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調合(アトリエ)関連
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
* 概要[#overview]
マナと調合素材を使用してアイテムを調合することができる
調合で作成できるアイテムには、戦闘中に使用する「戦闘アイ...
調合画面では、作りたいアイテムのレシピを選択し、キャラ2人...
調合を実行すると演出が始まりキャラ2人と追加の調合素材から...
--2024年3月のアップデートでオプションから常時スキップ可能...
--上記とは別の項目で特性合計8未満の表示をスキップ可能にす...
//調合を実行すると、3枠の抽選が行われ、それぞれ「調合対象...
//また、調合品には「特性」が付与され、アイテムに特定の効...
#br
今までのアトリエシリーズであったような素材アイテム自体を...
また今作の品質は付与された特性の内容によって決まるという...
#br
-作成可能なアイテムの一覧は以下のページを参照
--[[調合アイテム一覧(戦闘)>調合/調合アイテム一覧(戦闘)]]
--[[調合アイテム一覧(装備)>調合/調合アイテム一覧(装備)]]
-作成可能なアイテムはレシピ発想により増えていく。レシピ発...
#br
//
//---------------------------...
* 調合の実行の流れについて [#p4b4d3c5]
-アトリエ画面から「調合」を選択し、調合画面へ
-レシピ選択画面から作りたいアイテムを選択(作成可能なアイ...
--画面左下にある必要素材が揃っているものが明るく表示され...
--素材が足りない場合は暗く表示される。アイテムを選択する...
-調合準備画面にて、キャラ2人と調合素材を選択し、回数を設...
-調合の演出が流れる
-調合結果が表示される
--1回の調合につきレシピ詳細にあるアイテムと光玉の中から3...
--レアリティの高いアイテムを調合した場合、レアリティの低...
--対象アイテムが抽選された場合、各アイテムにどの特性が付...
#br
//---------------------------...
* 調合の演出について [#ncde184a]
- 調合にも大成功などの演出があり、追加の演出が出れば出る...
- 調合によるランダム要素は、「作成アイテムのレアリティ(SS...
- 元からいる3人と同じキャラをギフトカラーで選ぶと、レスナ...
**(参考)調合開始時の演出の違い [#p29d6203]
|CENTER:通常|CENTER:錬金窯から光が立ち上る|h
|&attachref(./kaishi_1.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
|CENTER:サポートキャラがハイタッチ|CENTER:部屋全体が紫色...
|&attachref(./kaishi_3.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
#br
//---------------------------...
* キャラ・調合素材の選択について [#pbe59cd8]
キャラ・調合素材には、ギフトカラーと付与特性が設定されて...
キャラのギフトカラーは、キャラ詳細の画面から確認可能
#br
- ギフトカラーとは
--作成アイテムごとに開始ギフトカラーが3色設定されている
---例:「暗黒水」なら、青・赤・緑
--キャラごとにギフトカラーが2色(左色/右色)設定されている
---例:「シャリステラ(★2)」なら、左青/右黄
--調合素材ごとにギフトカラーが設定されている
---例:「うに」なら緑&br; 調合素材のギフトカラーはホーム...
--与えるギフトカラー(左色)と受けるギフトカラー(右色)を一...
---ギフトカラーが一致していないキャラの特性は「ありふれた...
#br
-ギフトカラーの選択
--キャラ(1人目)を選択するとき、作成アイテムの3色のギフト...
---それ以外を選択すると、キャラ(1人目)の特性は「ありふれ...
--キャラ(2人目)に選択するとき、キャラ(1人目)の与えるギフ...
---それ以外を選択すると、キャラ(2人目)の特性は「ありふれ...
--キャラ(2人目)の与えるギフトカラー(右色)と同じ色をギフト...
--例:
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|作成アイテム||>|キャラ(1人目)||>|キャラ(2人目)||調合素材|h
|暗黒水|→|>|ヴァレリア(★1)|→|>|シャリステラ(★2)|→|モルデ...
|BGCOLOR(#00bfff):青|~|BGCOLOR(#ffe4e1):赤|BGCOLOR(#00bff...
|BGCOLOR(#ffe4e1):赤|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#98fb98):緑|~|~|~|~|~|~|~|~|
⇒ 抽選特性:COLOR(#aaaaaa){「剛力の祝福」}「火の呪詛」COL...
#br
キャラのギフトカラーはこちら→[[キャラ]]
素材アイテムのギフトカラーはこちら→[[調合素材(ギフ...
#br
- 付与特性とは
--キャラは、戦闘アイテム用の特性2つと装備アイテム用の特性...
---例:「シャリステラ(★2)」なら、「守護の祝福」「魔力の呪...
--素材アイテムは2種類の付与特性を持つ(※ここでいう素材ア...
---素材アイテムは戦闘アイテム用と装備アイテム用の2種類が...
---例:戦闘アイテム用である「うに」なら、「火の祝福」「火...
--作成対象アイテムの種類ごとに付与できる特性が決まってい...
--特性はレベルⅠ~Ⅴがあり、Ⅴが一番効果が強い
--1つの作成アイテムに、戦闘アイテムなら3つまで、装備アイ...
#br
//---------------------------...
* ギフトボーナスについて [#h920a4ac]
ギフトボーナスは、特性レベルⅣ・Ⅴが抽選される確率を上昇さ...
- ギフトボーナスを増加させる方法は下記3点
+プレイヤーRankを上げる
+キャラ育成のグロウボードで、1、3、6、12枚目にある「調合...
+キャラを★3.5以上に覚醒する
- 特性レベルⅤが付く確率は低く、装備であればレベルⅤが2つと...
理想的な特性となると、ここからさらにキャラと素材で指定さ...
//- 2023/10/24現在、「★4未満のキャラがギフトボーナスを取...
//不具合があるが、表示上の不具合であり、ギフトボーナスは...
//- COLOR(red){ギフトボーナスには適用のための条件が設定さ...
#br
//---------------------------...
* 品質について [#r3a68a54]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された要素。
所持している調合アイテムに付与されている特性を比較できる...
品質は各アイテムとの相性の良い特性で、より特性ランクの高...
アイコンが黄色や緑の特性は品質が高くなりやすい。
-戦闘アイテムの品質最大値は600
-装備アイテムの品質最大値は500
※品質の数値自体は実際のアイテム効果には影響しないが、一部...
※2025/02/14のメンテナンス後、装備アイテムの品質評価基準の...
//|CENTER:特性レベルが同じでも、特性の相性の良し悪しで品...
//|&attachref(./quality1.JPG,nolink,50%);|
//↑画像が古いので新しいのに直します
//---------------------------...
*調合結果について [#d2e9b079]
調合を実行すると、調合結果として調合アイテムと副産物(各種...
-調合1回ごとにレシピ詳細にあるアイテム(調合アイテム/光玉)...
-[[特性活性剤>#z2ea140c]]は、調合実行時に付与対象となって...
--特性活性剤の排出は、調合時に編成したキャラ2人、素材アイ...
-レアリティがSSRのアイテムを調合するとき、それよりも性能...
※「覚醒」で発想できる装備では低レアリティのアイテムが抽選...
-SRのアイテム効果はSSRのおおよそ7割程度になる(一部例外あり)
-装備アイテムのステータス補正の差には以下のような規則がある
--武器
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|SSR||>|SR|h
|物攻|魔攻||物攻|魔攻|h
|CENTER:BGCOLOR(#FCF):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):||CENTER:BGCO...
|45|20||25|20|
|50|-||45|-|
|50|45||45|20|
|60|50||45|30|
|95|-||50|-|
|110|-||65|-|
|20|45||20|25|
|-|50||-|45|
|45|50||20|45|
|-|95||-|50|
--防具
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|SSR||>|SR|h
|物防|魔防||物防|魔防|h
|CENTER:BGCOLOR(#FCF):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):||CENTER:BGCO...
|45|20||25|20|
|50|-||45|-|
|50|45||45|20|
|60|50||45|30|
|95|-||50|-|
|20|45||20|25|
|-|50||-|45|
|45|50||20|45|
|-|95||-|50|
--装飾品
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|SSR||>|SR|h
|HP|素早さ||HP|素早さ|h
|CENTER:BGCOLOR(#FCF):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):||CENTER:BGCO...
|150|-||135|-|
|285|-||150|-|
|325|-||180|-|
|135|4||75|4|
|-|5||-|3|
|180|6||90|4|
|225|6||175|4|
|60|8||60|6|
|135|8||75|6|
|150|8||135|4|
|-|10||-|8|
|135|10||60|8|
|-|12||-|10|
* おススメの特性 [#o42d37cb]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#prop...
* おススメの装備 [#pa85e8e8]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#equi...
#br
//---------------------------...
* 調合関連Tips [#g6099fec]
-次の理由からマナが余った時にもとりあえず調合はしておいた...
-- [[レシピ発想]]やミッション、[[エンブレム>エンブレム機...
--作成したアイテムをキラキラコインに[[変換]]することで、...
#br
-とりあえず実施する調合アイテムとしては、素材が少なくレア...
--おすすめの回数稼ぎアイテムの例
★2024/02/28のアップデートにより、8章までの調合アイテムの...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|分類|対象アイテム|理由|h
|回復アイテム|ヒーリングベル|素材が序盤から手に入りやすく...
|回復アイテム|エリキシル剤|「浮花の園Ⅴ~Ⅸ」のみで素材が揃...
|強化アイテム|ウォーパウダー|「浮花の園Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が...
|強化アイテム|レッドウォーパウダー|「小滝岩場Ⅲ~Ⅸ」のみで...
|弱体アイテム|暗黒水|「風薫る水辺Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が揃い消...
|武器|精霊の杖など|3章から作成可能で、各属性のアタッカー...
|防具|ナイトシェイド|3章から作成可能で、アタッカー用汎用...
|装飾品|エンゼルリボン|3章から作成可能で、「小滝岩場Ⅰ~Ⅳ...
--[[ダンジョン]]を見るとわかる通り、ダンジョン素材で言う...
低レアリティ素材を集めたいときは[[探索機能]]も活用しよう
#br
- 戦闘アイテムとは
--パーティ画面で各パーティごとに設定するバトルで使用でき...
戦闘アイテムには「攻撃」「回復」「強化」「弱体」の4種類の...
#br
- 装備アイテムとは
--各キャラの装備画面に設定する「武器」「防具」「装飾品」...
#br
*調合画面例など [#z7f9c4f4]
|>|>|CENTER:レシピ選択~キャラ・調合素材選択|h
|&attachref(./001_レシピ選択.jpg,nolink,50%);|&attachref(...
#br
★ここの調合演出は、「オプション」から永続的にスキップする...
|>|CENTER:調合演出(スキップ可能)|h
|&attachref(./004_調合実施-演出1.jpg,nolink,50%);|&attach...
#br
|>|CENTER:調合結果|h
|&attachref(./006_調合結果-調合結果1.jpg,nolink,50%);|&at...
|>|CENTER:キャラのギフト確認|h
|&attachref(./010_キャラ確認1.jpg,nolink,50%);|&attachref...
#br
//---------------------------...
*レシピお気に入りの設定 2024年2月実装 [#ka3d81eb]
&attachref(./お気に入り設定.jpg,nolink,50%);
左の赤〇で囲まれた★をタップすることで赤色になりお気に入り...
右の黄〇で囲まれた<ALL>をタップしお気に入りレシピのみの表...
#br
この機能により、よく調合するアイテムを探すのが容易になっ...
2024年5月時点では、前回調合してたアイテムを表示する「履歴...
#br
//---------------------------...
*おすすめレシピ検索 [#xbd2b5d5]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された「おすすめレシピ検索」...
キャラのロールと属性を選択することでおすすめレシピを絞り...
絞り込みされる内容自体は従来の絞り込み機能でロールと属性...
&attachref(./receipe_search2.JPG,nolink,50%);
//---------------------------...
*お手軽調合 2024年3月22日実装 [#td1df0a2]
お手軽調合は、作りたいアイテムのレシピを選択するだけで実...
調合回数を選択することで、複数回一括で調合することができ...
#br
お手軽調合で作成する調合アイテムに付与される特性は、お手...
その中からランダムで付与されますが、単純に抽選候補が多い...
また、付与される特性レベルについては、プレイヤーランクに...
#br
したがって、&color(red){''実用レベルの特性が付与されるこ...
#br
前述の仕様はゲーム内の[[ヘルプ>https://info.resleriana.jp...
#br
//---------------------------...
*一括調合機能 2024年11月08日実装 [#q4e878b0]
&attachref(./91bae1ed60f842fab9ebacdd53469f78.jpg,nolink,...
「おまかせ調合」と同様に、通常の調合でも一括で調合をおこ...
最大100回まで、指定した回数分のマナと調合素材を使用して調...
#br
//---------------------------...
*レシピピックアップ機能 2024年12月13日実装 [#u95e4287]
&attachref(./レシピピックアップ機能.jpg,nolink,50%);
特定のレシピが一定期間ピックアップされ、調合時にボーナス...
ピックアップ対象のレシピで調合すると、レアリティSSRの調合...
ピックアップ対象のレシピは、イベントの開催やメインストー...
//---------------------------...
*レンタル調合機能 2025年03月06日実装 [#x5c0bb39]
&attachref(./レンタル調合機能.jpg,nolink,50%);
「レンタル調合」は、調合をする際に1日に10回まで未加入のキ...
レンタル可能なキャラは、人気編成に表示されるランキングの...
#br
「レンタル調合」を使うことで、所持キャラが少ない状態でも...
ただし、レンタル調合では以下の制約がある
#br
-レンタルキャラのレアリティはガチャ等の排出時初期レアリテ...
-調合素材については借りられないので自分で用意する必要がある
#br
[[ゲーム内お知らせ>https://info.resleriana.jp/news/105709...
#br
//---------------------------...
* 特性活性剤について 2025年03月06日実装 [#z2ea140c]
&attachref(./特性活性剤.jpg,nolink,50%);
特性活性剤は、調合時に使用することで特性活性剤が持ってい...
調合開始時に表示される使用可能な特性活性剤の一覧から、任...
#br
特性活性剤は、任意のアイテムを調合した際にアイテムに付与...
調合時に編成した「キャラ2人、アイテム1つ」に設定されてい...
#br
※レシピや特性によって、特性活性剤の生成確率に差はないとの...
※調合開始直前の調合設定画面にて、特性活性剤設定の項目でグ...
#br
[[ゲーム内お知らせ>https://info.resleriana.jp/news/105709...
#br
#br
//---------------------------...
*調合の成功の捉え方、又は採用基準 [#x3984ae8]
-目標はそれぞれのプレイスタイルによるが、概ね以下の考え方...
-まず人気編成を参考にする。
--所持キャラが不足していても人気編成を見ることで、他のプ...
-戦闘アイテムは最低でもSSRを採用、特性は無視しても良し。
--SRでは特性(破壊力上昇、大きな回復量など)が良くてもSSR...
※2024年4月の[[イベント/ロケットコンテスト]]にてSRの戦闘ア...
※一部のステージでは戦闘アイテムが重要なダメージソースとな...
-装備アイテムはSRでも特性を重視、SSRならなお良し。
--序盤に発想できる装備のSRはSSRから大きく性能が落ちること...
--ある程度進行してくるとSRとSSRで性能差が大きな装備も出て...
--「エクストラ」で発想できるレシピはSSRができにくいので、...
-装備アイテムの特性はとりあえずⅤが付けば良し、ひとつの装...
--最初から調合ⅤⅤを目標にすると百回を超える場合があるため...
-装備とキャラの属性やロールが合ってなくても特性がよければ...
--目的の特性Ⅴ+αの装備は前述のように作成が難しいため、スキ...
-後々強力な装備が追加されていくだろうから妥協して良し。
--イベントで追加されるアイテムは素材も含めて期間限定なの...
---復刻されればいつでも素材を集められるが、入手量でいえば...
#br
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
}}}
終了行:
#contents
* 概要[#overview]
マナと調合素材を使用してアイテムを調合することができる
調合で作成できるアイテムには、戦闘中に使用する「戦闘アイ...
調合画面では、作りたいアイテムのレシピを選択し、キャラ2人...
調合を実行すると演出が始まりキャラ2人と追加の調合素材から...
--2024年3月のアップデートでオプションから常時スキップ可能...
--上記とは別の項目で特性合計8未満の表示をスキップ可能にす...
//調合を実行すると、3枠の抽選が行われ、それぞれ「調合対象...
//また、調合品には「特性」が付与され、アイテムに特定の効...
#br
今までのアトリエシリーズであったような素材アイテム自体を...
また今作の品質は付与された特性の内容によって決まるという...
#br
-作成可能なアイテムの一覧は以下のページを参照
--[[調合アイテム一覧(戦闘)>調合/調合アイテム一覧(戦闘)]]
--[[調合アイテム一覧(装備)>調合/調合アイテム一覧(装備)]]
-作成可能なアイテムはレシピ発想により増えていく。レシピ発...
#br
//
//---------------------------...
* 調合の実行の流れについて [#p4b4d3c5]
-アトリエ画面から「調合」を選択し、調合画面へ
-レシピ選択画面から作りたいアイテムを選択(作成可能なアイ...
--画面左下にある必要素材が揃っているものが明るく表示され...
--素材が足りない場合は暗く表示される。アイテムを選択する...
-調合準備画面にて、キャラ2人と調合素材を選択し、回数を設...
-調合の演出が流れる
-調合結果が表示される
--1回の調合につきレシピ詳細にあるアイテムと光玉の中から3...
--レアリティの高いアイテムを調合した場合、レアリティの低...
--対象アイテムが抽選された場合、各アイテムにどの特性が付...
#br
//---------------------------...
* 調合の演出について [#ncde184a]
- 調合にも大成功などの演出があり、追加の演出が出れば出る...
- 調合によるランダム要素は、「作成アイテムのレアリティ(SS...
- 元からいる3人と同じキャラをギフトカラーで選ぶと、レスナ...
**(参考)調合開始時の演出の違い [#p29d6203]
|CENTER:通常|CENTER:錬金窯から光が立ち上る|h
|&attachref(./kaishi_1.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
|CENTER:サポートキャラがハイタッチ|CENTER:部屋全体が紫色...
|&attachref(./kaishi_3.jpg,nolink,50%);|&attachref(./kais...
#br
//---------------------------...
* キャラ・調合素材の選択について [#pbe59cd8]
キャラ・調合素材には、ギフトカラーと付与特性が設定されて...
キャラのギフトカラーは、キャラ詳細の画面から確認可能
#br
- ギフトカラーとは
--作成アイテムごとに開始ギフトカラーが3色設定されている
---例:「暗黒水」なら、青・赤・緑
--キャラごとにギフトカラーが2色(左色/右色)設定されている
---例:「シャリステラ(★2)」なら、左青/右黄
--調合素材ごとにギフトカラーが設定されている
---例:「うに」なら緑&br; 調合素材のギフトカラーはホーム...
--与えるギフトカラー(左色)と受けるギフトカラー(右色)を一...
---ギフトカラーが一致していないキャラの特性は「ありふれた...
#br
-ギフトカラーの選択
--キャラ(1人目)を選択するとき、作成アイテムの3色のギフト...
---それ以外を選択すると、キャラ(1人目)の特性は「ありふれ...
--キャラ(2人目)に選択するとき、キャラ(1人目)の与えるギフ...
---それ以外を選択すると、キャラ(2人目)の特性は「ありふれ...
--キャラ(2人目)の与えるギフトカラー(右色)と同じ色をギフト...
--例:
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|作成アイテム||>|キャラ(1人目)||>|キャラ(2人目)||調合素材|h
|暗黒水|→|>|ヴァレリア(★1)|→|>|シャリステラ(★2)|→|モルデ...
|BGCOLOR(#00bfff):青|~|BGCOLOR(#ffe4e1):赤|BGCOLOR(#00bff...
|BGCOLOR(#ffe4e1):赤|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#98fb98):緑|~|~|~|~|~|~|~|~|
⇒ 抽選特性:COLOR(#aaaaaa){「剛力の祝福」}「火の呪詛」COL...
#br
キャラのギフトカラーはこちら→[[キャラ]]
素材アイテムのギフトカラーはこちら→[[調合素材(ギフ...
#br
- 付与特性とは
--キャラは、戦闘アイテム用の特性2つと装備アイテム用の特性...
---例:「シャリステラ(★2)」なら、「守護の祝福」「魔力の呪...
--素材アイテムは2種類の付与特性を持つ(※ここでいう素材ア...
---素材アイテムは戦闘アイテム用と装備アイテム用の2種類が...
---例:戦闘アイテム用である「うに」なら、「火の祝福」「火...
--作成対象アイテムの種類ごとに付与できる特性が決まってい...
--特性はレベルⅠ~Ⅴがあり、Ⅴが一番効果が強い
--1つの作成アイテムに、戦闘アイテムなら3つまで、装備アイ...
#br
//---------------------------...
* ギフトボーナスについて [#h920a4ac]
ギフトボーナスは、特性レベルⅣ・Ⅴが抽選される確率を上昇さ...
- ギフトボーナスを増加させる方法は下記3点
+プレイヤーRankを上げる
+キャラ育成のグロウボードで、1、3、6、12枚目にある「調合...
+キャラを★3.5以上に覚醒する
- 特性レベルⅤが付く確率は低く、装備であればレベルⅤが2つと...
理想的な特性となると、ここからさらにキャラと素材で指定さ...
//- 2023/10/24現在、「★4未満のキャラがギフトボーナスを取...
//不具合があるが、表示上の不具合であり、ギフトボーナスは...
//- COLOR(red){ギフトボーナスには適用のための条件が設定さ...
#br
//---------------------------...
* 品質について [#r3a68a54]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された要素。
所持している調合アイテムに付与されている特性を比較できる...
品質は各アイテムとの相性の良い特性で、より特性ランクの高...
アイコンが黄色や緑の特性は品質が高くなりやすい。
-戦闘アイテムの品質最大値は600
-装備アイテムの品質最大値は500
※品質の数値自体は実際のアイテム効果には影響しないが、一部...
※2025/02/14のメンテナンス後、装備アイテムの品質評価基準の...
//|CENTER:特性レベルが同じでも、特性の相性の良し悪しで品...
//|&attachref(./quality1.JPG,nolink,50%);|
//↑画像が古いので新しいのに直します
//---------------------------...
*調合結果について [#d2e9b079]
調合を実行すると、調合結果として調合アイテムと副産物(各種...
-調合1回ごとにレシピ詳細にあるアイテム(調合アイテム/光玉)...
-[[特性活性剤>#z2ea140c]]は、調合実行時に付与対象となって...
--特性活性剤の排出は、調合時に編成したキャラ2人、素材アイ...
-レアリティがSSRのアイテムを調合するとき、それよりも性能...
※「覚醒」で発想できる装備では低レアリティのアイテムが抽選...
-SRのアイテム効果はSSRのおおよそ7割程度になる(一部例外あり)
-装備アイテムのステータス補正の差には以下のような規則がある
--武器
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|SSR||>|SR|h
|物攻|魔攻||物攻|魔攻|h
|CENTER:BGCOLOR(#FCF):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):||CENTER:BGCO...
|45|20||25|20|
|50|-||45|-|
|50|45||45|20|
|60|50||45|30|
|95|-||50|-|
|110|-||65|-|
|20|45||20|25|
|-|50||-|45|
|45|50||20|45|
|-|95||-|50|
--防具
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|SSR||>|SR|h
|物防|魔防||物防|魔防|h
|CENTER:BGCOLOR(#FCF):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):||CENTER:BGCO...
|45|20||25|20|
|50|-||45|-|
|50|45||45|20|
|60|50||45|30|
|95|-||50|-|
|20|45||20|25|
|-|50||-|45|
|45|50||20|45|
|-|95||-|50|
--装飾品
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|SSR||>|SR|h
|HP|素早さ||HP|素早さ|h
|CENTER:BGCOLOR(#FCF):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):||CENTER:BGCO...
|150|-||135|-|
|285|-||150|-|
|325|-||180|-|
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|60|8||60|6|
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|-|10||-|8|
|135|10||60|8|
|-|12||-|10|
* おススメの特性 [#o42d37cb]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#prop...
* おススメの装備 [#pa85e8e8]
[[こちらのページ>調合(アトリエ)関連/おススメ調合など#equi...
#br
//---------------------------...
* 調合関連Tips [#g6099fec]
-次の理由からマナが余った時にもとりあえず調合はしておいた...
-- [[レシピ発想]]やミッション、[[エンブレム>エンブレム機...
--作成したアイテムをキラキラコインに[[変換]]することで、...
#br
-とりあえず実施する調合アイテムとしては、素材が少なくレア...
--おすすめの回数稼ぎアイテムの例
★2024/02/28のアップデートにより、8章までの調合アイテムの...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|分類|対象アイテム|理由|h
|回復アイテム|ヒーリングベル|素材が序盤から手に入りやすく...
|回復アイテム|エリキシル剤|「浮花の園Ⅴ~Ⅸ」のみで素材が揃...
|強化アイテム|ウォーパウダー|「浮花の園Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が...
|強化アイテム|レッドウォーパウダー|「小滝岩場Ⅲ~Ⅸ」のみで...
|弱体アイテム|暗黒水|「風薫る水辺Ⅲ~Ⅸ」のみで素材が揃い消...
|武器|精霊の杖など|3章から作成可能で、各属性のアタッカー...
|防具|ナイトシェイド|3章から作成可能で、アタッカー用汎用...
|装飾品|エンゼルリボン|3章から作成可能で、「小滝岩場Ⅰ~Ⅳ...
--[[ダンジョン]]を見るとわかる通り、ダンジョン素材で言う...
低レアリティ素材を集めたいときは[[探索機能]]も活用しよう
#br
- 戦闘アイテムとは
--パーティ画面で各パーティごとに設定するバトルで使用でき...
戦闘アイテムには「攻撃」「回復」「強化」「弱体」の4種類の...
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- 装備アイテムとは
--各キャラの装備画面に設定する「武器」「防具」「装飾品」...
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*調合画面例など [#z7f9c4f4]
|>|>|CENTER:レシピ選択~キャラ・調合素材選択|h
|&attachref(./001_レシピ選択.jpg,nolink,50%);|&attachref(...
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★ここの調合演出は、「オプション」から永続的にスキップする...
|>|CENTER:調合演出(スキップ可能)|h
|&attachref(./004_調合実施-演出1.jpg,nolink,50%);|&attach...
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|>|CENTER:調合結果|h
|&attachref(./006_調合結果-調合結果1.jpg,nolink,50%);|&at...
|>|CENTER:キャラのギフト確認|h
|&attachref(./010_キャラ確認1.jpg,nolink,50%);|&attachref...
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*レシピお気に入りの設定 2024年2月実装 [#ka3d81eb]
&attachref(./お気に入り設定.jpg,nolink,50%);
左の赤〇で囲まれた★をタップすることで赤色になりお気に入り...
右の黄〇で囲まれた<ALL>をタップしお気に入りレシピのみの表...
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この機能により、よく調合するアイテムを探すのが容易になっ...
2024年5月時点では、前回調合してたアイテムを表示する「履歴...
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*おすすめレシピ検索 [#xbd2b5d5]
Ver1.6.1(2024/05/10)より追加された「おすすめレシピ検索」...
キャラのロールと属性を選択することでおすすめレシピを絞り...
絞り込みされる内容自体は従来の絞り込み機能でロールと属性...
&attachref(./receipe_search2.JPG,nolink,50%);
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*お手軽調合 2024年3月22日実装 [#td1df0a2]
お手軽調合は、作りたいアイテムのレシピを選択するだけで実...
調合回数を選択することで、複数回一括で調合することができ...
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お手軽調合で作成する調合アイテムに付与される特性は、お手...
その中からランダムで付与されますが、単純に抽選候補が多い...
また、付与される特性レベルについては、プレイヤーランクに...
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したがって、&color(red){''実用レベルの特性が付与されるこ...
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前述の仕様はゲーム内の[[ヘルプ>https://info.resleriana.jp...
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*一括調合機能 2024年11月08日実装 [#q4e878b0]
&attachref(./91bae1ed60f842fab9ebacdd53469f78.jpg,nolink,...
「おまかせ調合」と同様に、通常の調合でも一括で調合をおこ...
最大100回まで、指定した回数分のマナと調合素材を使用して調...
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*レシピピックアップ機能 2024年12月13日実装 [#u95e4287]
&attachref(./レシピピックアップ機能.jpg,nolink,50%);
特定のレシピが一定期間ピックアップされ、調合時にボーナス...
ピックアップ対象のレシピで調合すると、レアリティSSRの調合...
ピックアップ対象のレシピは、イベントの開催やメインストー...
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*レンタル調合機能 2025年03月06日実装 [#x5c0bb39]
&attachref(./レンタル調合機能.jpg,nolink,50%);
「レンタル調合」は、調合をする際に1日に10回まで未加入のキ...
レンタル可能なキャラは、人気編成に表示されるランキングの...
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「レンタル調合」を使うことで、所持キャラが少ない状態でも...
ただし、レンタル調合では以下の制約がある
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-レンタルキャラのレアリティはガチャ等の排出時初期レアリテ...
-調合素材については借りられないので自分で用意する必要がある
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[[ゲーム内お知らせ>https://info.resleriana.jp/news/105709...
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* 特性活性剤について 2025年03月06日実装 [#z2ea140c]
&attachref(./特性活性剤.jpg,nolink,50%);
特性活性剤は、調合時に使用することで特性活性剤が持ってい...
調合開始時に表示される使用可能な特性活性剤の一覧から、任...
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特性活性剤は、任意のアイテムを調合した際にアイテムに付与...
調合時に編成した「キャラ2人、アイテム1つ」に設定されてい...
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※レシピや特性によって、特性活性剤の生成確率に差はないとの...
※調合開始直前の調合設定画面にて、特性活性剤設定の項目でグ...
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[[ゲーム内お知らせ>https://info.resleriana.jp/news/105709...
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*調合の成功の捉え方、又は採用基準 [#x3984ae8]
-目標はそれぞれのプレイスタイルによるが、概ね以下の考え方...
-まず人気編成を参考にする。
--所持キャラが不足していても人気編成を見ることで、他のプ...
-戦闘アイテムは最低でもSSRを採用、特性は無視しても良し。
--SRでは特性(破壊力上昇、大きな回復量など)が良くてもSSR...
※2024年4月の[[イベント/ロケットコンテスト]]にてSRの戦闘ア...
※一部のステージでは戦闘アイテムが重要なダメージソースとな...
-装備アイテムはSRでも特性を重視、SSRならなお良し。
--序盤に発想できる装備のSRはSSRから大きく性能が落ちること...
--ある程度進行してくるとSRとSSRで性能差が大きな装備も出て...
--「エクストラ」で発想できるレシピはSSRができにくいので、...
-装備アイテムの特性はとりあえずⅤが付けば良し、ひとつの装...
--最初から調合ⅤⅤを目標にすると百回を超える場合があるため...
-装備とキャラの属性やロールが合ってなくても特性がよければ...
--目的の特性Ⅴ+αの装備は前述のように作成が難しいため、スキ...
-後々強力な装備が追加されていくだろうから妥協して良し。
--イベントで追加されるアイテムは素材も含めて期間限定なの...
---復刻されればいつでも素材を集められるが、入手量でいえば...
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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