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ダンジョン/夢の残滓へ続く抜け道
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#s49242db]
9章で追加されるダンジョン【夢の残滓へ続く抜け道】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照
#br
**推奨属性 [#s154d0fb]
|&ref(画像置場/斬.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/打.png...
**恩恵 [#jc82a3aa]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h
|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h
|打属性スキルダメージ+'''N'''%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|80...
|敵がブレイク状態の時、スキル威力+'''N'''%|30%|30%|60%|60...
|強化効果が付与された時、効果量+'''N'''%|15%|15%|25%|25%|...
#br
**登場パネル [#r958d460]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
-確定クリティカル
#br
***タイムラインパネル情報(全バトル共通?) [#md3f98d6]
COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:...
|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17...
|パネル|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):M...
//|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|...
//|パネル|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16...
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
*ダンジョン攻略 [#yf22063d]
-アタッカーは弱点+恩恵による強化のある斬・打属性のキャラ...
--物理全般が有効
-「プラス効果が付与された時、効果量アップ」は、アイテムを...
-敵の攻撃により「毒」になることが多い
--「ピロソティー」は味方全体の毒を解除できるので毒で困る...
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9]
-各敵の状態異常耐性は、カチコチは50%、その他は90%
***バトル1 [#Battle9-1]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|スケアファントム|70,562|298|氷雷打|なし|276より遅く266よ...
|赤ぷにA|57,188|207|斬打|なし|276より遅く266より早い|・[...
|赤ぷにB|57,188|207|斬打|なし|266より遅く257より早い|・[...
-赤ぷには戦闘不能時、仲間全体に「与えるダメージ+15%(3回)...
#br
***バトル2 [#Battle9-2]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|アポステル|57,188|207|火雷打|なし|276より遅く266より早い...
|スケアファントム|70,562|298|氷雷打|なし|276より遅く266よ...
|赤ぷに|57,188|207|斬打|なし|266より遅く257より早い|・[補...
-赤ぷには戦闘不能時、仲間全体に「与えるダメージ+15%(3回)...
#br
***バトル3 [#Battle9-3]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|カウントレスフィーラ|166,285|609|風斬打突|なし|276より遅...
|マジシャンハットA|75,495|249|風斬打突|なし|257より遅く23...
|マジシャンハットB|75,495|249|風斬打突|なし|294より遅く27...
-カウントレスフィーラは、常時カウンター/サンダーショット...
-マジシャンハットは戦闘不能時、敵全体に毒(3回)×10を付与す...
--毒1つにつき最大HPの2%なので、最大数が付いてしまうと行動...
--毒をくらってしまった場合、ピロソティー」を使用すれば味...
-ブレイクダメージアップ効果のアイテム等を使って先にカウン...
#br
***バトル4 [#Battle9-4]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|ダイナソー|51,387|331|氷雷斬打|なし|267より遅く257より早...
|スカーフバニーA|56,339|331|火氷風斬打|なし|257より遅く23...
|スカーフバニーB|56,339|331|火氷風斬打|なし|276より遅く26...
#br
***バトル5 [#Battle9-5]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|麗しの霊獣|332,571|974|氷斬打突|なし|276より遅く267より...
|黒兜A|55,549|498|雷斬打突|なし|267より遅く257より早い|・...
|黒兜B|55,549|498|雷斬打突|なし|267より遅く257より早い|・...
#br
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅳ】[#Stage4]
-各敵の状態異常耐性は、カチコチは50%、その他は90%
***バトル1 [#Battle1]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|スケアファントム|50,747|255|氷雷打|なし|276より遅く246よ...
|赤ぷにA|47,363|182|斬打|なし|276より遅く246より早い|・[...
|赤ぷにB|47,363|182|斬打|なし|276より遅く246より早い|・[...
-赤ぷには戦闘不能時、仲間全体に「与えるダメージ+15%(3回)...
#br
***バトル2 [#Battle2]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|アポステル|45,058|255|火雷打|なし|276より遅く246より早い...
|スケアファントム|50,747|255|氷雷打|なし|276より遅く246よ...
|赤ぷに|47,363|182|斬打|なし|246より遅い|・[補助]ぷにブー...
-赤ぷには戦闘不能時、仲間全体に「与えるダメージ+15%(3回)...
#br
***バトル3 [#Battle3]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|カウントレスフィーラ|94,248|537|風斬打突|なし|276より遅...
|マジシャンハットA|49,463|219|風斬打突|なし|246より遅い|...
|マジシャンハットB|49,463|219|風斬打突|なし|276より遅く24...
-カウントレスフィーラは、常時カウンター/サンダーショット...
-マジシャンハットは戦闘不能時、敵全体に毒(3回)×10を付与す...
--毒1つにつき最大HPの2%なので、最大数が付いてしまうと行動...
--毒をくらってしまった場合、ピロソティー」を使用すれば味...
#br
***バトル4 [#Battle4]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|ダイナソー|37,122|291|氷雷斬打|なし|276より遅く246より早...
|スカーフバニーA|40,916|291|火氷風斬打|なし|246より遅い|...
|スカーフバニーB|40,916|291|火氷風斬打|なし|276より遅く24...
#br
***バトル5 [#Battle5]
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|麗しの霊獣|189,360|716|氷斬打突|なし|276より遅く246より...
|黒兜A|36,375|402|雷斬打突|なし|246より遅い|・[補助]ヒー...
|黒兜B|36,375|402|雷斬打突|なし|276より遅く246より早い|・...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(ダンジョン/個別ダンジョン攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#s49242db]
9章で追加されるダンジョン【夢の残滓へ続く抜け道】の攻略情報
ダンジョンの基本的な仕様は[[ダンジョン]]を参照
#br
**推奨属性 [#s154d0fb]
|&ref(画像置場/斬.png,nolink,36x36);|&ref(画像置場/打.png...
**恩恵 [#jc82a3aa]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|恩恵|>|>|>|>|>|>|>|>|>|危険度別の効果量|h
|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|Ⅶ|Ⅷ|Ⅸ|Ⅹ|h
|打属性スキルダメージ+'''N'''%|30%|30%|50%|50%|80%|80%|80...
|敵がブレイク状態の時、スキル威力+'''N'''%|30%|30%|60%|60...
|強化効果が付与された時、効果量+'''N'''%|15%|15%|25%|25%|...
#br
**登場パネル [#r958d460]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
-確定クリティカル
#br
***タイムラインパネル情報(全バトル共通?) [#md3f98d6]
COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:...
|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17...
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//BGCOLOR(#acf):Pl
*ダンジョン攻略 [#yf22063d]
-アタッカーは弱点+恩恵による強化のある斬・打属性のキャラ...
--物理全般が有効
-「プラス効果が付与された時、効果量アップ」は、アイテムを...
-敵の攻撃により「毒」になることが多い
--「ピロソティー」は味方全体の毒を解除できるので毒で困る...
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅸ】[#Stage9]
-各敵の状態異常耐性は、カチコチは50%、その他は90%
***バトル1 [#Battle9-1]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|スケアファントム|70,562|298|氷雷打|なし|276より遅く266よ...
|赤ぷにA|57,188|207|斬打|なし|276より遅く266より早い|・[...
|赤ぷにB|57,188|207|斬打|なし|266より遅く257より早い|・[...
-赤ぷには戦闘不能時、仲間全体に「与えるダメージ+15%(3回)...
#br
***バトル2 [#Battle9-2]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|アポステル|57,188|207|火雷打|なし|276より遅く266より早い...
|スケアファントム|70,562|298|氷雷打|なし|276より遅く266よ...
|赤ぷに|57,188|207|斬打|なし|266より遅く257より早い|・[補...
-赤ぷには戦闘不能時、仲間全体に「与えるダメージ+15%(3回)...
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***バトル3 [#Battle9-3]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|カウントレスフィーラ|166,285|609|風斬打突|なし|276より遅...
|マジシャンハットA|75,495|249|風斬打突|なし|257より遅く23...
|マジシャンハットB|75,495|249|風斬打突|なし|294より遅く27...
-カウントレスフィーラは、常時カウンター/サンダーショット...
-マジシャンハットは戦闘不能時、敵全体に毒(3回)×10を付与す...
--毒1つにつき最大HPの2%なので、最大数が付いてしまうと行動...
--毒をくらってしまった場合、ピロソティー」を使用すれば味...
-ブレイクダメージアップ効果のアイテム等を使って先にカウン...
#br
***バトル4 [#Battle9-4]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|ダイナソー|51,387|331|氷雷斬打|なし|267より遅く257より早...
|スカーフバニーA|56,339|331|火氷風斬打|なし|257より遅く23...
|スカーフバニーB|56,339|331|火氷風斬打|なし|276より遅く26...
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***バトル5 [#Battle9-5]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|黒兜A|55,549|498|雷斬打突|なし|267より遅く257より早い|・...
|黒兜B|55,549|498|雷斬打突|なし|267より遅く257より早い|・...
#br
**敵の構成と能力の目安:危険度【Ⅳ】[#Stage4]
-各敵の状態異常耐性は、カチコチは50%、その他は90%
***バトル1 [#Battle1]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|スケアファントム|50,747|255|氷雷打|なし|276より遅く246よ...
|赤ぷにA|47,363|182|斬打|なし|276より遅く246より早い|・[...
|赤ぷにB|47,363|182|斬打|なし|276より遅く246より早い|・[...
-赤ぷには戦闘不能時、仲間全体に「与えるダメージ+15%(3回)...
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***バトル2 [#Battle2]
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***バトル3 [#Battle3]
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***バトル4 [#Battle4]
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***バトル5 [#Battle5]
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|敵|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
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|麗しの霊獣|189,360|716|氷斬打突|なし|276より遅く246より...
|黒兜A|36,375|402|雷斬打突|なし|246より遅い|・[補助]ヒー...
|黒兜B|36,375|402|雷斬打突|なし|276より遅く246より早い|・...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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