイテムを調合することができる
調合で作成できるアイテムには、戦闘中に使用する「戦闘アイ...
調合画面では、作りたいアイテムのレシピを選択し、キャラ2人...
調合を実行すると演出が始まりキャラ2人と追加の調合素材から...
--2024年3月のアップデートでオプションから常時スキップ可能...
--上記とは別の項目で特性合計8未満の表示をスキップ可能にす...
//調合を実行すると、3枠の抽選が行われ、それぞれ「調合対象...
//また、調合品には「特性」が付与され、アイテムに特定の効...
#br
今までのアトリエシリーズであったような素材アイテム自体を...
また今作の品質は付与された特性の内容によって決まるという...
#br
-作成可能なアイテムの一覧は以下のページを参照
--[[調合アイテム一覧(戦闘)>調合/調合アイテム一覧(戦闘)]]
--[[調合アイテム一覧(装備)>調合/調合アイテム一覧(装備)]]
-作成可能なアイテムはレシピ発想により増えていく。レシピ発...
#br
//
* 調合の実行の流れについて [#p4b4d3c5]
-アトリエ画面から「調合」を選択し、調合画面へ
-レシピ選択画面から作りたいアイテムを選択(作成可能なアイ...
--画面左下にある必要素材が揃っているものが明るく表示され...
--素材が足りない場合は暗く表示される。アイテムを選択する...
-調合準備画面にて、キャラ2人と調合素材を選択し、調合開始
-調合の演出が流れる
-調合結果が表示される
--3つの対象アイテムと光玉から抽選された結果が表示される
--レアリティの高いアイテムを調合した場合、レアリティの低...
--対象アイテムが抽選された場合、各アイテムにどの特性が付...
#br
* 調合の演出について [#ncde184a]
- 調合にも大成功などの演出があり、追加の演出が出れば出る...
- 調合によるランダム要素は、「作成アイテムのレアリティ(SS...
- 元からいる3人と同じキャラをギフトカラーで選ぶと、レスナ...
**(参考)調合開始時の演出の違い [#p29d6203]
|CENTER:通常|CENTER:錬金窯から光が立ち上る|h
|&attachref(./kaishi_1.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
|CENTER:サポートキャラがハイタッチ|CENTER:部屋全体が紫色...
|&attachref(./kaishi_3.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
#br
* キャラ・調合素材の選択について [#pbe59cd8]
キャラ・調合素材には、ギフトカラーと付加特性が設定されて...
キャラのギフトカラーは、キャラ詳細の画面から確認可能
#br
- ギフトカラーとは
--作成アイテムごとに開始ギフトカラーが3色設定されている
例:「暗黒水」なら、青・赤・緑
--キャラごとにギフトカラーが2色(左色/右色)設定されている
例:「シャリステラ(★2)」なら、左青/右黄
--調合素材ごとにギフトカラーが設定されている
例:「うに」なら緑&br; 調合素材のギフトカラーはメニュー...
#br
-ギフトカラーの選択
--調合準備画面では、まず作成アイテムに設定された3色のギフ...
--キャラ(1人目)を選択後、選択したキャラ(1人目)の右色に設...
--キャラ(2人目)を選択後、選択したキャラ(2人目)の右色に設...
#br
キャラのギフトカラーはこちら→[[キャラ]]
素材アイテムのギフトカラーはこちら→[[調合素材(ギフ...
#br
- 付加特性とは
--キャラ毎に3種類の付加特性を持っている
例:「シャリステラ(★2)」なら、「守護の祝福」「魔力の呪詛...
戦闘アイテム用の特性2つと装備アイテム用の特性1つと決まっ...
--調合素材毎に2種類の付加特性を持っている(※ここでいう調...
例:「うに」なら、「火の祝福」「火の盾」
--作成対象アイテムの種類ごとに付加できる特性が決まってい...
--特性はレベルⅠ~Ⅴがあり、Ⅴが一番効果が強い
--1つの作成アイテムに、戦闘アイテムなら3つまで、装備アイ...
#br
* ギフトボーナスについて [#h920a4ac]
ギフトボーナスは、特性レベルⅣ・Ⅴの付着率を上昇させる効果...
- ギフトボーナスを増加させる方法は下記3点
+プレイヤーRankを上げる
+キャラ育成のグロウボードで、1、3、6、12枚目にある「調合...
+キャラを★3.5以上に覚醒する
- 特性レベルⅤが付く確率は低く、装備であればレベルⅤが2つと...
理想的な特性となると、ここからさらにキャラと素材で指定さ...
//- 2023/10/24現在、「★4未満のキャラがギフトボーナスを取...
//不具合があるが、表示上の不具合であり、ギフトボーナスは...
//- COLOR(red){ギフトボーナスには適用のための条件が設定さ...
#br
* 品質について [#r3a68a54]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された要素。
所持している調合アイテムに付与されている特性を比較できる...
品質は各アイテムとの相性の良い特性で、より特性ランクの高...
※品質の数値自体は実際のアイテム効果には影響しない。
|CENTER:特性レベルが同じでも、特性の相性の良し悪しで品質...
|&attachref(./quality1.JPG,nolink,50%);|
* おススメの特性 [#o42d37cb]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#prop...
* おススメの装備 [#pa85e8e8]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#equi...
#br
* 調合関連Tips [#g6099fec]
-次の理由からマナが余った時にもとりあえず調合はしておいた...
-- [[レシピ発想]]やミッション、[[エンブレム>エンブレム機...
--作成したアイテムをキラキラコインに[[変換]]することで、...
#br
-とりあえず実施する調合アイテムとしては、素材が少なくレア...
--おすすめの回数稼ぎアイテムの例
★2024/02/28のアップデートにより、8章までの調合アイテムの...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|分類|対象アイテム|理由|h
|回復アイテム|ヒーリングベル|素材が序盤から手に入りやすく...
|回復アイテム|エリキシル剤|「浮花の園Ⅴ~Ⅸ」のみで素材が揃...
|強化アイテム|ウォーパウダー|「浮花の園Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が...
|強化アイテム|レッドウォーパウダー|「小滝岩場Ⅲ~Ⅸ」のみで...
|弱体アイテム|暗黒水|「風薫る水辺Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が揃い消...
|武器|精霊の杖など|3章から作成可能で、各属性のアタッカー...
|防具|ナイトシェイド|3章から作成可能で、アタッカー用汎用...
|装飾品|エンゼルリボン|3章から作成可能で、「小滝岩場Ⅰ~Ⅳ...
--[[ダンジョン]]を見るとわかる通り、ダンジョン素材で言う...
低レアリティ素材を集めたいときは[[探索機能]]も活用しよう
#br
- 戦闘アイテムとは
--パーティ画面で各パーティごとに設定するバトルで使用でき...
戦闘アイテムには「攻撃」「回復」「強化」「弱体」の4種類の...
#br
- 装備アイテムとは
--各キャラの装備画面に設定する「武器」「防具」「装飾品」...
#br
*調合画面例など [#z7f9c4f4]
|>|>|CENTER:レシピ選択~キャラ・調合素材選択|h
|&attachref(./001_レシピ選択.jpg,nolink,50%);|&attachref(...
#br
★ここの調合演出は、「オプション」から永続的にスキップする...
|>|CENTER:調合演出(スキップ可能)|h
|&attachref(./004_調合実施-演出1.jpg,nolink,50%);|&attach...
#br
|>|CENTER:調合結果|h
|&attachref(./006_調合結果-調合結果1.jpg,nolink,50%);|&at...
|>|CENTER:キャラのギフト確認|h
|&attachref(./010_キャラ確認1.jpg,nolink,50%);|&attachref...
#br
*レシピお気に入りの設定 2024年2月実装 [#ka3d81eb]
&attachref(./お気に入り設定.jpg,nolink,50%);
左の赤〇で囲まれた★をタップすることで赤色になりお気に入り...
右の黄〇で囲まれた<ALL>をタップしお気に入りレシピのみの表...
#br
この機能により、よく調合するアイテムを探すのが容易になっ...
2024年5月時点では、前回調合してたアイテムを表示する「履歴...
#br
*おすすめレシピ検索 [#xbd2b5d5]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された「おすすめレシピ検索」...
キャラのロールと属性を選択することでおすすめレシピを絞り...
絞り込みされる内容自体は従来の絞り込み機能でロールと属性...
&attachref(./receipe_search2.JPG,nolink,50%);
*調合の成功の捉え方、又は採用基準 [#x3984ae8]
-目標はそれぞれのプレイスタイルによるが、概ね以下の考え方...
-まず人気編成を参考にする。
--所持キャラが不足していても人気編成を見ることで、他のプ...
-戦闘アイテムは最低でもSSRでを採用、特性は無視しても良し。
--SRでは特性(破壊力上昇、大きな回復量など)が良くてもSSR...
※2024年4月の[[イベント/ロケットコンテスト]]にてSRの戦闘ア...
-装備アイテムはSRでも特性を重視、SSRならなお良し。
--装備のSRはSSRから大きく性能が落ちることはないため特性(...
-装備アイテムの特性はとりあえずⅤが付けば良し、ひとつの装...
--最初から調合ⅤⅤを目標にすると百回を超える場合があるため...
-装備とキャラの属性やロールが合ってなくても特性がよければ...
--目的の特性Ⅴ+αの装備は前述のように作成が難しいため、スキ...
-後々強力な装備が追加されていくだろうから妥協して良し。
--イベントで追加されるアイテムは素材も含めて期間限定なの...
---復刻されればいつでも素材を集められるが、入手量でいえば...
#br
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
}}}
終了行:
#contents
* 概要[#overview]
マナと調合素材を使用してアイテムを調合することができる
調合で作成できるアイテムには、戦闘中に使用する「戦闘アイ...
調合画面では、作りたいアイテムのレシピを選択し、キャラ2人...
調合を実行すると演出が始まりキャラ2人と追加の調合素材から...
--2024年3月のアップデートでオプションから常時スキップ可能...
--上記とは別の項目で特性合計8未満の表示をスキップ可能にす...
//調合を実行すると、3枠の抽選が行われ、それぞれ「調合対象...
//また、調合品には「特性」が付与され、アイテムに特定の効...
#br
今までのアトリエシリーズであったような素材アイテム自体を...
また今作の品質は付与された特性の内容によって決まるという...
#br
-作成可能なアイテムの一覧は以下のページを参照
--[[調合アイテム一覧(戦闘)>調合/調合アイテム一覧(戦闘)]]
--[[調合アイテム一覧(装備)>調合/調合アイテム一覧(装備)]]
-作成可能なアイテムはレシピ発想により増えていく。レシピ発...
#br
//
* 調合の実行の流れについて [#p4b4d3c5]
-アトリエ画面から「調合」を選択し、調合画面へ
-レシピ選択画面から作りたいアイテムを選択(作成可能なアイ...
--画面左下にある必要素材が揃っているものが明るく表示され...
--素材が足りない場合は暗く表示される。アイテムを選択する...
-調合準備画面にて、キャラ2人と調合素材を選択し、調合開始
-調合の演出が流れる
-調合結果が表示される
--3つの対象アイテムと光玉から抽選された結果が表示される
--レアリティの高いアイテムを調合した場合、レアリティの低...
--対象アイテムが抽選された場合、各アイテムにどの特性が付...
#br
* 調合の演出について [#ncde184a]
- 調合にも大成功などの演出があり、追加の演出が出れば出る...
- 調合によるランダム要素は、「作成アイテムのレアリティ(SS...
- 元からいる3人と同じキャラをギフトカラーで選ぶと、レスナ...
**(参考)調合開始時の演出の違い [#p29d6203]
|CENTER:通常|CENTER:錬金窯から光が立ち上る|h
|&attachref(./kaishi_1.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
|CENTER:サポートキャラがハイタッチ|CENTER:部屋全体が紫色...
|&attachref(./kaishi_3.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
#br
* キャラ・調合素材の選択について [#pbe59cd8]
キャラ・調合素材には、ギフトカラーと付加特性が設定されて...
キャラのギフトカラーは、キャラ詳細の画面から確認可能
#br
- ギフトカラーとは
--作成アイテムごとに開始ギフトカラーが3色設定されている
例:「暗黒水」なら、青・赤・緑
--キャラごとにギフトカラーが2色(左色/右色)設定されている
例:「シャリステラ(★2)」なら、左青/右黄
--調合素材ごとにギフトカラーが設定されている
例:「うに」なら緑&br; 調合素材のギフトカラーはメニュー...
#br
-ギフトカラーの選択
--調合準備画面では、まず作成アイテムに設定された3色のギフ...
--キャラ(1人目)を選択後、選択したキャラ(1人目)の右色に設...
--キャラ(2人目)を選択後、選択したキャラ(2人目)の右色に設...
#br
キャラのギフトカラーはこちら→[[キャラ]]
素材アイテムのギフトカラーはこちら→[[調合素材(ギフ...
#br
- 付加特性とは
--キャラ毎に3種類の付加特性を持っている
例:「シャリステラ(★2)」なら、「守護の祝福」「魔力の呪詛...
戦闘アイテム用の特性2つと装備アイテム用の特性1つと決まっ...
--調合素材毎に2種類の付加特性を持っている(※ここでいう調...
例:「うに」なら、「火の祝福」「火の盾」
--作成対象アイテムの種類ごとに付加できる特性が決まってい...
--特性はレベルⅠ~Ⅴがあり、Ⅴが一番効果が強い
--1つの作成アイテムに、戦闘アイテムなら3つまで、装備アイ...
#br
* ギフトボーナスについて [#h920a4ac]
ギフトボーナスは、特性レベルⅣ・Ⅴの付着率を上昇させる効果...
- ギフトボーナスを増加させる方法は下記3点
+プレイヤーRankを上げる
+キャラ育成のグロウボードで、1、3、6、12枚目にある「調合...
+キャラを★3.5以上に覚醒する
- 特性レベルⅤが付く確率は低く、装備であればレベルⅤが2つと...
理想的な特性となると、ここからさらにキャラと素材で指定さ...
//- 2023/10/24現在、「★4未満のキャラがギフトボーナスを取...
//不具合があるが、表示上の不具合であり、ギフトボーナスは...
//- COLOR(red){ギフトボーナスには適用のための条件が設定さ...
#br
* 品質について [#r3a68a54]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された要素。
所持している調合アイテムに付与されている特性を比較できる...
品質は各アイテムとの相性の良い特性で、より特性ランクの高...
※品質の数値自体は実際のアイテム効果には影響しない。
|CENTER:特性レベルが同じでも、特性の相性の良し悪しで品質...
|&attachref(./quality1.JPG,nolink,50%);|
* おススメの特性 [#o42d37cb]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#prop...
* おススメの装備 [#pa85e8e8]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#equi...
#br
* 調合関連Tips [#g6099fec]
-次の理由からマナが余った時にもとりあえず調合はしておいた...
-- [[レシピ発想]]やミッション、[[エンブレム>エンブレム機...
--作成したアイテムをキラキラコインに[[変換]]することで、...
#br
-とりあえず実施する調合アイテムとしては、素材が少なくレア...
--おすすめの回数稼ぎアイテムの例
★2024/02/28のアップデートにより、8章までの調合アイテムの...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|分類|対象アイテム|理由|h
|回復アイテム|ヒーリングベル|素材が序盤から手に入りやすく...
|回復アイテム|エリキシル剤|「浮花の園Ⅴ~Ⅸ」のみで素材が揃...
|強化アイテム|ウォーパウダー|「浮花の園Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が...
|強化アイテム|レッドウォーパウダー|「小滝岩場Ⅲ~Ⅸ」のみで...
|弱体アイテム|暗黒水|「風薫る水辺Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が揃い消...
|武器|精霊の杖など|3章から作成可能で、各属性のアタッカー...
|防具|ナイトシェイド|3章から作成可能で、アタッカー用汎用...
|装飾品|エンゼルリボン|3章から作成可能で、「小滝岩場Ⅰ~Ⅳ...
--[[ダンジョン]]を見るとわかる通り、ダンジョン素材で言う...
低レアリティ素材を集めたいときは[[探索機能]]も活用しよう
#br
- 戦闘アイテムとは
--パーティ画面で各パーティごとに設定するバトルで使用でき...
戦闘アイテムには「攻撃」「回復」「強化」「弱体」の4種類の...
#br
- 装備アイテムとは
--各キャラの装備画面に設定する「武器」「防具」「装飾品」...
#br
*調合画面例など [#z7f9c4f4]
|>|>|CENTER:レシピ選択~キャラ・調合素材選択|h
|&attachref(./001_レシピ選択.jpg,nolink,50%);|&attachref(...
#br
★ここの調合演出は、「オプション」から永続的にスキップする...
|>|CENTER:調合演出(スキップ可能)|h
|&attachref(./004_調合実施-演出1.jpg,nolink,50%);|&attach...
#br
|>|CENTER:調合結果|h
|&attachref(./006_調合結果-調合結果1.jpg,nolink,50%);|&at...
|>|CENTER:キャラのギフト確認|h
|&attachref(./010_キャラ確認1.jpg,nolink,50%);|&attachref...
#br
*レシピお気に入りの設定 2024年2月実装 [#ka3d81eb]
&attachref(./お気に入り設定.jpg,nolink,50%);
左の赤〇で囲まれた★をタップすることで赤色になりお気に入り...
右の黄〇で囲まれた<ALL>をタップしお気に入りレシピのみの表...
#br
この機能により、よく調合するアイテムを探すのが容易になっ...
2024年5月時点では、前回調合してたアイテムを表示する「履歴...
#br
*おすすめレシピ検索 [#xbd2b5d5]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された「おすすめレシピ検索」...
キャラのロールと属性を選択することでおすすめレシピを絞り...
絞り込みされる内容自体は従来の絞り込み機能でロールと属性...
&attachref(./receipe_search2.JPG,nolink,50%);
*調合の成功の捉え方、又は採用基準 [#x3984ae8]
-目標はそれぞれのプレイスタイルによるが、概ね以下の考え方...
-まず人気編成を参考にする。
--所持キャラが不足していても人気編成を見ることで、他のプ...
-戦闘アイテムは最低でもSSRでを採用、特性は無視しても良し。
--SRでは特性(破壊力上昇、大きな回復量など)が良くてもSSR...
※2024年4月の[[イベント/ロケットコンテスト]]にてSRの戦闘ア...
-装備アイテムはSRでも特性を重視、SSRならなお良し。
--装備のSRはSSRから大きく性能が落ちることはないため特性(...
-装備アイテムの特性はとりあえずⅤが付けば良し、ひとつの装...
--最初から調合ⅤⅤを目標にすると百回を超える場合があるため...
-装備とキャラの属性やロールが合ってなくても特性がよければ...
--目的の特性Ⅴ+αの装備は前述のように作成が難しいため、スキ...
-後々強力な装備が追加されていくだろうから妥協して良し。
--イベントで追加されるアイテムは素材も含めて期間限定なの...
---復刻されればいつでも素材を集められるが、入手量でいえば...
#br
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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