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メインストーリー/12章
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./12章.jpg,nolink,50%);
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第12章 親と子と」(2024/05/10実装)の攻略...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
#br
** 12章について [#Chapter12]
第二部の最初の章。
第一部までと比べるとメインストーリー上での敵もかなり強く...
キャラレベルは最低80以上(できれば90)に上げておき、属性塔...
それでもどうにもならない場合はメインストーリー難易度を「...
-12章のあらすじ
#pre{{
ウェルテックスとの戦いを終え、次の冒険へ向けて意気込むレ...
一方、ザスキアはウェルテックスの死骸を調査しようとしてい...
しかし、死骸が何者かによって持ち去られており……?
}}
#br
//
* 12章(Chapter12)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|12-5||バトル:久しぶりの肩慣らし・1||
|12-7||バトル:久しぶりの肩慣らし・2||
|12-13||バトル:勘を取り戻すまで・1||
|12-14||バトル:勘を取り戻すまで・2||
|12-15||バトル:避けられない戦い||
|12-17||ダンジョン:オアゼス砂漠(黄金の砂海)||
|12-22||バトル:若者に追いつけ||
|12-28||バトル:心躍る旅立ち||
|12-30||バトル:背中を学ぶ||
|12-32||バトル:黄昏の海を渡って・1||
|12-33||バトル:黄昏の海を渡って・2||
|12-39||バトル:手に入る素材で・1||
|12-40||バトル:手に入る素材で・2||
|12-43||ダンジョン:オアゼス砂漠(鏡の砂城)||
|12-48||バトル:不可欠を求めて||
|12-50|ヘルスシャツの調合|||
|12-54||バトル:相容れぬ理想||
|12-60||||
#br
* 12章(Chapter12)の攻略 [#Strategy]
**12-5 [#Battle1205]
-ランツェ一人のバトル
--スキル1で付与できるカウンターを活用しよう
**12-7 [#Battle1207]
-ランツェとヴァレリアの2人によるバトル
--アイテムもこのバトル用に用意されているのでうまく使いたい
--ランツェのバーストは全体攻撃なので、それに合わせて使う...
#br
**12-15 [#sae36480]
-マンオーウォーのカウンターは高威力の打属性攻撃かつプラス...
カウントレスフィーラもカウンターをしてくるが、こちらは威...
単体攻撃のブレイカーで1体ずつブレイクして倒していこう。
***12-15の敵構成 [#rd7ec471]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|カウントレスフィーラ|水棲|82,563|712|風斬突|なし|261より...
|マンオーウォー|水棲|41,281|388|風斬突|なし|235より遅く22...
|プリズムシェルS|水棲|37,152|323|風斬打|なし|235より遅く2...
-敵全員:状態異常耐性はすべて0%
**12-22 [#k32d2f98]
-貪欲なる妖魔の初回補助行動で砂漠ガメに与ダメージUPバフと...
そのままでは強力な全体攻撃が飛んでくるので亀を最初にブレ...
***12-22の敵構成 [#l42e2b73]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|貪欲なる妖魔|悪魔|134,970|891|雷斬打|なし|296より遅く293...
|スプリントバード|鳥|30,961|405|雷斬打|なし|---より遅く30...
|砂漠ガメ|水棲|33,736|419|雷斬打|なし|262より遅く246より...
-敵全員:状態異常耐性はすべて0%
#br
**12-48 [#e7183e47]
-ボスはプラスパネル獲得時に敵味方全体に暗闇を付与してくる。
9ターン目に強化パネルがあるが、ボスが一番行動が遅いと強化...
更に初回行動では狙われやすさを無視した単体攻撃を行ってく...
-対策例
+スキル2のウェイトが多いユーディー等を編成して強化パネル...
+「パネル無効」を付与する ※強化パネルによる与ダメージUP...
+ボスの初回行動までに「かばう」を付与してランダム攻撃に備...
+「麻痺」を大量に付与して攻撃を失敗させる。リリーやオディ...
***12-48の敵構成 [#yb4189f0]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|歴戦のデザートラグーン|水棲 |160,725|1,188|雷斬打|な...
|デビルホーンA |悪魔 | 30,961| 364|雷斬突|な...
|デビルホーンB |悪魔 | 30,961| 364|雷斬突|な...
|メテオライトドール |ゴーレム| 30,329| 303|雷斬突|な...
-ボスのみ暗闇無効、それ以外の状態異常耐性は0%
**12-50 [#e842af1b]
2024/08/30のアップデートで
ヘルスシャツのレシピの発想条件は「生きたサボテンを5個入手...
生きたサボテンはスコアバトル12-2Normalで入手可能。
//ヘルスシャツのレシピを発想するには[[ダンジョン/鏡の砂城...
//危険度Ⅰの敵情報はダンジョンのページを参照。
//推奨属性は突と風なので極端な話、揃えやすい★2以下のキャ...
//また危険度Ⅰでは敵の状態異常耐性が一部を除き0%(バトル3の...
**12-54 [#Battle1254]
ララ&ジェロンのコンビと取り巻きとのバトル
#br
***12-54の敵構成 [#cb3b59a0]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ララ |人間|98,910|790|雷斬|なし|---より遅く252より早...
|ジェロン|人間|98,910|790|雷斬|なし|267より遅く253より早...
|ミニワイバーン|鳥|65,884|392|斬打突|なし|267より遅く253...
|デビルホーン|悪魔|55,730|303|雷斬突|なし|267より遅く253...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./12章.jpg,nolink,50%);
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第12章 親と子と」(2024/05/10実装)の攻略...
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリ...
#br
** 12章について [#Chapter12]
第二部の最初の章。
第一部までと比べるとメインストーリー上での敵もかなり強く...
キャラレベルは最低80以上(できれば90)に上げておき、属性塔...
それでもどうにもならない場合はメインストーリー難易度を「...
-12章のあらすじ
#pre{{
ウェルテックスとの戦いを終え、次の冒険へ向けて意気込むレ...
一方、ザスキアはウェルテックスの死骸を調査しようとしてい...
しかし、死骸が何者かによって持ち去られており……?
}}
#br
//
* 12章(Chapter12)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|12-5||バトル:久しぶりの肩慣らし・1||
|12-7||バトル:久しぶりの肩慣らし・2||
|12-13||バトル:勘を取り戻すまで・1||
|12-14||バトル:勘を取り戻すまで・2||
|12-15||バトル:避けられない戦い||
|12-17||ダンジョン:オアゼス砂漠(黄金の砂海)||
|12-22||バトル:若者に追いつけ||
|12-28||バトル:心躍る旅立ち||
|12-30||バトル:背中を学ぶ||
|12-32||バトル:黄昏の海を渡って・1||
|12-33||バトル:黄昏の海を渡って・2||
|12-39||バトル:手に入る素材で・1||
|12-40||バトル:手に入る素材で・2||
|12-43||ダンジョン:オアゼス砂漠(鏡の砂城)||
|12-48||バトル:不可欠を求めて||
|12-50|ヘルスシャツの調合|||
|12-54||バトル:相容れぬ理想||
|12-60||||
#br
* 12章(Chapter12)の攻略 [#Strategy]
**12-5 [#Battle1205]
-ランツェ一人のバトル
--スキル1で付与できるカウンターを活用しよう
**12-7 [#Battle1207]
-ランツェとヴァレリアの2人によるバトル
--アイテムもこのバトル用に用意されているのでうまく使いたい
--ランツェのバーストは全体攻撃なので、それに合わせて使う...
#br
**12-15 [#sae36480]
-マンオーウォーのカウンターは高威力の打属性攻撃かつプラス...
カウントレスフィーラもカウンターをしてくるが、こちらは威...
単体攻撃のブレイカーで1体ずつブレイクして倒していこう。
***12-15の敵構成 [#rd7ec471]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|カウントレスフィーラ|水棲|82,563|712|風斬突|なし|261より...
|マンオーウォー|水棲|41,281|388|風斬突|なし|235より遅く22...
|プリズムシェルS|水棲|37,152|323|風斬打|なし|235より遅く2...
-敵全員:状態異常耐性はすべて0%
**12-22 [#k32d2f98]
-貪欲なる妖魔の初回補助行動で砂漠ガメに与ダメージUPバフと...
そのままでは強力な全体攻撃が飛んでくるので亀を最初にブレ...
***12-22の敵構成 [#l42e2b73]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|貪欲なる妖魔|悪魔|134,970|891|雷斬打|なし|296より遅く293...
|スプリントバード|鳥|30,961|405|雷斬打|なし|---より遅く30...
|砂漠ガメ|水棲|33,736|419|雷斬打|なし|262より遅く246より...
-敵全員:状態異常耐性はすべて0%
#br
**12-48 [#e7183e47]
-ボスはプラスパネル獲得時に敵味方全体に暗闇を付与してくる。
9ターン目に強化パネルがあるが、ボスが一番行動が遅いと強化...
更に初回行動では狙われやすさを無視した単体攻撃を行ってく...
-対策例
+スキル2のウェイトが多いユーディー等を編成して強化パネル...
+「パネル無効」を付与する ※強化パネルによる与ダメージUP...
+ボスの初回行動までに「かばう」を付与してランダム攻撃に備...
+「麻痺」を大量に付与して攻撃を失敗させる。リリーやオディ...
***12-48の敵構成 [#yb4189f0]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
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|歴戦のデザートラグーン|水棲 |160,725|1,188|雷斬打|な...
|デビルホーンA |悪魔 | 30,961| 364|雷斬突|な...
|デビルホーンB |悪魔 | 30,961| 364|雷斬突|な...
|メテオライトドール |ゴーレム| 30,329| 303|雷斬突|な...
-ボスのみ暗闇無効、それ以外の状態異常耐性は0%
**12-50 [#e842af1b]
2024/08/30のアップデートで
ヘルスシャツのレシピの発想条件は「生きたサボテンを5個入手...
生きたサボテンはスコアバトル12-2Normalで入手可能。
//ヘルスシャツのレシピを発想するには[[ダンジョン/鏡の砂城...
//危険度Ⅰの敵情報はダンジョンのページを参照。
//推奨属性は突と風なので極端な話、揃えやすい★2以下のキャ...
//また危険度Ⅰでは敵の状態異常耐性が一部を除き0%(バトル3の...
**12-54 [#Battle1254]
ララ&ジェロンのコンビと取り巻きとのバトル
#br
***12-54の敵構成 [#cb3b59a0]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ララ |人間|98,910|790|雷斬|なし|---より遅く252より早...
|ジェロン|人間|98,910|790|雷斬|なし|267より遅く253より早...
|ミニワイバーン|鳥|65,884|392|斬打突|なし|267より遅く253...
|デビルホーン|悪魔|55,730|303|雷斬突|なし|267より遅く253...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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