レスレリ攻略 Wiki
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メインクエストについて
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
* 概要[#overview]
メインクエスト・ストーリー全般について
** メインクエストの仕様関連 [#x6b01909]
- スタミナ消費はしない
- ストーリー進行の合間にバトルやダンジョンがある
- ストーリーを進めるにあたり、進行がロックされることがあ...
- バトルやダンジョンは、敵が倒せないと当然進められないの...
#br
- バトルはスコアバトルの難易度Normalに該当する
--メインクエストのバトルでは評価は見れないが、スコアバト...
--デイリーミッション等のスコアバトルにはカウントされない
#br
- ダンジョン関連は以下の通り(ダンジョンクエストの体裁だが...
--1フロアで構成される(通常ダンジョンは2フロア)
--特定ポイントを通過する際、イベントが挟まれる
--採取ポイントでは必ずレア素材が取得できる(通常ダンジョン...
--各戦闘後はHPが全回復しアイテムゲージがリセットされる(通...
--バトルでリタイアすると途中で得られたアイテムは取得でき...
--EXPは取得されない(通常ダンジョンはクエストクリア時にEXP...
#br
#br
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
終了行:
#contents
* 概要[#overview]
メインクエスト・ストーリー全般について
** メインクエストの仕様関連 [#x6b01909]
- スタミナ消費はしない
- ストーリー進行の合間にバトルやダンジョンがある
- ストーリーを進めるにあたり、進行がロックされることがあ...
- バトルやダンジョンは、敵が倒せないと当然進められないの...
#br
- バトルはスコアバトルの難易度Normalに該当する
--メインクエストのバトルでは評価は見れないが、スコアバト...
--デイリーミッション等のスコアバトルにはカウントされない
#br
- ダンジョン関連は以下の通り(ダンジョンクエストの体裁だが...
--1フロアで構成される(通常ダンジョンは2フロア)
--特定ポイントを通過する際、イベントが挟まれる
--採取ポイントでは必ずレア素材が取得できる(通常ダンジョン...
--各戦闘後はHPが全回復しアイテムゲージがリセットされる(通...
--バトルでリタイアすると途中で得られたアイテムは取得でき...
--EXPは取得されない(通常ダンジョンはクエストクリア時にEXP...
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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