レスレリ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
スコアバトル/31章
をテンプレートにして作成
開始行:
// ページ作成中
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル31章の攻略情報
#br
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|31-1|新装備の素材を求め...
|~|31-2|戯れはしまいじゃ!【黄/赤】|27,300|2,990|2,470|
|~|31-3|勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】|27,400|3,0...
|~|31-4|第2回九偉人会準備・2【紫/黄】|27,400|3,030|2,490|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|31-1|新装備の素材を...
|~|31-2|戯れはしまいじゃ!【黄/赤】|30,800|3,030|3,700|
|~|31-3|勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】|30,900|3,0...
|~|31-4|第2回九偉人会準備・2【紫/黄】|31,000|3,070|3,800|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
* 31章(VH)[#VeryHard]
** 31-1(VH) 新装備の素材を求めて・2【青/紫】[#VH-31-1]
***目標スコアの指標 [#VH-31-1_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
-スコアのサンプル
--ターン nn:スコア xxx,xxx
--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|--|---,---|
|スキル最大ダメージ|---,---|---,---|
|受けたダメージ|-,---|---,---|
|戦闘不能人数|-|---,---|
|>|>|RIGHT:合計:---,---|
*** 攻略のポイント [#VH-31-1_Method]
-Normalとは違い、ブレイクゲージが3本になっている
-先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、先...
-行動パターン自体はNormalと大差ない
#br
***敵の構成等 [#VH-31-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|マルシュホルン|獣|3,698,456|365 &br; 730 &br; 1,095|14 &...
|ウッドゴーレム|ゴーレム|3,698,150|371 &br; 742 &br; 1,11...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|50%|無効|30%|50%|無効|30%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**31-2(VH) 戯れはしまいじゃ!【黄/赤】[#VH-31-2]
***目標スコアの指標 [#VH-31-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-31-2_Method]
***敵の構成等 [#VH-31-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ゼロ|人間|9,346,558|909 &br; 1,818 &br; 2,727|10 &br; 20...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ゼロ|無効|無効|無効|無効|無効|50%|無効|50%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
貫通力+75
強化系パネルから受ける強化効果量+30%
#br
**31-3(VH) 勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】[#VH-31-3]
***目標スコアの指標 [#VH-31-3_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-31-3_Method]
-BREAKが9064もあるが、Normalと同様にブレイクゲージは1本し...
-Normalの時とは違い敵の攻撃は超高威力となっているので、攻...
先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、[[...
先駆け無しで先手を取るには、マクダであれば編成時の素早さ...
※素早さ+11.75%のメモリアと素早さ+15の装飾品でこの数値にな...
※アビリティの素早さアップ効果込みでバトル開始時の素早さは...
-
#br
***敵の構成等 [#VH-31-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ヘルト|人間|5,958,180|9,064|70|火風(-35%)|なし|319より遅...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヘルト|無効|無効|90%|無効|90%|0%|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
非ブレイク時、被ダメージ無効
貫通力+20
#br
**31-4(VH) 第2回九偉人会準備・2【紫/黄】[#VH-31-4]
***目標スコアの指標 [#VH-31-4_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-31-4_Method]
-クロブレア・ブルのみNormalとは違い、ブレイクゲージが3本...
-クロブレア・ブルのカウンターの全体攻撃の威力はそれほどで...
#br
***敵の構成等 [#VH-31-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|クロブレア・ブル|悪魔|4,051,760|431 &br; 862 &br; 1,293|...
|ドライアド|精霊|2,887,052|1,465|110|火(-35%)|なし|---よ...
|アッシュウール|獣|2,886,798|1,464|110|火(-35%)|なし|---...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|クロブレア・ブル|無効|50%|無効|50%|30%|0%|50%|0%|
|アッシュウール &br; ドライアド|50%|50%|0%|50%|0%|0%|50%|...
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--クロブレア・ブル
---条件付きカウンター状態:WEAKでない攻撃を受けた時、カウ...
--アッシュウール
---受けるダメージ-10%(10回)
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
// ページ作成中
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル31章の攻略情報
#br
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|31-1|新装備の素材を求め...
|~|31-2|戯れはしまいじゃ!【黄/赤】|27,300|2,990|2,470|
|~|31-3|勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】|27,400|3,0...
|~|31-4|第2回九偉人会準備・2【紫/黄】|27,400|3,030|2,490|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|31-1|新装備の素材を...
|~|31-2|戯れはしまいじゃ!【黄/赤】|30,800|3,030|3,700|
|~|31-3|勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】|30,900|3,0...
|~|31-4|第2回九偉人会準備・2【紫/黄】|31,000|3,070|3,800|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
* 31章(VH)[#VeryHard]
** 31-1(VH) 新装備の素材を求めて・2【青/紫】[#VH-31-1]
***目標スコアの指標 [#VH-31-1_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
-スコアのサンプル
--ターン nn:スコア xxx,xxx
--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|--|---,---|
|スキル最大ダメージ|---,---|---,---|
|受けたダメージ|-,---|---,---|
|戦闘不能人数|-|---,---|
|>|>|RIGHT:合計:---,---|
*** 攻略のポイント [#VH-31-1_Method]
-Normalとは違い、ブレイクゲージが3本になっている
-先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、先...
-行動パターン自体はNormalと大差ない
#br
***敵の構成等 [#VH-31-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|マルシュホルン|獣|3,698,456|365 &br; 730 &br; 1,095|14 &...
|ウッドゴーレム|ゴーレム|3,698,150|371 &br; 742 &br; 1,11...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|50%|無効|30%|50%|無効|30%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**31-2(VH) 戯れはしまいじゃ!【黄/赤】[#VH-31-2]
***目標スコアの指標 [#VH-31-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-31-2_Method]
***敵の構成等 [#VH-31-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ゼロ|人間|9,346,558|909 &br; 1,818 &br; 2,727|10 &br; 20...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ゼロ|無効|無効|無効|無効|無効|50%|無効|50%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
貫通力+75
強化系パネルから受ける強化効果量+30%
#br
**31-3(VH) 勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】[#VH-31-3]
***目標スコアの指標 [#VH-31-3_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-31-3_Method]
-BREAKが9064もあるが、Normalと同様にブレイクゲージは1本し...
-Normalの時とは違い敵の攻撃は超高威力となっているので、攻...
先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、[[...
先駆け無しで先手を取るには、マクダであれば編成時の素早さ...
※素早さ+11.75%のメモリアと素早さ+15の装飾品でこの数値にな...
※アビリティの素早さアップ効果込みでバトル開始時の素早さは...
-
#br
***敵の構成等 [#VH-31-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ヘルト|人間|5,958,180|9,064|70|火風(-35%)|なし|319より遅...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヘルト|無効|無効|90%|無効|90%|0%|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
非ブレイク時、被ダメージ無効
貫通力+20
#br
**31-4(VH) 第2回九偉人会準備・2【紫/黄】[#VH-31-4]
***目標スコアの指標 [#VH-31-4_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-31-4_Method]
-クロブレア・ブルのみNormalとは違い、ブレイクゲージが3本...
-クロブレア・ブルのカウンターの全体攻撃の威力はそれほどで...
#br
***敵の構成等 [#VH-31-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|クロブレア・ブル|悪魔|4,051,760|431 &br; 862 &br; 1,293|...
|ドライアド|精霊|2,887,052|1,465|110|火(-35%)|なし|---よ...
|アッシュウール|獣|2,886,798|1,464|110|火(-35%)|なし|---...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|クロブレア・ブル|無効|50%|無効|50%|30%|0%|50%|0%|
|アッシュウール &br; ドライアド|50%|50%|0%|50%|0%|0%|50%|...
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--クロブレア・ブル
---条件付きカウンター状態:WEAKでない攻撃を受けた時、カウ...
--アッシュウール
---受けるダメージ-10%(10回)
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
ページ名: