レスレリ攻略 Wiki
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バトルシステム/ブレイクダメージについて
をテンプレートにして作成
開始行:
#tablesort
#contents
* 概要[#overview]
バトルを有利に進めるために重要な要素であるブレイクダメー...
* ブレイクダメージをより多く与えるためには [#q1af8416]
- 物理/魔法攻撃を上げる
- ブレイクダメージアップの特性が付いた装備をより多く装備...
- ブレイクダメージアップのアビリティが付いたメモリアを装...
--「弱点ブレイクアップ」のアビリティを適用するためには、...
- 敵の属性耐性値を下げる
- アイテム:「破壊の秘薬」(ブレイクダメージ+35%)などを...
#br
** ブレイクダメージに関する仕様関連 [#rc076bbf]
- スキルダメージによりブレイクダメージは変動しない
--スキルダメージ+40%のパネル効果やクリティカルによる場合...
--逆にスキルダメージ-40%によりダメージが下がってもブレイ...
--敵の種類や難易度による変動はない(難易度の違いで耐性が変...
- 装備品の特性「ブレイクダメージアップ」と「物理/魔法ブレ...
- 敵の属性耐性値は最終ダメージに単純に掛け算
- 与えるブレイクダメージ値は大体±1程度の誤差しかでない
- 弱点となっている属性は敵の耐性画面で確認でき、赤字にな...
-- -1%~-24%では弱点にならず、-25%から弱点になる
-以下のような式で決まっていると推測されている
ブレイクダメージ = 125 * (1 - 100 / (攻撃 + 100)) * (スキ...
#br
** ブレイクダメージに関連する装備一覧 [#zc6a6c27]
#region("ブレイクダメージに関連する装備一覧")
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備),titlestr=off,sectio...
#endregion
#br
*ブレイクダメージに関する検証(参考) [#n9f37442]
***ブレイク特性についての検証 [#z36b8ba1]
-キャラ:マリオンLv30 スキル:リープシュートLv1(ブレイク...
--スコアバトル1-7Nのボス:マルシュホルンで検証
--特性はとにかく盛ればOK?
---No3のブレイクダメージ特性合計が+19%でブレイクダメージ...
---No10のブレイクダメージ特性合計が+22%でブレイクダメージ...
|No|攻撃力|特性1|特性2|特性3|敵の耐性|破壊の秘薬|与え...
||BGCOLOR(#ccd):||||||BGCOLOR(#ccd):||c
|1|物攻260|-|-|-|±0||120~121||
|2|物攻260|物理ブレイクダメージⅢ(+6%)|ブレイクダメージⅡ(+...
|3|物攻260|ハードコート:物理ブレイクダメージ(+6%)|物理ブ...
|4|物攻274|ひと夏の冒険へⅠ:突得ブレイクアップ(+3%)|-|-|±...
|5|物攻286|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+6%)|物理ブレイクダメ...
|6|物攻307|-|-|-|±0||126~127||
|7|物攻307|物理ブレイクダメージⅣ(+9%)|-|-|±0||137~138||
|8|物攻307|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)|ブレイクダメージ...
|9|物攻307|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)|ブレイクダメージ...
|10|物攻260|-|-|-|BGCOLOR(#ddf):-10||132~134||
|11|物攻260|-|-|-|BGCOLOR(#ddf):-10|+35%|182~183||
|12|物攻307|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)|ブレイクダメー...
|13|物攻293|あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)|-|-|...
|14|物攻293|あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)|-|-|...
|15|物攻293|あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)|-|-|...
#br
-キャラ:マリオンLv70、スキル:リープシュートLv5(165%)
--敵:四元の塔7F [鉄壁の]戦士の大鎧で検証(突耐性0%)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|No|攻撃力|武器|防具|装飾品|メモリア|合計ブレイク特性値|...
|CENTER:|BGCOLOR(#ccd):|||||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccd):...
|1|物攻994 |鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
|2|物攻1011|鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
|3|物攻1023|鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
|4|物攻1015|鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
#br
***敵による違い [#uafe9a14]
-キャラ:マリオンLv30、スキル:リープシュートLv1(132%)、...
-敵へ与えるHPダメージは大きく異なるが、与えるブレイクダメ...
|No|Stage|敵名称|敵の耐性|与えたブレイクダメージ値|備考|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|BGCOLOR(#ccd):|CENTER:|CEN...
|1|1-1VH|でかぷに|BGCOLOR(#fdd):-25%|151~152||
|2|3-3N|グランシェル|BGCOLOR(#fdd):-25%|151~152||
|3|3-4N|鴉|±0|120~121||
|4|3-4VH|鴉|±0|120~121||
|5|4-3N|狂奔する怪鳥|±0|120~121|鳥ダメージUP特性Ⅳ付(効果...
|6|4-3N|イモータルナイト|BGCOLOR(#fdd):-35|163~164||
|7|経験値超級|メタルぷにL|±0|120~121||
|8|光玉獄級|レッドパペットL|±0|120~121||
|9|光玉獄級|ブルーパペットL|±0|120~121||
#br
***物攻による違い [#v8971d11]
-キャラ:マリオンLv30、スキル:リープシュートLv1(132%)
--敵:スコアバトル1-7N マルシュホルン
--研究効果により武器攻撃力に+6%の補正有り
|No|物理攻撃|与えたブレイクダメージ値|備考|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#ccd):||c
|1|物攻260|120~121|装備なし|
|2|物攻293|124~125|メモリア:あの夏の続きⅤ(+13.75%)|
|3|物攻307|126~127|武器:バトルアクス(+45)|
|4|物攻349|129~130|武器:クレアエンパシー(+50)、メモリア...
-キャラ:マリオンLv70、スキル:リープシュートLv5(165%)
--敵:四元の塔7F [鉄壁の]戦士の大鎧
|No|物理攻撃|与えたブレイクダメージ値|備考|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#ccd):||c
|1|物攻772|182~184|装備なし|
|2|物攻1044|188~190|武器・メモリア等を装備(ブレイクダメ...
|3|物攻1377|192~194|上記+アンペルの物攻バフ|
***物攻(キャラ)による違い [#b6244310]
-キャラ:コルネリアLv50、スキル:超銀河級キックLv5(COLOR(...
-敵:スコアバトル1-7N マルシュホルン
-研究効果により武器攻撃力に+6%の補正有り
|No|物理攻撃|与えたブレイクダメージ値|備考|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#ccd):||c
|1|物攻519|152~153|装備なし|
|3|物攻566|154~155|武器:バトルアクス(+45)|
|4|物攻636|156~157|武器:クレアエンパシー(+50)、メモリア...
*ブレイクダメージに関する検証(参考:クラフトリオ) [#j2f...
-2023/12のイベントで入手可能となったブレイクダメージを与...
**まとめ [#j8a17d5f]
-敵へ与えるブレイクダメージの大体の効果量は、概ね基準値の...
-ブレイクダメージを補助するアイテムは「ヒロイックガイスト...
--ヒロイックガイストの回数を1回消費する
-アイテムの説明にある通り、敵は選択できず、「最大HPが最も...
-使用者の攻撃力に影響されない
-使用者の装備によるブレイクダメージ補正に影響されない
-ダンジョンの恩恵は効果がある(?)
#br
***検証内容 [#r450bc5c]
-物理攻撃とヒロイックガイスト、破壊の秘薬
|No|対象の敵(ステージ)|使用者|与えたブレイクダメージ値|備...
|CENTER:|LEFT:300|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#c...
|1|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|マリオン(物攻622)|103|...
|2|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|トトリ(物攻327)|103|マ...
|3|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|メルル(物攻161)|103|マ...
|4|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|マリオン(物攻622)|137|...
|5|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|マリオン(物攻622)|137|...
-敵やステージの違い
|No|対象の敵(ステージ)|使用者|与えたブレイクダメージ値|備...
|CENTER:|LEFT:300|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#c...
|1|スカウトバニー(草深き広野Ⅴ):突耐性0%|コルネリア|184|装...
|2|カウントレスフィーラ(草深き広野Ⅴ):突耐性0%|コルネリア|...
|3|きょだいひつじ(深淵の花園Ⅸ):突耐性-25%|コルネリア|165|...
|4|きょだいひつじ(深淵の花園Ⅸ):突耐性-25%|ロロナ|165||
--カウントレスフィーラにはカウンターされず
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#tablesort
#contents
* 概要[#overview]
バトルを有利に進めるために重要な要素であるブレイクダメー...
* ブレイクダメージをより多く与えるためには [#q1af8416]
- 物理/魔法攻撃を上げる
- ブレイクダメージアップの特性が付いた装備をより多く装備...
- ブレイクダメージアップのアビリティが付いたメモリアを装...
--「弱点ブレイクアップ」のアビリティを適用するためには、...
- 敵の属性耐性値を下げる
- アイテム:「破壊の秘薬」(ブレイクダメージ+35%)などを...
#br
** ブレイクダメージに関する仕様関連 [#rc076bbf]
- スキルダメージによりブレイクダメージは変動しない
--スキルダメージ+40%のパネル効果やクリティカルによる場合...
--逆にスキルダメージ-40%によりダメージが下がってもブレイ...
--敵の種類や難易度による変動はない(難易度の違いで耐性が変...
- 装備品の特性「ブレイクダメージアップ」と「物理/魔法ブレ...
- 敵の属性耐性値は最終ダメージに単純に掛け算
- 与えるブレイクダメージ値は大体±1程度の誤差しかでない
- 弱点となっている属性は敵の耐性画面で確認でき、赤字にな...
-- -1%~-24%では弱点にならず、-25%から弱点になる
-以下のような式で決まっていると推測されている
ブレイクダメージ = 125 * (1 - 100 / (攻撃 + 100)) * (スキ...
#br
** ブレイクダメージに関連する装備一覧 [#zc6a6c27]
#region("ブレイクダメージに関連する装備一覧")
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備),titlestr=off,sectio...
#endregion
#br
*ブレイクダメージに関する検証(参考) [#n9f37442]
***ブレイク特性についての検証 [#z36b8ba1]
-キャラ:マリオンLv30 スキル:リープシュートLv1(ブレイク...
--スコアバトル1-7Nのボス:マルシュホルンで検証
--特性はとにかく盛ればOK?
---No3のブレイクダメージ特性合計が+19%でブレイクダメージ...
---No10のブレイクダメージ特性合計が+22%でブレイクダメージ...
|No|攻撃力|特性1|特性2|特性3|敵の耐性|破壊の秘薬|与え...
||BGCOLOR(#ccd):||||||BGCOLOR(#ccd):||c
|1|物攻260|-|-|-|±0||120~121||
|2|物攻260|物理ブレイクダメージⅢ(+6%)|ブレイクダメージⅡ(+...
|3|物攻260|ハードコート:物理ブレイクダメージ(+6%)|物理ブ...
|4|物攻274|ひと夏の冒険へⅠ:突得ブレイクアップ(+3%)|-|-|±...
|5|物攻286|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+6%)|物理ブレイクダメ...
|6|物攻307|-|-|-|±0||126~127||
|7|物攻307|物理ブレイクダメージⅣ(+9%)|-|-|±0||137~138||
|8|物攻307|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)|ブレイクダメージ...
|9|物攻307|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)|ブレイクダメージ...
|10|物攻260|-|-|-|BGCOLOR(#ddf):-10||132~134||
|11|物攻260|-|-|-|BGCOLOR(#ddf):-10|+35%|182~183||
|12|物攻307|鋼鉄弓:ブレイクダメージ(+8%)|ブレイクダメー...
|13|物攻293|あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)|-|-|...
|14|物攻293|あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)|-|-|...
|15|物攻293|あの夏の続きⅤ:弱点ブレイクアップⅢ(+29%)|-|-|...
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-キャラ:マリオンLv70、スキル:リープシュートLv5(165%)
--敵:四元の塔7F [鉄壁の]戦士の大鎧で検証(突耐性0%)
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|No|攻撃力|武器|防具|装飾品|メモリア|合計ブレイク特性値|...
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|1|物攻994 |鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
|2|物攻1011|鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
|3|物攻1023|鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
|4|物攻1015|鋼鉄弓(8)+物ブレイクⅤ(20)|ハードコート(6)+物...
#br
***敵による違い [#uafe9a14]
-キャラ:マリオンLv30、スキル:リープシュートLv1(132%)、...
-敵へ与えるHPダメージは大きく異なるが、与えるブレイクダメ...
|No|Stage|敵名称|敵の耐性|与えたブレイクダメージ値|備考|h
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|1|1-1VH|でかぷに|BGCOLOR(#fdd):-25%|151~152||
|2|3-3N|グランシェル|BGCOLOR(#fdd):-25%|151~152||
|3|3-4N|鴉|±0|120~121||
|4|3-4VH|鴉|±0|120~121||
|5|4-3N|狂奔する怪鳥|±0|120~121|鳥ダメージUP特性Ⅳ付(効果...
|6|4-3N|イモータルナイト|BGCOLOR(#fdd):-35|163~164||
|7|経験値超級|メタルぷにL|±0|120~121||
|8|光玉獄級|レッドパペットL|±0|120~121||
|9|光玉獄級|ブルーパペットL|±0|120~121||
#br
***物攻による違い [#v8971d11]
-キャラ:マリオンLv30、スキル:リープシュートLv1(132%)
--敵:スコアバトル1-7N マルシュホルン
--研究効果により武器攻撃力に+6%の補正有り
|No|物理攻撃|与えたブレイクダメージ値|備考|h
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|1|物攻260|120~121|装備なし|
|2|物攻293|124~125|メモリア:あの夏の続きⅤ(+13.75%)|
|3|物攻307|126~127|武器:バトルアクス(+45)|
|4|物攻349|129~130|武器:クレアエンパシー(+50)、メモリア...
-キャラ:マリオンLv70、スキル:リープシュートLv5(165%)
--敵:四元の塔7F [鉄壁の]戦士の大鎧
|No|物理攻撃|与えたブレイクダメージ値|備考|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#ccd):||c
|1|物攻772|182~184|装備なし|
|2|物攻1044|188~190|武器・メモリア等を装備(ブレイクダメ...
|3|物攻1377|192~194|上記+アンペルの物攻バフ|
***物攻(キャラ)による違い [#b6244310]
-キャラ:コルネリアLv50、スキル:超銀河級キックLv5(COLOR(...
-敵:スコアバトル1-7N マルシュホルン
-研究効果により武器攻撃力に+6%の補正有り
|No|物理攻撃|与えたブレイクダメージ値|備考|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#ccd):||c
|1|物攻519|152~153|装備なし|
|3|物攻566|154~155|武器:バトルアクス(+45)|
|4|物攻636|156~157|武器:クレアエンパシー(+50)、メモリア...
*ブレイクダメージに関する検証(参考:クラフトリオ) [#j2f...
-2023/12のイベントで入手可能となったブレイクダメージを与...
**まとめ [#j8a17d5f]
-敵へ与えるブレイクダメージの大体の効果量は、概ね基準値の...
-ブレイクダメージを補助するアイテムは「ヒロイックガイスト...
--ヒロイックガイストの回数を1回消費する
-アイテムの説明にある通り、敵は選択できず、「最大HPが最も...
-使用者の攻撃力に影響されない
-使用者の装備によるブレイクダメージ補正に影響されない
-ダンジョンの恩恵は効果がある(?)
#br
***検証内容 [#r450bc5c]
-物理攻撃とヒロイックガイスト、破壊の秘薬
|No|対象の敵(ステージ)|使用者|与えたブレイクダメージ値|備...
|CENTER:|LEFT:300|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#c...
|1|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|マリオン(物攻622)|103|...
|2|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|トトリ(物攻327)|103|マ...
|3|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|メルル(物攻161)|103|マ...
|4|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|マリオン(物攻622)|137|...
|5|マルシュホルン(1-7N):突耐性15%|マリオン(物攻622)|137|...
-敵やステージの違い
|No|対象の敵(ステージ)|使用者|与えたブレイクダメージ値|備...
|CENTER:|LEFT:300|CENTER:BGCOLOR(#ccd):|CENTER:BGCOLOR(#c...
|1|スカウトバニー(草深き広野Ⅴ):突耐性0%|コルネリア|184|装...
|2|カウントレスフィーラ(草深き広野Ⅴ):突耐性0%|コルネリア|...
|3|きょだいひつじ(深淵の花園Ⅸ):突耐性-25%|コルネリア|165|...
|4|きょだいひつじ(深淵の花園Ⅸ):突耐性-25%|ロロナ|165||
--カウントレスフィーラにはカウンターされず
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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