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バトルシステム/ダメージ計算式について
をテンプレートにして作成
開始行:
*概要[#About]
-レスレリの[[バトルシステム]]におけるダメージ計算式について
*ダメージ計算式[#formula]
''攻撃側の物攻or魔攻''
× ''スキル倍率''
× ''スキル威力枠''
× ''スキルダメージ枠''
× ''クリティカルダメージ枠''
× ''物攻・魔攻バフ枠''
× ''受けるダメージ枠''
× ''属性耐性枠''
× ''貫通力補正''
× ''ブレイク補正''
× ''(キャラのレベル+9)''
× ''(112 / 9)''
× ''乱数''
÷ ''対象の防御力(物防or魔防)''
-物理属性(斬打突)の攻撃の場合は物攻と物防、魔法属性(火氷...
-各項目の補足。同一項目内では基本的に加算関係で、別項目は...
|項目|補足|h
|スキル倍率|スキルに設定されている「ダメージ」の% &br; ...
|[[スキル威力枠>バトルシステム/スキル威力について]]|「ス...
|[[スキルダメージ枠>バトルシステム/スキルダメージについて...
|[[クリティカルダメージ枠>バトルシステム/クリティカルダメ...
|[[物攻・魔攻バフ枠>バトルシステム/物攻・魔攻バフについて...
|受けるダメージ枠|弱体効果である「受けるダメージ」「受け...
|属性耐性枠|属性耐性。攻撃対象がブレイク状態であればこの...
|[[貫通力補正>バトルシステム/貫通力について]]|敵の防御力...
|ブレイク補正|攻撃対象がブレイク状態であればダメージ2倍 &...
|キャラのレベル|[[参考:キャラレベルによる与ダメージ変化>...
|乱数|1~1.01|
|対象の防御力|敵の防御力はマスクデータであるため直接確認...
※ブレイクダメージについては計算式が異なる。[[バトルシステ...
※敵に与えるダメージを計算する際、攻撃をするキャラのレベル...
*出典[#source]
-上記のダメージ計算式は、以下の動画で解説している内容を参...
https://www.youtube.com/watch?v=KveYl37_ORI
終了行:
*概要[#About]
-レスレリの[[バトルシステム]]におけるダメージ計算式について
*ダメージ計算式[#formula]
''攻撃側の物攻or魔攻''
× ''スキル倍率''
× ''スキル威力枠''
× ''スキルダメージ枠''
× ''クリティカルダメージ枠''
× ''物攻・魔攻バフ枠''
× ''受けるダメージ枠''
× ''属性耐性枠''
× ''貫通力補正''
× ''ブレイク補正''
× ''(キャラのレベル+9)''
× ''(112 / 9)''
× ''乱数''
÷ ''対象の防御力(物防or魔防)''
-物理属性(斬打突)の攻撃の場合は物攻と物防、魔法属性(火氷...
-各項目の補足。同一項目内では基本的に加算関係で、別項目は...
|項目|補足|h
|スキル倍率|スキルに設定されている「ダメージ」の% &br; ...
|[[スキル威力枠>バトルシステム/スキル威力について]]|「ス...
|[[スキルダメージ枠>バトルシステム/スキルダメージについて...
|[[クリティカルダメージ枠>バトルシステム/クリティカルダメ...
|[[物攻・魔攻バフ枠>バトルシステム/物攻・魔攻バフについて...
|受けるダメージ枠|弱体効果である「受けるダメージ」「受け...
|属性耐性枠|属性耐性。攻撃対象がブレイク状態であればこの...
|[[貫通力補正>バトルシステム/貫通力について]]|敵の防御力...
|ブレイク補正|攻撃対象がブレイク状態であればダメージ2倍 &...
|キャラのレベル|[[参考:キャラレベルによる与ダメージ変化>...
|乱数|1~1.01|
|対象の防御力|敵の防御力はマスクデータであるため直接確認...
※ブレイクダメージについては計算式が異なる。[[バトルシステ...
※敵に与えるダメージを計算する際、攻撃をするキャラのレベル...
*出典[#source]
-上記のダメージ計算式は、以下の動画で解説している内容を参...
https://www.youtube.com/watch?v=KveYl37_ORI
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