レスレリ攻略 Wiki
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序盤の攻略
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
* 概要[#overview]
レスレリアーナのアトリエの序盤の攻略と初心者ガイド。
何を優先すべきかなど
#br
//
* 基本 [#jd2515c2]
基本は以下の繰り返し
-メインストーリーを進めることでいろいろなものがアンロック...
-メインストーリーを進めるにあたり、敵が強くて進めなくなっ...
#br
**メインストーリーを進める [#aaaa9759]
-メインストーリーを進めていくと、ストーリーがロックされて...
--「○○の調合」や「○○のクリア」といった条件
-各バトルには推奨戦闘力というものが設定されており、推奨戦...
クリアできることもあるので、とりあえず進めてみるとよい(メ...
#br
**バトルの基本 [#a3284884]
-難解な仕様も多いのでロールの役割を兼ねた説明になります。
***&ref(画像置場/アタッカー.png,nolink,60%);アタッカーの...
-言わずと知れたダメージソース、他のロールに比べダメージ計...
-効果パネルのうち、赤い色の「弱体パネル」はダメージ4割減...
***&attachref(画像置場/ブレイカー.png,nolink,60%);ブレイ...
-ブレイクダメージをより多く与えられるロール。
-ブレイクダメージを与えてブレイクゲージを削り切ると''ブレ...
--ブレイク状態の敵には与えるダメージが大きく増える。
--ブレイク状態の敵は基本的にカウンターやかばうをできなく...
-以上の仕様によりブレイク後にアタッカーが攻撃するのが望ま...
--なお、ブレイク状態の敵が行動するとブレイクゲージは全回...
-このシステムがこのゲームの基礎になっているのでブレイカー...
***&ref(画像置場/ディフェンダー.png,nolink,60%);ディフェ...
-HPと防御力が高く、ほとんどのディフェンダーは敵に狙われや...
--敵の単体攻撃は基本的にランダムターゲットだが、ディフェ...
--高難易度での敵の単体攻撃は非常に痛く、ディフェンダー以...
-以上の仕様により常時ディフェンダーを1人混ぜた編成が推奨...
***&ref(画像置場/サポーター.png,nolink,60%);サポーターの...
-サポーターにはアタッカーの攻撃によるダメージを増やす攻撃...
-ヒーラーはこのゲームでも重要な役割を担うが、単体回復では...
-強化効果は味方の行動後に効果が消え、弱体効果は攻撃を当て...
-攻略に慣れるとアタッカー2人で攻撃するよりも、アタッカー1...
--サポーターよりも強力なサポート能力を持つブレイカーやデ...
-ゲーム中の説明テキストもわかり辛いものが多いので、使いな...
***戦闘中に使うアイテムについて [#n5b366dc]
-使用してもなくならないので思いっきり使ってよい、使用回数...
-一度に3個まで使用でき、効果を重ねることができるアイテム...
-様々な効果を持つアイテムが数多く存在するが、基本はアタッ...
--妖薬エボニアル パーティ内のアタッカーに「スキルダメー...
バーストパネルを狙う必要がなく、アタッカー2人を使う編成で...
--妙薬ドラッヘン 「バーストスキルダメージ+60%」を2回行動...
バーストパネルを狙う必要があるが重ね掛けした際の効果は絶...
---使用される条件や対象は様々なのでゲーム内テキストを参照...
-アイテムを使うと1ターン経過するのでパネルを1個引き寄せる...
#br
**バトルに勝てなくなったら [#tf1c88c8]
バトルに勝てなくなったら、以下を検討
-属性を知ろう
&attachref(./zokusei.jpg,nolink,100%);
・RPGによくある「火は氷に強く、氷は火に強い」といった属性...
・同時に敵も植物系だから火に弱いとか、水棲系だから雷に弱...
・といっても''ストーリー中のバトルなどの難易度の低い段階...
#br
***キャラの育成 [#eab98bcf]
育成についての解説は[[育成]]を参照
-キャラのレベルを上げる。
--''プレイヤーレベルとキャラレベルは関連付けされていない'...
--&color(Red){''基礎ダメージの計算にキャラレベルが参照さ...
-[[グロウボード>育成/グロウボード]]の解放を進める。
--主にレベル上限を上げるために必要となる、光玉が足りなけ...
--光玉も飴も足りない場合、与ダメージ上昇と被ダメージ減の...
-装備品を作成し装備する([[調合>調合(アトリエ)関連]]して入...
-メモリアを装備する(ガチャで入手、メモリアのレベルを上げる)
-[[研究]]を進める
--&attachref(画像置場/コール.png,nolink,60%);コールが必要...
-''ストーリーを進める''
--本末転倒のようだがレベル上限、育成クエスト、調合アイテ...
#br
***パーティ編成を見直す [#s3789c65]
-バトルの敵の弱点属性にあったキャラを編成したり、ロールを...
-編成のポイント
何も考えずに★3を投入しただけでは勝てない。
--敵の攻撃や敵のカウンターが痛いので、ブレイクによる遅延...
--[[アタッカー>キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]がいないと...
--[[ディフェンダー>キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]の...
--[[サポーター>キャラ/キャラ評価(サポーター)]]は火力補助...
-上記を踏まえた基本的な編成
--ディフェンダー1人、ブレイカー1人、アタッカー2人、サポー...
※(サポーターを回復キャラにするか火力支援キャラにするかに...
--ディフェンダー1人、ブレイカー2人、アタッカー2人
※(ブレイカー2人で素早くブレイクし、アタッカー2人で素早く...
--ディフェンダー1人、ブレイカー2人、アタッカー1人、サポー...
※(敵の弱点属性や調合の特性を把握し、効率的にダメージを与...
--ディフェンダー1人、ブレイカー1人、アタッカー1人、回復サ...
※(上の編成からさらに敵の行動、味方が大ダメージを与える仕...
--ディフェンダー1人、ブレイカー1人、アタッカー1人、回復サ...
※(持久戦を狙う編成、ディフェンダーが単体攻撃を頻繁に食ら...
--ディフェンダー0人の編成
※(敵の単体攻撃がない特殊なステージの攻略、又は運任せで突...
#br
***パーティの行動順を見直す [#a719fca8]
-行動順はステータスの素早さによって決定される、レベルを上...
-敵のブレイク前にアタッカーが攻撃しても効果が薄いので''ブ...
-サポーターによる火力上昇、敵へのデバフも行動順によっては...
-''最初の行動順はスキル2のWTによって決定されるので、WT275...
#br
基本は、いかに敵の攻撃を食らわずに敵を殲滅するかなので、...
その中でもアタッカーだけだと素早い敵の攻撃や確定カウンタ...
***リーダースキルを見直す [#d5439246]
-[[リーダースキル>キャラ/リーダースキル]]を多くのメンバー...
★1レスナ【未来に夢を求めし者】の戦闘アイテムダメージを上...
-キャラの少ない序盤でも活用しやすいリーダースキルとしては...
--★2シャリステラ【族長の娘】
---『[[約束と協力>キャラ/リーダースキル#tagid-009]]』は「...
レスナ(レスレリ学園verを除く)や、事前登録特典で貰えるロロ...
#br
**デイリー等の時限要素 [#p0c82406]
-育成クエストについて
1日3回まで200%増加のボーナスが付く(スキップで10回を1度に...
毎日昼12時にボーナスなどがリセットされるので、それまでに...
特にピースクエスト(Chapter1-20クリアで解放)は基本的にガチ...
--特典パスによる回数追加はないが、&attachref(画像置場/星...
#br
-&attachref(画像置場/スタミナ.png,nolink,80%);スタミナ回復
デイリーでの回復手段があるので、忘れずに取得したい。
--クエスト画面のロロナから「注文」すると100回復、特典パス...
--スタミナ回復画面で1日1回無償で80回復、特典パス購入で無...
--ホーム画面等の上部にある星導石表示の→にある(+)から、星...
#br
-デイリー/ウィークリーミッション
--デイリーミッションは毎日昼12時にリセットされる
--ウィークリーミッションは月曜日の昼12時にリセットされる
#br
-その他デイリー要素等は[[毎日やること]]を参照
#br
**序盤で優先したいこと [#c65328c9]
***育成クエスト [#ce635283]
-各育成クエストは、高い難易度になるほど報酬が良くなるので...
--特に、光玉クエストはキャラの強化に重要な「[[グロウボー...
---宝玉は上級・超級でも入手できるが、ドロップ率がかなり低い
---光玉クエストの獄級は「[[光玉クエスト獄級青>育成クエス...
***調合 [#i9734827]
-調合は後述のマナと調合対象毎の素材を使用して行うが、マナ...
--とりあえず作るアイテムとしては、序盤では「暗黒水」がお...
--調合したアイテムは、装備や戦闘で使用することの他に、[[...
--キラキラコインは、[[ショップ]]でさまざまなアイテムと交...
**その他補足 [#hb9c936e]
***プレイヤーレベル [#n7197111]
-メインストーリーなどを進めていくと、実績ミッションの中に...
これを取得することで、プレイヤーレベルがあがり、「スタミ...
-他のゲームと違って、ただクエストをクリアしていくとプレイ...
#br
***&attachref(画像置場/スタミナ.png,nolink,80%);スタミナ ...
メイン以外のクエストを実行するために必要となるスタミナの...
--5分に1回復
--クエスト画面のロロナから「注文」すると100回復(1日2回、1...
--プレイヤーレベルの上昇(詳細は前述プレイヤーレベル参照)
--スタミナ回復画面で1日1回無償で80回復
--スタミナ回復画面で星導石を消費して回復
--イベントなどでもらえるプレーンクッキーを使用すると1個に...
-スタミナの補足①スタミナ上限とストック上限
--[[プレイヤーランク>育成/プレイヤーRankと必要EXP]]を上げ...
--時間による回復は、プレイヤーレベルによるスタミナ上限値...
--ロロナの100回復などはプレイヤーレベルごとの上限値を超え...
--スタミナのストック上限は1500
-予備スタミナ
--時間による回復は各プレイヤーのスタミナ上限までだったが...
--スタミナの上限に達すると、「予備スタミナ」のストックが...
---「予備スタミナ」は15分で1つストックされるので、通常の...
--予備スタミナは、スタミナ回復画面でストック量が確認する...
--予備スタミナの所持上限は3,000
~予備スタミナの蓄積について~
例えば、プレイヤーランク1の場合、スタミナ上限が160のため...
何かのクエストを実行してスタミナ上限から下回った場合、通...
#br
***&attachref(画像置場/マナ.png,nolink,80%);マナ [#zb89b5...
-調合1回につき1消費するマナの回復手段について
--1時間に1回復、上限10個
--ミッションの達成で取得(デイリー、ウィークリー、イベン...
--ショップにて1,000コールを支払うことで取得(1か月で30個ま...
--ショップのキラキラコインで交換(6時間に1回更新)
ショップはメインストーリーを進めることでラインアップが増...
--マナは10までは前述の自然回復で増加するが、ミッションな...
--特典パス購入で毎日5個プレゼントされ、90日間プレゼント未...
//2024/1/22にマナ上限が99から999に引き上げられた
#br
***&attachref(画像置場/コール.png,nolink,80%);コール(ゲー...
ゲーム内の通貨であるコールの入手手段と使用用途について
-入手手段
--ミッションの達成で取得(デイリー、ウィークリー、イベン...
--育成クエスト(コールクエスト)&br;上級クエストで1回20000...
--その他各種クエスト
#br
-使用用途
--経験値の飴の使用、グロウボードの解放などキャラ育成&br;1...
---経験の飴/強化の雫でのレベルアップ
---グロウボードの解放
#br
--研究&br;研究を進めていくと、膨大な金額が必要になる。詳...
#br
--ショップ&br;後述の通り、マナなどを購入するために使用で...
#br
***ショップについて [#sabb9958]
ショップには罠としか言えないレートの商品もあるので注意
-購入候補と注意点(マンスリー)
マンスリーで月初1日の昼12時にリセットされるものの購入候補
#br
--&attachref(画像置場/コール.png,nolink,80%);コール
|CENTER:100|LEFT:500|c
|対象|理由|h
|マナ|安い。マナの入手手段は限られている|
|経験の飴Ⅱ|経験値が欲しい時に|
|強化の雫Ⅱ|序盤で経験値が欲しい時には買ってしまってもよい...
|宝玉・大宝玉|どうしても欲しいなら買ってしまってもよい|
#br
--&attachref(画像置場/キラキラコイン.png,nolink,80%);キラ...
キラキラコインは、ショップ以外にも[[育成研究>研究#j31f948...
|CENTER:100|LEFT:500|c
|対象|理由|h
|聖玉|聖玉の入手手段は限られている|
|上記以外|余ってきたら必要に応じて|
#br
--その他
|CENTER:100|LEFT:500|c
|対象|理由|h
|記憶の結晶|メモリア凸素材なので素材が集まったら|
|上記以外|COLOR(red){星導石を使ってまで購入するものはない...
#br
-購入候補と注意点(パック商品)
ガチャチケットや育成用の限定パックなどが期間限定でライン...
--ガチャチケットは通常の半額で10連ができるがLEGENDメダル...
--育成パックは無償のものと有償のものがあるので注意
#br
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
終了行:
#contents
* 概要[#overview]
レスレリアーナのアトリエの序盤の攻略と初心者ガイド。
何を優先すべきかなど
#br
//
* 基本 [#jd2515c2]
基本は以下の繰り返し
-メインストーリーを進めることでいろいろなものがアンロック...
-メインストーリーを進めるにあたり、敵が強くて進めなくなっ...
#br
**メインストーリーを進める [#aaaa9759]
-メインストーリーを進めていくと、ストーリーがロックされて...
--「○○の調合」や「○○のクリア」といった条件
-各バトルには推奨戦闘力というものが設定されており、推奨戦...
クリアできることもあるので、とりあえず進めてみるとよい(メ...
#br
**バトルの基本 [#a3284884]
-難解な仕様も多いのでロールの役割を兼ねた説明になります。
***&ref(画像置場/アタッカー.png,nolink,60%);アタッカーの...
-言わずと知れたダメージソース、他のロールに比べダメージ計...
-効果パネルのうち、赤い色の「弱体パネル」はダメージ4割減...
***&attachref(画像置場/ブレイカー.png,nolink,60%);ブレイ...
-ブレイクダメージをより多く与えられるロール。
-ブレイクダメージを与えてブレイクゲージを削り切ると''ブレ...
--ブレイク状態の敵には与えるダメージが大きく増える。
--ブレイク状態の敵は基本的にカウンターやかばうをできなく...
-以上の仕様によりブレイク後にアタッカーが攻撃するのが望ま...
--なお、ブレイク状態の敵が行動するとブレイクゲージは全回...
-このシステムがこのゲームの基礎になっているのでブレイカー...
***&ref(画像置場/ディフェンダー.png,nolink,60%);ディフェ...
-HPと防御力が高く、ほとんどのディフェンダーは敵に狙われや...
--敵の単体攻撃は基本的にランダムターゲットだが、ディフェ...
--高難易度での敵の単体攻撃は非常に痛く、ディフェンダー以...
-以上の仕様により常時ディフェンダーを1人混ぜた編成が推奨...
***&ref(画像置場/サポーター.png,nolink,60%);サポーターの...
-サポーターにはアタッカーの攻撃によるダメージを増やす攻撃...
-ヒーラーはこのゲームでも重要な役割を担うが、単体回復では...
-強化効果は味方の行動後に効果が消え、弱体効果は攻撃を当て...
-攻略に慣れるとアタッカー2人で攻撃するよりも、アタッカー1...
--サポーターよりも強力なサポート能力を持つブレイカーやデ...
-ゲーム中の説明テキストもわかり辛いものが多いので、使いな...
***戦闘中に使うアイテムについて [#n5b366dc]
-使用してもなくならないので思いっきり使ってよい、使用回数...
-一度に3個まで使用でき、効果を重ねることができるアイテム...
-様々な効果を持つアイテムが数多く存在するが、基本はアタッ...
--妖薬エボニアル パーティ内のアタッカーに「スキルダメー...
バーストパネルを狙う必要がなく、アタッカー2人を使う編成で...
--妙薬ドラッヘン 「バーストスキルダメージ+60%」を2回行動...
バーストパネルを狙う必要があるが重ね掛けした際の効果は絶...
---使用される条件や対象は様々なのでゲーム内テキストを参照...
-アイテムを使うと1ターン経過するのでパネルを1個引き寄せる...
#br
**バトルに勝てなくなったら [#tf1c88c8]
バトルに勝てなくなったら、以下を検討
-属性を知ろう
&attachref(./zokusei.jpg,nolink,100%);
・RPGによくある「火は氷に強く、氷は火に強い」といった属性...
・同時に敵も植物系だから火に弱いとか、水棲系だから雷に弱...
・といっても''ストーリー中のバトルなどの難易度の低い段階...
#br
***キャラの育成 [#eab98bcf]
育成についての解説は[[育成]]を参照
-キャラのレベルを上げる。
--''プレイヤーレベルとキャラレベルは関連付けされていない'...
--&color(Red){''基礎ダメージの計算にキャラレベルが参照さ...
-[[グロウボード>育成/グロウボード]]の解放を進める。
--主にレベル上限を上げるために必要となる、光玉が足りなけ...
--光玉も飴も足りない場合、与ダメージ上昇と被ダメージ減の...
-装備品を作成し装備する([[調合>調合(アトリエ)関連]]して入...
-メモリアを装備する(ガチャで入手、メモリアのレベルを上げる)
-[[研究]]を進める
--&attachref(画像置場/コール.png,nolink,60%);コールが必要...
-''ストーリーを進める''
--本末転倒のようだがレベル上限、育成クエスト、調合アイテ...
#br
***パーティ編成を見直す [#s3789c65]
-バトルの敵の弱点属性にあったキャラを編成したり、ロールを...
-編成のポイント
何も考えずに★3を投入しただけでは勝てない。
--敵の攻撃や敵のカウンターが痛いので、ブレイクによる遅延...
--[[アタッカー>キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]がいないと...
--[[ディフェンダー>キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]の...
--[[サポーター>キャラ/キャラ評価(サポーター)]]は火力補助...
-上記を踏まえた基本的な編成
--ディフェンダー1人、ブレイカー1人、アタッカー2人、サポー...
※(サポーターを回復キャラにするか火力支援キャラにするかに...
--ディフェンダー1人、ブレイカー2人、アタッカー2人
※(ブレイカー2人で素早くブレイクし、アタッカー2人で素早く...
--ディフェンダー1人、ブレイカー2人、アタッカー1人、サポー...
※(敵の弱点属性や調合の特性を把握し、効率的にダメージを与...
--ディフェンダー1人、ブレイカー1人、アタッカー1人、回復サ...
※(上の編成からさらに敵の行動、味方が大ダメージを与える仕...
--ディフェンダー1人、ブレイカー1人、アタッカー1人、回復サ...
※(持久戦を狙う編成、ディフェンダーが単体攻撃を頻繁に食ら...
--ディフェンダー0人の編成
※(敵の単体攻撃がない特殊なステージの攻略、又は運任せで突...
#br
***パーティの行動順を見直す [#a719fca8]
-行動順はステータスの素早さによって決定される、レベルを上...
-敵のブレイク前にアタッカーが攻撃しても効果が薄いので''ブ...
-サポーターによる火力上昇、敵へのデバフも行動順によっては...
-''最初の行動順はスキル2のWTによって決定されるので、WT275...
#br
基本は、いかに敵の攻撃を食らわずに敵を殲滅するかなので、...
その中でもアタッカーだけだと素早い敵の攻撃や確定カウンタ...
***リーダースキルを見直す [#d5439246]
-[[リーダースキル>キャラ/リーダースキル]]を多くのメンバー...
★1レスナ【未来に夢を求めし者】の戦闘アイテムダメージを上...
-キャラの少ない序盤でも活用しやすいリーダースキルとしては...
--★2シャリステラ【族長の娘】
---『[[約束と協力>キャラ/リーダースキル#tagid-009]]』は「...
レスナ(レスレリ学園verを除く)や、事前登録特典で貰えるロロ...
#br
**デイリー等の時限要素 [#p0c82406]
-育成クエストについて
1日3回まで200%増加のボーナスが付く(スキップで10回を1度に...
毎日昼12時にボーナスなどがリセットされるので、それまでに...
特にピースクエスト(Chapter1-20クリアで解放)は基本的にガチ...
--特典パスによる回数追加はないが、&attachref(画像置場/星...
#br
-&attachref(画像置場/スタミナ.png,nolink,80%);スタミナ回復
デイリーでの回復手段があるので、忘れずに取得したい。
--クエスト画面のロロナから「注文」すると100回復、特典パス...
--スタミナ回復画面で1日1回無償で80回復、特典パス購入で無...
--ホーム画面等の上部にある星導石表示の→にある(+)から、星...
#br
-デイリー/ウィークリーミッション
--デイリーミッションは毎日昼12時にリセットされる
--ウィークリーミッションは月曜日の昼12時にリセットされる
#br
-その他デイリー要素等は[[毎日やること]]を参照
#br
**序盤で優先したいこと [#c65328c9]
***育成クエスト [#ce635283]
-各育成クエストは、高い難易度になるほど報酬が良くなるので...
--特に、光玉クエストはキャラの強化に重要な「[[グロウボー...
---宝玉は上級・超級でも入手できるが、ドロップ率がかなり低い
---光玉クエストの獄級は「[[光玉クエスト獄級青>育成クエス...
***調合 [#i9734827]
-調合は後述のマナと調合対象毎の素材を使用して行うが、マナ...
--とりあえず作るアイテムとしては、序盤では「暗黒水」がお...
--調合したアイテムは、装備や戦闘で使用することの他に、[[...
--キラキラコインは、[[ショップ]]でさまざまなアイテムと交...
**その他補足 [#hb9c936e]
***プレイヤーレベル [#n7197111]
-メインストーリーなどを進めていくと、実績ミッションの中に...
これを取得することで、プレイヤーレベルがあがり、「スタミ...
-他のゲームと違って、ただクエストをクリアしていくとプレイ...
#br
***&attachref(画像置場/スタミナ.png,nolink,80%);スタミナ ...
メイン以外のクエストを実行するために必要となるスタミナの...
--5分に1回復
--クエスト画面のロロナから「注文」すると100回復(1日2回、1...
--プレイヤーレベルの上昇(詳細は前述プレイヤーレベル参照)
--スタミナ回復画面で1日1回無償で80回復
--スタミナ回復画面で星導石を消費して回復
--イベントなどでもらえるプレーンクッキーを使用すると1個に...
-スタミナの補足①スタミナ上限とストック上限
--[[プレイヤーランク>育成/プレイヤーRankと必要EXP]]を上げ...
--時間による回復は、プレイヤーレベルによるスタミナ上限値...
--ロロナの100回復などはプレイヤーレベルごとの上限値を超え...
--スタミナのストック上限は1500
-予備スタミナ
--時間による回復は各プレイヤーのスタミナ上限までだったが...
--スタミナの上限に達すると、「予備スタミナ」のストックが...
---「予備スタミナ」は15分で1つストックされるので、通常の...
--予備スタミナは、スタミナ回復画面でストック量が確認する...
--予備スタミナの所持上限は3,000
~予備スタミナの蓄積について~
例えば、プレイヤーランク1の場合、スタミナ上限が160のため...
何かのクエストを実行してスタミナ上限から下回った場合、通...
#br
***&attachref(画像置場/マナ.png,nolink,80%);マナ [#zb89b5...
-調合1回につき1消費するマナの回復手段について
--1時間に1回復、上限10個
--ミッションの達成で取得(デイリー、ウィークリー、イベン...
--ショップにて1,000コールを支払うことで取得(1か月で30個ま...
--ショップのキラキラコインで交換(6時間に1回更新)
ショップはメインストーリーを進めることでラインアップが増...
--マナは10までは前述の自然回復で増加するが、ミッションな...
--特典パス購入で毎日5個プレゼントされ、90日間プレゼント未...
//2024/1/22にマナ上限が99から999に引き上げられた
#br
***&attachref(画像置場/コール.png,nolink,80%);コール(ゲー...
ゲーム内の通貨であるコールの入手手段と使用用途について
-入手手段
--ミッションの達成で取得(デイリー、ウィークリー、イベン...
--育成クエスト(コールクエスト)&br;上級クエストで1回20000...
--その他各種クエスト
#br
-使用用途
--経験値の飴の使用、グロウボードの解放などキャラ育成&br;1...
---経験の飴/強化の雫でのレベルアップ
---グロウボードの解放
#br
--研究&br;研究を進めていくと、膨大な金額が必要になる。詳...
#br
--ショップ&br;後述の通り、マナなどを購入するために使用で...
#br
***ショップについて [#sabb9958]
ショップには罠としか言えないレートの商品もあるので注意
-購入候補と注意点(マンスリー)
マンスリーで月初1日の昼12時にリセットされるものの購入候補
#br
--&attachref(画像置場/コール.png,nolink,80%);コール
|CENTER:100|LEFT:500|c
|対象|理由|h
|マナ|安い。マナの入手手段は限られている|
|経験の飴Ⅱ|経験値が欲しい時に|
|強化の雫Ⅱ|序盤で経験値が欲しい時には買ってしまってもよい...
|宝玉・大宝玉|どうしても欲しいなら買ってしまってもよい|
#br
--&attachref(画像置場/キラキラコイン.png,nolink,80%);キラ...
キラキラコインは、ショップ以外にも[[育成研究>研究#j31f948...
|CENTER:100|LEFT:500|c
|対象|理由|h
|聖玉|聖玉の入手手段は限られている|
|上記以外|余ってきたら必要に応じて|
#br
--その他
|CENTER:100|LEFT:500|c
|対象|理由|h
|記憶の結晶|メモリア凸素材なので素材が集まったら|
|上記以外|COLOR(red){星導石を使ってまで購入するものはない...
#br
-購入候補と注意点(パック商品)
ガチャチケットや育成用の限定パックなどが期間限定でライン...
--ガチャチケットは通常の半額で10連ができるがLEGENDメダル...
--育成パックは無償のものと有償のものがあるので注意
#br
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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