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メインストーリー/30章
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(メインストーリー/各章リンク,notitle)
//一番上にバナーの画像を貼る時は画面を占有しすぎないよう...
#style(white-space:nowrap){{{
&attachref(./30章前半.jpg,nolink,50%);
}}}
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第30章 戦慄の諸島」(2026/02/21前編実装...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
#br
** 30章について [#Chapter30]
-メインストーリーは新たな局面に突入し、本章からは「秩序の...
-30章のあらすじ
#pre{{
九偉人図を求めて、レスナたちは諸島同盟の中心地、ブラオー...
}}
//
* 30章(Chapter30)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|30-1||九偉人図を求めて||
|30-2||突然の来訪者||
|30-3||バトル:やれるものなら|スコアバトル30-1Normal|
|30-4||恩返し||
|30-5||バトル:ブラオールを目指して・1||
|30-6||兄弟姉妹||
|30-7||バトル:ブラオールを目指して・2||
|30-8||ブラオールの日常||
|30-9||ブラオールへ、ようこそ!||
|30-10||諸島同盟の中心地||
|30-11||ブラオール観光||
|30-12||バトル:力ずくでも||
|30-13||恐怖の存在||
|30-14||支配か、管理か||
|30-15||弟のかがみ||
|30-16||監察官、現着||
|30-17||九偉人図の行方||
|30-18||話し合いの余地||
|30-19||シトリンの恐れ||
|30-20||バトル:止めてみなよ||
|30-21||突破口は||
|30-22||約束の日||
|30-23||バトル:力を見せろ|スコアバトル30-2Normal|
|30-24||ヴァレリアのやりたいこと||
|30-25||いざ、ベスティラへ!||
|30-26||ベスティラに向けて||
|30-27||バトル:ベスティラを目指して・1||
|30-28||家族の影響|スコアバトル30-1VeryHard|
//※前編はここまで。前編は後日追加
|30-29||バトル:ベスティラを目指して・2||
|30-30||獣人の楽園||
|30-31||監察官式聞き込み調査||
|30-32||タイニーの能力||
|30-33||風の向くままに||
|30-34||ベスティラ王族||
|30-35||武道会に向けて||
|30-36||夜の聞き込み調査||
|30-37||タイニーの勘||
|30-38||ヌルスラの鷹||
|30-39||バトル:容赦はしない!|スコアバトル30-3Normal|
|30-40||繋がる事件||
|30-41||バトル:あなたの言葉には従えない|スコアバトル30-4...
|30-42||本当の気持ちは?||
|30-43||逃亡犯を追え!||
|30-44||事件解決||
|30-45||ジョゼの秘密||
|30-46||次の九偉人図は||
|30-47||ベスティラ王宮襲撃||
|30-48||前向きな情報||
|30-49||協力要請||
|30-50||度胸があるならば||
|30-51||タイニーの夢||
|30-52||ジョゼの覚悟||
|30-53||バトル:決戦に向けた素材集め||
|30-54||雷鳴の島に向けて||
|30-55||バトル:雷鳴の島を目指して||
|30-56||轟く雷鳴||
|30-57||バトル:雷鳴の島の魔物たち||
|30-58||ヘルトの趣向||
|30-59||絶対に助ける|スコアバトル30-3VeryHard|
#br
* 30章(Chapter30)の攻略 [#Strategy]
#pre{{
本wikiのメインストーリー攻略情報は基本的に難易度普通で攻...
※難易度による違いは敵のHP・攻撃力・防御力・BREAKだけなの...
}}
//メインストーリーの攻略について:上級者目線で「大したこと...
//基本的なことができていなければ難易度を下げようが勝てな...
//具体的なデータが何より重要なので、まずは敵のステータス...
//ろくに検証や対策もせず、最新のキャラがいないと勝てない...
**30-3 やれるものなら[#Battle3003]
-九偉人の八番目、ヤドヴィガとのバトル。
前章で戦ったリーベと同じく強力な突属性攻撃を行うので、同...
-ヤドヴィガの最初の攻撃「インキデレ」の威力は、前章のリー...
***30-3の敵構成 [#Battle3003-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ヤドヴィガ|人間|2,199,553|305 610 915|25 25 55|氷突(-35%...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヤドヴィガ|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
-参考値:難易度すごく易しいの場合
HP:1,099,776
BREAK:235/470/705
**30-12 力ずくでも [#Battle3012]
-九偉人の末っ子、キューンとのバトル。ステータスは低いので...
-バースト攻撃ではキューンの姿が大きく変化するなど凝った演...
//%%%今のところスコアバトルで再戦できない%%%ので、手加減...
//↑後編追加により、スコアバトル30-4で再戦可能になりました
***30-12の敵構成 [#Battle3012-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|キューン|人間|278,899|949|90|氷突(-35%)|なし|---より遅く...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|キューン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
-敵の状態変化:
なし
**30-20 止めてみなよ [#Battle3020]
-シトリンとのバトル。先ほどのキューンと同じくステータスは...
***30-20の敵構成 [#Battle3020-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|シトリン|人間|278,899|949|90|氷突(-35%)|なし|245より遅く...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|シトリン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
-敵の状態変化:
なし
**30-23 力を見せろ [#Battle3023]
-30章前半の大ボス。特殊なギミックを持っており、無策で突っ...
-ボスの特徴
--バトル開始時に「受けるダメージ-70% 解除不可」を4個自身...
--行動後、敵陣営が3体になるよう仲間(コオモリ)を呼ぶ。仲間...
--補助行動「王の躍動」では[[挑発>状態変化/挑発]]を付与し...
-ボスのダメージ軽減状態を全て解除するには、ボスの行動後に...
しかし補助行動で挑発を付与してくるので、単体攻撃しか持た...
有効策が打てないでいると、3体の敵から強力な攻撃を受け続け...
-''最も有効な対策は、全体攻撃で攻めること''。これなら挑発...
-こちらから付与できる状態異常は火傷以外すべて有効となって...
--[[毒>状態変化/毒]]が効くので、被ダメージDOWN状態を無視...
-物理・魔法属性どちらの攻撃も行ってくるが、敵の種族は「鳥...
***30-23の敵構成 [#Battle3023-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ヘブンズドラゴン|鳥|1,759,393|277 &br; 554 &br; 831|25 &...
|氷結コオモリ|鳥|508,568|806|110|氷突(-35%)|なし|---より...
|キバコオモリ|鳥|508,335|798|110|氷突(-35%)|なし|---より...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヘブンズドラゴン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
|それ以外の敵|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|
-敵の状態変化
--ヘブンズドラゴン
受けるダメージ-70% 解除不可
受けるダメージ-70% 解除不可
受けるダメージ-70% 解除不可
受けるダメージ-70% 解除不可
--それ以外の敵
なし
**30-39 力を見せろ [#Battle3039]
-ストーリー上ではバトル前に特殊な演出が付くのでボスバトル...
-前半までと違い、「氷弱点」から「打弱点」に変わっているの...
-「ポーター」は魔法属性で攻撃すると自身に「受けるダメージ...
他にも魔法属性キャラにとっては不利な効果が幾つもある
-物理属性のキャラを主軸にしたパーティで挑めば特に苦労する...
***30-39の敵構成 [#Battle3039-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ポーター|ゴーレム|918,918|1,000|120|打突(-35%)|なし|---...
|黒血の牙A|獣|918,887|998|120|打突(-35%)|なし|---より遅く...
|黒血の牙B|獣|919,098|1,014|120|打突(-35%)|なし|---より遅...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
-敵の状態変化:
--黒血の牙:
魔法攻撃カウンター状態:魔法攻撃を受けた時、カウンター攻...
**30-41 あなたの言葉には従えない[#Battle3041]
-ヤドヴィガ&キューンのバトル
-攻撃パターンはストーリー前半で戦った時と同じだが、
どちらかが倒されると「スキルダメージ+50%」「受けるダメー...
***30-41の敵構成 [#Battle3041-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ヤドヴィガ|人間|1,307,329|215 430 645|15 20 50|打突(-35%...
|キューン|人間|1,307,343|219 438 657|15 20 50|打突(-35%)|...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|無効|90%|無効|100%|無効|無効|70%|100%|
-敵の状態変化:
なし
*メインストーリークリア応援ミッション[#Mission]
開催期間:2026/02/21メンテナンス終了後 〜2026/03/31 11:59
|ミッション内容|報酬|h
|スコアバトル30-1VeryHardをクリアしよう|[[レスナ【Rise Ab...
|スコアバトル30-2VeryHardをクリアしよう|[[ヴァレリア【Get...
|スコアバトル30-3VeryHardをクリアしよう|[[アルビーナ【Dre...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(メインストーリー/各章リンク,notitle)
//一番上にバナーの画像を貼る時は画面を占有しすぎないよう...
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}}}
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第30章 戦慄の諸島」(2026/02/21前編実装...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
#br
** 30章について [#Chapter30]
-メインストーリーは新たな局面に突入し、本章からは「秩序の...
-30章のあらすじ
#pre{{
九偉人図を求めて、レスナたちは諸島同盟の中心地、ブラオー...
}}
//
* 30章(Chapter30)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|30-1||九偉人図を求めて||
|30-2||突然の来訪者||
|30-3||バトル:やれるものなら|スコアバトル30-1Normal|
|30-4||恩返し||
|30-5||バトル:ブラオールを目指して・1||
|30-6||兄弟姉妹||
|30-7||バトル:ブラオールを目指して・2||
|30-8||ブラオールの日常||
|30-9||ブラオールへ、ようこそ!||
|30-10||諸島同盟の中心地||
|30-11||ブラオール観光||
|30-12||バトル:力ずくでも||
|30-13||恐怖の存在||
|30-14||支配か、管理か||
|30-15||弟のかがみ||
|30-16||監察官、現着||
|30-17||九偉人図の行方||
|30-18||話し合いの余地||
|30-19||シトリンの恐れ||
|30-20||バトル:止めてみなよ||
|30-21||突破口は||
|30-22||約束の日||
|30-23||バトル:力を見せろ|スコアバトル30-2Normal|
|30-24||ヴァレリアのやりたいこと||
|30-25||いざ、ベスティラへ!||
|30-26||ベスティラに向けて||
|30-27||バトル:ベスティラを目指して・1||
|30-28||家族の影響|スコアバトル30-1VeryHard|
//※前編はここまで。前編は後日追加
|30-29||バトル:ベスティラを目指して・2||
|30-30||獣人の楽園||
|30-31||監察官式聞き込み調査||
|30-32||タイニーの能力||
|30-33||風の向くままに||
|30-34||ベスティラ王族||
|30-35||武道会に向けて||
|30-36||夜の聞き込み調査||
|30-37||タイニーの勘||
|30-38||ヌルスラの鷹||
|30-39||バトル:容赦はしない!|スコアバトル30-3Normal|
|30-40||繋がる事件||
|30-41||バトル:あなたの言葉には従えない|スコアバトル30-4...
|30-42||本当の気持ちは?||
|30-43||逃亡犯を追え!||
|30-44||事件解決||
|30-45||ジョゼの秘密||
|30-46||次の九偉人図は||
|30-47||ベスティラ王宮襲撃||
|30-48||前向きな情報||
|30-49||協力要請||
|30-50||度胸があるならば||
|30-51||タイニーの夢||
|30-52||ジョゼの覚悟||
|30-53||バトル:決戦に向けた素材集め||
|30-54||雷鳴の島に向けて||
|30-55||バトル:雷鳴の島を目指して||
|30-56||轟く雷鳴||
|30-57||バトル:雷鳴の島の魔物たち||
|30-58||ヘルトの趣向||
|30-59||絶対に助ける|スコアバトル30-3VeryHard|
#br
* 30章(Chapter30)の攻略 [#Strategy]
#pre{{
本wikiのメインストーリー攻略情報は基本的に難易度普通で攻...
※難易度による違いは敵のHP・攻撃力・防御力・BREAKだけなの...
}}
//メインストーリーの攻略について:上級者目線で「大したこと...
//基本的なことができていなければ難易度を下げようが勝てな...
//具体的なデータが何より重要なので、まずは敵のステータス...
//ろくに検証や対策もせず、最新のキャラがいないと勝てない...
**30-3 やれるものなら[#Battle3003]
-九偉人の八番目、ヤドヴィガとのバトル。
前章で戦ったリーベと同じく強力な突属性攻撃を行うので、同...
-ヤドヴィガの最初の攻撃「インキデレ」の威力は、前章のリー...
***30-3の敵構成 [#Battle3003-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ヤドヴィガ|人間|2,199,553|305 610 915|25 25 55|氷突(-35%...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヤドヴィガ|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
-参考値:難易度すごく易しいの場合
HP:1,099,776
BREAK:235/470/705
**30-12 力ずくでも [#Battle3012]
-九偉人の末っ子、キューンとのバトル。ステータスは低いので...
-バースト攻撃ではキューンの姿が大きく変化するなど凝った演...
//%%%今のところスコアバトルで再戦できない%%%ので、手加減...
//↑後編追加により、スコアバトル30-4で再戦可能になりました
***30-12の敵構成 [#Battle3012-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|キューン|人間|278,899|949|90|氷突(-35%)|なし|---より遅く...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|キューン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
-敵の状態変化:
なし
**30-20 止めてみなよ [#Battle3020]
-シトリンとのバトル。先ほどのキューンと同じくステータスは...
***30-20の敵構成 [#Battle3020-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
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|シトリン|人間|278,899|949|90|氷突(-35%)|なし|245より遅く...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|シトリン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
-敵の状態変化:
なし
**30-23 力を見せろ [#Battle3023]
-30章前半の大ボス。特殊なギミックを持っており、無策で突っ...
-ボスの特徴
--バトル開始時に「受けるダメージ-70% 解除不可」を4個自身...
--行動後、敵陣営が3体になるよう仲間(コオモリ)を呼ぶ。仲間...
--補助行動「王の躍動」では[[挑発>状態変化/挑発]]を付与し...
-ボスのダメージ軽減状態を全て解除するには、ボスの行動後に...
しかし補助行動で挑発を付与してくるので、単体攻撃しか持た...
有効策が打てないでいると、3体の敵から強力な攻撃を受け続け...
-''最も有効な対策は、全体攻撃で攻めること''。これなら挑発...
-こちらから付与できる状態異常は火傷以外すべて有効となって...
--[[毒>状態変化/毒]]が効くので、被ダメージDOWN状態を無視...
-物理・魔法属性どちらの攻撃も行ってくるが、敵の種族は「鳥...
***30-23の敵構成 [#Battle3023-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ヘブンズドラゴン|鳥|1,759,393|277 &br; 554 &br; 831|25 &...
|氷結コオモリ|鳥|508,568|806|110|氷突(-35%)|なし|---より...
|キバコオモリ|鳥|508,335|798|110|氷突(-35%)|なし|---より...
-状態異常耐性:
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|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヘブンズドラゴン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
|それ以外の敵|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|
-敵の状態変化
--ヘブンズドラゴン
受けるダメージ-70% 解除不可
受けるダメージ-70% 解除不可
受けるダメージ-70% 解除不可
受けるダメージ-70% 解除不可
--それ以外の敵
なし
**30-39 力を見せろ [#Battle3039]
-ストーリー上ではバトル前に特殊な演出が付くのでボスバトル...
-前半までと違い、「氷弱点」から「打弱点」に変わっているの...
-「ポーター」は魔法属性で攻撃すると自身に「受けるダメージ...
他にも魔法属性キャラにとっては不利な効果が幾つもある
-物理属性のキャラを主軸にしたパーティで挑めば特に苦労する...
***30-39の敵構成 [#Battle3039-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
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|黒血の牙A|獣|918,887|998|120|打突(-35%)|なし|---より遅く...
|黒血の牙B|獣|919,098|1,014|120|打突(-35%)|なし|---より遅...
-状態異常耐性:
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|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
-敵の状態変化:
--黒血の牙:
魔法攻撃カウンター状態:魔法攻撃を受けた時、カウンター攻...
**30-41 あなたの言葉には従えない[#Battle3041]
-ヤドヴィガ&キューンのバトル
-攻撃パターンはストーリー前半で戦った時と同じだが、
どちらかが倒されると「スキルダメージ+50%」「受けるダメー...
***30-41の敵構成 [#Battle3041-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
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|ヤドヴィガ|人間|1,307,329|215 430 645|15 20 50|打突(-35%...
|キューン|人間|1,307,343|219 438 657|15 20 50|打突(-35%)|...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|無効|90%|無効|100%|無効|無効|70%|100%|
-敵の状態変化:
なし
*メインストーリークリア応援ミッション[#Mission]
開催期間:2026/02/21メンテナンス終了後 〜2026/03/31 11:59
|ミッション内容|報酬|h
|スコアバトル30-1VeryHardをクリアしよう|[[レスナ【Rise Ab...
|スコアバトル30-2VeryHardをクリアしよう|[[ヴァレリア【Get...
|スコアバトル30-3VeryHardをクリアしよう|[[アルビーナ【Dre...
*コメント [#comment]
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