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メインストーリー/17章
をテンプレートにして作成
開始行:
#style(white-space:nowrap){{{
&attachref(./17章.jpg,nolink,45%);&attachref(./17章サイド...
}}}
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第17章 進軍頂獣兵団」(2024/09/11実装)、...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
#br
** 17章について [#Chapter17]
-17章のあらすじ
#pre{{
レスナに力を貸すことになったララとジェロン。二人の協力に...
レスナたちは拠点の1つがあるガルネ州へ向かうことを決める...
}}
-17章追加シナリオのあらすじ
#pre{{
極夜の錬金党の拠点だった海底洞窟を調査中、ロロナたちは、...
調合した爆弾によって現れた隠し通路の先で、ロロナたちが見...
}}
//
* 17章(Chapter17)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|17-3||バトル:思考の合間||
|17-6||バトル:要塞攻略へ向けて・1||
|17-7||バトル:要塞攻略へ向けて・2||
|17-13||バトル:心配を胸に||
|17-15||バトル:緩まぬ襲撃の手・1||
|17-13||バトル:緩まぬ襲撃の手・2||
|17-19||ダンジョン:海底の洞窟(磯紡ぐ道)||
|17-25||バトル:従えられし魔物たち||
|17-30||バトル:打開するために・1||
|17-31||バトル:打開するために・2||
|17-33||ダンジョン:海底の洞窟(闇満たす滝)||
|17-38||バトル:道塞ぐ魔物たち||
|17-45||バトル:一斉攻撃・1||
|17-47||バトル:一斉攻撃・2||
|17-49||バトル:これ以上進ませないために||
|17-52||バトル:狼藉に終止符を||
|17-54||||
|17-55|||2024/9/19追加|
|17-57||バトル:海底洞窟の奥へ・1||
|17-59||バトル:海底洞窟の奥へ・2||
|17-63||バトル:人造頂獣を追って||
|17-65||バトル:甘い匂いに誘われて・1||
|17-68||バトル:探知機の示す先へ||
|17-72||バトル:甘い匂いに誘われて・2||
|17-74||バトル:対峙する探究心||
|17-76|||%%グロウボードⅩⅥまで解放%%|
#br
* 17章(Chapter17)の攻略 [#Strategy]
-17-45~52のボス戦では、「フィールド効果」という新たなギ...
フィールド効果は、Battle中永続的に発生する効果で、バトル...
アイコンを長押しすると効果内容が確認できる。
--いずれのボスも状態異常耐性が低いので、正攻法で勝てない...
**17-45 一斉攻撃・1[#Battle1745]
人造頂獣とのバトルその1
-BATTLE開始時、アイテムゲージ増加量20%DOWNのフィールド効...
敵がバーストスキル(災禍の氷結)を使うと99%DOWNのフィールド...
スキルやメモリア効果(アイテムチャージリズム)によるアイテ...
-永続カチコチの付与やターン遅延を使ってくるのでディフェン...
#br
***17-45の敵構成 [#Battle1745-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-GLACIES|獣|412,817|1,670|火|なし| ---より遅く---より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
-敵の特殊行動
「頸部にエネルギーが集約し、冷気の力が増している!」次の...
#br
**17-47 一斉攻撃・2[#Battle1747]
人造頂獣とのバトルその2
-BATTLE開始時、ステータスダウン(物防・魔防-5%)のフィール...
-常時カウンター状態のようなので、攻撃するとカウンター攻撃...
***17-47の敵構成 [#Battle1747-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-TONITRUS|獣|516,022|928|風|なし| 269より遅く255より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
#br
**17-49 これ以上進ませないために[#Battle1749]
人造頂獣とのバトルその3
-BATTLE開始時、受ける強化効果量ダウン(-30%)のフィールド効...
-ボスは常時「受けるマイナス効果量-20%」の効果を受けている
***17-49の敵構成 [#Battle1749-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-VENTUS|獣|412,817|1,113|雷|なし| 269より遅く255より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
#br
**17-52 狼藉に終止符を[#Battle1752]
人造頂獣とのバトルその4
-BATTLE開始時、HP割合ダメージ(ターン開始時3%ダメージ)のフ...
--装備効果などのターン開始時回復効果は、割合ダメージの後...
***17-52の敵構成 [#Battle1752-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-IGNIS|獣|412,817|1,113|氷|なし| 269より遅く255より早...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
#br
**17-65 甘い匂いに誘われて・1 [#Battle1765]
人造頂獣の実験体とのバトル
他の人造頂獣とのバトルとは違いフィールド効果はない。能力...
***17-65の敵構成 [#Battle1765-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-PROTO|獣|154,806|742|火氷|なし| 262より遅く---より早...
-敵の状態異常耐性:麻痺・眠り・暗闇無効、その他0%
#br
**17-72 甘い匂いに誘われて・2 [#Battle1772]
人造頂獣の実験体とのバトルその2
初回のバトルとは若干行動内容が異なるが、フィールド効果は...
***17-72の敵構成 [#Battle1772-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-PROTO|獣|175,447|742|火氷|なし| 265より遅く---より早...
-敵の状態異常耐性:麻痺・眠り・暗闇無効、その他0%
#br
**17-74 対峙する探究心 [#Battle1774]
敵はワルター1人。能力も低めなので、特に苦労することはない...
***17-74の敵構成 [#Battle1774-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ワルター|人間|147,582|816|火氷|なし| 281より遅く265より...
-敵の状態異常耐性:麻痺・眠り・暗闇無効、その他0%
#br
//**NN-99 [#BattleNN99]
//***NN-99の敵構成 [#BattleNN99-Enemy]
//
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|999,999|9,999|弱点属性|耐性属性|999より...
//-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--%
//
//・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURS...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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&attachref(./17章.jpg,nolink,45%);&attachref(./17章サイド...
}}}
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第17章 進軍頂獣兵団」(2024/09/11実装)、...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
#br
** 17章について [#Chapter17]
-17章のあらすじ
#pre{{
レスナに力を貸すことになったララとジェロン。二人の協力に...
レスナたちは拠点の1つがあるガルネ州へ向かうことを決める...
}}
-17章追加シナリオのあらすじ
#pre{{
極夜の錬金党の拠点だった海底洞窟を調査中、ロロナたちは、...
調合した爆弾によって現れた隠し通路の先で、ロロナたちが見...
}}
//
* 17章(Chapter17)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|17-3||バトル:思考の合間||
|17-6||バトル:要塞攻略へ向けて・1||
|17-7||バトル:要塞攻略へ向けて・2||
|17-13||バトル:心配を胸に||
|17-15||バトル:緩まぬ襲撃の手・1||
|17-13||バトル:緩まぬ襲撃の手・2||
|17-19||ダンジョン:海底の洞窟(磯紡ぐ道)||
|17-25||バトル:従えられし魔物たち||
|17-30||バトル:打開するために・1||
|17-31||バトル:打開するために・2||
|17-33||ダンジョン:海底の洞窟(闇満たす滝)||
|17-38||バトル:道塞ぐ魔物たち||
|17-45||バトル:一斉攻撃・1||
|17-47||バトル:一斉攻撃・2||
|17-49||バトル:これ以上進ませないために||
|17-52||バトル:狼藉に終止符を||
|17-54||||
|17-55|||2024/9/19追加|
|17-57||バトル:海底洞窟の奥へ・1||
|17-59||バトル:海底洞窟の奥へ・2||
|17-63||バトル:人造頂獣を追って||
|17-65||バトル:甘い匂いに誘われて・1||
|17-68||バトル:探知機の示す先へ||
|17-72||バトル:甘い匂いに誘われて・2||
|17-74||バトル:対峙する探究心||
|17-76|||%%グロウボードⅩⅥまで解放%%|
#br
* 17章(Chapter17)の攻略 [#Strategy]
-17-45~52のボス戦では、「フィールド効果」という新たなギ...
フィールド効果は、Battle中永続的に発生する効果で、バトル...
アイコンを長押しすると効果内容が確認できる。
--いずれのボスも状態異常耐性が低いので、正攻法で勝てない...
**17-45 一斉攻撃・1[#Battle1745]
人造頂獣とのバトルその1
-BATTLE開始時、アイテムゲージ増加量20%DOWNのフィールド効...
敵がバーストスキル(災禍の氷結)を使うと99%DOWNのフィールド...
スキルやメモリア効果(アイテムチャージリズム)によるアイテ...
-永続カチコチの付与やターン遅延を使ってくるのでディフェン...
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***17-45の敵構成 [#Battle1745-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|VER-GLACIES|獣|412,817|1,670|火|なし| ---より遅く---より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
-敵の特殊行動
「頸部にエネルギーが集約し、冷気の力が増している!」次の...
#br
**17-47 一斉攻撃・2[#Battle1747]
人造頂獣とのバトルその2
-BATTLE開始時、ステータスダウン(物防・魔防-5%)のフィール...
-常時カウンター状態のようなので、攻撃するとカウンター攻撃...
***17-47の敵構成 [#Battle1747-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|VER-TONITRUS|獣|516,022|928|風|なし| 269より遅く255より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
#br
**17-49 これ以上進ませないために[#Battle1749]
人造頂獣とのバトルその3
-BATTLE開始時、受ける強化効果量ダウン(-30%)のフィールド効...
-ボスは常時「受けるマイナス効果量-20%」の効果を受けている
***17-49の敵構成 [#Battle1749-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|VER-VENTUS|獣|412,817|1,113|雷|なし| 269より遅く255より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
#br
**17-52 狼藉に終止符を[#Battle1752]
人造頂獣とのバトルその4
-BATTLE開始時、HP割合ダメージ(ターン開始時3%ダメージ)のフ...
--装備効果などのターン開始時回復効果は、割合ダメージの後...
***17-52の敵構成 [#Battle1752-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|VER-IGNIS|獣|412,817|1,113|氷|なし| 269より遅く255より早...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%
#br
**17-65 甘い匂いに誘われて・1 [#Battle1765]
人造頂獣の実験体とのバトル
他の人造頂獣とのバトルとは違いフィールド効果はない。能力...
***17-65の敵構成 [#Battle1765-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|VER-PROTO|獣|154,806|742|火氷|なし| 262より遅く---より早...
-敵の状態異常耐性:麻痺・眠り・暗闇無効、その他0%
#br
**17-72 甘い匂いに誘われて・2 [#Battle1772]
人造頂獣の実験体とのバトルその2
初回のバトルとは若干行動内容が異なるが、フィールド効果は...
***17-72の敵構成 [#Battle1772-Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|VER-PROTO|獣|175,447|742|火氷|なし| 265より遅く---より早...
-敵の状態異常耐性:麻痺・眠り・暗闇無効、その他0%
#br
**17-74 対峙する探究心 [#Battle1774]
敵はワルター1人。能力も低めなので、特に苦労することはない...
***17-74の敵構成 [#Battle1774-Enemy]
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|ワルター|人間|147,582|816|火氷|なし| 281より遅く265より...
-敵の状態異常耐性:麻痺・眠り・暗闇無効、その他0%
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//**NN-99 [#BattleNN99]
//***NN-99の敵構成 [#BattleNN99-Enemy]
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//-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--%
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