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メインストーリー/18章
をテンプレートにして作成
開始行:
#style(white-space:nowrap){{{
&attachref(./18章.jpg,nolink,45%);&attachref(./18章サイド...
}}}
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第18章 交錯する運命」(2024/09/30実装)、
「18章追加シナリオ「突撃三人娘」前編」(2024/10/11実装)、
「18章追加シナリオ「突撃三人娘」後編」(2024/10/18実装)の...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
#br
''バグなのか仕様なのか不明だが、18章のストーリーをクリア...
''レシピ発想するためにはスコアバトルを改めてクリアする必...
#br
** 18章について [#Chapter18]
-18章のあらすじ
#pre{{
行方不明になったヴァレリアを探すレスナのもとに、指名で緊...
レスナはヴァレリアのことを心配しつつも依頼先であるルクル...
}}
-18章追加シナリオのあらすじ
#pre{{
レスナたちと別れたユーディーは、キースグリフを追いかけ、...
ユーディーが壊れた部分を接着剤で修理したところ、トラベル...
}}
//-18章追加シナリオのあらすじ
//#pre{{
//極夜の錬金党の拠点だった海底洞窟を調査中、ロロナたちは...
//調合した爆弾によって現れた隠し通路の先で、ロロナたちが...
//}}
//
* 18章(Chapter18)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|18-3 ||バトル:ヴァレリアを探して・1||
|18-5 ||バトル:ヴァレリアを探して・2||
|18-10||バトル:ヴァレリアを探して・3||
|18-13||バトル:ルクルク州へ・1||
|18-15||バトル:ルクルク州へ・2||
|18-16||バトル:ルクルク州の魔物たち・1||
|18-18||ダンジョン:峡谷を抜ける・1(とこしえの谷)||
|18-24||バトル:ルクルク州の魔物たち・2||
|18-27||バトル:ルクルク州の魔物たち・3||
|18-29||バトル:極夜のしもべたち・1||
|18-32||バトル:極夜のしもべたち・2||
|18-37||バトル:もう一度峡谷へ・1||
|18-38||バトル:もう一度峡谷へ・2||
|18-41||ダンジョン:峡谷探索・1(天仰ぐ岩場)||
|18-47||バトル:呆れの憤り||
|18-52||バトル:刃で語る||
|18-53||||
//追加ストーリー前編
|18-54||||
|18-60||バトル:衣装の力||
|18-62||バトル:調合品を試してみよう||
|18-64||バトル:再調合品を試してみよう||
|18-65||||
//追加ストーリー後編
|18-66||||
|18-67||バトル:見張りの魔物||
|18-69||バトル:魔物掃討戦||
|18-71||バトル:思わぬ好機||
|18-73||||
#br
* 18章(Chapter18)の攻略 [#Strategy]
**18-47 呆れと憤り[#Battle1847]
-アンチュとそのしもべたちとのバトル
#br
**18-52 刃で語る [#Battle1852]
-ヴァレリアとのバトル
-ブレイク復帰後の行動では「エンデアプシート」を使用してく...
***18-52の敵構成 [#Battle1847-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ヴァレリア|人間|247,269|928|火打|なし| 259より遅く255よ...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ90%、その他無効
#br
**18-71 思わぬ好機[#z48bbdb8]
***18-71の敵構成 [#Battle1879-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ダスクレイブン|水棲|153,259|445|火斬打|なし|---より遅く-...
|エルダーファング|獣|37,153|267|火氷雷打|なし|---より遅く...
|ゴースト|死霊|33,436|245|火雷風打|なし|---より遅く---よ...
|トリッカー|悪魔|40,483|243|火氷打|なし|---より遅く---よ...
-敵の状態異常耐性:すべて0%
//**NN-99 [#BattleNN99]
//***NN-99の敵構成 [#BattleNN99-Enemy]
//
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|999,999|9,999|弱点属性|耐性属性|999より...
//-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--%
//
//・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURS...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第18章 交錯する運命」(2024/09/30実装)、
「18章追加シナリオ「突撃三人娘」前編」(2024/10/11実装)、
「18章追加シナリオ「突撃三人娘」後編」(2024/10/18実装)の...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
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''バグなのか仕様なのか不明だが、18章のストーリーをクリア...
''レシピ発想するためにはスコアバトルを改めてクリアする必...
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** 18章について [#Chapter18]
-18章のあらすじ
#pre{{
行方不明になったヴァレリアを探すレスナのもとに、指名で緊...
レスナはヴァレリアのことを心配しつつも依頼先であるルクル...
}}
-18章追加シナリオのあらすじ
#pre{{
レスナたちと別れたユーディーは、キースグリフを追いかけ、...
ユーディーが壊れた部分を接着剤で修理したところ、トラベル...
}}
//-18章追加シナリオのあらすじ
//#pre{{
//極夜の錬金党の拠点だった海底洞窟を調査中、ロロナたちは...
//調合した爆弾によって現れた隠し通路の先で、ロロナたちが...
//}}
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* 18章(Chapter18)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|18-3 ||バトル:ヴァレリアを探して・1||
|18-5 ||バトル:ヴァレリアを探して・2||
|18-10||バトル:ヴァレリアを探して・3||
|18-13||バトル:ルクルク州へ・1||
|18-15||バトル:ルクルク州へ・2||
|18-16||バトル:ルクルク州の魔物たち・1||
|18-18||ダンジョン:峡谷を抜ける・1(とこしえの谷)||
|18-24||バトル:ルクルク州の魔物たち・2||
|18-27||バトル:ルクルク州の魔物たち・3||
|18-29||バトル:極夜のしもべたち・1||
|18-32||バトル:極夜のしもべたち・2||
|18-37||バトル:もう一度峡谷へ・1||
|18-38||バトル:もう一度峡谷へ・2||
|18-41||ダンジョン:峡谷探索・1(天仰ぐ岩場)||
|18-47||バトル:呆れの憤り||
|18-52||バトル:刃で語る||
|18-53||||
//追加ストーリー前編
|18-54||||
|18-60||バトル:衣装の力||
|18-62||バトル:調合品を試してみよう||
|18-64||バトル:再調合品を試してみよう||
|18-65||||
//追加ストーリー後編
|18-66||||
|18-67||バトル:見張りの魔物||
|18-69||バトル:魔物掃討戦||
|18-71||バトル:思わぬ好機||
|18-73||||
#br
* 18章(Chapter18)の攻略 [#Strategy]
**18-47 呆れと憤り[#Battle1847]
-アンチュとそのしもべたちとのバトル
#br
**18-52 刃で語る [#Battle1852]
-ヴァレリアとのバトル
-ブレイク復帰後の行動では「エンデアプシート」を使用してく...
***18-52の敵構成 [#Battle1847-Enemy]
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|ヴァレリア|人間|247,269|928|火打|なし| 259より遅く255よ...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ90%、その他無効
#br
**18-71 思わぬ好機[#z48bbdb8]
***18-71の敵構成 [#Battle1879-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|ダスクレイブン|水棲|153,259|445|火斬打|なし|---より遅く-...
|エルダーファング|獣|37,153|267|火氷雷打|なし|---より遅く...
|ゴースト|死霊|33,436|245|火雷風打|なし|---より遅く---よ...
|トリッカー|悪魔|40,483|243|火氷打|なし|---より遅く---よ...
-敵の状態異常耐性:すべて0%
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//***NN-99の敵構成 [#BattleNN99-Enemy]
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//-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--%
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