レスレリ攻略 Wiki
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極秘クエスト/属性塔/打の塔
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(極秘クエスト,notitle)
#contents
* 概要[#overview]
極秘クエストにある「属性塔」(2023/12/11実装)のうち、打...
#br
//
* 属性塔難易度・報酬一覧 [#d46f502e]
-2024/07/01に21階~30階が追加された。
-2025/02/14に31階~35階が追加された。
#br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|階層|敵|フロア効果|初回クリア報酬|実績報酬|備考|h
|RIGHT:30|LEFT:|LEFT:|BGCOLOR(#eef):LEFT:|BGCOLOR(#eef):L...
|1階|・[打の塔の]戦士の大鎧&br;・[打の塔の]赤ぷに&br;・[...
|2階|・[打の塔の]パープルパペットL&br;・[打の塔の]ブルー...
|3階|・[打の塔の]妖しき月輪 &br;・[打の塔の]魔石の傀儡 &b...
|4階|・[打の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ &br; ・[打の...
|5階|・[打の塔の苛烈な]レッドパペットL &br;・[打の塔の苛...
|6階|・[打の塔の]ウッドゴーレム &br;・[打の塔の]スケアフ...
|7階|・[打の塔の]でかぷに &br; ・[打の塔の]トート &br;・[...
|8階|・[打の塔の鉄壁]金剛ゴーレム &br; ・[打の塔の鉄壁]グ...
|9階|・[打の塔の煽動者]狂奔する怪鳥&br;・[打の塔の]イモー...
|10階|・[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにL&br;・[打の塔の暴...
|11階|・[打の塔の]パープルパペットL&br;・[打の塔の]ブルー...
|12階|・[打の塔の豪傑]ロックゴーレム|・得意属性が打以外の...
|13階|・[打の塔の]妖しき月輪 &br;・[打の塔の]魔石の傀儡 &...
|14階|・[打の塔の圧倒者]サベージアサシン &br; ・[打の塔の...
|15階|・[打の塔の苛烈な]レッドパペットL &br;・[打の塔の苛...
|16階|・[打の塔の]グロウスアポステル &br; ・[打の塔の]ア...
|17階|・[打の塔の]ウッドゴーレム &br;・[打の塔の]スケアフ...
|18階|・[打の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ &br; ・[打の...
|19階|・[打の塔の]でかぷに &br; ・[打の塔の]トート &br;・...
|20階|・[打の塔の容赦なき]闇を駆ける巨鳥 &br;・[打の塔の...
|21階|・[打の塔の]サベージアサシン &br;・[打の塔の]オオイ...
|22階|・[打の塔の剛翼]闇を駆ける巨鳥&br;・[打の塔の猛毒]...
|23階|・[打の塔の狂騒]クイーンスペクター|・得意属性が打以...
|24階|・[打の塔の鉄壁]グロウスアポステル &br;・[打の塔の]...
|25階|・[打の塔の鉄壁]イモータルナイト&br;・[打の塔の]ガ...
|26階|・[打の塔の]きょだいひつじ&br;・[打の塔の]魔石の傀...
|27階|・[打の塔の]メガキャリアー&br;・[打の塔の]ロックパ...
|28階|・[打の塔の猛毒]トクダイキノコ&br;・[打の塔の鉄壁]...
|29階|・[打の塔の呪い]グレーターゴースト&br;・[打の塔の呪...
|30階|◆WAVE1&br;・[打の塔の]赤ぷに&br;・[打の塔の]ブルー...
#br
* 攻略の基本 [#n5d6e86e]
-打属性キャラを中心に編成する必要がある。
--決戦装備シリーズのキャラが4名もおり、彼女らは全員状態異...
#region("参考:得意属性が打のキャラ一覧")
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧,except...
#endregion
#br
*各階層の攻略 [#dd359c6d]
**1階 [#q42fa645]
***敵構成 [#ca9e444a]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]戦士の大鎧|死霊|181,939|715|打|打以外|293より...
|[打の塔の]赤ぷに|ぷに|178,308|301|打|打以外|293より遅く2...
|[打の塔の]プラチナフラワーM|精霊|178,234|289|打|打以外|2...
状態異常は全て無効
#br
**2階 [#b3c740a3]
-敵の行動予測をみて脅威になりそうなものから順に倒していく。
***敵構成 [#k490e4c8]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]パープルパペットL|悪魔|65,665|708|打|打以外|||
|[打の塔の]ブルーパペットL|悪魔|65,665|708|打|打以外|||
|[打の塔の]レッドパペットS|悪魔|53,999|509|打|打以外|||
|[打の塔の]グリーンパペットS|悪魔|53,999|509|打|打以外|||
|[打の塔の]イエローパペットS|悪魔|53,999|509|打|打以外|||
状態異常は全て無効
#br
**3階 [#zecba223]
-まず敵2体の初回行動の全体攻撃×2に耐えられるようにしてお...
-動く甲冑のかばうをスキル1連打で消費させるかブレイクさせ...
***敵構成 [#ofd12bc3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]妖しき月輪|水棲|184,918|928|打|打以外|263より...
|[打の塔の]魔石の傀儡A|ゴーレム|115,934|598|打|打以外|259...
|[打の塔の]動く甲冑 |死霊|103,534|598|打|打以外|295より遅...
|[打の塔の]魔石の傀儡B|ゴーレム|115,934|598|打|打以外|252...
状態異常は全て無効
#br
**4階 [#b686087d]
-フロア効果により打属性サポーターの与える強化効果量・与え...
--打属性サポーターの手番で使用する戦闘アイテムの効果も強...
-コロッサスゴーレムがかばうを使用するので、まずこちらをブ...
-マイナス効果が付与されている状態でボスの攻撃を受けると回...
***敵構成 [#g06564ca]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ|水棲|237,168|703|打...
|[打の塔の]コロッサスゴーレム|ゴーレム|67,045|302|打|打以...
-状態異常は全て無効
-コロッサスゴーレムには受けるダメージ-20%が5個付与されて...
-ボスは常時確定カウンター
#br
**5階 [#a06d2f31]
-火傷対策として、状態異常を回復できるスキルがあるとよい。...
-おすすめキャラクター
--[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
---スキル2で状態異常を回復できるディフェンダー
--[[&ref(画像置場/氷.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
---スキル2で状態異常を回復しつつ単体回復できるサポーター
--[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
---状態異常無効のディフェンダー
-ピロソティーでも火傷を治せる
***敵構成 [#u3b65241]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットL|悪魔|110,544|589|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM/A|悪魔|73,305|294|打|打...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットS|悪魔|73,208|294|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM/B|悪魔|73,305|294|打|打...
状態異常は全て無効
#br
**6階 [#q84c1ed8]
-ディフェンダーはフロア効果により受けるダメージが大きくな...
-[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/アタ...
***敵構成 [#e73b0d65]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]ウッドゴーレム|ゴーレム|233,781|509|打|打以外|...
|[打の塔の]スケアファントムA|死霊|85,245|309|打|打以外|23...
|[打の塔の]スケアファントムB|死霊|85,245|309|打|打以外|24...
状態異常は全て無効
#br
**7階 [#u01c464d]
-2024年9月時点で打属性でスキル2・バーストスキルが全体攻撃...
--サポーターでダメージバフをかける場合、「[[ダメージバフ...
-バーストスキルが全体攻撃の打属性キャラ(2024年6月時点)
|キャラ|物攻(Lv80)|バーストスキル効果(Lv5)|考察|h
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
-ちなみに[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置...
***敵構成 [#be6f81e2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]でかぷに|ぷに|345,981|952|打|打以外|272より遅...
|[打の塔の]トートA|悪魔|242,125|247|打|打以外|272より遅く...
|[打の塔の]ゼファーピクシーA|精霊|116,972|316|打|打以外|2...
|[打の塔の]トートB|悪魔|242,125|247|打|打以外|238より遅く...
|[打の塔の]ゼファーピクシーB|精霊|116,972|316|打|打以外|2...
-状態異常は全て無効
#br
**8階 [#kaacd8c1]
***敵構成 [#vb438c22]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の鉄壁]金剛ゴーレムA|ゴーレム|202,860|753|打|打以...
|[打の塔の鉄壁]グランシェル|水棲|181,475|642|打|打以外|--...
|[打の塔の鉄壁]金剛ゴーレムB|ゴーレム|202,860|753|打|打以...
-状態異常耐性:全て無効
**9階 [#f0aa5ffa]
-敵の初回行動はどちらも魔法属性の全体攻撃。魔防を高めにし...
***敵構成 [#bf07356f]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の煽動者]狂奔する怪鳥|鳥|169,281|855|打|打以外|28...
|[打の塔の]イモータルナイト|死霊|249,542|841|打|打以外|25...
#br
**10階 [#w530401a]
-狙われやすさを無視する攻撃を行うので、かばうができるキャ...
-敵の単体攻撃はいずれも物理攻撃なので、[[&ref(画像置場/打...
-「守護女神の盾」でかばうを付与できるが、一度に複数個使っ...
***敵構成 [#ne49fcd4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにL|ぷに|300,000|591|打|打以...
|[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにM A|ぷに|147,372|295|打|打...
|[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにM B|ぷに|147,372|295|打|打...
-状態異常耐性は全て無効
#br
**11階 [#z039473d]
-2階と同じ敵構成。
***敵構成 [#q4d9e993]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より遅...
#br
**12階 [#i955d57b]
***敵構成 [#oe73c237]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の豪傑]ロックゴーレム|ゴーレム|482,540|750|打|打...
-状態異常耐性は全て無効
#br
**13階 [#w0bef050]
-3階と同じ敵構成。他属性のキャラはステータスダウンにより...
***敵構成 [#rec929c7]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より遅...
#br
**14階 [#ie5ac797]
-麻痺状態にしないとほとんどダメージを与えられない
-ブレイクすると麻痺状態は解除されるので注意
-打属性キャラだけでは麻痺を与える手段はアイテムや装備頼み...
-[[リーダースキル>キャラ/リーダースキル]]実装後は麻痺を与...
-麻痺を与える手段
|BGCOLOR(#bbc):||c
|キャラ:リリー|リーダースキルで麻痺付与が可能。タオとア...
|キャラ:オディーリア|リーダースキルで麻痺付与が可能。ア...
|アイテム:ドナークリスタル|最大HPの一番高い敵1体に中確率...
|アイテム:魔物集めトラップ|最大HPの一番高い敵1体に超高確...
|アイテム:妖精の羽衣|攻撃を受けた時にカウンターとして麻...
#region("クリア編成例")
クリア編成例
-&ref(画像置場/雷.png,nolink,12x12);リリー(リーダー)、&re...
--スール(アタッカー)とレント(ディフェンダー)は他のキャラ...
-アイテム:つけもの石×3(破壊力増加特性が付いていると望ま...
-プラフタが一番素早さが高くなるようにし、スール、タオ、レ...
行動例:
+プラフタ:スキル1(対象は適当に)
+スール:スキル1(対象は適当に)
+レント:スキル1(対象は適当に。サベージアサシンが全体攻...
+タオ:スキル1(対象は適当に)
+敵のきょだいひつじ:かけつけ準備
+敵のサベージアサシン:単体or全体攻撃
+プラフタ:スキル2で敵全体をブレイク
+リリー:スキル2で敵全体に麻痺付与
+次の手番のキャラでつけもの石×3を使用して敵のHPを削り、ア...
#br
#endregion
***敵構成 [#na03ef3d]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の圧倒者]サベージアサシン|獣|79,451|170|打|打以外...
|[打の塔の圧倒者]きょだいひつじ|獣|92,881|180|打|打以外|2...
|[打の塔の圧倒者]オオイタチ|獣|46,264|96|打|打以外|211よ...
|[打の塔の圧倒者]つのひつじ|獣|43,499|96|打|打以外|193よ...
-敵の状態異常耐性は麻痺0%、それ以外は無効
#br
**15階 [#v223461e]
-5階と同じく、状態異常耐性があったり状態異常治癒のできる...
#br
***敵構成 [#u3b65241]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットL|悪魔|193,920|591|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM A|悪魔|128,572|295|打|打...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットS|悪魔|128,434|295|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM B|悪魔|128,572|295|打|打...
状態異常は全て無効
**19階 [#pc8e2d55]
-7階と同じ敵構成だがステータスが更に上がっており、7階と違...
#br
***敵構成 [#pd420dcb]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]でかぷに|ぷに|440,981|952|打|打以外|272より遅...
|[打の塔の]トートA|悪魔|309,195|253|打|打以外|272より遅く...
|[打の塔の]ゼファーピクシーA|精霊|149,272|324|打|打以外|2...
|[打の塔の]トートB|悪魔|309,195|253|打|打以外|238より遅い...
|[打の塔の]ゼファーピクシーB|精霊|149,272|324|打|打以外|2...
状態異常耐性は全て無効
#br
**20階 [#cd3f6167]
-19階を突破できる地力があればそれほど苦労することもない
-フロア効果により敵をブレイクするたび味方が強化されるので...
***敵構成 [#pd420dcb]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の容赦なき]闇を駆ける巨鳥|鳥|300,000|740|打|打以...
|[打の塔の情知らずの]スケアファントムA|死霊|179,495|296|...
|[打の塔の情知らずの]スケアファントムB|死霊|179,495|296|...
-状態異常耐性は全て無効
#br
**21階 [#hd5d4ea2]
-敵を状態異常にすることで大ダメージを与えられる一方、こち...
状態異常を無効にできる決戦装備キャラや状態異常を自力で治...
-状態異常を付与するパネルが多く登場するので、うまいこと敵...
***敵構成 [#zea7d31f]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]サベージアサシン|獣|905,652|1,195|打|打以外|--...
|[打の塔の]オオイタチA|獣|519,282|794|打|打以外|---より遅...
|[打の塔の]オオイタチB|獣|519,282|794|打|打以外|---より遅...
-敵の状態異常耐性:麻痺・毒・暗闇・火傷が30%、挑発・スタ...
#br
**22階 [#ed2150a6]
-闇を駆ける巨鳥は行動する度自身に回避を付与する。ディフェ...
***敵構成 [#e8b90037]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の剛翼]闇を駆ける巨鳥|鳥|635,248|1,391|打|打以外|...
|[打の塔の猛毒]麗しの霊獣|獣|598,622|1,353|打|打以外|---...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**23階 [#z8cfac6d]
-ボスは先駆けにより先手で全体攻撃を仕掛けてくる。なお初回...
--敵の攻撃は火属性が中心なので、魔防の高い防具や全体攻撃...
#br
***敵構成 [#i1733397]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の狂騒]クイーンスペクター|死霊|1,153,526|1,958|打...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**24階 [#w19df850]
-戦闘アイテムで敵を倒しきらなければならない特殊なステージ...
--アイテムゲージの回復速度が+200%されている
--アイテムによるダメージ倍率が+1000%、スキルによるダメー...
-戦い方など
--全体攻撃の行動が多いので、全体攻撃耐性上昇の特性が付い...
--グロウスアポステルは残りHPが半分以下になった状態でダメ...
--キャリアーは一定ターンが経過すると行動前に力を溜めてい...
#br
***敵構成 [#o6ba8fc8]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の鉄壁]グロウスアポステル|悪魔|695,451|1,207|打|...
|[打の塔の]キャリアーA|ゴーレム|392,695|716|打|打以外|254...
|[打の塔の]キャリアーB|ゴーレム|392,695|716|打|打以外|254...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**25階 [#u6563aad]
-ボスはマイナス効果を5つ以上付与しないとダメージがほとん...
-アイテムゲージの回復速度が+200%されている上、アイテム使...
-フロア効果により受ける強化効果量が-90%されるので、強化効...
--[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/アタ...
#br
***敵構成 [#gd21a04b]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の鉄壁]イモータルナイト|死霊|572,240|989|打|打以...
|[打の塔の]ガーゴイルA |悪魔|286,384|927|打|打以外| 254よ...
|[打の塔の]ガーゴイルB |悪魔|286,384|927|打|打以外| 254よ...
-状態異常は挑発・カチコチ50%、それ以外は無効
#br
**26階 [#j829b73e]
#br
-きょだいひつじと魔石の傀儡にはバトル開始時に「カウンター...
-赤ぷにを倒すとカウンター状態を解除できるので、まずは単体...
#br
***敵構成 [#i6e79ac5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]きょだいひつじ|獣|667,575|1,179|打|打以外|---...
|[打の塔の]魔石の傀儡|ゴーレム|195,215|783|打|打以外|---...
|[打の塔の]赤ぷに|ぷに|229,869|805|打|打以外|---より遅く-...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**27階 [#ya1ba107]
-フロア効果によりアタッカーはスキルダメージを殆ど与えられ...
--敵の数が多いので、全体攻撃バーストスキルで取り巻きを一...
-敵をブレイクする度、味方全員に「自身がブレイカーの時、ス...
-[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
#br
***敵構成 [#jfcb1125]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]メガキャリアー|ゴーレム|378,655|1,304|打|打以...
|[打の塔の]ロックパペットA|ゴーレム|195,051|694|打|打以外...
|[打の塔の]ロックパペットB|ゴーレム|195,051|694|打|打以外...
|[打の塔の]ロックパペットC|ゴーレム|195,051|694|打|打以外...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**28階 [#r0e71042]
-フロア効果により状態異常時スキルダメージ-90%のデバフがか...
-兇翼 ブリードをブレイクすると状態異常が解除できる。&br;...
***敵構成 [#n93174cd]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の猛毒]トクダイキノコ|精霊|508,698|1,627|打|打以...
|[打の塔の鉄壁]兇翼 ブリードA|鳥|172,215|820|打|打以外|--...
|[打の塔の鉄壁]兇翼 ブリードB|鳥|172,215|820|打|打以外|26...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
**29階 [#d9ce71ba]
-赤ぷにが全体攻撃で火傷を付与してくるので、火傷を治す手段...
※決戦装備シリーズのキャラが揃っているなら状態異常無効なの...
-敵が5体生存している間は敵の全体攻撃のダメージはそれほど...
#br
***敵構成 [#oe46730e]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の呪い]グレーターゴースト|死霊|742,022|2,135|打|...
|[打の塔の呪い]赤ぷにA|ぷに|285,944|815|打|打以外|241より...
|[打の塔の呪い]赤ぷにB|ぷに|285,944|815|打|打以外|254より...
|[打の塔の呪い]赤ぷにC|ぷに|285,944|815|打|打以外|241より...
|[打の塔の呪い]赤ぷにD|ぷに|285,944|815|打|打以外|252より...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**30階 [#xbc58d30]
-このバトルは2WAVE制となっている
--WAVE1の敵は攻撃力はそれなりにあるがHPは高くないのでさっ...
被ダメージ軽減のプラス効果が味方全員にある状態だと望ましい
赤ぷには火傷を付与してくるため、火傷状態になる前に倒して...
--WAVE2ではボスが先駆けにより先制攻撃を仕掛けてくる。劇物...
---こちら側が先駆け状態でも先手を取ることはできない
-ボスについて
--行動する度スキルダメージ+10%(上限50%)を付与する
--行動する度自身のHPを回復する(約19万)
--自身の最大HPの20%以下のダメージを無効化するが、一度最大...
-WAVE2では、13,17ターン目にバーストパネルがある
#br
***敵構成 [#Floor30_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|WAVE1|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]赤ぷに|ぷに|148,141|623|打|打以外|274より遅く-...
|[打の塔の]ブルーフィン|獣|139,970|686|打|打以外|274より...
|[打の塔の]つのひつじ|獣|125,858|608|打|打以外|274より遅...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|WAVE2|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の逆境]マルシュホルン|獣|635,070|1,115|打|打以外|...
|[打の塔の]氷花の精A|精霊|114,625|761|打|打以外|274より遅...
|[打の塔の]氷花の精B|精霊|114,625|761|打|打以外|274より遅...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
//
**31階 [#Floor31]
-全体
--すべての敵味方はダメージ無効を持つ状態で始まる(味方5回...
--敵の単体攻撃はかなりの高火力
--敵を撃破した際、ダメージ無効(1回)が味方全員に付与される
---なるべくダメージ無効状態を維持しながら敵を倒していける...
-敵の行動等
--グランシェル
---行動時、自身のマイナス効果を解除する
--ロックパペット
---ブレイク時に強化パネルをバーストパネルに変換する
***敵構成 [#Floor31_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の絶対装甲]グランシェル |水棲 |5,278,493|3,...
|[打の塔の絶対装甲]ウィンドフェザー|鳥 |3,914,023|1,...
|[打の塔の絶対装甲]ウィンドフェザー|鳥 |3,914,023|1,...
|[打の塔の絶対装甲]ロックパペット |ゴーレム|2,096,864|1,...
|[打の塔の絶対装甲]ロックパペット |ゴーレム|2,096,864|1,...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、毒・火傷が70%、そ...
※初回行動がかなり遅め
**32階 [#Floor32]
-全体
--それぞれの敵の火力はそこまで強烈ではないが、敵のHPが非...
--フロア効果でブレイク中の敵へのダメージが-50%されるが、...
--バトル開始時は敵全体が眠り状態なので、対象を攻撃しなけ...
-敵の行動等
--メタルぷには行動時にHPを1M超回復するので、火力がないと...
--つのひつじは初回行動時に「かけつけ準備」でカウンター状...
--花の精は常時確定カウンター持ちなので注意
***敵構成 [#Floor31_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|WAVE1|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の眠れる]メタルぷにL|ぷに|4,696,827|3,732|打|打以...
|[打の塔の眠れる]つのひつじ |獣|2,767,784|1,369|打|打以外...
|[打の塔の眠れる]花の精 |精霊|2,516,168|912 |打|打以...
-敵への状態異常:眠り0%、挑発・カチコチ50%、その他無効
-属性耐性は100%・弱点は-50%
**33階 [#Floor33]
-全体
--敵も味方も状態異常になればなるほど火力があがる(1種類に...
--火傷や暗闇等の状態異常パネルや加護弱体パネルが頻繁に出...
-正攻法で倒すのはなかなかに大変なので、全体攻撃耐性上昇特...
ヨハナをリーダーにした場合、打イザナのスキル1でも敵全体に...
-敵の行動等
--テンタクルス
---状態異常時のダメージアップはないが、自身の残HPが50%を...
---行動前に、全体に挑発を付与してくる(麻痺などで行動不能...
--氷結コオモリ
---倒すと麻痺パネルを大量に発生させる
--メテオライトドール
---ある程度ターン経過すると単体回復行動を行うようになるの...
***敵構成 [#Floor32_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]テンタクルス |水棲|5,484,533|3,660|打|打...
|[打の塔の]氷結コオモリ |鳥|4,193,728|1,996|打|打以...
|[打の塔の]メテオライトドール|ゴーレム|4,655,852|2,287|打...
|[打の塔の]トリッカー |悪魔|4,813,300|2,370|打|打...
-敵への状態異常:麻痺・暗闇0%、毒・火傷・挑発・カチコチ3...
-属性耐性は100%・弱点は-50%
#br
**34階 [#Floor34]
-全体
--スキルダメージが-90%されることと、攻撃アイテムを使えば...
--敵の攻撃はかなり痛い。補助行動の頻度がかなりあるものの...
--ブレイクすればスキルと同様アイテムでもダメージが大きく...
-敵の行動等
--グリフォニアン
--赤ぷに
---全体攻撃はぷにフレイムであることが多く、大量に付与され...
決戦装備キャラであれば状態異常無効なので気にしなくてよい...
---戦闘不能時、他の仲間全員にスキルダメージ+15%(3回)を付...
--スケアファントム
---初回行動でカウンター状態になるが、アイテムによる攻撃は...
打属性には「かばう」ができるキャラが数人いるので、居るな...
#br
***敵構成 [#Floor34_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]グリフォニアン |鳥 |3,075,411|5,147|打|打以...
|[打の塔の]赤ぷに |ぷに|1,777,699|2,079|打|打以...
|[打の塔の]スケアファントム|死霊|1,827,835|1,746|打|打以...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**35階 [#Floor35]
-全体
--敵は行動する毎にスキルダメージアップが重複付与されてい...
このため最序盤はそれほど敵の攻撃は痛くない
--Turn15,25,35にバーストパネルがある
--ブレイクしないと話にならないが、ボスはブレイク復帰時に...
-敵の行動等
--巨像の兵士
---行動する度自身に「スキルダメージ+30%」を付与(上限999%...
--金剛ゴーレム
---行動する度自身に「受けるダメージ-50%」を付与(ブレイク...
---行動する度自身に「スキルダメージ+30%」を付与(上限999%...
#br
***敵構成 [#Floor35_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]巨像の兵士 |ゴーレム|9,158,974|4,117|打|打以...
|[打の塔の]金剛ゴーレム|ゴーレム|7,269,129|4,384|打|打以...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(極秘クエスト,notitle)
#contents
* 概要[#overview]
極秘クエストにある「属性塔」(2023/12/11実装)のうち、打...
#br
//
* 属性塔難易度・報酬一覧 [#d46f502e]
-2024/07/01に21階~30階が追加された。
-2025/02/14に31階~35階が追加された。
#br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|階層|敵|フロア効果|初回クリア報酬|実績報酬|備考|h
|RIGHT:30|LEFT:|LEFT:|BGCOLOR(#eef):LEFT:|BGCOLOR(#eef):L...
|1階|・[打の塔の]戦士の大鎧&br;・[打の塔の]赤ぷに&br;・[...
|2階|・[打の塔の]パープルパペットL&br;・[打の塔の]ブルー...
|3階|・[打の塔の]妖しき月輪 &br;・[打の塔の]魔石の傀儡 &b...
|4階|・[打の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ &br; ・[打の...
|5階|・[打の塔の苛烈な]レッドパペットL &br;・[打の塔の苛...
|6階|・[打の塔の]ウッドゴーレム &br;・[打の塔の]スケアフ...
|7階|・[打の塔の]でかぷに &br; ・[打の塔の]トート &br;・[...
|8階|・[打の塔の鉄壁]金剛ゴーレム &br; ・[打の塔の鉄壁]グ...
|9階|・[打の塔の煽動者]狂奔する怪鳥&br;・[打の塔の]イモー...
|10階|・[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにL&br;・[打の塔の暴...
|11階|・[打の塔の]パープルパペットL&br;・[打の塔の]ブルー...
|12階|・[打の塔の豪傑]ロックゴーレム|・得意属性が打以外の...
|13階|・[打の塔の]妖しき月輪 &br;・[打の塔の]魔石の傀儡 &...
|14階|・[打の塔の圧倒者]サベージアサシン &br; ・[打の塔の...
|15階|・[打の塔の苛烈な]レッドパペットL &br;・[打の塔の苛...
|16階|・[打の塔の]グロウスアポステル &br; ・[打の塔の]ア...
|17階|・[打の塔の]ウッドゴーレム &br;・[打の塔の]スケアフ...
|18階|・[打の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ &br; ・[打の...
|19階|・[打の塔の]でかぷに &br; ・[打の塔の]トート &br;・...
|20階|・[打の塔の容赦なき]闇を駆ける巨鳥 &br;・[打の塔の...
|21階|・[打の塔の]サベージアサシン &br;・[打の塔の]オオイ...
|22階|・[打の塔の剛翼]闇を駆ける巨鳥&br;・[打の塔の猛毒]...
|23階|・[打の塔の狂騒]クイーンスペクター|・得意属性が打以...
|24階|・[打の塔の鉄壁]グロウスアポステル &br;・[打の塔の]...
|25階|・[打の塔の鉄壁]イモータルナイト&br;・[打の塔の]ガ...
|26階|・[打の塔の]きょだいひつじ&br;・[打の塔の]魔石の傀...
|27階|・[打の塔の]メガキャリアー&br;・[打の塔の]ロックパ...
|28階|・[打の塔の猛毒]トクダイキノコ&br;・[打の塔の鉄壁]...
|29階|・[打の塔の呪い]グレーターゴースト&br;・[打の塔の呪...
|30階|◆WAVE1&br;・[打の塔の]赤ぷに&br;・[打の塔の]ブルー...
#br
* 攻略の基本 [#n5d6e86e]
-打属性キャラを中心に編成する必要がある。
--決戦装備シリーズのキャラが4名もおり、彼女らは全員状態異...
#region("参考:得意属性が打のキャラ一覧")
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧,except...
#endregion
#br
*各階層の攻略 [#dd359c6d]
**1階 [#q42fa645]
***敵構成 [#ca9e444a]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]戦士の大鎧|死霊|181,939|715|打|打以外|293より...
|[打の塔の]赤ぷに|ぷに|178,308|301|打|打以外|293より遅く2...
|[打の塔の]プラチナフラワーM|精霊|178,234|289|打|打以外|2...
状態異常は全て無効
#br
**2階 [#b3c740a3]
-敵の行動予測をみて脅威になりそうなものから順に倒していく。
***敵構成 [#k490e4c8]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]パープルパペットL|悪魔|65,665|708|打|打以外|||
|[打の塔の]ブルーパペットL|悪魔|65,665|708|打|打以外|||
|[打の塔の]レッドパペットS|悪魔|53,999|509|打|打以外|||
|[打の塔の]グリーンパペットS|悪魔|53,999|509|打|打以外|||
|[打の塔の]イエローパペットS|悪魔|53,999|509|打|打以外|||
状態異常は全て無効
#br
**3階 [#zecba223]
-まず敵2体の初回行動の全体攻撃×2に耐えられるようにしてお...
-動く甲冑のかばうをスキル1連打で消費させるかブレイクさせ...
***敵構成 [#ofd12bc3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]妖しき月輪|水棲|184,918|928|打|打以外|263より...
|[打の塔の]魔石の傀儡A|ゴーレム|115,934|598|打|打以外|259...
|[打の塔の]動く甲冑 |死霊|103,534|598|打|打以外|295より遅...
|[打の塔の]魔石の傀儡B|ゴーレム|115,934|598|打|打以外|252...
状態異常は全て無効
#br
**4階 [#b686087d]
-フロア効果により打属性サポーターの与える強化効果量・与え...
--打属性サポーターの手番で使用する戦闘アイテムの効果も強...
-コロッサスゴーレムがかばうを使用するので、まずこちらをブ...
-マイナス効果が付与されている状態でボスの攻撃を受けると回...
***敵構成 [#g06564ca]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の狡猾な]カウントレスフィーラ|水棲|237,168|703|打...
|[打の塔の]コロッサスゴーレム|ゴーレム|67,045|302|打|打以...
-状態異常は全て無効
-コロッサスゴーレムには受けるダメージ-20%が5個付与されて...
-ボスは常時確定カウンター
#br
**5階 [#a06d2f31]
-火傷対策として、状態異常を回復できるスキルがあるとよい。...
-おすすめキャラクター
--[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
---スキル2で状態異常を回復できるディフェンダー
--[[&ref(画像置場/氷.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
---スキル2で状態異常を回復しつつ単体回復できるサポーター
--[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
---状態異常無効のディフェンダー
-ピロソティーでも火傷を治せる
***敵構成 [#u3b65241]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットL|悪魔|110,544|589|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM/A|悪魔|73,305|294|打|打...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットS|悪魔|73,208|294|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM/B|悪魔|73,305|294|打|打...
状態異常は全て無効
#br
**6階 [#q84c1ed8]
-ディフェンダーはフロア効果により受けるダメージが大きくな...
-[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/アタ...
***敵構成 [#e73b0d65]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]ウッドゴーレム|ゴーレム|233,781|509|打|打以外|...
|[打の塔の]スケアファントムA|死霊|85,245|309|打|打以外|23...
|[打の塔の]スケアファントムB|死霊|85,245|309|打|打以外|24...
状態異常は全て無効
#br
**7階 [#u01c464d]
-2024年9月時点で打属性でスキル2・バーストスキルが全体攻撃...
--サポーターでダメージバフをかける場合、「[[ダメージバフ...
-バーストスキルが全体攻撃の打属性キャラ(2024年6月時点)
|キャラ|物攻(Lv80)|バーストスキル効果(Lv5)|考察|h
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ディ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
|[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/サポ...
-ちなみに[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置...
***敵構成 [#be6f81e2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]でかぷに|ぷに|345,981|952|打|打以外|272より遅...
|[打の塔の]トートA|悪魔|242,125|247|打|打以外|272より遅く...
|[打の塔の]ゼファーピクシーA|精霊|116,972|316|打|打以外|2...
|[打の塔の]トートB|悪魔|242,125|247|打|打以外|238より遅く...
|[打の塔の]ゼファーピクシーB|精霊|116,972|316|打|打以外|2...
-状態異常は全て無効
#br
**8階 [#kaacd8c1]
***敵構成 [#vb438c22]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の鉄壁]金剛ゴーレムA|ゴーレム|202,860|753|打|打以...
|[打の塔の鉄壁]グランシェル|水棲|181,475|642|打|打以外|--...
|[打の塔の鉄壁]金剛ゴーレムB|ゴーレム|202,860|753|打|打以...
-状態異常耐性:全て無効
**9階 [#f0aa5ffa]
-敵の初回行動はどちらも魔法属性の全体攻撃。魔防を高めにし...
***敵構成 [#bf07356f]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の煽動者]狂奔する怪鳥|鳥|169,281|855|打|打以外|28...
|[打の塔の]イモータルナイト|死霊|249,542|841|打|打以外|25...
#br
**10階 [#w530401a]
-狙われやすさを無視する攻撃を行うので、かばうができるキャ...
-敵の単体攻撃はいずれも物理攻撃なので、[[&ref(画像置場/打...
-「守護女神の盾」でかばうを付与できるが、一度に複数個使っ...
***敵構成 [#ne49fcd4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにL|ぷに|300,000|591|打|打以...
|[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにM A|ぷに|147,372|295|打|打...
|[打の塔の暴れん坊の]メタルぷにM B|ぷに|147,372|295|打|打...
-状態異常耐性は全て無効
#br
**11階 [#z039473d]
-2階と同じ敵構成。
***敵構成 [#q4d9e993]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より遅...
#br
**12階 [#i955d57b]
***敵構成 [#oe73c237]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の豪傑]ロックゴーレム|ゴーレム|482,540|750|打|打...
-状態異常耐性は全て無効
#br
**13階 [#w0bef050]
-3階と同じ敵構成。他属性のキャラはステータスダウンにより...
***敵構成 [#rec929c7]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より遅...
#br
**14階 [#ie5ac797]
-麻痺状態にしないとほとんどダメージを与えられない
-ブレイクすると麻痺状態は解除されるので注意
-打属性キャラだけでは麻痺を与える手段はアイテムや装備頼み...
-[[リーダースキル>キャラ/リーダースキル]]実装後は麻痺を与...
-麻痺を与える手段
|BGCOLOR(#bbc):||c
|キャラ:リリー|リーダースキルで麻痺付与が可能。タオとア...
|キャラ:オディーリア|リーダースキルで麻痺付与が可能。ア...
|アイテム:ドナークリスタル|最大HPの一番高い敵1体に中確率...
|アイテム:魔物集めトラップ|最大HPの一番高い敵1体に超高確...
|アイテム:妖精の羽衣|攻撃を受けた時にカウンターとして麻...
#region("クリア編成例")
クリア編成例
-&ref(画像置場/雷.png,nolink,12x12);リリー(リーダー)、&re...
--スール(アタッカー)とレント(ディフェンダー)は他のキャラ...
-アイテム:つけもの石×3(破壊力増加特性が付いていると望ま...
-プラフタが一番素早さが高くなるようにし、スール、タオ、レ...
行動例:
+プラフタ:スキル1(対象は適当に)
+スール:スキル1(対象は適当に)
+レント:スキル1(対象は適当に。サベージアサシンが全体攻...
+タオ:スキル1(対象は適当に)
+敵のきょだいひつじ:かけつけ準備
+敵のサベージアサシン:単体or全体攻撃
+プラフタ:スキル2で敵全体をブレイク
+リリー:スキル2で敵全体に麻痺付与
+次の手番のキャラでつけもの石×3を使用して敵のHPを削り、ア...
#br
#endregion
***敵構成 [#na03ef3d]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の圧倒者]サベージアサシン|獣|79,451|170|打|打以外...
|[打の塔の圧倒者]きょだいひつじ|獣|92,881|180|打|打以外|2...
|[打の塔の圧倒者]オオイタチ|獣|46,264|96|打|打以外|211よ...
|[打の塔の圧倒者]つのひつじ|獣|43,499|96|打|打以外|193よ...
-敵の状態異常耐性は麻痺0%、それ以外は無効
#br
**15階 [#v223461e]
-5階と同じく、状態異常耐性があったり状態異常治癒のできる...
#br
***敵構成 [#u3b65241]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットL|悪魔|193,920|591|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM A|悪魔|128,572|295|打|打...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットS|悪魔|128,434|295|打|打以...
|[打の塔の苛烈な]レッドパペットM B|悪魔|128,572|295|打|打...
状態異常は全て無効
**19階 [#pc8e2d55]
-7階と同じ敵構成だがステータスが更に上がっており、7階と違...
#br
***敵構成 [#pd420dcb]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]でかぷに|ぷに|440,981|952|打|打以外|272より遅...
|[打の塔の]トートA|悪魔|309,195|253|打|打以外|272より遅く...
|[打の塔の]ゼファーピクシーA|精霊|149,272|324|打|打以外|2...
|[打の塔の]トートB|悪魔|309,195|253|打|打以外|238より遅い...
|[打の塔の]ゼファーピクシーB|精霊|149,272|324|打|打以外|2...
状態異常耐性は全て無効
#br
**20階 [#cd3f6167]
-19階を突破できる地力があればそれほど苦労することもない
-フロア効果により敵をブレイクするたび味方が強化されるので...
***敵構成 [#pd420dcb]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の容赦なき]闇を駆ける巨鳥|鳥|300,000|740|打|打以...
|[打の塔の情知らずの]スケアファントムA|死霊|179,495|296|...
|[打の塔の情知らずの]スケアファントムB|死霊|179,495|296|...
-状態異常耐性は全て無効
#br
**21階 [#hd5d4ea2]
-敵を状態異常にすることで大ダメージを与えられる一方、こち...
状態異常を無効にできる決戦装備キャラや状態異常を自力で治...
-状態異常を付与するパネルが多く登場するので、うまいこと敵...
***敵構成 [#zea7d31f]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]サベージアサシン|獣|905,652|1,195|打|打以外|--...
|[打の塔の]オオイタチA|獣|519,282|794|打|打以外|---より遅...
|[打の塔の]オオイタチB|獣|519,282|794|打|打以外|---より遅...
-敵の状態異常耐性:麻痺・毒・暗闇・火傷が30%、挑発・スタ...
#br
**22階 [#ed2150a6]
-闇を駆ける巨鳥は行動する度自身に回避を付与する。ディフェ...
***敵構成 [#e8b90037]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の剛翼]闇を駆ける巨鳥|鳥|635,248|1,391|打|打以外|...
|[打の塔の猛毒]麗しの霊獣|獣|598,622|1,353|打|打以外|---...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**23階 [#z8cfac6d]
-ボスは先駆けにより先手で全体攻撃を仕掛けてくる。なお初回...
--敵の攻撃は火属性が中心なので、魔防の高い防具や全体攻撃...
#br
***敵構成 [#i1733397]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の狂騒]クイーンスペクター|死霊|1,153,526|1,958|打...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**24階 [#w19df850]
-戦闘アイテムで敵を倒しきらなければならない特殊なステージ...
--アイテムゲージの回復速度が+200%されている
--アイテムによるダメージ倍率が+1000%、スキルによるダメー...
-戦い方など
--全体攻撃の行動が多いので、全体攻撃耐性上昇の特性が付い...
--グロウスアポステルは残りHPが半分以下になった状態でダメ...
--キャリアーは一定ターンが経過すると行動前に力を溜めてい...
#br
***敵構成 [#o6ba8fc8]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の鉄壁]グロウスアポステル|悪魔|695,451|1,207|打|...
|[打の塔の]キャリアーA|ゴーレム|392,695|716|打|打以外|254...
|[打の塔の]キャリアーB|ゴーレム|392,695|716|打|打以外|254...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**25階 [#u6563aad]
-ボスはマイナス効果を5つ以上付与しないとダメージがほとん...
-アイテムゲージの回復速度が+200%されている上、アイテム使...
-フロア効果により受ける強化効果量が-90%されるので、強化効...
--[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/アタ...
#br
***敵構成 [#gd21a04b]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の鉄壁]イモータルナイト|死霊|572,240|989|打|打以...
|[打の塔の]ガーゴイルA |悪魔|286,384|927|打|打以外| 254よ...
|[打の塔の]ガーゴイルB |悪魔|286,384|927|打|打以外| 254よ...
-状態異常は挑発・カチコチ50%、それ以外は無効
#br
**26階 [#j829b73e]
#br
-きょだいひつじと魔石の傀儡にはバトル開始時に「カウンター...
-赤ぷにを倒すとカウンター状態を解除できるので、まずは単体...
#br
***敵構成 [#i6e79ac5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]きょだいひつじ|獣|667,575|1,179|打|打以外|---...
|[打の塔の]魔石の傀儡|ゴーレム|195,215|783|打|打以外|---...
|[打の塔の]赤ぷに|ぷに|229,869|805|打|打以外|---より遅く-...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**27階 [#ya1ba107]
-フロア効果によりアタッカーはスキルダメージを殆ど与えられ...
--敵の数が多いので、全体攻撃バーストスキルで取り巻きを一...
-敵をブレイクする度、味方全員に「自身がブレイカーの時、ス...
-[[&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/ブレ...
#br
***敵構成 [#jfcb1125]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]メガキャリアー|ゴーレム|378,655|1,304|打|打以...
|[打の塔の]ロックパペットA|ゴーレム|195,051|694|打|打以外...
|[打の塔の]ロックパペットB|ゴーレム|195,051|694|打|打以外...
|[打の塔の]ロックパペットC|ゴーレム|195,051|694|打|打以外...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**28階 [#r0e71042]
-フロア効果により状態異常時スキルダメージ-90%のデバフがか...
-兇翼 ブリードをブレイクすると状態異常が解除できる。&br;...
***敵構成 [#n93174cd]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の猛毒]トクダイキノコ|精霊|508,698|1,627|打|打以...
|[打の塔の鉄壁]兇翼 ブリードA|鳥|172,215|820|打|打以外|--...
|[打の塔の鉄壁]兇翼 ブリードB|鳥|172,215|820|打|打以外|26...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
**29階 [#d9ce71ba]
-赤ぷにが全体攻撃で火傷を付与してくるので、火傷を治す手段...
※決戦装備シリーズのキャラが揃っているなら状態異常無効なの...
-敵が5体生存している間は敵の全体攻撃のダメージはそれほど...
#br
***敵構成 [#oe46730e]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の呪い]グレーターゴースト|死霊|742,022|2,135|打|...
|[打の塔の呪い]赤ぷにA|ぷに|285,944|815|打|打以外|241より...
|[打の塔の呪い]赤ぷにB|ぷに|285,944|815|打|打以外|254より...
|[打の塔の呪い]赤ぷにC|ぷに|285,944|815|打|打以外|241より...
|[打の塔の呪い]赤ぷにD|ぷに|285,944|815|打|打以外|252より...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
**30階 [#xbc58d30]
-このバトルは2WAVE制となっている
--WAVE1の敵は攻撃力はそれなりにあるがHPは高くないのでさっ...
被ダメージ軽減のプラス効果が味方全員にある状態だと望ましい
赤ぷには火傷を付与してくるため、火傷状態になる前に倒して...
--WAVE2ではボスが先駆けにより先制攻撃を仕掛けてくる。劇物...
---こちら側が先駆け状態でも先手を取ることはできない
-ボスについて
--行動する度スキルダメージ+10%(上限50%)を付与する
--行動する度自身のHPを回復する(約19万)
--自身の最大HPの20%以下のダメージを無効化するが、一度最大...
-WAVE2では、13,17ターン目にバーストパネルがある
#br
***敵構成 [#Floor30_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|WAVE1|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]赤ぷに|ぷに|148,141|623|打|打以外|274より遅く-...
|[打の塔の]ブルーフィン|獣|139,970|686|打|打以外|274より...
|[打の塔の]つのひつじ|獣|125,858|608|打|打以外|274より遅...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
#br
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|WAVE2|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の逆境]マルシュホルン|獣|635,070|1,115|打|打以外|...
|[打の塔の]氷花の精A|精霊|114,625|761|打|打以外|274より遅...
|[打の塔の]氷花の精B|精霊|114,625|761|打|打以外|274より遅...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
//
**31階 [#Floor31]
-全体
--すべての敵味方はダメージ無効を持つ状態で始まる(味方5回...
--敵の単体攻撃はかなりの高火力
--敵を撃破した際、ダメージ無効(1回)が味方全員に付与される
---なるべくダメージ無効状態を維持しながら敵を倒していける...
-敵の行動等
--グランシェル
---行動時、自身のマイナス効果を解除する
--ロックパペット
---ブレイク時に強化パネルをバーストパネルに変換する
***敵構成 [#Floor31_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の絶対装甲]グランシェル |水棲 |5,278,493|3,...
|[打の塔の絶対装甲]ウィンドフェザー|鳥 |3,914,023|1,...
|[打の塔の絶対装甲]ウィンドフェザー|鳥 |3,914,023|1,...
|[打の塔の絶対装甲]ロックパペット |ゴーレム|2,096,864|1,...
|[打の塔の絶対装甲]ロックパペット |ゴーレム|2,096,864|1,...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、毒・火傷が70%、そ...
※初回行動がかなり遅め
**32階 [#Floor32]
-全体
--それぞれの敵の火力はそこまで強烈ではないが、敵のHPが非...
--フロア効果でブレイク中の敵へのダメージが-50%されるが、...
--バトル開始時は敵全体が眠り状態なので、対象を攻撃しなけ...
-敵の行動等
--メタルぷには行動時にHPを1M超回復するので、火力がないと...
--つのひつじは初回行動時に「かけつけ準備」でカウンター状...
--花の精は常時確定カウンター持ちなので注意
***敵構成 [#Floor31_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|WAVE1|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の眠れる]メタルぷにL|ぷに|4,696,827|3,732|打|打以...
|[打の塔の眠れる]つのひつじ |獣|2,767,784|1,369|打|打以外...
|[打の塔の眠れる]花の精 |精霊|2,516,168|912 |打|打以...
-敵への状態異常:眠り0%、挑発・カチコチ50%、その他無効
-属性耐性は100%・弱点は-50%
**33階 [#Floor33]
-全体
--敵も味方も状態異常になればなるほど火力があがる(1種類に...
--火傷や暗闇等の状態異常パネルや加護弱体パネルが頻繁に出...
-正攻法で倒すのはなかなかに大変なので、全体攻撃耐性上昇特...
ヨハナをリーダーにした場合、打イザナのスキル1でも敵全体に...
-敵の行動等
--テンタクルス
---状態異常時のダメージアップはないが、自身の残HPが50%を...
---行動前に、全体に挑発を付与してくる(麻痺などで行動不能...
--氷結コオモリ
---倒すと麻痺パネルを大量に発生させる
--メテオライトドール
---ある程度ターン経過すると単体回復行動を行うようになるの...
***敵構成 [#Floor32_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]テンタクルス |水棲|5,484,533|3,660|打|打...
|[打の塔の]氷結コオモリ |鳥|4,193,728|1,996|打|打以...
|[打の塔の]メテオライトドール|ゴーレム|4,655,852|2,287|打...
|[打の塔の]トリッカー |悪魔|4,813,300|2,370|打|打...
-敵への状態異常:麻痺・暗闇0%、毒・火傷・挑発・カチコチ3...
-属性耐性は100%・弱点は-50%
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**34階 [#Floor34]
-全体
--スキルダメージが-90%されることと、攻撃アイテムを使えば...
--敵の攻撃はかなり痛い。補助行動の頻度がかなりあるものの...
--ブレイクすればスキルと同様アイテムでもダメージが大きく...
-敵の行動等
--グリフォニアン
--赤ぷに
---全体攻撃はぷにフレイムであることが多く、大量に付与され...
決戦装備キャラであれば状態異常無効なので気にしなくてよい...
---戦闘不能時、他の仲間全員にスキルダメージ+15%(3回)を付...
--スケアファントム
---初回行動でカウンター状態になるが、アイテムによる攻撃は...
打属性には「かばう」ができるキャラが数人いるので、居るな...
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***敵構成 [#Floor34_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]グリフォニアン |鳥 |3,075,411|5,147|打|打以...
|[打の塔の]赤ぷに |ぷに|1,777,699|2,079|打|打以...
|[打の塔の]スケアファントム|死霊|1,827,835|1,746|打|打以...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
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**35階 [#Floor35]
-全体
--敵は行動する毎にスキルダメージアップが重複付与されてい...
このため最序盤はそれほど敵の攻撃は痛くない
--Turn15,25,35にバーストパネルがある
--ブレイクしないと話にならないが、ボスはブレイク復帰時に...
-敵の行動等
--巨像の兵士
---行動する度自身に「スキルダメージ+30%」を付与(上限999%...
--金剛ゴーレム
---行動する度自身に「受けるダメージ-50%」を付与(ブレイク...
---行動する度自身に「スキルダメージ+30%」を付与(上限999%...
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***敵構成 [#Floor35_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[打の塔の]巨像の兵士 |ゴーレム|9,158,974|4,117|打|打以...
|[打の塔の]金剛ゴーレム|ゴーレム|7,269,129|4,384|打|打以...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、それ以外は無効
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