レスレリ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ダンジョン/災厄を呑む樹海
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#Outline]
13章で追加されるダンジョン【災厄を呑む樹海】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照
※[危険度:Ⅹ]は未実装
#br
**推奨属性 [#Element]
|&ref(画像置場/火.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/打.png...
**恩恵[#Benefit]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h
|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h
|敵が火傷状態の時、スキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|...
|火属性スキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|80%|80%|80%|...
|敵がブレイク状態の時、スキル威力+N%|30%|30%|60%|60%|90%|...
#br
**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
//***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline]
//COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl...
//|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|...
//|パネル|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16...
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#acf):Dp
//BGCOLOR(#fbc):Dm
//BGCOLOR(#acf):Br
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#fc6):Hp
#br
*ダンジョン攻略 [#Method]
-恩恵の効果量が大きいため火が特におススメ
--耐性を持つ敵が居らずブレイク状態の時の恩恵の効果量も大...
-火リンカやユーディーがいると戦いやすい
-生物の楽園とは違い理不尽な先行行動をしてくる敵はいないが...
初回行動が全体攻撃で固定されているのがバトル1/六角ガメと...
#br
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9]
***バトル1[#Battle9-1]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ダイナソー|ゴーレム|123,500|468|火氷雷斬打|なし|276より...
|六角ガメA |水棲 |106,023|417|火氷打 |なし|254より...
|六角ガメB |水棲 |106,023|417|火氷風打 |なし|254より...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-六角ガメについて
--なぜか六角ガメAとBで弱点が異なり、Bは風弱点を持っている
--六角ガメAの初回行動前にブレイクした場合の行動遅延はかな...
--六角ガメBは素早さ248のユーディーより遅い
--六角ガメの単体攻撃は、物防893/HP3867のユーディーが即死...
//プラスパネルの位置:T5,8
#br
***バトル2[#Battle9-2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|トート |悪魔|152,438|518|火氷雷打|なし|276よ...
|グリーンパペットM A|悪魔|109,430|404|火打 |なし|254よ...
|グリーンパペットM B|悪魔|109,430|404|火打 |なし|254よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-トートは、被ダメ-5%(10回)をバトル開始時から持っている
//プラスパネルの位置:T2,3,6
#br
***バトル3[#Battle9-3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[駆り立てる]ウッドゴーレム|ゴーレム|225,298|901|火打|な...
|[執拗な]ウッドゴーレム |ゴーレム|225,298|901|火打|な...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-各ウッドゴーレムの行動回数が多く2~3回連続で行動する
-[駆り立てる]ウッドゴーレム(右側)
--初回行動が単体攻撃3連
--初回行動速度は、素早さ248のユーディーより遅い
-[執拗な]ウッドゴーレム(左側)
--初回行動が補助3連(威圧/威圧/反撃態勢)
#br
***バトル4[#Battle9-4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ワイルドクレスト|鳥 |112,469|426|火氷雷打|なし|276より...
|花の精 |精霊|101,220|388|火氷打|なし|254より遅...
|ナメルダケ |精霊|101,220|388|火氷打|なし|254より遅...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-花の精は常時カウンター状態(高確率?確定?)
#br
***バトル5[#Battle9-5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|漂う異端者 |水棲|454,548|1,152|火氷雷斬打|なし|254よ...
|ミニワイバーン|鳥 |212,918| 557|火氷打 |なし|270よ...
|動く甲冑 |死霊|138,676| 409|火打 |なし|270よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-漂う異端者の単体攻撃は、魔防995/HP3867のユーディーが即死...
#br
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅴ】[#Stage5]
***バトル1[#Battle5-1]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ダイナソー|ゴーレム|96,552|459|火氷雷斬打|なし|265より遅...
|六角ガメA |水棲 |82,889|405|火氷打 |なし|257より遅...
|六角ガメB |水棲 |82,889|405|火氷風打 |なし|235より遅...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-なぜか六角ガメAとBで弱点が異なり、Bは風弱点を持っている
-六角ガメAの初回行動前にブレイクした場合の行動遅延はかな...
-六角ガメBは素早さ248のユーディーより遅い
#br
***バトル2[#Battle5-2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|トート |悪魔|119,055|507|火氷雷打|なし|265よ...
|グリーンパペットM A|悪魔| 85,488|393|火打 |なし|254よ...
|グリーンパペットM B|悪魔| 85,488|393|火打 |なし|254よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-トートは、被ダメ-5%(10回)をバトル開始時から持っている
#br
***バトル3[#Battle5-3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[駆り立てる]ウッドゴーレム|ゴーレム|155,655|869|火打|な...
|[執拗な]ウッドゴーレム |ゴーレム|155,655|869|火打|な...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-各ウッドゴーレムの行動回数が多く2~3回連続で行動する
-初回行動は、補助3連が[執拗な]/単体3連が[駆り立てる]
#br
***バトル4[#Battle5-4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ワイルドクレスト|鳥 |87,785|418|火氷雷打|なし|270より遅...
|花の精 |精霊|79,004|376|火氷打|なし|254より遅く...
|ナメルダケ |精霊|79,004|376|火氷打|なし|254より遅く...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-花の精は常時カウンター状態(確率?確定?)
#br
***バトル5[#Battle5-5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|漂う異端者 |水棲|274,284|1,001|火氷雷斬打|なし|254よ...
|ミニワイバーン|鳥 |150,424| 538|火氷打 |なし|270よ...
|動く甲冑 |死霊| 98,988| 396|火打 |なし|270よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
#br
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#Outline]
13章で追加されるダンジョン【災厄を呑む樹海】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照
※[危険度:Ⅹ]は未実装
#br
**推奨属性 [#Element]
|&ref(画像置場/火.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/打.png...
**恩恵[#Benefit]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h
|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h
|敵が火傷状態の時、スキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|...
|火属性スキル威力+N%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|80%|80%|80%|...
|敵がブレイク状態の時、スキル威力+N%|30%|30%|60%|60%|90%|...
#br
**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
//***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline]
//COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl...
//|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|...
//|パネル|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16...
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#acf):Dp
//BGCOLOR(#fbc):Dm
//BGCOLOR(#acf):Br
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#fc6):Hp
#br
*ダンジョン攻略 [#Method]
-恩恵の効果量が大きいため火が特におススメ
--耐性を持つ敵が居らずブレイク状態の時の恩恵の効果量も大...
-火リンカやユーディーがいると戦いやすい
-生物の楽園とは違い理不尽な先行行動をしてくる敵はいないが...
初回行動が全体攻撃で固定されているのがバトル1/六角ガメと...
#br
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9]
***バトル1[#Battle9-1]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ダイナソー|ゴーレム|123,500|468|火氷雷斬打|なし|276より...
|六角ガメA |水棲 |106,023|417|火氷打 |なし|254より...
|六角ガメB |水棲 |106,023|417|火氷風打 |なし|254より...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-六角ガメについて
--なぜか六角ガメAとBで弱点が異なり、Bは風弱点を持っている
--六角ガメAの初回行動前にブレイクした場合の行動遅延はかな...
--六角ガメBは素早さ248のユーディーより遅い
--六角ガメの単体攻撃は、物防893/HP3867のユーディーが即死...
//プラスパネルの位置:T5,8
#br
***バトル2[#Battle9-2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|トート |悪魔|152,438|518|火氷雷打|なし|276よ...
|グリーンパペットM A|悪魔|109,430|404|火打 |なし|254よ...
|グリーンパペットM B|悪魔|109,430|404|火打 |なし|254よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-トートは、被ダメ-5%(10回)をバトル開始時から持っている
//プラスパネルの位置:T2,3,6
#br
***バトル3[#Battle9-3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[駆り立てる]ウッドゴーレム|ゴーレム|225,298|901|火打|な...
|[執拗な]ウッドゴーレム |ゴーレム|225,298|901|火打|な...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-各ウッドゴーレムの行動回数が多く2~3回連続で行動する
-[駆り立てる]ウッドゴーレム(右側)
--初回行動が単体攻撃3連
--初回行動速度は、素早さ248のユーディーより遅い
-[執拗な]ウッドゴーレム(左側)
--初回行動が補助3連(威圧/威圧/反撃態勢)
#br
***バトル4[#Battle9-4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ワイルドクレスト|鳥 |112,469|426|火氷雷打|なし|276より...
|花の精 |精霊|101,220|388|火氷打|なし|254より遅...
|ナメルダケ |精霊|101,220|388|火氷打|なし|254より遅...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-花の精は常時カウンター状態(高確率?確定?)
#br
***バトル5[#Battle9-5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|漂う異端者 |水棲|454,548|1,152|火氷雷斬打|なし|254よ...
|ミニワイバーン|鳥 |212,918| 557|火氷打 |なし|270よ...
|動く甲冑 |死霊|138,676| 409|火打 |なし|270よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-漂う異端者の単体攻撃は、魔防995/HP3867のユーディーが即死...
#br
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅴ】[#Stage5]
***バトル1[#Battle5-1]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ダイナソー|ゴーレム|96,552|459|火氷雷斬打|なし|265より遅...
|六角ガメA |水棲 |82,889|405|火氷打 |なし|257より遅...
|六角ガメB |水棲 |82,889|405|火氷風打 |なし|235より遅...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-なぜか六角ガメAとBで弱点が異なり、Bは風弱点を持っている
-六角ガメAの初回行動前にブレイクした場合の行動遅延はかな...
-六角ガメBは素早さ248のユーディーより遅い
#br
***バトル2[#Battle5-2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|トート |悪魔|119,055|507|火氷雷打|なし|265よ...
|グリーンパペットM A|悪魔| 85,488|393|火打 |なし|254よ...
|グリーンパペットM B|悪魔| 85,488|393|火打 |なし|254よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-トートは、被ダメ-5%(10回)をバトル開始時から持っている
#br
***バトル3[#Battle5-3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[駆り立てる]ウッドゴーレム|ゴーレム|155,655|869|火打|な...
|[執拗な]ウッドゴーレム |ゴーレム|155,655|869|火打|な...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-各ウッドゴーレムの行動回数が多く2~3回連続で行動する
-初回行動は、補助3連が[執拗な]/単体3連が[駆り立てる]
#br
***バトル4[#Battle5-4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ワイルドクレスト|鳥 |87,785|418|火氷雷打|なし|270より遅...
|花の精 |精霊|79,004|376|火氷打|なし|254より遅く...
|ナメルダケ |精霊|79,004|376|火氷打|なし|254より遅く...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
-花の精は常時カウンター状態(確率?確定?)
#br
***バトル5[#Battle5-5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|漂う異端者 |水棲|274,284|1,001|火氷雷斬打|なし|254よ...
|ミニワイバーン|鳥 |150,424| 538|火氷打 |なし|270よ...
|動く甲冑 |死霊| 98,988| 396|火打 |なし|270よ...
-敵全員:火傷の耐性が0%、毒・挑発・スタン・カチコチが30%...
#br
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
ページ名: