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レシピ発想
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
* 概要[#overview]
レシピ発想は、特定のプレイ条件を満たすことで、錬金術のレ...
ホーム画面の左にあるアイコン''レシピ発想''で確認できる。
#br
* レシピ発想について [#About]
-レシピ発想画面の各アイテムのアイコンをタップすることで、...
-レシピ発想画面で暗く表示されているアイテムは、まだ解放さ...
-各アイテムの解放条件を達成すると、アイテムが調合できるよ...
-レシピ発想数の合計に応じて、報酬を得られる。画面の右上の...
--メインストーリーのレシピの場合は、各章毎にコンプリート...
--エクストラ(旧:EX)のレシピの場合は、解放数に応じて聖玉...
---エクストラの無い16章以降はメインストーリーの報酬に統合...
-2024/08/30のアップデートにより、初めから全てのレシピの発...
-必要素材のうち「マナ」は全ての調合において共通であるため...
-2025/03/06「覚醒」カテゴリが追加された
#br
//
* レシピ発想アイテムと条件 [#formula]
//#tablesort
表の見方(古い様式は表が細分化しすぎて編集が面倒くさいので...
- ''アイテム入手''は、対象アイテムを記載の数分入手すれば...
- ''クエスト条件関連''は、記載のクエストをクリアすれば達成
-- COLOR(red){''2024/8/30のアップデートにより、「ダンジ...
- ''アトリエ条件関連''は、以下の通りで達成
-- 研究の場合は、対象のレベルの研究を実行すれば達成
-- 調合の場合は、「個数」、「回数」、調合するのか、使用す...
-- 変換の場合は、アイテムの変換を規定回数実行すれば達成
- ''キャラ・メモリア条件''は、記載された通りのレベルにす...
-- グロウボードは、個別の核の解放回数もしくは、ボードのラ...
-- 戦闘力は、パーティの合計戦闘力を指定以上にしてクエスト...
-- キャラLvが条件のものは、一度条件を満たしてもレシピ発想...
** メインストーリー [#MainStory]
#includex(レシピ発想/メインストーリー,titlestr=off)
**属性塔[#ElementalTowerList]
#includex(レシピ発想/属性塔,titlestr=off)
** イベント [#Event]
#includex(レシピ発想/イベント,titlestr=off)
** 覚醒[#Awakening]
#includex(レシピ発想/覚醒,titlestr=off)
*下位ページへのリンク [#i5f5bbfc]
-[[レシピ発想/メインストーリー]]
-[[レシピ発想/属性塔]]
-[[レシピ発想/イベント]]
-[[レシピ発想/覚醒]]
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
* 概要[#overview]
レシピ発想は、特定のプレイ条件を満たすことで、錬金術のレ...
ホーム画面の左にあるアイコン''レシピ発想''で確認できる。
#br
* レシピ発想について [#About]
-レシピ発想画面の各アイテムのアイコンをタップすることで、...
-レシピ発想画面で暗く表示されているアイテムは、まだ解放さ...
-各アイテムの解放条件を達成すると、アイテムが調合できるよ...
-レシピ発想数の合計に応じて、報酬を得られる。画面の右上の...
--メインストーリーのレシピの場合は、各章毎にコンプリート...
--エクストラ(旧:EX)のレシピの場合は、解放数に応じて聖玉...
---エクストラの無い16章以降はメインストーリーの報酬に統合...
-2024/08/30のアップデートにより、初めから全てのレシピの発...
-必要素材のうち「マナ」は全ての調合において共通であるため...
-2025/03/06「覚醒」カテゴリが追加された
#br
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* レシピ発想アイテムと条件 [#formula]
//#tablesort
表の見方(古い様式は表が細分化しすぎて編集が面倒くさいので...
- ''アイテム入手''は、対象アイテムを記載の数分入手すれば...
- ''クエスト条件関連''は、記載のクエストをクリアすれば達成
-- COLOR(red){''2024/8/30のアップデートにより、「ダンジ...
- ''アトリエ条件関連''は、以下の通りで達成
-- 研究の場合は、対象のレベルの研究を実行すれば達成
-- 調合の場合は、「個数」、「回数」、調合するのか、使用す...
-- 変換の場合は、アイテムの変換を規定回数実行すれば達成
- ''キャラ・メモリア条件''は、記載された通りのレベルにす...
-- グロウボードは、個別の核の解放回数もしくは、ボードのラ...
-- 戦闘力は、パーティの合計戦闘力を指定以上にしてクエスト...
-- キャラLvが条件のものは、一度条件を満たしてもレシピ発想...
** メインストーリー [#MainStory]
#includex(レシピ発想/メインストーリー,titlestr=off)
**属性塔[#ElementalTowerList]
#includex(レシピ発想/属性塔,titlestr=off)
** イベント [#Event]
#includex(レシピ発想/イベント,titlestr=off)
** 覚醒[#Awakening]
#includex(レシピ発想/覚醒,titlestr=off)
*下位ページへのリンク [#i5f5bbfc]
-[[レシピ発想/メインストーリー]]
-[[レシピ発想/属性塔]]
-[[レシピ発想/イベント]]
-[[レシピ発想/覚醒]]
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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